モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・グラフィック
特に問題はありません。むしろいい方です。

・快適さ
2ndより快適なのでとてもスムーズで気持ちいいです。

・音楽
良かったです。また同じBGMでなくて新鮮な感じでできました。

BAD/REQUEST

・熱中度
モンスターの亜種が多くて飽きました。2ndの時よりやらなくなりました。

・満足感
2ndより劣ります。アイテムなどの大量購入はよかったですが・・・
新しいモンスターを増やしてほしかったです。

COMMENT

2ndを結構やったのでGではそんなにやってません。
4月ぐらいで飽きてしまいました。Gから始める方には良いと思います。

あとオトモアイルーの爆弾のウザさには参りました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mark=markさん [2008/08/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

3rdからMHを始めすっかりハマってしまい良作と名高いtri→2ndGに手を付けました。
正直3rdと比べると快適と言える面はかなり減っておりますが、あくまでも2ndG単体として評価させて頂きます。

■デザイン
モンスターも装備もデザインが凝っていて良いです。
個人的には3rdより好みのものが多い。Gだけあって種類も豊富。
この武器の見た目好きだ!作りたい!だから頑張ってあのモンスター倒そう!と思えます。
MHは最終的には素材集めのゲームなので、このようにモチベーションを高める要素は大事かと。

■熱中度
かなりハマります。何時間もぶっ通しでやっていられます。
モンスターにイラついたりしてもうやりたくない!となる時も多々ありますが、それでも結局続けてしまう不思議。
前述しましたが、より強い装備を作るためにモンスターを何体も倒さなくてはならないためやりこみ的な面もあるので長く続けられます。が、これをやりこみと呼べるかは人に寄りますね。

■その他
オトモアイルーがとても可愛い!
自分の家に住み込みで料理を作ってくれたり、トレーニングを積んだりしています。
名前こそ変えられないものの元からついている名前も個性的なので愛着が湧きます。また、性格などもあるため性格に合わせて育てるという楽しみもあります。
クエストに連れて行っても役に立たないと言う方もいますが、クエストにアイルーと一緒に行けるというのが個人的には嬉しいです。もちろん、言うほど役に立たないわけではないし、むしろアイルーに助けられることもあると思います。

BAD/REQUEST

■カメラワーク
壁際が本当に酷い。視点が真上になって周りの様子が分からずもう何がなんだかわからない。
壁際に追いやられるのがいけないという意見もありますが、それはちょっと違うのでは?

■当たり判定
こちらも散々既出ですが、どう考えても当たらないだろ!という場所にいても当たり判定がありうんざりすることも少なくありません。
一撃が重要なゲームなのでここは最優先で改善すべき。(この点は3rdになってかなり快適になりました。

■生態系無視
なぜ天敵である大型モンスターがいるのに周りの小型はのんびり歩き回っているのでしょうか?
それどころか天敵と戦っているハンターに思いっきり突撃してくるものまでいます。しかも執拗に。
これも3rdではやや改善されましたが、うーん、、、あと一息!!

COMMENT

人を選びます。地道に何かを集めることが苦手な人は向かない。
またアクション初心者には難易度高めだと思います。しかし誰でもみんな最初は初心者なので慣れればハマること間違いなしです。
レベル制ではなく自身のPSを高めて行くものなので自分がどんどん上手くなるのを感じられます。
私自身はMHやるためだけにPSPを買うくらいハマりました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
anmitsuさん [2011/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
37pt

GOOD!

・オトモアイルーのおかげでソロでも一人じゃないって感じがして寂しくない
・ナルガクルガ
他の改悪っぷりからは想像も出来ないほど攻守のバランスが取れている
ハメ殺しされることはほとんどなく負けても研究不足だと納得できる、数少ない良モンスター
・ネコート
村で上位が出来るのはソロメインとしては嬉しい
・メディアインストール
5,6秒のロードが長くても2秒に
マップ切り替え時暇つぶしが必要なくなった
・ボックス内調合や「買って送る」
このあたりの戦闘以外のシステム面の改善は素晴らしい

BAD/REQUEST

慣れてくるとオトモが邪魔
・自分を狙ってきたと思って横に動いたら、実はオトモ狙いで食らうことがたまに
下位ならともかく一度のミスですべてが終わる高ランククエストだと「居ない方」がマシに・・・。
・他にはマップの端や切り替え地点、プレイヤー侵入不可の場所でボスと戦い始めると見てるだけの状態に
・攻撃も一撃一撃の間が長く、連続攻撃が出来ない割りに威力は片手剣レベル
おかげで雑魚掃除で大活躍出来るのは下位まで、上位からはほとんど囮。
・笛関係は発動がランダムで必要な時にバカみたいにボスに突っ込んでいくの繰り返し
一度吹くと次に吹くまでに一定時間待つ必要があって、必要な場面になったらすぐに吹くとかが良かったのに。
というかその程度のことすら実装できなかったのだろうか。
・全体的に能力が低すぎる
ソロでやったときの助けというのなら今のモーションのままで考えると
最終的にG級にいけば攻撃力800の防御400とかが出来るようになるとかでもバチは当たらないと思う。
もしくは3匹とか2匹同時に連れて行けるとかでもデメリットを考えれば妥当だと思う。


・新モーションのほとんどが隙を減らして時間が無駄にかかるようになっただけの糞モーションであったこと
特に酷いと感じたのはレウス。
バックジャンプからそのまま対空→飛び掛りという行動パターン自体はまあいい
正面に居るときにバックジャンプの風圧に当たると次の行動が飛び掛りだった場合高確率で食らうことも立ち回りでどうにかなるから良しとしよう。
だが飛び掛りの直前にもう一度風圧が発生するのは頂けない。
明らかに、陰に入ろうとした瞬間に風で少し押し出されて飛び掛り→ピヨリハメを狙っている。

オフラインでやった場合は従来の行動パターンでオンライン集会所でやれば新モーション版にすれば、手抜きでハメに繋がり易い新モーションもここまで文句は言われなかっただろう。

・良いか悪いか微妙な問題も重なると最悪に
麻痺させてくる雑魚等がウザ過ぎる。
-攻撃頻度は高いが麻痺は確立がかなり低めだったり発動しても蓄積型
-麻痺はかかるときは一発だが攻撃頻度は低い
このどちらかならいいものの現状は。
-攻撃頻度はかなり高く発動すれば一発で麻痺
という最悪な状況。

他にも「クエストあたりの時間が長い」「素材が出ない」についても
数十分は必須だが貴重な素材が確実に出たり、せいぜい15分程度で狩れるが素材は低確率というのならいいのだが、
クエストは異常に時間が掛かるし素材も出るかは数パーセントというのが多すぎる。
あからさまな延命措置だが逆にゲームの寿命を短くしている。

COMMENT

Pはプレイ経験ありで2ndは買わなかったが、持っている人間が多いので購入してみた。
イライラする要素は相変わらずどころか酷くなっているが買ったこと自体は後悔していない。
あまり取れない貴重な時間を出もしない素材のために何十分も使うのは面倒なだけだが、夜の寝る前などに上位武器で下位クエストや、G武器で上位クエストをプレイするのは時間も余りかからないし敵のモーション自体は同じで相変わらずテクニックを必要としなかなか楽しいものがある。
難易度は難しいとしたがあくまで理不尽という意味でつけた。
ハメられないように注意すればパターン覚えるだけで楽に勝てる。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
トマトさん [2008/06/07 掲載]

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