モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

MHPシリーズは一通りプレイしてます。

・メディアインストールの導入。これでロード時間が大幅に短縮されて、より
快適になった。

・アイテムボックス内での調合可能や買ったアイテムをそのままボックスに送れるようになり、いちいちアイテムを出し入れする作業が簡略化された。

・ラオシャンロンなどのクエスト開始時のムービーが任意的にスキップ出来るようになった。

BAD/REQUEST

・雑魚の強化、無限湧き
無限湧きな為、エリアから一掃するという対処策がほぼなくなった。特にランゴスタ、ゲネポスの麻痺率も上がっており、ボス戦の最中だと麻痺→突進→キャンプ場という事故死率も大幅に上がった。
 
・モンスターのモーションの強化
今までにあった攻撃出来る隙が潰されており、突進キャンセルやブレスキャンセルなど、モンスターの動きが格ゲー並に連続技を出してきたり、またモンスターによっては潜り連発、飛行連発とプレイヤー側の攻撃が出来る機会が大幅に減った為にどうしても長期戦になりがち。さらに岩などの障害物もすり抜けて襲ってくるのでこちらの回避がより大変になった。

・レアアイテムの需要度
後半になるにつれて武器・防具を生産・強化するのにやたらと要求してくる。前作では高台などのハメが使えた分、素材集めもさほど苦痛ではなかったが、今作では徹底的にハメポイントが潰されているので毎回ガチで戦わないといけなくなってるので、疲労感が半端じゃない。

・?G武器
発売前は「武器数は前作の2倍!」と謳っていたものの、蓋を開けてみると数値を変えただけで中身は今までのグラフィックや説明文をそのまま使い回しといった始末。これはいくらなんでも詐欺だろうと思った。

その他カメラワークの悪化や視界の悪い旧マップなど数え上げるとキリがないくらいに悪い点が目立ち過ぎる。

COMMENT

正直ここまで期待を裏切られるとは思ってませんでした。
システム面では非常に良くなってるのに肝心のゲームバランスが酷すぎるというのが残念です。もし次回作も今回のスタッフが引き続き手がけるというなら絶対に買いません。

もし、このゲームを始めようかと考えてる方は友人達と一緒にプレイする事をお勧めします。ソロだとクリアした時の達成感、満足感よりもストレスが勝りますで精神衛生上でもよくありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
pontaさん [2008/05/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

◎メディアインストール
大多数の方が実感されているかと思いますが、今作の一番の改善点は此処にあるといっても過言では無いでしょう。
クエストロード、マップの切り替えなどがストレスなく行われるようになり、前作とは比べ物にならないほど快適に遊ぶことが出来ます。

○オトモアイルー
今作から追加された新システム。
ソロ時にしか連れて行くことは出来ないが、可愛らしいアイルーの仕草に和まされる。
狩りにおいて役立つとは言いがたい微妙さがまたアイルーらしい(笑

○新モンスター&新動作
新しく追加されたナルガクルガはとてもよかったです。
特徴ある攻撃挙動に俊敏性と、迅竜の名に相応しいものだと思います。
ただ惜しむらくは体力が低いのかG級でもあっさり討伐できてしまいます。

各種の新動作、亜種に関してもおおむね満足です。
特にフルフルの体当たり(帯電体当たり)やディアブロスの地上突き上げなどはこのモーションが無かった頃が不自然なほどです。
例外は今のところディアブロスの砂潜り突き上げの方向転換だけですね。
(外見や前作までの挙動を見る限り)砂中から外を知るすべが無いと思われるディアブロスがきちんとこちらを追尾して方向転換を行う様は不自然の一言です。

BAD/REQUEST

△低めの難易度
飛竜の行動を把握し、罠に掛け、ゆっくりと確実に討伐する…といった狩りの醍醐味が今ひとつ感じ取りにくいです。
特にPTプレイにおいてこの傾向が非常に強く、ほとんどのモンスターは4人でタコ殴りにするだけで簡単に討伐できてしまいます。

△カメラの酷さ
キャラクタの向いている方向を見ることが出来ない、手動でカメラを回しても指を離すと勝手に戻るなど主に壁際のカメラワークが酷いです。
この問題は第1作(PS版モンスターハンター)から指摘されているにもかかわらず未だに改善されていません。
飛竜によっては相手を視界に収めることも出来ないまま壁際でハメ殺されることも…

×新武具の手抜き
Gクラスが解禁され、武具数は前作の約二倍になりました。
ところが蓋を開けてみるとその内容は

”グラフィックは強化前と同じ”
”武具の説明欄も強化前と同じ”
”素材がやたらマゾい”

といった内容となっていました。
上二つは手抜きの結果、最後のはコンプリートの遅延(ゲーム寿命の延命)の為なのでしょうがあまりに露骨すぎます。
天殻や天鱗(下位の逆鱗や上位の紅玉のような物だと思って下さい)を複数集めてまで作るG級武具が上位武具と見た目も説明も変わらないというのはあまりにも酷すぎます。

×敵モンスターの行動
全体的に生態系感が薄いです。
それが顕著に現れているのが以下の2つ。

・無限に発生するランゴスタ
・プレイヤーだけを襲うモンスター

特に酷いのが2つ目です。
ランポス系に代表される肉食獣にはより適した捕食対象がいるでしょうし、モスに代表される草食獣は自衛以外で襲ってくることは無いはずです。
ところがMHでは肉食獣はおろか草食獣ですら執拗にプレイヤーを狙います。(レイアの風圧を受けたモスが良い例でしょう)
ゲームシステムといってしまえばそれまでですが、こういった点の積み重ねが”狩猟生活”に非現実感を与えているように思います。

COMMENT

”巨大なモンスターを狩る”という単純にして王道な目的を嫌悪する方以外には文句なく薦めることが出来ます。
熱中性も高く100時間以上のプレイ時間を約束してくれる時間食いでもあります(笑
初代からプレイしている方にはいろいろと不満な点も多いでしょうが(上に挙げたように私もかなりの不満点はあります)
このMHP2Gにおいて”モンスターを狩る楽しみ”はまだ失われていないと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
@そらさん [2008/05/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

・新武器、新防具が追加された
・新モンスターが追加された
・一部のモンスターに新モーションが追加された
・G級クエストが追加された
・G級の素材でさらに強い武器が作れる
・メディアインストールでロード時間が大幅に減少した
・オトモアイルーをクエストに連れて行けて、ソロプレイが楽になった
・ムービーをとばせる
・大連続狩猟の追加。大型モンスターと一体一で戦えて良い

BAD/REQUEST

・一部の高台が低くなり、ハメ技が使えなくなった
 ハメ技禁止⇒ライト・ヘビィボウガンの需要減少、一部のモンスターが最強に
・ランゴスタの無限湧き。AIが好戦的に変更されて超邪魔
・一部の武器・防具の弱体化。苦労して作ったものがクズになった
・アイテム使用後のアクション。解氷剤を使って雪を剥がしても例のアクションで隙だらけに
・G級クエストの理不尽な強さ。一部のモンスターはG級装備で行っても即死
・大連続狩猟の難易度。それぞれのモンスターの弱点属性が違い、戦いにくい
・「竜王の系譜」の難易度。一つのエリアで二体の飛竜と同時に戦うのはおかしい
 大連続狩猟のシステムが追加されたのに、なぜ?
・天鱗の入手確立の低さ。需要が多いのに入手確率が異常に低い
・敵のHPが高い。40分間ずっと戦ってると、飽きるイライラする
・ザコモンスターのHPの高さ。ランゴスタがグラビのビームを耐えるのはおかしい
・オトモアイルーの火力が低い。もう少し強ければG級ソロクリアもできるのに……
・大型モンスターの攻撃は気絶確率が高く、その後の攻撃で即死してしまう
・ガンナーは防御力が低いのに、対ガンナーの処置があるのはおかしい

COMMENT

・多人数プレイが前提の難易度。ソロでできるのは村クエだけと考えて良い
 MHP2Gを持ってる友達or兄弟が居ないとG級クエストはクリア不可能
・攻撃力・攻撃範囲・攻撃速度の三拍子が揃った攻撃が多い気がする
 ほとんどのモンスターが卑怯で、純粋に強いと思えるモンスターはリオレイアだけ(笑)

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
2943さん [2008/04/07 掲載]

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