英雄伝説 碧の軌跡 レビュー
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447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
定番のシリーズですが、相変わらずシナリオと音楽が素晴らしいです
3作4作つなげて一つの作品として構成されてるという前作プレイ必須な代わりに壮大なストーリーはなかなか珍しいと思います
とにかく非常に丁寧に作られてます
多くの伏線、街の人の会話の豊富さ、ひとつひとつのサブイベントの作り込み、そして人間ドラマの描き方の上手さ
シリーズ重ねてますます洗練されてきてるようです
グラフィックについても2Dで描かれたキャラの動きの豊富さ、3Dで描かれるマップの細かさ
俯瞰視点のRPGとして完成形ともいえるグラフィックだと思います
過去の名作RPGもこのグラフィックで堪能したいくらい
そしてファルコム作品は音楽に定評ありますが、今回はシリーズ一といえるほど印象的な曲がお多いです
特に後半、ダンジョンやラスボス曲の盛り上がりが半端ないです
音楽の良さを文章で伝えるのは非常に難しいですけど、テンションの上がるギターサウンド、ピアノを中心とした神秘的な音楽、ゴスペルのようなラスボス戦の曲まで、その場その場に応じたクオリティがめちゃくちゃ高いです
今回は序盤から各章ごとに大きな展開があったり盛り上がりがあるのでやめどきがみつからずクリアするまで徹夜続き・・・
おかげで寝不足になるほどハマってしまいました
とにかく面白かったし、さらに次回作が気になる内容でした
BAD/REQUEST
前作プレイが必須なところ
逆に前作プレイしてればめちゃくちゃ楽しめますが、前作からの続きの物語ということもあり、少なくとも零の軌跡をプレイしてないと魅力半減だと思います
おそらく空の軌跡からプレイしてる人と今作初めてプレイする人では評価が大きく変わってしまいそうな気がします
ロードも早く移動もマップから瞬間移動できるので非常に快適なのですが、前作に比べるとわずかに読み込みが気になる部分がありました
あくまで前作の快適性と比較してということなので、普通に考えるとインストールもなしにこれだけのロードの速さというのは十分及第点だと思います
COMMENT
英雄伝説シリーズは1作目からすべてプレイ済
PSP-3000使用
今回も相変わらず素晴らしいシナリオを堪能できました
対結社という点ではほとんど進展なしでしたが、各国間を巡る世界情勢は大きく動いたので、次回作でいよいよクライマックスですかね?
お膳立てが整ったという感じです
UMD一枚でここまでボリュームがあるのかと驚きました
本当に大満足できました、これから二周目いきます!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
94pt
GOOD!
オリジナリティーに関しては良い意味でオーソドックスな作品となっており、RPGの王道を上手くいっている風に感じた。
グラフィックスは細部までドット絵が作りこまれており、部屋の内装や建物の外観などどれもかなり手がこんでいる。
サウンドは、おなじみのFalcom jdk bandだけあり、その場面場面ごとの雰囲気をとてもうまく醸し出すのに成功しているとともに、零の軌跡の良いBGMを上手くアレンジして使用しており、とにかく素晴らしいの一言に尽きる。
熱中度、満足感は文句なしの5点でとにかく続きが気になりすぎて、途中でやめられなくなることが多々あった。キャッチコピーの通り、軌跡シリーズ史上最大のクライマックスにまさにふさわしいストーリー、ボリュームだった。
また快適さに関しては新しく導力車が導入され、とにかく移動、回復とべんりだった。
BAD/REQUEST
特に突出したものはないが、しいて挙げるとすれば、とにかくゲーム内で強敵とされているキャラのSクラフトの威力が高すぎるという点が気になった。これまでの軌跡シリーズはそのほかの様々な点で強さを調整していたので少し気になった。
COMMENT
よく軌跡シリーズは続編続きだからという批判を見る。しかし、この碧の軌跡という作品に関しては続編だという点はマイナスにならないと思う。この作品は空の軌跡the3rd、零の軌跡という二つの作品で少しずつ出してきた設定をとても上手に昇華させてここまでの素晴らしい作品に仕上げている。やってみればわかると思うが、この壮大な設定はとても1作では不可能だっただろう。私は軌跡シリーズのファンだが、とにかくここまで素晴らしい作品に仕上げてくれた日本ファルコムの制作陣に感謝をしたい。
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.3
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・シナリオ&熱中度
前作から謎だったことが少しずつ分かり始めた矢先に(´゚Д゚`)ンマッ!!という展開になりプレイしているうちに次がどんどん気になりプレイし続け時計を見ると(゚∀゚ ;)うわぁ…となることもしばしばありました。長くなるとダラダラなりがちですがこの作品はワクワクさせてくれます。
話の内容もある程度覚えていると「あぁ!そういうことか♪なるほど?」と思わせてくれるわかりやすい内容です。特務支援課は小難しい理由で戦っているのではなく大切な人を守りたいから戦うという分かりやすいが強固な信念で戦いに臨むところもGOODです
そして意外な人物が黒幕であり意外な幕引きをします。ここはプレイヤーにより好き嫌いが分かれると思います。
サブクエスト(支援要請)も豊富で、お使いのような依頼でもメンバーの意外な一面が見れたり、実はやんごとなきお人が絡んでいたりと中断するタイミングが見つからないほど熱中してしまいました。
・シリーズもの
BADで書かれてる方も多いですが敢えてこちらで書かせてもらいます。いきなり今作から入った方には「?だれ? ?なに?」っていう人物や言葉が飛び交いますので敷居が高いかもしれません。逆を言えばFCからやってる人にすれば(´゚∀゚`)キタコレという話にもなっていきます。
途中で「あぁ?、また続編が出るわ^^」というような流れでもあります。だって空の軌跡からちょっかい出してくる結社の人たち減らないんだもん。むしろ補充しやがった(*ノ∀゚*)σ!
・ロイド
天然タラシと呼ばれる熱い男。仲間を助けるためなら危険を厭わない。他のメンバーも感化されてるから一緒にGO! o(`・д・´)oウン!! こういう露骨に熱い人物はとてもGOODです。
・キーア
個人的には無邪気なキャラは(やかましいからは好きではないのですが、彼女の苦悩や優しさがとても暖かくしてくれます。エエ子です。
支援課の面々が「うちの子」と呼ぶのに納得できます(。´゚ェ゚)。´_ _)ゥン
・キャラクター
味方はもちろん敵方も好感のもてるような人物ばかり。前作では謎だらけだったワジやリーシャ、スポット参戦のノエルは味方になり、しっかりと掘り下げてくれるので愛着がわきます♪
前作ではグラがなく「この人どんな顔なんやろ??」って気になってたスキン兄貴やツンデレ隊員などが追加されて物語にもよく絡んできます。
・サウンド
さすがのファルコムクオリティ( ゚д゚)!! 従来のBGMもあるしアレンジされた曲もチラホラ(追加された曲は60曲近くあるそうです)、休暇のBGMや緊迫した場面でのBGMなど…一つ一つが耳に残ります。また雌雄を決する戦闘ではあの曲その1が流れ、特務支援課の壁であり目標であったあの人との決戦ではあの曲その2が流れて前作をプレイした人には嬉しい演出もしてくれてます。
・レコード
達成するにはそんなに難しくないし、どの程度達成できているか割合で確認できるので少し頑張れば1週目でもかなり獲得することができます。
・システム
前作同様フィールドアタックにより先制攻撃、急襲攻撃がかなり取りやすいです。ロイドを先頭にし、正面から叩く→動けない敵の後ろに回り再度アタックで急襲できます♪
戦闘はごり押しではかなり難しくなりますが、少しアーツやクラフトで工夫すれば楽しい戦闘になります♪マップ移動は導力車、バス+αがあるのであっちこっちに探索でかけれます。またレベルが上がっていると低レベルの敵はフィールドアタックで撃破可能なのでセピスも回収できます。
またおーぶ面とをセットすることでどのアーツが使えるようになるかわかるリストもメニューから直接戦闘手帳も開けるので、そういった手間もありません。
・ミニゲーム
ポーカー、ブラックジャック、落ちげー、などの簡単なミニゲームがいくつかあります。簡単なゆえにハマると何度も何度もしてしまいます。
BAD/REQUEST
内容はあまり悪いところないんですが…
・Sクラフト
エコーが効きすぎて何を言っているか分かりにくい。SDキャラのままモチョモチョ動くのでいまいち迫力に欠ける。
・バグの多さ
今までのシリーズで一番ひどい。゚(PД`q。)゚。
みんなが一か所に固まるorロイドしかでてこず(会話ウィンドウには他のキャラは出てくる)話が続くのでなんだか残念な気持ちになります。再起動すれば直りますがいつなるかわからんのでハラハラしながらイベントを進ませていました。
フリーズ、キャラがあり得ないところにめり込むことがあり、こまめなセーブが必要になります。
COMMENT
空の軌跡FCからプレイ済み、プレイ時間100時間くらいでクリア済み
PSP-3000型使用
サブクエ込みで80時間くらいかかりましたが飽きることなく物語の最後までいけました。久々にやりごたえとジーンとくるRPGに出会えたという感じです。前作のことも消化しクロスベルは終了!って感じです。
この流れで行くと遊撃士か特殊部隊とか別の国、組織あたりで「○の軌跡」で結社を追い詰める作品が出ると思います。ここまできたらとことんやったってくださいo(`・д・´)o と思える作品に仕上がってます。
スタッフがファミ通あたりでプレイヤーの好きなRPGでいたいとコメントしていたのは嘘ではなかったです。
熱中してしまうとリアルの時間がヤバイことになりかねないのでしっかりと休憩時間や睡眠時間を取れるように良い意味で計画的にプレイしなくてはいけない一本でした。
次回作にも期待が高まります((o(´∀`)o))ワクワク