モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 5pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

快適さ
メディアインストールですね
あれはすごい。移動ロードはほぼないし、始まるまでの時間もかなり短くなった。
まぁオンラインの時全員メディアしてなかったら最初は長いですけど
オトモアイルー
一人プレイだと今までリンチされて一死したということが頻繁にありましたがオトモのおかげでだいぶそのことがなくなりました。
初心者にはとても心強いと思います
音楽
ステージにもよりますがほとんどがいいです。

BAD/REQUEST

素材の出にくさ
とにかく素材が出にくい
天燐やら出すのに時間がかかりすぎてやる気が失せる
オトモアイルー
上級者になるほど邪魔になる時が多い
たまに海や火山内で殺されるときがあってそこでやる気が失せる。
引き継ぎ
これはちょっとしすぎだと思った。改造とかする馬鹿が引き継ぎなどでお金に困らんとかあかん。さらにクエストも引き継ぎされるため微妙
クエスト量
引き継ぎすると、することが少なくなる。
クエスト
友達とやるとそうでもないんですが、初めてG級やるとかなり難しいと感じます。
モンスターの強さ
強くしすぎ。切れ味青で切れないモンスターが多々いる。それに威嚇時のモンスターの尻尾の攻撃力も高すぎ。いつの間にか瀕死状態になることも。
当たり判定
前作から直っていない。当たってもないのに当たり判定で腹が立つ。
前作からの悪いところ
全くっていっていいほど直っていない。真面目に仕事してんのかと思うぐらい。

COMMENT

いまだに飽きてません。モンハン知らないという人はこのソフトからやるべきです。自分は2ndからやってたんで買いました。勿論買って損はなかったと思いますが、やはり悪い所を直してほしかった。この続き出すなら改善してほしい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
こうへーさん [2008/05/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

オトモアイルー:1人限定でやらないといけないクエストでも2人(?)でいけるようになったのは嬉しい。癒されます(笑)

連続狩猟:今までは特定のモンスターを2匹はあったが違うモンスターを別々に倒すという新鮮さがよかったと思う

武器・防具:かなり増えたのでよかったです。G武器なるものもあり強い武器が簡単に手に入るようになった。

BAD/REQUEST

・アイルーがまったく使えない。レベルではなくアイルー専用に武器と防具を用意してほしかった。またスキルを覚えさせても使ってくれない。シビレ罠など。戦闘中にこっちから指示をだしたいと思うことがしばしばあった。

・相変わらずゲームバランスがおかしい。Gクエの防具をMAX改造しても金ゴリに8割もっていかれたりします。なのに当たり判定が理不尽人。壁はじのカメラワークのおかげで何度も死にました。また防具のスキルがひどすぎる。フロンティアをやっている人は痛感すると思います。とくにボウガンは使わせる気あるのかと言いたい。
村クエの最後の連続狩猟とか特にひどいです。何十回やったかわかりません。あとモンスターの攻撃パターンが変わっていて強くなってるのに武器・防具が弱い。


・レア度の高いアイテムがでなすぎて何度もPSPを殴りそうになりました。もっとユーザーを考えてほしいです。せめて難易度は高くても確率が高いクエ作るなりの対処をしてほしかった。

COMMENT

全体的にはいいできだと思います。周りに一緒にやってくれる人がいるならおすすめしますが1人だとちょっと厳しく感じるかもしれません。
作業ゲーになるのは確実なのでそれでいい人にはかなりおすすめです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ウカムさん [2008/05/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 5pt
総合点
72pt

GOOD!

※今作がモンハン初プレイです
・オリジナリティー 4点
 独特の世界観とサバイバル要素の高いシステムは個人的にかなりツボです。
・グラフィックス 4点
 かなり綺麗です。モンスターの生々しさが伝わってきます。
・音楽 3点
 基本的に静かですが、大物との戦いでは臨場感のある音楽があって◎。
・熱中度 4点
 大物を倒し、素材から強力な武器防具を作るのはかなり楽しい。
・満足感 3点
 良いところ、悪いところ多々あるので3点です。
・快適さ 4点
 メディアインストールは結構役割が大きい。通信プレイでも影響します。

BAD/REQUEST

・序盤は殺されまくる。武器や防具がろくに作れない頃は、本当に苦労させられ
 る。ここで挫折する人も多いことだろう。
・敵が理不尽なハメを行う。
・「危害さえ加えなければ攻撃してこない」的な表記がしてある敵が触れただけ
 で攻撃してくる。
・オトモアイルーの存在はありがたいが、爆弾に巻き込まれるとかなりウザい。
・実力が拮抗している者同士でないと協力プレイがつまらない。
・初プレイの人には最初やることが多すぎて何からやっていいのかさっぱり。
 (施設が多すぎて覚えきれない)
・ボス戦時の主人公の挙動がおかしい。(恒例なのだろうが)ボスが近くにいる
 時肉必死で食うのはわかるがお腹いっぱいアピールとかありえない。あんなに
 スタミナ消費して必死こいて逃げてる癖に。

COMMENT

ひとりで遊んでて「またこんな作業の繰り返しだよ」なんて思ったらおしまいですね。なんか最初はマゾゲーで、強くなると(なりすぎると)サドゲーになるゲームです。自分は協力プレイ目的で購入しましたが、まだまだ前作からのプレイヤーの足元にも及びません。肩を並べられるようになれば、最高のゲームになることでしょう…

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ゲーニッツさん [2008/04/04 掲載]

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