モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/03/27 |
価格 | 4,800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ハンターズパックG |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 2pt |
21pt
GOOD!
・ロード時間の大幅短縮
・アイテム周りのシステム整備
・オープニングムービー
狩り以外での強化が色々目につきました
このゲームの核が狩りにあるにもかかわらず…
まぁ、いいことではあるんですけどね
BAD/REQUEST
モンスターの強化の仕方が悪いです。
勿論、全体防御・肉質・怯み値を上げれば硬く、強靭になるなんて
スタッフじゃない自分でも容易に予想できますが
全部上方修正とか舐めてんのかと
おかげで部位破壊はし難くなり、G級素材収集のダルさにも一役買ってます
グラビモスなんかは腹を壊して柔らかくするモンスターだと思ってたんですけど
G級では腹を割る頃には瀕死なんてのはよくあること
モンスターごとに特徴のある戦い方っていうのも少し削られてますね
あと、硬さの変化に伴う狩猟アイテム達の相対的な弱体化も深刻ですね
今や使えるアイテムが音爆弾・閃光玉・痺れ罠・落とし穴の4つだけ
その昔、爆弾や罠肉等の狩猟アイテム、高台等の地形利用が
モンスター「ハンター」たらしめてたと思うんですが
そろそろモンスターファイターに名前変えた方がいいのでは?
アクション自体は「何年前のゲーム?」と言いたくなる位お粗末だから
せめて狩猟アイテムを充実させてモンスターハンターとしての
オリジナリティを保って欲しかった
純粋にアクションゲームしたいなら他ゲーやってます
あと言いたい事は他の人のレビューの悪い所と被ってると思うんで割愛で
オトモ然り、ランゴ然り、カメラワーク然り、武器2倍(笑)然りです
COMMENT
で、結局どの辺が「お祭り感」だったんですかね
亜種の大安売り?ウカム討伐後の生産リスト?謎です
これでフルプライス取ろうって言うんだからカプコンもいい身分です
値段分の満足度はないです、だから満足度は0
まぁ色々酷い事も書きましたが携帯ゲームとしては及第点じゃないですかね
合う人にはとことん合う、そんなゲームです
私も合う人でしたが7作品もやってるとさすがに飽きましたがね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt | 1pt | 5pt |
20pt
GOOD!
クエスト数がかなり増えている!(樹海や旧フィールドの分)
2落ちまでOK気が楽になる(1落ち終了じゃないから)
いつでもできるし友達と一緒に戦える
MHPからMHP2の時のように引き継ぎの制限が酷くない
ボックス内での調合が増えたことこれが一番うれしい!
メディアインストールはメモリーを凄まじく、喰うけどMHシリーズではありえないくらいロードが早い
新スキル最高、かなりスムーズに敵を狩れる
BAD/REQUEST
カメラワークは最悪最低そのせいではめられわざが異常に多い(特にティガ)
一言であらわせば「究極の作業ゲーム」
武器や防具を作る時に同じ敵を何体も倒さないといけないのでかなり面倒
MHP2と内容が95%同じそのくせ定価が4800円というリメイクにしては高すぎる値段(カプコンも酷い)
世界観が滅茶苦茶。集会所で敵の攻撃力が異常にあがるのはなぜ?
同じ名前の「モンスター」なのに・・・
しかも剥ぎ取れるものが下位と上位でなぜ違う・・・)
耳に残るような音楽がOPしかない(他は戦闘中で聞く暇ないからかも)
武器、防具の過大説明がすごいその割に威力が低い
オトモアイルーはっきりいってあしでまとい
むしろ邪魔すぐやられる
高台封じひどい
カプコンの考えは高台の戦略を一部を削るのでわなくめんどくさいから全部けずったと言う感じで結構困ってます。
無限湧きがうざい(特にランゴスタ今作ではかなり麻痺になりやすいのに)
尻尾を破壊したあと尻尾振りで空気にやられる異常な当たり判定
攻撃方法増えたといいながら増えてないに等しい
オンラインの雑魚モンスターのずれが酷い
引継ぎはどうせなら全部引き継げるようにして欲しい(集団演習や個人演習記録も)
亜種も4体しか追加されていない。亜種は創ればいくらでも創れるのになぜ4体
旧ステージも樹海も下位ではいけないのは残念。
初心者完全否定的難易度。
初心者だとだいたい途中で挫折する。(俺もその一人)
武器の絵が使い回し(強化した時の絵のパワーアップした感じがいまいちない)
切れ味システムいらない研石使うの金がかかる
スタミナ減りいらない固定スタミナがいい(よくこんがり肉忘れるから)
きもい敵増えた(クイーンランゴスタ)
G級を一人ではまず無理 攻撃力高すぎ!
参加人数による敵体力調整をしてほしかった。
基本シングルのおれには辛い
COMMENT
個人的にはオトモアイルー追加やG級クエストよりもいままで悪かった所を改善してほしかった。改善されれば評価ALL5も夢ではないソフトだと思います
改稿する前のを読んで不愉快になった方にはすみませんでした。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
ポータブルシリーズはすべてプレイ済みです。
・メディアインストールの追加
これが一番2ndGを買ってよかった、と思えたところですね。
前作にもBGロードというものがあったのですが、いかんせん電池を食いすぎるというのが難点で、結局使わずじまいでした。
しかし今回のメディアインストールによって、その難点は改善され、BGロードよりも更に早い速度でロードを短縮できるようになりました。
前作までに感じたストレスはだいぶ解消された、といっていいでしょう。
時間があと少ししかない時とかにロードが遅いと、時間経過していないとわかっていながら、焦ってイライラしてしまったものです。
この改善は素直にうれしかったです。
・オトモアイルーの存在
とにかく、癒されます。
モンスターを麻痺させたり、大タル爆弾で特攻したり、笛で回復させてくれたり・・・
攻撃力や防御力は微々たるもので、戦線離脱も早いですが、地味な戦いぶりながら、活躍してくれた時にはとても頼もしく思えます。
・その他の細かい点
農場で入手したアイテムをボックスに直接入れられるようになりました。
手持ちがいっぱいのときには別のアイテムを捨てなければならなかった前作からの大きな改善で、地味ながらとても便利です。
武器使用頻度や生活日記など、どうでもいいような変更点ですが、ギルドカードを覗く回数が増えた気がします。
やりこみ要素の多い本作ですので、その辺の細かい変更点でも楽しみが増えます。
BAD/REQUEST
・モンスターについて
シリーズ通して、未だに改善されることのない、モンスター関連についてです。
これは皆さんが口をそろえる、当たり判定と雑魚モンスターがほとんどを締めると思います。
まず当たり判定ですが、一番顕著なのがやはりガノトトスですね。
タックルの攻撃判定には、ガノトトス本体と、その周りの一定範囲に存在するようで、回避したように思えても、一定範囲の空間に当たってしまうということが非常に多いです。
この他にもガノトトスにおいては今作でかなり強化されているモンスターなので、今作で一番戦いたくないモンスターなのではないでしょうか。
他には、ドドブランゴの投げた雪玉、岩の破片がプレイヤーを狙って飛んでくる感じがしました。これはヴォルガノスのブレスにおいても該当します。
このような攻撃判定の救済法として、今作で回避距離スキルが追加されましたが、それでも異様な攻撃判定に苦しめられるのは大差ないと思います。
もう一つは、雑魚モンスターの存在です。
特に顕著なのはランゴスタでしょう。
ほとんどのエリアにおいて、無限湧き、あるいはそれに近い数で常に襲いかかってきます。
更に今作より、麻痺になる確率が増えたようで、攻撃を受けると常に麻痺、なんてことがザラです。
大型モンスターからの攻撃への耐性は凄まじく、G級のブレスを平気で1、2発耐えます。
それによりこちらからの攻撃で対処するしかなく、さらに大型モンスターも視野に入れて戦わなくてはならず、苦戦は必至です。
ランゴスタに限らず、ガブラスやファンゴにも苦しめられます。
そして極めつけは、ハンター一人狙いです。
今作でエリア移動に関するストレスが無くなったものの、モンスター関連においてそれ以上のストレスを感じることになりました。
これは難易度云々の問題ではなく、嫌がらせに相当するかと思います。
さらにこれを武器防具の為に何十回、何百回とやらなければならないのですから、作業と言わざるをえません。
早急に対処すべき問題だと思います。
・G級について
上記のモンスター関連によって、G級が初心者お断り、クエストによってはソロお断り、なんてことになってしまいました。
ポータブルでもG級はありましたが、今作とは比になりません。
明らかに度が過ぎていると思います。
クエストクリアによる快感は、次のクエストへの倦怠に変わりました。
もう二度とやりたくない、そんなクエストが続出する人が多いのでは。
さらにG級のほとんどが複数討伐、あるいは雑魚無限湧きクエストばかりです。
大狩猟クエストにおいては、絶句するしかありません。
ソロでのプレイに重点をおいてのポータブル、ではないのでしょうか。
多人数プレイが当たり前のクエストばかりです。
初心者、または気軽にプレイしようと思っているユーザーに対して、これは敷居が高すぎるのではないでしょうか。
また前作からの引き継ぎユーザーにおいても、値段は中身に相当しません。
一年の猶予があってもなお、この程度では驚きを隠せません。
・武器防具について
上記に嫌になるぐらい書きましたが、G級クエストでしか手に入らない素材があるため、嫌でもクエストをやり続けるしかありません。
そしてその素材ですが、一部のものがやはり入手困難です。
確率2%なんてザラです。前作よりも数が多いですし。
何十回やっても手に入らないと、さすがに投げ出したくなります。
これが作業ゲーになる一番の要因でしょう。
さらに極めつけは、その繰り返しでようやく作れた武器が、ある条件によって作れるようになる武器と、大差がないということです。
さらにそっちの武器の方が素材が簡単に集められる、という酷さ。
そしてその系統の武器を集めなければ獲得できない勲章まで。
これでは苦労が水の泡、やる気も失われるというものです。
・その他の細かい点
訓練所の相変わらずの作業プレイ
一部スキルの発動条件の難易度向上
G級の強さに強化できない一部の武器
オトモアイルーの強化限界が早い
挙げればキリがないですが、これだけ悪い点が出るとは、自分でも驚きです。
COMMENT
今までのポータブルシリーズがとても面白かったので今作にも期待していたのですが・・・残念です。
ゲームバランスの改善が、逆にさらなる崩壊を生み出す結果となってしましました。
開発陣には、ユーザーの要望をくみ取り、ユーザーである私達に、
面白い!
と言わせてくれる続編を作ってくれることを期待します。