モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー(5点)
モンスターハンター(以下MH)自体が成熟しつつあり、楽しむという点では安定しています。
自分の数倍の大きさもあるモンスターを倒すという、シンプルなコンセプトでありつつも、
多彩なモンスターが繰り出す攻撃をいかに攻略するかということには、飽きが来ないです。

また今作で追加されたモンスターや、G級クエストの解禁により、楽しむ幅が広がりました。
新規の人でも、MHをやったことのあるプレイヤーでも楽しめるのは、シリーズという枠組みを良い意味で壊してくれていて、とても良いと思いました。

またプレイする方法もたくさんあり、多人数でのワイヤレス通信、オトモを連れてのソロプレイ、わざと弱い武器、防具をつけたり、道具を使わない縛りプレイ、回復剤を使わないでクリアする、あるいはダメージを1も食らわないようにする(自分は出来ないですけど)、など目標を決めてやりつくそうと思うと、とてつもないボリュームになります。
MH2nd既プレイ者は初めからデータを作り、ソロで高みを目指すのも良いかも知れませんよ?

シリーズ物なので多少のマンネリ感は否めませんが、このような様々なタイプのプレイヤーに対応している作品は、なかなか見られないのでオリジナリティーは5点としました。

グラフィックス(4点)
旧作のMHのマップが追加されていて、色々なフィールドで楽しむことが出来ます。
採掘や採集をするだけでもMHしてるなあ、という気にさせてくれます。しかし、旧MAPは画像が少し粗めです。特に旧密林は視界が悪いですが、それ以外は特に不満点はありませんでした。

熱中度(4点)
上でも書きましたが、モンスターが繰り出す攻撃をいかに攻略するかということには飽きがこないです。MH2nd(450時間)、2ndG(150時間)と合計600時間ぶっ続けでやりました。2ndGはまだまだやりこむつもりです。

ただ素材を集め、シリーズ防具をつくるためには同じモンスターを何回も狩らなくてはならないため、根気が必要です。やり込むためではなくクエストを進めるためにはこれをするしかないため時間がかかります。自分はこのシステムは好きですが嫌いな人は折れてしまうかもしれません・・・。

また村長下位クエストレベルでの初心者救済が少ないのも難点のひとつです。

満足感(4点)
やることが非常に多く、ひとつのソフトにコレだけの内容が詰まっているとは正直驚きです。他のソフトもコレくらいの容量で頑張って欲しいですね。このボリュームでありながら自分は中古で1200円で購入しました。値段的にもお得感がありました。今ならBEST版が出ているので定価で買ったとしても、おそらく損をしたとは感じないでしょう。

快適さ(4点)
メディアインストール+BGロードでらくらくプレイできました。
1枠に99個はいる倉庫、倉庫内調合や買って送るシステムは秀逸です。2ndから進化してるといえますね。
クエスト報酬や持てないアイテムが倉庫に送れるようになったこともGOOD。

BAD/REQUEST

サウンド(3点)
MH自体の曲は燃えることが出来ながらも、戦闘に集中できる音楽が多いです。鼻につく音楽がないです。
ただ旧作のMHのMAPの音楽が変動なかったのが残念でした(これは過去のプレイヤー観点から見ると仕様がない事ですが)。
しかし2ndから変動した雪山の音楽がGOODだったので、普通の3点にします。

※※※以下は小さなBADポイントです※※※
・オトモアイルーの体力が低い
プレイヤーとの体力のバランスの関係上でしょうが、せめて10分は撤退しないでほしかったです。

・壁際カメラワークの悪さ
壁に近づかない努力が必要になります。
特に壁際はモンスターにハメられやすいため、カメラワークとあいまって窮地に立たされやすいです。

・ランゴスタ・大雷光虫の麻痺攻撃・・・
こいつらの攻撃する回数が2ndより明らかに増えた気がします。特にランゴスタはひどいです。
麻痺するとただでさえ防御が低いボウガン系、特にヘビィボウガンは厳しいです。

・G級モンスターと古龍モンスターの体力
ソロではレア10の武器を使ったとしても相当の時間がかかります。逆に通信プレイだと楽すぎて正直微妙です(ワイワイ出来ますが)。特に古龍は上位でさえ閃光玉を使って足止めしたとしても2ターンは掛かります。モンスターのHPが従来の3分の2くらいのG級ソロ向け体力、または2?3倍の多人数向け体力が欲しかったですね。

・村長下位クエストレベルでの初心者救済の無さ
2nd→2ndGへ引継ぎが出来るため、村長下位の序盤は主に初心者(ライトユーザー含む)が使用する所です。しかしながら何の説明もなしにドス系から一気にイャンクックへ高飛びするなど、厳しい面があります。初心者が慣れてきた頃に出てくるティガレックスも難度が高いです。

・ハチミツと光蟲の入手
G級のソロでは回復剤を多用することが多いのにポッケ農場で入手できるハチミツが少ないです。光蟲も同様です。

・強化費用が高い
特にG級ではクエストクリアでもらえる報酬をすべて売って金にまわしても、強化費用が高くてすぐになくなります。
武器コンプリートは難しく、時間がかかります。

・モンスターの追加が少ない、過去のモンスターの色違いが多い

COMMENT

PSPー1000、メディアインストール+BGロード使用。

MHPからやり始めて、今作で3作目ですが、メディアインストール導入のおかげで、従来のMHPと比べてロード時間が極端に短縮されたため、非常に快適にプレイできました。
悪い点もちょくちょく見られますがさすが300万本売れるゲームだけあるなと思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ビタミンCさん [2009/03/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

○グラフィックス
前作2nd同様、グラフィックスは非常に綺麗で、
新フィールドの樹海も雰囲気がよく出ています。

○「ハンター生活」における快適性
アイテムボックスが1マス99個かつ10ページにまで増え、
ボックス内でアイテムの調合が出来るようになり、、
連打せず○ボタンを押し続けるだけで連続調合が可能になり・・・
などなど村におけるハンター生活は非常に快適になりました。

また新機能のメディアインストールは
1G以上のメモリースティックが必要な上かなり容量を使いますが
ロード時間は劇的に短くなります。開発側の努力が感じられますね・・・

○やりこみ要素
2ndの時点ですでに恐ろしいほどのやり込み要素がありましたが、
そこに更に新武器防具、新スキル、新モンスター、オトモアイルー...
・・・などの新要素が追加され、そのやり込み要素に磨きがかかりました。
(新スキル追加&オトモアイルーのおかげで戦略の幅も広がりました。)

熱中し始めると一度に数時間プレイしてしまうのは普通、
合計プレイ時間はいつの間にか軽く100時間突破、
他のゲームにない熱中度を喚起させるゲームだと思います。
故に熱中度に関しては5点満点をつけました。

○旧フィールド復活
過去の作品をプレイしてきた人にとっては素直に喜ばしいところですね。

BAD/REQUEST

○「ハンティング」における快適性
ボス敵と雑魚敵が生態系を無視してハンターを総攻撃するのは前作からですが、
今作は雑魚敵(特にランゴスタ)の執拗さ、麻痺のしやすさが
目に見えて強化されています。そして最悪なことに大抵無限湧きです。

2(ドス)からP2ndが発売される際、
「ポータブル用に快適性を重視し、雑魚の強さを調整した。」らしいですが
なぜそのポータブル最新作で雑魚をまた強化するのでしょうか?

巨大モンスターをエサで釣り上げるのも狩りらしくてよかったのに
今回はランゴスタが大人しく釣りをするのも許してくれません。

モンスターハンターのコンセプトは「狩り」じゃなかったのかと
少々開発者に訊いてみたくなるところですね。

○高台などの廃止
相手の攻撃の届かない安全な場所から攻撃・・・
これって十分「狩り」だと思うんですが何故廃止していくのでしょうか。

確かにハメなんかするより普通に戦うべきなのには賛成ですが
最初に自分たちがハメを提供しておいてそれをすぐ撤去するというのは
いささか疑問に感じますね・・・。

○モンスターの新モーション
確かに・・・新感覚で楽しめるモンスターもいますが
一部のモンスター(特にリオレイア)においては
既存のモーションを組み合わせて単に隙を減らしただけのようで、
非常にがっかりしました。やはりかつてない新技を見せてほしかったですね。

○大量のG武器
条件を満たすとGの名のつく強力な武器が割と楽に生産できるようになります。
武器を作る選択の幅は広がったといえば広がりましたが、
苦労して強化してきた武器たちの肩身が狭くなったとも言えます。
・・・というよりGと付けて性能をG級にしただけの大量の武器を含めて
「武器の量は前作の約2倍!」と言われても素直に喜べませんね・・・

○切れ味「紫」
あの切れ味白の更に上が追加され、本当になんでも切れるかと思いきや、
G級では敵の肉質が更に固くなっており、白ではじかれることも多々、
緑に至ってはよほど柔らなくないと使えないレベルに落ちぶれました。
強化強化のイタチごっこをしているだけのような気がしますね・・・。

COMMENT

「作った武器や防具をどんどん揃えると自然と笑みが浮かんでしまう。」
・・・そんなやり込み万歳な人には最適なゲームですね。
ハマれば不満こそあれどものすごく熱中してしまうのに変わりありません。

しかし逆に言うと同じ作業を繰り返す作業ゲームでもあり、
他の方のおっしゃる通り非常に人を選ぶところです。

ただ、周りに一緒にプレイ出来る人がいれば
非常に熱く盛り上がれる魅力を秘めたゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Deeさん [2008/05/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

 やはり、前作を超える数のモンスターや武器、防具がある事です。これにより、さらに前作より飽きがこなくなりました。
 グラフィックスは、前作と同じくらいです。きたなくないので、見辛い事がないです。遠いものも見やすいです。
 音楽は良い曲が多数ありました。迅竜は気に入りました(音楽が聞きたいため狩りに行く事もありました)。金火竜や、雪獅子の音楽が変わったのも良いです。
 熱中度は最高です。前作を遥かに超えるボリュームなので、時間を忘れてしまうくらいやってしまう。最後のモンスター(?)を狩り終わっても、『次は○○の武器を作ろう』、『○○の防具がかっこいい、強いから作ろう』と言う気持ちになる。そのため、やめられなくなる。
 満足度もかなり良いです。これだけの量をpspでプレイできるなんて、思ってもいませんでしたから。

BAD/REQUEST

 音楽が使い回しがある。モンスターに見つかった時、討伐した時の音楽はMH2の音楽にしてほしかった。私はファースト(MHP)からプレしているので飽きましたね。
 難易度が高くない事。むしろ少し低いくらい。迅竜は死なずに狩れました。
 攻撃がワンパターン。いくら新モンスターが登場したからと言っても、別のモンスターと同じような動き(攻撃)しかしてこない事。(迅竜と轟竜)
 素材の出てこなさ。他のみんなにはたくさん来ている素材が自分だけ全然来ないこと。一番剥ぎ取り確率が高いものが全然来ないこと。これは非常に腹が立つ。2回も死んだ奴が1回も死んでなく、かなり頑張った奴より報酬が良いときがある事。これはおかしい。報酬が減るはずなのに。

COMMENT

 買って損どころか、徳しかないです。
 買う時には前作(MHP2nd)があった方が良いです。あとは、周りの人も誘った方が良いと思います。1人では辛いです。
 前作をプレイして(いなくても)買うか買わないか迷っている人は買った方が良いです。まだ見ぬモンスターが、あなたを待っていますよ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
vanillaさん [2008/04/04 掲載]

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