英雄伝説 碧の軌跡 レビュー
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434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
85pt
GOOD!
・キャラクター
前作の4人+スポット参戦だったメンバーが本格的に加わりました。
敵にも魅力的で強力なキャラが増えたので楽しかったです。強敵はいいですね。
・戦闘
半分SRPG風の、好きなタイプ。
今回はアーツ(魔法)や一斉攻撃のショートカットが追加されたのが一番の収穫。
これがあるだけでかなりテンポがよくなったと思います。
・グラフィック
リアルではありませんが、「ゲームらしい画」としてキレイでした。
移動によって視点が変化するところも問題なく、自然な速度で動くのも良かった。
・サウンド
前回の零の軌跡と同じ舞台なので、同じBGMも多く使われていますが、
新しく追加されたBGMもまったく違和感がなく、
世界観を作り上げるのに一役買っていました。
戦闘BGMや雨のシーンの曲が気に入っています。
クラフト時などで一部のボイスが聞き取りづらかったりするのはややマイナスです。
・熱中度
100時間以上、きっちり遊ばせていただきました。文句ありません。
あまりに熱中してしまったので今は燃え尽きた感じになっています。
・満足度
前作で蒔いた伏線は回収できていたので満足です。
ああ、そういう理由だったのかと納得できるだけの内容でした。
・快適さ
全体的に零よりは読み込みが遅かった気もします。
・その他
釣り関連を無理なくやったなぁ、と密かに感心しています。
ミニゲームのポムっと!も思ったよりいい出来でした。
相変わらず、街でくらす人々それぞれのストーリーがあって楽しいです。
このゲームの雰囲気を形成する要素なので、是非続けて欲しいです。
BAD/REQUEST
他の方も書かれている通り、今までの中では珍しいバグがあります。
(キャラが入れ替わる。妙な所に立っている。他)
ゲームを一旦終了させて再スタートさせれば直るのですが、
最終局面で「ハマって」しまうこともあるのでその点だけは注意でしょう。
前作と比べて固有技が弱くなったと思いますが、
レベルが上がれば前作と同等にちゃんとなります。
バランス調整の為なので仕方ないでしょうけど、少し変な感じもします。
COMMENT
PSP-3000使用。前作「零の軌跡」はプレイ必須と言ってもいいかもです。
このゲームをして思うのは、続き物の小説を読んでいる気分になることです。
英雄伝説「シリーズ」として連作になるので、新規に始めるには前作推奨といわざるを得ません。
他のゲームのように、1つの作品のなかで終わらせるということはないです。
私としてはこういうゲームがあっても良いと思っていますし、
好きなゲームを長く楽しんでいるので問題ありませんが、
いつ話をまとめるんだ?と不安に思う方がいても自然だと思います。
また伏線やメンバーが増えちゃったよ、というのも事実ですが、
今回は敵側からの視点で言えばシリーズを通してみてもかなり話の内容が動いた気がします。
最終的にどう畳んでいくのかは分かりませんが、とりあえずまた次の作品が楽しみです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
85pt
GOOD!
熱中度の点の高さはストーリーと関係している。
こりゃ途中で止めらんないわな。システム上何処ででもセーブ出来るようになってるがそれだからこそ区切りが少ないと言っていい。まぁオーブメント回復装置が明らかすぎるボスフラグであるのは確かな為,そこで区切るのも有りだが・・・目の前にボスって状況で切れるか?
ストーリーのそれ+、ポムッととか諸々のイベントとかが散乱しまくってる上に、中には物語を深める上で重要な物も存在する為,容易に見過ごせない。あっちゃこっちゃ動き回るのは簡略化されてもだるいが,それでも見たいもんは見たい。
また、ストーリー終わった時の達成感と虚無感は異常。そしてそれらはまるで日本ファルコムの陰謀かのように2週目の道へと導きだす。映画も答えを知って再び見ると物語への理解が深まるのと同様に、これらのストーリーRPG系では当然のごとく,衝動が起こる。
まぁオリジナリティについては各個あるでしょうから一応3pt。
音楽は超絶良い。素晴らしすぎる。ヴァイオリンカッコええ。
ただし、主人公たちの声に違和感がある部分が結構多かったり,イントネーションおかしかったり,裏返り気味に聞こえるなど,声に関しては修正の余地有りかと。
自分はRPGつっても少ししかやったこと無いんで,こういうもんには久々にはまりまくった。
BAD/REQUEST
ついつい上に書いちゃったが,やはり声だな。まぁ書いちゃったもんはしょうがない。割愛する。
あと、支援要請の中には超作業もあって疲れるしだるい。まぁ支援要請に伏線引くってのは悪く無いがせめてでも作業はやめてくれ。目標同士が遠いんだなこれが。
実績システムについてもいろいろあり。
まず、最初に一言。
実績コンプとか攻略集でも使わんと3周でも不可だって。隠されまくっとるレシピだの釣りだのも最終的に渡し損ねればそれまで。レシピにしたってなんだってもうちょい分かりやすくした方が良いだろ。絆ポイントもそうだが、イベント何処であるか分からなければサブキャラは皆あったもんじゃない。
ちょっと隠し過ぎだろー
まぁいずれにせよあまりストーリーには関わらぬ話なんで購入はためらわずに。
COMMENT
PSP-3000使用
なんか珍しくA評価だったんでかってみたらこのザマだよ!!!
最高の一言につきる。流石だ日本ファルコム・・・
なんにせよ,碧の軌跡をやるには零の軌跡をやらなきゃ始まらん。
なにせ零の軌跡に伏線どっさり詰まってる訳だから。
碧の軌跡から,なんて横着は通用せん!
さすがに空の軌跡まではやらなくても大丈夫だが,全部やってどうしてもつなげたいってひとはどうぞやってみて下され。面白いことは保証する。(零、碧の軌跡やってからだと流石の空の軌跡もやりずらいし霞む)
購入推奨。
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
ストーリーはさすがの一言。
最初から最後まで一切期待を裏切らず、グイグイとプレイヤーを引き込んでくれます。
主人公サイドは決して華々しくはなく、むしろ泥臭いイメージが終始付きまといますが
自分より格上の存在にひるむことなくぶつかっていく姿は大いに共感を呼ぶものでした。
特に空の軌跡からプレイしている人は過去作からの様々な謎が解き明かされており、
その一つ一つに唸らされること請け合いです。
街の人との会話も相変わらず充実しており、先に進める障害になってしまうほど。
グラフィック、サウンドも安心できるレベルでまとまっています。
特にサウンドの方は長時間聞いても飽きることなく、
シーンの一つ一つの盛り上げに大きく貢献しています。
ただ、過去作と比べて特にすばらしいとまでは言えないために4点に落ち着いています。
システムも地味ながら進化しており、
モーションが長すぎて煩わしさを覚えかねないアーツや一斉攻撃なども、今回は気軽に発動できるように。
BAD/REQUEST
軌跡シリーズの宿命といってもいいかもしれませんが、やはり今回も前作プレイ推奨。
特に零をプレイしていないとさっぱり話についていけない危険性があります。
また、さすがに少しギャルゲー的な面が多すぎて、いささか食傷気味になった部分も見受けられました。
本筋には全くからまないので、飽く迄趣味、あるいはギャグの範疇ではあるのですが。
結末も人によっては賛否両論あるかもしれません。
COMMENT
PSP-3000使用 過去シリーズはすべてプレイ済み(空はPCで)
今作で零より続いたクロスベルの物語は完結。
同時に次のシリーズへの繋ぎにもなっており、次作以降への期待感を煽ってくれます。
前作に不満だった方ほど楽しめる作品です。