モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt
総合点
86pt

GOOD!

PS2版は全プレイ済み。PSPはこれが初です

・dosでは、使いにくい、威力低い、属性付かない、など肩身の狭かった
 新武器の調整が嬉しかったです。特に狩猟笛が実用レベルなのが嬉しかった
 (dosでは数少ない笛使いだったので・・)

・ロードが超短縮!これはかなりでかいです。マップ間ロードはdosの8割くらい
 カット、2秒たらずで隣のエリアです。フリーズロードとまで言われた(?)
 装備変更もほぼロード皆無でどんどんマイセットを活用できます。
 ちなみにロード短縮には1GBのメモカが必要。

・dosの無意味な一通がなくなりマップが非常にシンプルに!

・アイテムボックスの容量が凄過ぎ・・あのカツカツギュウギュウボックスの
 初代MHが懐かしくなるほど入ります。

・オトモアイルーの追加。可愛い・・正直全く実用性は無いです。
 さりげアイテムなど採掘したり拾いますが戦闘では
 活躍したらラッキーくらいに考えて。ただ囮としては優秀なので
 ソロプレイでもハメられることがいくらか緩和されたり罠やアイテムを
 使う隙がかなり増えました。

・何気に旧MH(いわゆるdos以前の無印MHやG)のマップが全部再登場したのは
 嬉しいです。懐かしさがありこういうステージで新飛龍と2以降の新武器で
 戦うと一層新鮮味が出ます。

・あとはやはり仲間達との共闘ですかね。自分の作り上げた自分の分身を
 操り皆と力を合わせ巨大なモンスターを狩るという感動有り、笑いありの
 コンセプトは初代から変わらず引き継がれてます。Kaiなどのオンラインは
 めんどいので身近な友達と集まってプレイしてますが本当に面白いです

BAD/REQUEST

結構色々できるゲームなので悪い点も相応して出てきます

・いわずがもな壁にはじかれるカメラワーク。いい加減壁を透明に透かして
 表示などいくらでも対処法はあるでしょう。開発陣はほんとにプロですか?

・オトモでいくらか軽減されたが相変わらずまだまだ酷いソロでの敵からの
 ハメコンボ。咆哮→攻撃はガード無し武器は未だに確定で食らいます。
 耳栓に頼らなきゃ確定で攻撃が食らうなんて理不尽な仕様がいまだにあります
 あと起き攻め。いい加減起き上がった時に多少の無敵時間を作れ!

・オトモ自身も弱すぎです。後半は敵の一撃で昇天します。援護することも
 ありますがほとんど攻撃力は皆無といっても過言ではないので
 ほぼ全ての人が育成は防御のみのガチガチアイルーにしてると思います

・敵からの一撃がでかすぎです。その進行で手に入る最強防具でも一撃で
 体力が半分削られるとかザラです。防御のバランスは初代が一番よかったです
 上位でも頭や胴は何も着ずの見た目重視でも全然頑張れましたから。

・地中埋まり、壁張り付き、空中滞空など攻撃できない時間を
 多発する行動が大幅に増えた。リオレウスとか5割強以上空中からの攻撃で
 閃光玉や罠を使わないとホント時間がかかります。
(まぁ罠等を駆使してこそ成立する狩りというのも必要かと思いますが)

・敵の新モーション追加。ほぼ全てのボスは村上位、はてまたG級に行くと
 今まで無かったモーションを繰り出してきますがこの出来がほんとに酷い
 例にレウスなどは地上ジャンプ火炎などの後にそのまま飛び続けるという
 行動が追加され一向に地上におりてこなかったりの今まで過去作などで
 培ってきた勘や経験などの攻撃のタイミングを総崩れさせます。
 特にグラビ亜種とかは遠くに入たらビーム薙ぎ払い、近づけばガス噴射、
 しかも肉質は硬く弾かれ易いなど戦ってて面白みがありません。
 ナナの尻尾爆粉や火炎の射程延長とかこんくらいの強化ならいいんですが・・

COMMENT

まぁこう書くと悪い所が目に付きやすいというのが人の性ですが・・
実際はほんとに面白いゲームだと思います。ただ色々な敵や色々な行動の中で
粗が見えてしまうのはしょうがないことですし。
本体ごと買い、周りにも本体ごと勧めて過去作経験者も今作からの参戦の
友達も買い概ね評価が高く休みには皆でわいわい狩りに出掛けてます(??)
初心者をどう引っ張り狩るか、攻撃に参加し電光石火で敵を沈めるか、
裏方にたち初心者達を援護し生存率を高めつつ戦うか、など
初心者の友達と考えつつやるとプレイに新鮮さが増して面白いです。
周りに狩人がいる、Kaiでオンライン環境がある人には超オススメです!
逆に一人プレイのみでやろうとしてる方にはあまりオススメできません
あしからず・・・

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tnksnさん [2008/04/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

・オリジナリティー
モンスターや装備も他にはないオリジナリティーがありました。
スキルによっての武器、防具の構成や戦術など幅が広かったです。


・グラフィックス
携帯ゲーム機にしてはかなり綺麗な方だと思われます。
巨大なモンスターも中々迫力がありました。
武器や防具も、様々で非常に楽しめました。


・サウンド
戦闘中は聞く暇もないほど忙しいです
しかし、鳥やアイルーの声など、細かい音にこだわっていて
効果音も、迫力があってゲームをよりひきたてていました。
BGMは、よく聞いてみると、良いものばかりです。


・熱中度
文句なしです。
武器の作成や強化、そのための素材集めは楽しくもあり、苦労もしました。
武器やスキルによって戦い方が異なったりしていて
いつも使っている武器ではないだけで苦戦したりします。
やりこみ要素も沢山あるので、お勧めです。


・満足感
これも文句なしです。
敵を倒した時の爽快感はかなりのものだと思います。
武器や防具なんかも、苦労して作成した時は達成感がありました。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
ストーリーという点で少し残念でしたね。
PSPだから、仕方がないのでしょうが
これでは、ただモンスターを倒すゲームになってしまいます。
(元々、そんなゲームなのかもしれませんが)

・快適さ
まず、カメラワークが問題でしょうか
壁際の時は状況がわからず、焦った記憶があります。
それで倒されてしまっては台無しでしょうね。

非常に画面が見づらいフィールドもありました。
樹が生い茂っていて、モンスターがどこにいるのかわからない、など。

雑魚の無限湧きについては、友人がいるのなら処理も出来ますが
ソロだとかなり邪魔になります。

置き攻めは涙目ですね。
防ぐことも避けることも出来ないなんて、もう・・・

G級や古龍は、ソロプレイではかなり厳しいです。
そのわりに、武器や防具に古龍の素材が必要なものも多く
やはり、友人がいるか、いないかに左右される所もありました。

COMMENT

・難易度
これは微妙ですね。
この手のゲームが苦手な人にはまず無理でしょうし
「一体倒すのに30分くらいかかる」ということが苦痛の方にはまずお勧めしません。
その程度の時間はこのゲームでは通用しませんからね。

友達がいる、いないでも変わってくると思われます。
しかし、やりこんでいけば敵の行動などもわかりますし
難しすぎる、というほどのものでもありませんでした。



このゲームは非常に面白いです。

でも、やはり人を選ぶゲームでもあると思います。
この手のゲームが苦手な方や、飽きっぽい方は無理かもしれません。

しかし、モンスターの動きなどを覚えて、攻略していけば、幅が広まり
かなりやり込めるようになってくるゲームでもあると思います。

時間がある人にはかなりお薦めのゲームです。
友達がいて、モンハンをやってるという方は、買って損はないと思います。
友人と一緒にプレイするのは非常に楽しいですよ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
YHさん [2009/04/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

近作は500時間以上、モンハン自体の通算では1500時間くらいのプレイヤーです。

・オリジナリティ
オンラインRPGのようだけどアクション。共同でのプレイ、かつ目的設定の自由さは未だに唯一無二の存在です。海外ゲーまで探してもやっぱりこんなゲームは無い。

・ゲーム性
平たく言えば、モンスターを狩ってその素材で武器を作って、さらに強い敵を倒す、の繰り返し。しかしその要素はやればやるほどあくまで二次的なものでしかないことに気がつきます。
いかに軽やかに、しなやかに行動できるかが、装備云々を超えて大きく影響してきます。主人公のレベルという要素は無く、プレイヤー自身が上手くなることがそのままゲームの攻略につながるため、向上心をくすぐります。

・熱中度
オタク性の人はソロを極めていく、ミーハーな人は協力プレイを楽しむ等、
色んな遊び方ができるので、比較的広い幅の人に向いていると思います。

・グラフィック
ほぼ無しの処理落ちでこれだけ綺麗な画を表現しているのは見事。
知りたい情報はすべて表現されているので不満は無いです。

・満足感
モンスターの数は限られているため、ただ一度倒すことを目的とするならすぐ飽きていたと思います。しかし、実際には一度倒せても次は倒せるか分からない。少しずつ経験を重ねて、「この動きのときはこうだな」と考えて上手くなっていくのが本当に面白い。一筋縄では行かないゲームバランスは最高。

BAD/REQUEST

・ソロの敷居の高さ。
一番大きい要素としてはプレイヤーの環境。初めてのプレイでソロでしか出来ない場合、ハードルが高すぎて挫折する人は多いと思います。
僕自身今でこそ何でも一人で行きますが、最初はパーティプレイじゃないとやりたくないと思っていました。

COMMENT

モンハンが宗教なら、僕は多分モンハン信者だと思いますw

それにしてもモンハンはビバです。色んな点で良く検討してるなと関心してしまうぐらいゲームバランスが良いし、攻略にしても浅く遊ぶ人、深く遊ぶ人にそれぞれ配慮されています。

最初は「アクション苦手だけど面白い!!でもやりこみは無理だな?」と一区切りついたら適当に放置するつもりでした。
でも先のことばかり考えずに、目の前の1クエをクリアしていると、自然に色々出来るようになってましたw

結局のところ合う、合わないだと思いますが、結構ゲーム好きだなと思う人は是非一度買って損は無いと思います。現在の最高のアクションゲームであることは間違いないです。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
今更さん [2008/12/02 掲載]

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