モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

友人との共同狩りは楽しいです
防具・武器も豊富なのでやりこみ要素はあります

そして新たに加わった「オトモアイルー」
邪魔だと言う人もいますが邪魔ならば連れていかない事もできるし攻撃しないアイルーを選べば良いだけです

ボックス内調合・買って送るはかなり便利です。
この改善はホント良いと思った

ざっと見出せるのはこれくらいですかね

BAD/REQUEST

言い尽くされる程言われている事ですが、当たり判定
この「当たり判定」に対して、ハンター側の責任だという意見もチラホラ見えますが度が過ぎているというものです。
ガノトトスの必殺異次元タックルの前には熟練ハンターでさえひれ伏せてしまうでしょう

あと個人的に思ったのが「G武器」の存在
「やっと雷神宝剣麒麟作ったー。」とか思ってたら「雷神宝剣キリンG」て?
火力が高い武器が良い事にこした事はないんですけど最終強化武器のGはやめてほしいですね

COMMENT

グラフィックが良いという声が多いですが・・
んー、そうですか?
まぁ並くらいだとは思いますが・・皆さん生態ムービーとかの事を言っているんでしょうか?


このゲームの面白さの大半は狩友との共同狩り、これにあると思います
ソロだけでやろうという人にはあまりオススメしません・・

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヘヴィバーナーさん [2008/10/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

?グラフィックは本当綺麗です。オープニングでちょっと感動してしまいました。
?アイテムボックスの消耗品所持数が増えたり、ボックス内調合が出来たりと細かい気配りが嬉しいです。
?オトモアイルーがいいですね。オトモを育てるためにランクの低いクエストを回って寄り道を楽しめます。
?大幅に武器防具の種類が増えてるので、前回よりも更に長い時間プレイが出来そうです。
?個人的にイャンガルルガが集会所・村共にクエストが出現してるのが良かった。これは本当に個人的な意見ですけど・・・
?一部の武器の上方修正(ライトボウガンなど)と回避性能が若干良くなってます。

BAD/REQUEST

?上方修正されたのはほんのわずかな部分だけで、全体的に嫌がらせのような仕様が多い。虫の無限湧きと行動ルーチンが強化されてるせいで虫の一刺しから即死コンボに繋がる事も。
?祖龍・覇龍の素材武器防具が弱体化するのはある程度想像していたけれど・・・前作で良くも悪くも注目武器だった「あの弓」の溜め攻撃が2までしかないのには疑問。やっつけ仕事感が漂う。
?旧マップの視界が悪すぎる。視界が悪い・虫無限湧き・カメラワークの酷さでストレスばかりが溜まるクエストもある。

COMMENT

一人でプレイするのは絶対お勧め出来ません。単なるストレスゲーです。
でも周囲に複数プレイ出来る友人がいるなら話は別で、時間を忘れて楽しめる良作になります。
オトモアイルーの導入でソロプレイにも広がりが見えた感もありますが、やっぱりPTプレイ前提で楽しむゲームだと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
オトモネコとうふさん [2008/04/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

◎メディアインストール
大多数の方が実感されているかと思いますが、今作の一番の改善点は此処にあるといっても過言では無いでしょう。
クエストロード、マップの切り替えなどがストレスなく行われるようになり、前作とは比べ物にならないほど快適に遊ぶことが出来ます。

○オトモアイルー
今作から追加された新システム。
ソロ時にしか連れて行くことは出来ないが、可愛らしいアイルーの仕草に和まされる。
狩りにおいて役立つとは言いがたい微妙さがまたアイルーらしい(笑

○新モンスター&新動作
新しく追加されたナルガクルガはとてもよかったです。
特徴ある攻撃挙動に俊敏性と、迅竜の名に相応しいものだと思います。
ただ惜しむらくは体力が低いのかG級でもあっさり討伐できてしまいます。

各種の新動作、亜種に関してもおおむね満足です。
特にフルフルの体当たり(帯電体当たり)やディアブロスの地上突き上げなどはこのモーションが無かった頃が不自然なほどです。
例外は今のところディアブロスの砂潜り突き上げの方向転換だけですね。
(外見や前作までの挙動を見る限り)砂中から外を知るすべが無いと思われるディアブロスがきちんとこちらを追尾して方向転換を行う様は不自然の一言です。

BAD/REQUEST

△低めの難易度
飛竜の行動を把握し、罠に掛け、ゆっくりと確実に討伐する…といった狩りの醍醐味が今ひとつ感じ取りにくいです。
特にPTプレイにおいてこの傾向が非常に強く、ほとんどのモンスターは4人でタコ殴りにするだけで簡単に討伐できてしまいます。

△カメラの酷さ
キャラクタの向いている方向を見ることが出来ない、手動でカメラを回しても指を離すと勝手に戻るなど主に壁際のカメラワークが酷いです。
この問題は第1作(PS版モンスターハンター)から指摘されているにもかかわらず未だに改善されていません。
飛竜によっては相手を視界に収めることも出来ないまま壁際でハメ殺されることも…

×新武具の手抜き
Gクラスが解禁され、武具数は前作の約二倍になりました。
ところが蓋を開けてみるとその内容は

”グラフィックは強化前と同じ”
”武具の説明欄も強化前と同じ”
”素材がやたらマゾい”

といった内容となっていました。
上二つは手抜きの結果、最後のはコンプリートの遅延(ゲーム寿命の延命)の為なのでしょうがあまりに露骨すぎます。
天殻や天鱗(下位の逆鱗や上位の紅玉のような物だと思って下さい)を複数集めてまで作るG級武具が上位武具と見た目も説明も変わらないというのはあまりにも酷すぎます。

×敵モンスターの行動
全体的に生態系感が薄いです。
それが顕著に現れているのが以下の2つ。

・無限に発生するランゴスタ
・プレイヤーだけを襲うモンスター

特に酷いのが2つ目です。
ランポス系に代表される肉食獣にはより適した捕食対象がいるでしょうし、モスに代表される草食獣は自衛以外で襲ってくることは無いはずです。
ところがMHでは肉食獣はおろか草食獣ですら執拗にプレイヤーを狙います。(レイアの風圧を受けたモスが良い例でしょう)
ゲームシステムといってしまえばそれまでですが、こういった点の積み重ねが”狩猟生活”に非現実感を与えているように思います。

COMMENT

”巨大なモンスターを狩る”という単純にして王道な目的を嫌悪する方以外には文句なく薦めることが出来ます。
熱中性も高く100時間以上のプレイ時間を約束してくれる時間食いでもあります(笑
初代からプレイしている方にはいろいろと不満な点も多いでしょうが(上に挙げたように私もかなりの不満点はあります)
このMHP2Gにおいて”モンスターを狩る楽しみ”はまだ失われていないと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
@そらさん [2008/05/09 掲載]

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