モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

前作の2ndから入り序盤から引き継ぎいた人からの主観的感想です。

○モンスター
モンスターがとても多く飽きないゲームです。
そのおかげで武器や防具を作るのもとても楽しく感じることができました。

○オトモアイルー
初めのうちは飛竜の前でさえ寝ころぶアイルーが
なつくと一緒にトコトコついて来るのがカワイイ。
強くなると雑魚の一匹二匹は自力で倒してくれる。
また、オトモスキルが地味に役立つものばかりなので便利。

○細かいところの変更点
ボックス内で調合が可能、買ったものをすぐボックスに送れる等、
親切な設計になっています。
またロード時間を短縮させるための「メディアインストール」。
自分は試していないのですが実際しているモノを見た感じでは
クエストを始める際のロード時間の短さに感動しました。

○音楽
特別なモンスターと出会ったときの緊張感がやはり出ています。
またオープニングの音楽は王道ですがとても気に入っています。
壮大な気分になれるので一度本気で聞いてみるといいかもです。

BAD/REQUEST

残念ながらやはりダメなところを上げようと思うと
キリが無いかも知れませんww

○初心者を撃沈させる難易度。
これはきついです。
例えば最初の方の討伐クエストも
ブランゴを倒せ→ブランゴって何よ?
ってな具合になります。
ボス級になるとムービーが流れるのでいやでもわかりますが、
小型モンスターに詳しくない人はちょっと戸惑うかもしれません。

それと飛竜系の強さ。
飛竜を楽に倒そうと思うと強い武器が必要。
しかし強い武器を手に入れるには飛竜を倒さなければいけない・・・。
という無限地獄です。
結局それなりの武器で死にながらなんとか倒すしかありません。
しかもクリア報酬が少ないので二回、三回と続けなければいけない。
また、ハメ技にも注意が必要です。
突進→起き上がり→尻尾攻撃→また突進→混乱→ブレス→成仏
これで何回死んだ事か・・・・。
まぁその分倒した時の充実感、達成感は普通の比ではありませんが。

細かいところですが・・・。
・アイルーがなつきにくい
・ロードが長い(BGロードは電池を食う)
・オトモポイントがたまりにくい(→スキルが習得しにくい)

COMMENT

圧倒的に短所が多いですが・・・。

全体的に良ゲーです。
開発者の本気が見られる作品ですので
『前作をプレイした、シリーズをプレイした』事のある人にオススメします。
いきなりこの作品は・・・って感じも多々ありますので。
でも防具を好きなモンスターでまとめたりできると
ちょっと嬉しく感じる事もできます。
やりこみ度は半端ないので
金銭的、時間的、精神的、肉体的に余裕のある人はどうぞ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
葉っぱさん [2008/03/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

★(MHシリーズの経験はMHP30時間のみです)
このゲームのレビューでどういうわけかどういうアクションなのかという説明が全然見られないのでその点を重点的に説明します。

■このゲームのアクションはヒットアンドアウェイが基本。しかも攻撃よりモンスターの攻撃を避けることのほうが重要。ひたすら避けてスキがあったらちょっと攻撃してまた避ける、の繰り返し。モンスターの攻撃力は非常に高く一発二発ですぐ死ぬのでごり押しは格下の相手にしか使えない。それを20分30分と続けてやっとモンスターを倒せる。はっきり言って地味で単調。派手なエフェクトとか必殺技はないし攻撃の種類も少ない。何をするにも動作は緩慢でスピード感など皆無。しかしやって見ると何故か数十分があっという間なのだ。そのおかげであっという間にプレイ時間50時間とかを2週くらいで突破してしまった(よって熱中度5)

■上で地味なゲームであると書いたが、それは唯一異質で巨大なモンスターの存在感を強調し、プレイヤーが「人間」であることを実感させてくれる演出でもあり、それがあってこそのモンハンだと思う。

■音(羽音や足音)を利用したモンスター発見などリアリティがある。しかしBGMは普通レベル。

■グラフィックはPSPでは普通レベル。

■今作で追加されたオトモアイルーがかわいい。余計なことをしてくれたり使えない場面も多々あるが爆弾などをぶつけてくれれば大ダメージだし間違いなく戦力はプラスになる。

BAD/REQUEST

★圧倒的に熱中してしまうことがありますが飽きる要因も多数あります。まず何より何をするにも時間がかかる。最大の欠点はこれに尽きます。時間のない人、ゲームにストレス解消を求める人は買うべきではありません。

・11種類も武器があるが新しい武器を作るには時間がかかるから結局同じ武器ばかり使い単調になってしまう。
・その新しい武器や防具を作るには何度も同じモンスターを倒さないといけない。
・モンスターを倒すのに数十分を要するため前準備が重要で、弱点や最適な装備など知識が必要になってくるがそれを調べるのは面倒。だが調べないと無駄に時間がかかってしまう。だから面倒になり先に進めたくなくなる。

■世界観が適当。部位破壊すると何故かその部位の素材が手に入るし、クエストによってはモンスターからなぜか回復アイテム。それにクエストにより同じモンスターでも全く強さが違う。結局世界観を重要視しているのかアクションが楽しければいいのかカプコンの意図がわからない。これはやる気をそがれるひとがいるのではないだろうか。

■大幅に改善されたとはいえ快適とは言えない。いろいろと面倒になりポッケ農場などやらなくなる人もいそうだがやらないと武具をなかなか強化できなかったりする。

■モンスターを倒すのはなれるとただの作業。避ける→攻撃の繰り返しになるわけだから当然だが武具を作るためそれをやらないといけなくなる時が必ず来る。

■武器を強化しても見た目が同じなことが多い。ちょっと色を変えるだけでもいいのですべての武器の見た目を変えて欲しかった。

■時間稼ぎとしか思えない時間のかかるだけの作業クエストが多数。アイテム○個集めろ、とかザコを○匹倒せ、○○を3匹釣れ、とかただひたすらエリア移動と単純作業を繰り返すだけで面白味はほとんどない。クリアすると素材が手に入るとはいえ所詮ザコを倒すだけで手に入るような品で、必要ない場合が多い。

★結局膨大なボリュームをカプコンが手に負いきれておらず大味なバランスのゲーム。作業的になりがちなのでそれが駄目な人は絶対合わない。

COMMENT

実はこのゲームはアクション部分が他のゲームと異なり、とにかく攻撃してアグレッシブに攻撃をよけて、みたな格好いいことができない。だから合わない人が多いんだと思う。
武器もインターネットで1度調べると、適当に作ると無駄に時間をかけて弱い武器を作ってしまうと困るからとインターネットで調べてから行動しないと安心できなくなる。だから適当に遊んで適当に楽しめる人がモンハンに向いている。
パーティープレイはやったことがないが4人でやったりするとそれこそあっという間にどんな敵も倒せてしまい1人でやるのが馬鹿らしくなるかもしれない。
2ndの完全版として見るとボリュームを底上げしただけのように思えるので2ndに飽きた人はこれを買っても速攻飽きると思う。
やりこみ要素は逆に多すぎてちょっとくらいやりこんでもやりこんだ感がせず、よほど時間のある人じゃないと楽しめないかもしれない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
sioさん [2008/04/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

MH2dosからやってます

・武器や防具の種類
大幅に増えたというわけではありませんが、結構増えているように感じます。
また、前作を引き継いでいて、最終形態の武器でも、強化できるようになっているので、いいと思います。

・音楽
結構増えています。前作は同じものの使いまわしだった気がするので。

・グラフィック
荒い部分もありますが、綺麗な所が圧倒的。

・熱中度、満足度
より強い敵を倒すために武器などを作る、その武器を作るために敵を倒す・・・のエンドレス。それがはまる人にははまる。
また、多人数でやると、何が起こるかわからないのでおもしろいです。

BAD/REQUEST

ただ、武器や防具は、前作では最強クラスだったものも、G級ではそこそこな強さに成り下がってしまいます。また、2種類の武器を強化していくと、最終的にはどちらも同じものになるのはどうかと。ましてや、属性が付加されていたものが状態異常になったり、その逆になるはちょっと・・・。

また、やりこみ度は高いですが、悪く言えば作業ゲー。強い武器を作るには強い敵を倒さなければならない。めんどうな部分も・・・。そのため、すぐに飽きるというのも。

その敵も、一人では強いと感じたものも多人数ではザコに成り下がることもしばしば。集会所もオン・オフで能力を調整した方がいいかと。

快適さはカメラワークがどうも。訓練所では壁際に追い詰められたとき、なぜがプレイヤーを見るかたちになってしまったので、敵の姿が見えずやられたことも。これは以前からぜんぜん変わっていない。ハメは吹っ飛ばされたときに、回避行動がとれるようになったので、少しは減りましたが。

COMMENT

いろいろありますが、かなり好きです、このゲーム。
これをやるとなかなかほかのに手をつけられないことが多いw
すこしRPG的な要素もあり?いいかと。(武器や防具の生産)

値段は前作の増量版みたいなものなのに高いですが、だんだん下がってきているので、時間がある方はどうでしょうか。

次回作にも大いに期待。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ALLENさん [2008/05/13 掲載]

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