モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

モンスターを狩ってその素材から武器・防具を
作って強くなるシステムがはまれる。
特に自分は周りが強い人ばかりだから追いつきたいor驚かせたいの一心です。

グラフィックもなかなかきれいです。旧密林には悩みますがw

いろんな武器をいつでも使えるのもいいです。個性があって「今日は何つかおうかな?」みたいなww

狩友がいると4倍楽しいです。
おにごっこや殴り合いもできますw

はまれますね?

BAD/REQUEST

カメラワークが少々悪い
回復時のポーズや大きなリアクションがこまる。
大ボスの場合、
1ダメージをくらってたおれる
2おきる
3また倒される
のループになりやすくせめて立ち上がった2秒くらい無敵時間がほしかった(ロッ○マンみたいに)
調合のミスがたまに多すぎる。
オトモアイルーの爆弾に自分もあたるのはNGかと・・
モンスターの攻撃判定もNG

COMMENT

音楽やグラフィックもきれいなのに
別の部分で悪い部分がちょこちょこあります。
次回作ではましにしてほしいなぁ・

プレイ時間:わからない(未クリア)
MHさん [2008/09/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

○グラフィックス
前作2nd同様、グラフィックスは非常に綺麗で、
新フィールドの樹海も雰囲気がよく出ています。

○「ハンター生活」における快適性
アイテムボックスが1マス99個かつ10ページにまで増え、
ボックス内でアイテムの調合が出来るようになり、、
連打せず○ボタンを押し続けるだけで連続調合が可能になり・・・
などなど村におけるハンター生活は非常に快適になりました。

また新機能のメディアインストールは
1G以上のメモリースティックが必要な上かなり容量を使いますが
ロード時間は劇的に短くなります。開発側の努力が感じられますね・・・

○やりこみ要素
2ndの時点ですでに恐ろしいほどのやり込み要素がありましたが、
そこに更に新武器防具、新スキル、新モンスター、オトモアイルー...
・・・などの新要素が追加され、そのやり込み要素に磨きがかかりました。
(新スキル追加&オトモアイルーのおかげで戦略の幅も広がりました。)

熱中し始めると一度に数時間プレイしてしまうのは普通、
合計プレイ時間はいつの間にか軽く100時間突破、
他のゲームにない熱中度を喚起させるゲームだと思います。
故に熱中度に関しては5点満点をつけました。

○旧フィールド復活
過去の作品をプレイしてきた人にとっては素直に喜ばしいところですね。

BAD/REQUEST

○「ハンティング」における快適性
ボス敵と雑魚敵が生態系を無視してハンターを総攻撃するのは前作からですが、
今作は雑魚敵(特にランゴスタ)の執拗さ、麻痺のしやすさが
目に見えて強化されています。そして最悪なことに大抵無限湧きです。

2(ドス)からP2ndが発売される際、
「ポータブル用に快適性を重視し、雑魚の強さを調整した。」らしいですが
なぜそのポータブル最新作で雑魚をまた強化するのでしょうか?

巨大モンスターをエサで釣り上げるのも狩りらしくてよかったのに
今回はランゴスタが大人しく釣りをするのも許してくれません。

モンスターハンターのコンセプトは「狩り」じゃなかったのかと
少々開発者に訊いてみたくなるところですね。

○高台などの廃止
相手の攻撃の届かない安全な場所から攻撃・・・
これって十分「狩り」だと思うんですが何故廃止していくのでしょうか。

確かにハメなんかするより普通に戦うべきなのには賛成ですが
最初に自分たちがハメを提供しておいてそれをすぐ撤去するというのは
いささか疑問に感じますね・・・。

○モンスターの新モーション
確かに・・・新感覚で楽しめるモンスターもいますが
一部のモンスター(特にリオレイア)においては
既存のモーションを組み合わせて単に隙を減らしただけのようで、
非常にがっかりしました。やはりかつてない新技を見せてほしかったですね。

○大量のG武器
条件を満たすとGの名のつく強力な武器が割と楽に生産できるようになります。
武器を作る選択の幅は広がったといえば広がりましたが、
苦労して強化してきた武器たちの肩身が狭くなったとも言えます。
・・・というよりGと付けて性能をG級にしただけの大量の武器を含めて
「武器の量は前作の約2倍!」と言われても素直に喜べませんね・・・

○切れ味「紫」
あの切れ味白の更に上が追加され、本当になんでも切れるかと思いきや、
G級では敵の肉質が更に固くなっており、白ではじかれることも多々、
緑に至ってはよほど柔らなくないと使えないレベルに落ちぶれました。
強化強化のイタチごっこをしているだけのような気がしますね・・・。

COMMENT

「作った武器や防具をどんどん揃えると自然と笑みが浮かんでしまう。」
・・・そんなやり込み万歳な人には最適なゲームですね。
ハマれば不満こそあれどものすごく熱中してしまうのに変わりありません。

しかし逆に言うと同じ作業を繰り返す作業ゲームでもあり、
他の方のおっしゃる通り非常に人を選ぶところです。

ただ、周りに一緒にプレイ出来る人がいれば
非常に熱く盛り上がれる魅力を秘めたゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Deeさん [2008/05/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

MHP2プレイ済みです

オリジナリティー
この手のゲームは後にも先にもこれっきりだと思います。出るとしたらこれが廃れたころか極端にパクりな駄作か。シリーズものなのでこの点数にしました
グラフィック
相変わらずPSPの限界に近い良いグラフィックだと思います
音楽
Fの音楽をいくつか入れているのはなかなかだと思います
熱中度
相変わらずの中毒性です。100時間以上やっても飽きないのはこのシリーズくらいなもんだと思います。今回は上位よりさらに難しいGや新モンスター、新しい武器防具、新スキル実装によってやりたいことが大幅に増えました。2ndの時はマイセットのほとんどがモンスターの防具一式といった感じでしたが、今回はほかの防具と組み合わせて初めて発動するスキルなどもあるため、防具を作る楽しみが増しました
満足度
2ndの不便さがや悪い部分が大幅改善されていて制作陣の意欲を感じます。悪いところで書かれているのがほとんどですが、高台による一方的な攻撃ができなくなったことや、2ndの時は「この武器があればたいていのモンスターには負けない」とまで言われた覇弓の弱体化によって、完全な安全圏がなくなったのも狩るか狩られるかの瀬戸際を味わえる良化だと思います
快適さ
今回新しく入った機能のメディアインストールはかなり良いのではないでしょうか。このゲームをやる上でもっともネックだったロード時間の長さがかなり緩和されています。あとはポッケ農場がかなり使いやすくなっています

BAD/REQUEST

今作で一番ひどいなと思ったのが一部の生産武器です。あまり書きすぎるとネタバレになるため伏せますが、これが出た瞬間に「今までの努力はいったいなんだったの?」と聞きたくなるような性能のものもあります

あそこまで前面的に出していたオトモアイルーも微妙なところです。爆弾投げによる妨害はやられた瞬間にアイルーに一発叩き込みたくなります

名義上のラスボスである氷山を歩く竜に関しては何も言うことはございません
今回のモンスターで一番かわいそうだと思います

制作陣はなぜあそこまでガノトトスを強くしたのでしょうか?ガンナーはひきずりを二回食らったらほぼ即死です

笛の新しい効果の高周波。とてもいらないと思います。これを当てられるくらいなら素直に音爆弾を持っていきましょう

COMMENT

今までプレイしたことがなくて購入を考えていらっしゃる方、いきなりこのソフトに手を出すよりはさきに2ndに手を出したほうが良いと思います
今なら2ndは相当値下がりしているはずですし何よりも2ndGはかなり敷居が高い部類に入ると思います

このゲームは一緒にプレイする友人がいて何ぼだと思います
周りに誰もいないと寂しさと難しさで挫折すること請け合いです
やるなら友人に便乗するか無理に引き込むこと推奨です

モンハンは死んで学ぶものだと思っているので多少マゾじゃないとやっていけません

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
蓬莱さん [2008/05/04 掲載]

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