モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・ロード時間が劇的に短くなった点。こんな簡単な事で短くできるならもっと早く対策して欲しかった。PSPの致命的な欠点だし「ロードを待ってる時間もユーザーにとってはゲームしてる時間のうち」という事をメーカーは肝に銘じて欲しい。ユーザー側も「ロードの長いゲームは最初から購入の選択肢から外す」くらいの強い姿勢で望むべき。

・オトモの存在。これがなければこんなにハマらなかったと思う。まず単純に愛らしい。そして前作ではシビアだった回復のタイミングも、オトモがモンスターを引きつけてくれる間に立て直せるため難易度が下がった。また採取は虫や鉱石までゲットしてくれる(欲を言えば釣りしてる姿が見たかった)。あくまでもサポート役なので過度な期待はできないが、たまに巨大モンスターの尻尾をぶった切ったりして驚かせてくれる、などなど。素晴らしいアイデアだと思う。

・やりこみ度の高さ。クエストの他にも訓練所やトレジャーハンター、更にはダウンロードクエストと充実している。また防具なしでチャレンジ、古龍を撤退させずに一発で仕留めることができるか、など工夫次第でいろんな挑戦や遊び方ができる。

・新モンスターとのバトルはどれも新鮮で楽しかった。また既存のモンスターも新技を覚え若干手強くなっており進化を感じさせる。亜種も追加されている。

・新エリアの樹海は戦いやすく立ち回りやすいのでお気に入り。

・アイテムボックスが改善された。また村での行動が快適になり、前作ではスルーしがちだった農場に足繁く通うようになった。

・音楽の素晴らしさは相変わらず。気分が高まって「よーし倒してやるぞ!」という気になる。またダラダラと流れっぱなしではなく、時にはその場所の「音」を聞かせる演出もグッド。場面や状況に応じていろんな名曲を楽しむ事ができる。

BAD/REQUEST

・見た目と当たり判定のギャップ。モンスターの攻撃を「華麗に避けた!」と思った次の瞬間ぶっとばされて大ダメージ。またどう考えても当たるはずないくらい離れてるのにモンスターが腕を振った瞬間ぶっとばされて、と見た目と当たり判定に差がありすぎる。「当たってないだろ」と思いながらのプレーでストレスがたまる。風圧の及ぶ範囲の広さも不満。

・旧密林。視界が悪いを通り越して目が悪くなる。旧火山にも暗い場所があり目がすごく疲れた。また夜の火山は相変わらず移動が面倒。引退した勇者様がそろそろ飛び石でも置いてくれるとありがたいのだが。

・大猿が小猿を呼んだり、ギアノスの親玉が子分を引き連れ襲ってくるのは納得。だが虫が刺して竜がとどめで死、というのはどうだろう?そして竜の強烈な一撃を虫が平気で耐えるのは?また虫の性能アップも疑問。

・キッチンアイルーも好きなスキルを付け替えられるようにして欲しい。「火事場」や「解体術」が欲しいのに「ツタ登り」が発動したりするとイラっとする。キッチンスキル自体も無意味なものが多い。

・もう少し気軽に行けるクエストがあったら時間がない時にも楽しめるのだが。15分程度の濃い内容のショートクエスト希望。

・エリアのつながりを無視して飛び回る飛竜。ランダムでエリア移動する「ぶっとび玉」を作って欲しい。

・G級最後の緊急クエストをクリアするといきなり「?G」という名の武器が大量に作れてしまう点。ありがたみが無く作る気になれないし、手抜きな気がする。

COMMENT

・最新のゲームなのに某課長が挑戦しているレトロゲーのような理不尽さを併せ持っている。それを受け入れられるかどうかで評価は大きく分かれると思う。ちなみに私はハマりまくってます。

・ゲームに気晴らしや爽快感を求める人には向かないと思う。またかっこよく立ち回れるようになるには知識と経験、そして何より忍耐が必要。そこまで我慢できない人は多いと思う。

・今から始めるという人は「G」を買うべき。ロードの長さが全く違うので中古の前作・前々作は安くても買わないほうがいいと思う。

・よくできたゲームだと思うがさすがにもう飽きたので、次回作は時間がかかってもいいのでモンスター、ポッケ村共に全面リニューアルの方向でお願いします。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ジビエールさん [2008/06/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 1pt 3pt 1pt 3pt 5pt
総合点
38pt

GOOD!

熱中度
3点
2ndをやった人間としての評価。モンハン未経験者なら5点?
ただ、50分(老山龍なら35分)やって倒せないと立ち直れないかも。

快適さ
3点
アイテムボックスが99個入れられて、ボックス内調合が出来る分、良くなった。でも、これは2ndから出来てほしかった。出し惜しみ?
メディアインストールで旧PSPでも電池の保ちが良くなった。マップ移動も高速化したので、モンスターを狩ることに集中できるようになった。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
1点
2ndをやった人間としての評価。モンハン未経験者なら5点?

グラフィックス
2点
新しいマップは増えたモノの、視界を遮るモノが多すぎてモンスターとの駆け引きの邪魔になる。
亜種を色だけ変えたモンスターの羅列では、いい加減飽きる。新モンスターのナルガクルガは龍じゃなくて牙獣種だし、ヴォルガノスは足つき鯉のぼりだし。

音楽
1点
フルフルのように音楽が変わらない(大型モンスターに見つかったマーキングがでない)モンスターがいるので聞いていない。咆哮もうるさいだけだし。

満足感
1点
増えた武器は初期装備に「G」がついただけで、それも最終クエスト後にしか作成できない。そのころには自分の使い込んだ武器がある上に、追加された武器は微妙に性能が悪いので作らない。

難易度
5点
上位までなら4点。ここまでのバランスはいいと思う。いい意味での4点。
G級(一部上級)については、駄目駄目な意味で5点。ゲームバランス最低。他の人も書いているが、G級での無限増殖の虫の麻痺確率アップ、ボスモンスターに攻撃をされたのにハンター以外狙わない雑魚モンスター(一部上位でも)。大型モンスターの攻撃をよけつつ攻撃とか動きを見て攻撃とか、駆け引きがおもしろいゲームだったはず。攻撃できないようにすることが難易度アップなら、作るのをやめた方がいい。あたり判定にハメ攻撃、モンスターだけマップ上の障害をすり抜ける、などプログラム的にも駄目駄目。

COMMENT

2ndの時のゲームバランス破壊武器(鬼斬波や覇弓等)の調整は許す。でも、それ以外が改悪されている。ガチンコ装備だったガード性能+2&ガード強化が発動しない(ガード性能+2は20ポイント必要なため発動させると他のスキルはつけられない)とかのスキルもしかり、難易度で記述したモンスターの攻撃しかり。2ndを買っている人は、定価近い値段で買うと後悔する可能性が大です。
大型モンスターを自分のスキルと観察眼で倒す、と言う醍醐味が激減するG級が売りだとは・・・、と思ってしまう内容でした。

2ndを買っていない人なら、メディアインストールとかメリットがあるので、こちらの方が買いかも。あくまで2ndを持っていない、と言う限定で、中古で3000円ぐらいなら、おすすめできる、かな。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
100時間越えのハンターさん [2008/07/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

モンハンは根底の部分が初代と変化ないのですが、初心に戻ったレビューをしたいと思います。
モンスターを狩り、素材を手に入れ装備を作る。
その間にある試行錯誤や壁を乗り越えるのが合う人にはたまらなく楽しい。
手に入れた時点では何に使うかわからないアイテムさえも、進むにつれて必要になってくる。アイテムや素材の数は非常に多いのだが無駄なく使えるところも考えてあるなぁと思う。

・追加OPがうれしい。
・今ではあまり見かけない高難易度。それ故に奥が深い。
・グラフィックがPSPではトップレベル
・メディアインストールの追加によるロード時間の短縮化
・アイテムボックス内での調合が可能になった。
・アイルーをオトモできる
・2nd+Gによるフィールドやモンスター、装備の追加。
・キャラの動きや世界観がユーモアに富んでいる。
・装備を作るとき、敵にやられたとき、どうすればいいかという試行錯誤が楽しい。

BAD/REQUEST

・相変わらずの当たり判定。
敵が口から炎を出してくるとき、なぜか足元にいてもダメージを食らう。
・メディアインストールとは言っても容量が約600MB使うため、32MBのメモリースティックではインストールできない。
・主人公(自分)に一切設定がなく、モチベーションが沸かない。ソロクエの際にサブストーリーがあってもいい。
・モンスターが生き生きしていない。肉食モンスターが他のモンスターを捕食する場面があっても良かったのでは?
・広場にアイテムボックスが欲しい・・・
・農場は便利でいいのだが、採掘や虫採集もキノコやハチミツのように簡略化して欲しい。
・高台「排除」ではなく、高台まで届く攻撃を追加した方がバランス的に良かった。

COMMENT

かゆい所に手が届いているのだが、いまいち改善しきれてない印象。
言ってしまえば調整が極端すぎるのではないか。
友達ありきのゲームなのに、4人でやると難易度が下がりすぎてしまうなど・・

とは言え、合う人同士が集まればスマブラやマリカーよりも盛り上がるゲームだし、100時間以上のプレイにも耐えうるほどやり込み要素が豊富なので、ユーザーの声を良く聴き、今後もっといい作品を作っていってほしい。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
遊楽さん [2008/05/05 掲載]

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