モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 0pt 0pt 4pt
総合点
19pt

GOOD!

前作もプレイ済み

○音楽
テーマ曲が好きです。奮い立たされます。
オープニングムービーも好きです。

○グラフィック
やはり綺麗ですね。自然が背景(特に雪山)まで美しく、モンスターもリアルで良い。

○ロード時間
これが普通なのかもしれませんが、前作・前々作と比べると驚きの短さ。

BAD/REQUEST

○前作とあまり変わりが無い
G級クエストといっても、体力増強や攻撃力の強化だけ
前作プレイ済みだと飽きてしまった感がある。

○プレイヤーハメ
フルフルの咆哮⇒噛み付き⇒気絶⇒電気ブレス⇒麻痺⇒オワタ
レイアの咆哮⇒突進⇒気絶⇒尻尾アタックで壁に追い込まれ⇒噛み付き⇒オワタ
一撃死並みのコンボでよくハメられる。運要素が意外と大きい。
(特に装備を選べない闘技場は特に苦労した)

○4人でやった方が明らかに楽(ゲームバランスがおかしい)
これが一番の不満点。
もっとソロプレイ時と、4人プレイ時のゲームの難易度が変わらない。
身近に、他にやっている人間がいないなんて環境は良くあること。
それなのに、頑張って自分一人でモンスター倒しても、複数人だと5、6分で倒せるのを聞くと馬鹿らしく思える。
村クエだけでも十分強い防具や武器が作れるようにして欲しかった。

COMMENT

自分のような世代になると、周りにやっている人間がいないのが辛いところです。
一人でやるには、難易度が高いゲームですからね。

初代(PS2)からやっているプレイヤーとしては、ソロプレイヤーをもっと優遇して欲しいところ。
4人プレイ時(オンライン集会所)と1人プレイ時(オフライン集会所)の難易度が同じという点には、未だに理解しかねる。
どんなに技術を上げても、4人で適当にボコってれば倒せるようもんなら、ソロが馬鹿馬鹿しくなる。

今回は買って損したと思ってます。
Wiiで新作が出るようなので、この点が改善されてるようなら買ってみようかと思ってます。

プレイ時間:わからない(未クリア)
Reilerorさん [2008/04/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

前作MHP2プレイ済み。前作では一度挫折して売ったのですが、
もう一度やりたくなって買い戻したこともあるヘタレ完全ソロプレイヤーです。

前作と比較してシステム周りが大幅に改善されました。
システム的には3作目でようやく一通り完成したと思います。
○アイテムボックスの容量が大幅に増えました。前作の数倍はあると思います。
○一々アイテムボックスから素材を取りだす必要が大幅に減りました。
 アイルーに素材を渡したり、調合のたびに取り出すなど、
 面倒な部分がかなり改善されています。
○アイテムボックスに「買って送る」というコマンドが追加されました。
 行商婆やショップとアイテムボックスの往復の必要がありません。

また、その他の点では、
○村クエにネコートさんの上位クエストが追加されました。
 ソロプレイヤーとして素直に嬉しいです。
○武器&防具を買う時に、グラフィックを自動で見ることができます。
 今まではセレクトを押さないと確認できなかったので、手間が省けます。
○メディアインストールが実装されています。
 前作からあったBGロードの恩恵はあまり感じられませんでしたが、
 今回のMIは非常に快適です。ロードが全く気になりません。
○ナルガクルガの追加。動きがトリッキーで中々手強いです。
 MHシリーズのボスは直線的な動きが多い中、
 プレイヤーを包囲するように飛び回るナルガは、一際存在感を放っています。

BAD/REQUEST

しかし改悪点なども少なくありません。なぜ仕様変更する必要があったのか?

×雑魚無限湧き&粘着化。
 ランゴスタ・カンタロス・大雷光虫など虫系の雑魚が相当ウザいです。
 無限湧きなのでエリアから一掃する必要性がほぼなくなりました。
 ボス戦の前や最中に邪魔だからといって狩り尽すのもほぼ無意味です。
 しかもやたらプレイヤーに粘着してきます。
×高台ハメの撤廃。ガンナーのことは何も考えていないのか?
 ガンナーはただでさえ防御力が低く、2発も食らえばキャンプ送りなのに。
×結局全体的に難易度が上昇しています。
 なぜ難易度を上げる必要があったのか、大いに疑問に思います。
×村では塔や旧マップの採取クエも増やしてほしい。一々雑魚を狩ったり、
 ボス2体を蹴散らしてから採取に取り掛かるのが面倒臭い。
×旧密林の視界があまりに悪い。
×集会所クエと村クエの難易度を連動させてほしい。
 村では上位なのに、集会所ではHR1から始めなきゃいけないのがダルい。

COMMENT

なんだかんだで前作同様相当ハマります。なので熱中度は5点にしました。
「もうこんなクエ2度とやりたくねぇ…」と思うこともしばしばですが、
一部のボスに勝てたときの達成感はやはり大きいです。
ティガやナルガを初見で倒せたので「俺も少しはうまくなったなぁ」と
悦に浸ることもあれば、剣士でいくと未だに
下位ガノ程度にボコられて涙目になったりします。
なんだかんだでPSPではMHばかりプレイしてしまいます。

ただ本作が200万突破したというのは、MHP2Gの実力というよりは、
前作のMHP2による「親の七光り」のようなものに感じられます。
特に本作から入った人たちにとっては、今まで以上に難しいのでは?
もしMHP3が発売されれば、売上が落ちたり様子見の人が増えたりするのではないでしょうか。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
Jさん [2008/05/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

☆の数が多いほどいいところです。5個が最高。

「通信プレイ」☆☆☆☆☆
友達と一緒に敵を倒すと達成感と楽しさがソロの2.3倍に膨れ上がりますし、
戦闘中に目の前で味方が吹っ飛ばされたり、たまたま味方全員一緒に吹っ飛んだりすると場がかなり盛り上がりますよぉ


でも、一人でやっても十分面白いですよ?

「メディアインストール」☆☆☆☆
これはロード時間を半減・・・それ以下にするというすごい機能です。
第一作目のMHPをやったのですが、ロード時間が長くて長くて少しいらいらしてましたが
今作はロード時間が逆に短すぎてロード中にお菓子を食べたりできませんw

「曲」☆☆☆☆
超大型モンスターとの戦闘があと少しで決着がつくときに流れる音楽がたまりません。
まるで自分が映画の主人公になったかのような感じで寒気(武者震い?)が止まりませんw

「武器や防具等」☆☆☆
武器の数はすごく豊富です。種類も「片手剣」「双剣」「ランス」「大剣」「太刀」「ハンマー」「狩猟笛」「ライトボウガン」「ヘビィボウガン」「弓」とすごく豊富です。
武器の強さに関わる能力は次の「攻撃タイプ」「攻撃力」「属性」「切れ味」「会心率」の5つです。(本当は他にもありますがこれが主じゃないですか?)
「攻撃タイプ」は打撃・弾丸・切断の3つです。
「攻撃力」はそのままです。
「属性」は第二攻撃力みたいなものです。
「切れ味」は高ければ攻撃力は高くなるし、会心になりやすくなるし、属性攻撃が良くなるし、敵にはじかれなくなるし・・・とかなり重要な能力です。
「会心率」はわかりやすく言えば、その確率で攻撃力が上がる・・・ですかね。


ちなみに、漢字が難しいから結構勉強になりますよw

BAD/REQUEST

悪いところはやはり
「一人専用クエストの○○○がクリアできないよぉ」
となり
何回やっても何回やっても○○○が倒せない?♪
となり
mhpgアキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
となってしまうのです。(ぇ

つまり、クリアできないクエストがあるととことんクリアできないのです。


もう1つ
武器を強化しているとたまに
大型モンスターを3回くらい倒してやっと1個でるような素材を
3個ないと強化できない。
もしくは、下級アイテム50個ないと強化できない等
のようなことがあります。
こうなると完全に同じことを何回も繰り返すことになってしまいます。


上記の二つ以外に特に悪いとこをはないと思います。

COMMENT

今作はサクッっとできるゲームじゃありません。

完全なるやりこみゲームです。

もし買うのでしたら一人くらい同じくらいの強さの人と一緒にやると良いですよ。

自分は3人ほど同じくらいの強さの人がいるので、よく4人で盛り上がってます。


寝る前にやると寝る時間が大変なことになりますので要注意です。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
くりさん [2008/05/20 掲載]

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