モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

・なんだかんだいって100時間200時間は遊べるとこ。
・ドス以来のモンスターハンターなので、農場とかキッチンとか
 店で売ってる商品の品数とかがびっくりだった。とくに鉱石は
 クエストいかんでもボンボン溜まるので良かった。
・新モンスターの追加(といってもドス以来なのでティガとかも新なのだが)
 ナルガとかは久々に戦ってて楽しい相手だった。
・オトモアイルー。ギリギリで回復笛吹いてくれたり、ブレスの盾になってくれ
 た時なんかはこいつがいて良かったと思えた。

BAD/REQUEST

・・・・といいトコ書きましたが悪いとこも多々・・・・

・制限時間の存在:なんでこんなんあるのかわからない。ネットプレイ
 の時にダラダラと居座られたらサーバーパンクするからなのか?
 せめてソロプレイと通信プレイの時ぐらい無くして欲しかった。
 モンスターにボッコボコにされて負けるなら仕方ないが、明らかに
 こっちペースでほぼノーダメで時間一杯殴りまくってるのに50分
 たって「はい、時間切れー」って言われると二回目したくなくなるわ

・色々な手抜き:いい加減そろそろ武器一回一回改造するごとに
 グラフィック変えて欲しい(ほんの少しでいいから)あと武器の説明文も。
 フィールドもそろそろ全部かえとくれ。亜種モンスターとかいらない。
 するならクックとガルルガぐらい変えて欲しかった。色と若干の行動
 パターン変更と体の硬さ変えて亜種って・・・

・スキルの発動のしにくさ。珠でもUP量が低すぎる。最低10は必要なのに
 (しかもGとかに行くと低レベルスキルなど役に立たず、15から20は必要
 になる)のに+1とか+3て。しかもその珠つくのにも入手困難な素材ばかり。
 そんな入手確率数パーセントのものを何個もあつめないといけないと
 おもうとそれだけでやる気うせるわ。

・オトモアイルーは悪くはないが、体力低すぎてGまでいくとほとんど
 ボスの攻撃数発で沈んでしまい、なにもせずに死んでいく。まったく
 攻撃しない平和主義のアイルー雇ってサポート役にしたのに、敵には
 鉄砲玉のようにつっこんで足元でまとわりついてるので瞬殺されるし・・
 こういうアイルーはガード確率高かったり、モンスターから離れるように
 行動したりして欲しかった。

・G級クエストにありえなさ。Gクラス防具最大強化で行って体力全開
 なのに敵の攻撃一つで即死ってなんだよカプコンさんよ。デビルメイクライ
 のヘブンオアヘルモードやってんじゃないんだからさ。ていうか、Gクラス
 の強さが、体力が多い、攻撃力が高いだけってなんなのさ。行動パターン
 も少し違うけど一個ぐらい増えただけであとは同じじゃん。上位もそうだ
 けど上のクラスのしたら行動パターンすべて変えてくれ。すべて。
 攻撃力やら体力は微々たるものしか換えずに!あんな即死のオンパレード
 でこっちは回復アイテムも少ないのにとても楽しんでゲームできない。
 そういうスリルはもとめてないんで。

・世界観の崩壊というか、もうわけわからなさ。
 →まず生態系が狂ってます。でかい竜、豚、いのしし、虫、猫、カニ
 が一同に会してなんで人間一人に襲い掛かってくるのかわからない。
 後ろで大声あげて口から火ィはきまくってるでかい羽根つきトカゲが
 いるのに豚はのほほんとキノコ探してるし。マリオかお前は。なんか
 本だか公式設定だかに「非常にのんびりした性格で周りで争いごとが
 起きてもキノコを探し続ける」ってあったけどさすがに自分を喰う竜が
 でたら逃げろよ。んでなんで俺が攻撃してないのに飛竜にいかないで
 俺に突進すんだよ。そんなに俺が嫌いか。それとも長いものには巻かれろ
 主義なのか。猪もそう。縄張りに入られて怒るのはいいけど、だったら
 飛竜入った時に突進するか逃げるかしてくれ。カニもそうだ。大体カニ
 って人間が近くに寄っただけであんな必要にこっちが先頭不能になる
 まで攻撃するものなのか?こないだ北海道で海水浴してヤドカリみつけた
 けどいたって温厚だったぞ?サルも虫も・・・とにかくプレイヤーに
 攻撃するだけの単純プログラムはやめてくれ。こないだなんて雪山で
 あくびしてるティがレックスにぴったり寄り添って子供のポポが草
 くってたわ!ちょっとほのぼのしたじゃんか。レックスの生態ムービー
 と全然あってねーよ。あと「モンスターハンターのモンスターはファンタジー
 とかではなく、あくまで生きた生き物なんです」とかいっておきながら
 段々破綻してきてる。クサルダオラとか全身肺なのか?テオとかは体中
 から火でてるし。雷落とす馬はでるわ、隕石降らす竜はでるわでやりすぎ。
 あんないきもの だめです 。なんか生物的な動きしないし。古龍とか
 Gクラスになるとなんかロボット相手してるみたいだった。野生の生き物が
 攻撃キャンセルとかするなよ。あとなんかもういろいろおかしい。
 なんでブランゴの毛やらクサルの鱗で氷属性の武器できるのかわからん。
 水が苦手なモンスターってなんだよ。水剣ガノトトスなんかは高圧縮の
 水で切り裂くって、そんなの苦手じゃないモンスターなんかいないだろ。
 ランゴスタなんか無駄に体力おおいし。虫なんだからたとえボーンブレード
 でも振りぬかれたら死ぬと思うんだが。敵の攻撃判定もめちゃめちゃ。
 あきらかに当たってないのにすごいふっとんでめちゃめちゃ食らうし。
 レウスの尻尾フリなんて付け根に触れただけで大げさにぶっ飛ぶし。
 あんなんTシャツ、ガラパンの俺が食らっても余裕だわ。ましてやあんな
 思い鎧きてんのに。テオの突進もそう、サルの屁もそう、カニの尿もそう、
 あんなんで傷負うなよ。精神的なダメージなのか??
 武器の説明文もおかしくなってくし。どこかの王が?だとか、あたり一面
 永久凍土に?とか、彗星の衝撃に匹敵?だの大げさすぎ。
 彗星の衝突でサル一匹葬れないとはあそこの星はどんだけ重力弱いんだ。
 サルのジャンプ力の裏づけにはなってるけど・・・

あとGクラス最終武器が弱すぎ。攻撃力2500のとかつくってほしかった。
あとソロプレイの時は敵の体力1/4にしてくれ。Gなんてとてもやってられん。

COMMENT

いろいろ書きましたがやっぱりモンハンは楽しいです。
話を聞くとセカンドとあんまり変わってないそうですので
やっぱりシリーズ一つもやったことない人にしか薦められないかも。
3は絶対買います。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
momさん [2008/08/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

メディアインストールによってロード時間が苦にならないほどに短くなり快適です。
新しい飛竜や亜種モンスターの追加、それに伴い装備も追加されており
長期に渡り遊ぶことができます。

BAD/REQUEST

新モーションのほとんどが取って付けた様なものばかりです。
戦っていても楽しくありませんし、それどころかとても不愉快な気持ちになります。

今作で初登場となる亜種モンスターも埋め合わせのため無理やり作られた感があり
楽しく戦闘できるようなものではとてもありません。

フィールドに居る雑魚モンスターを倒しても何度も復活するので
飛竜との戦闘中にとても邪魔です。なぜこの仕様にしたのか理解に苦しみます。
プレイヤーが麻痺の状態異常になる確率も上がっている様な気がし
それらのモンスターがいる場所では安心して飛竜と戦闘することもできません。

装備はほぼ、2nd時にあった物の色違いや同じもの、数値が上がっただけで
代わり映えしません。

体格の大きい飛竜が今作も登場しますが、カメラアングル等の原因で
飛竜の体内しか見えないような状態で戦うことが多いです。
その辺りをちゃんと考えて作っているのか疑問に思います。
このような戦闘がはたして楽しいのでしょうか?

COMMENT

2ndの時はバランスも難易度もとても丁度良く、長く遊ぶことが出来ました。
しかし今作は遊ぶ度に嫌な部分に目が行って、遊ぶのが苦痛になりました。
制作者の方々は楽しいと思ってこの様な仕様にしたのでしょうか
2ndの時のいい部分が全く残っていない様な気がします。

G級になると敵の体力も多くなるのでクエスト時間も長くなります。
それこそ時間ギリギリでやっと終わることもあります。
携帯機ではとてもじゃありませんが面倒でやってられません。
やりたい時に取り出して、20?30分ちょこっと遊べるような
バランスを期待していたので、今作はとても残念に思います。

次回作も今作と同じような仕様なら購入することは無いと思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ミリーさん [2008/04/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 1pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

■グラフィックス
PSPの中でも最高峰だと思います。特に夜の風景などは何度見ても飽きません。

■音楽
フィールド散策やボスと戦う時、クエストクリア時などBGMが場面場面に合っていてイイ感じです。また、メインテーマの曲は何度聴いても名曲だと思います。が、結局は同じものが多いので?1。

■ロード時間の短縮
メディアインストールやBGロードにより、ロード時間に悩まされることも無くなりました。しかし、メモステ(1GB以上)が必要だったり、電池が数時間で無くなったりと色々不満点はあります。

■かゆいところに手がとどいた
ボックス内の許容量が大幅に増えたり、ボックス内で調合ができたり、農場内で採掘したものを直接ボックスに送れたりとかゆいところに手がとどいてます。が、これって、初代の頃から言われてないですかね? なんか今更・・・という感じがあります。

BAD/REQUEST

■値段
前作+αなので、FFでの「インターナショナル版」やPSP版ディスガイアでの「通信対戦はじめました」的位置にあるのにフルプライスで出す商売魂が理解できません。

■ザコ敵の大幅強化&増殖
異常なまでにウザイです。前作では数10匹倒せば出てこなくなりましたが、近作では出てくる出てくる。加えてランゴスタの攻撃で麻痺になる確率が上がっており、
麻痺→ボスの攻撃→1死
なんてことがザラです。

■高台封印
あからさまなガンナー対策です。
剣士と比べ、攻撃力・防御力共に低いガンナーの救済措置だったようなものが、今作ではほとんどできません。
できる場所には大抵ザコが居たり、ボスの攻撃が当たります。ボスの攻撃も明らかに高台を意識して追加したのか、イャンガルルガの火炎弾がライズボールの如く上にきます。
ティガにいたっては、雪山の高台に居ると遠距離攻撃しか、してきません。
これではガンナーは必死に敵の攻撃を避け続けなければならなくなり(しかも2発ほど攻撃をくらってしまうと1死)、爽快感もあったもんじゃありません。

■カメラワーク
確実に前作よりも悪いです。
壁際に追い込まれると強制的にカメラが自分の真上に来ます。
しかも、この状態ではカメラを動かすこともできず、自分の位置を変え、カメラの位置を戻したりしなければなりません。
壁際に来たら近くのオブジェクトを透過するなりできるでしょうよ、開発者さ
ん。

■旧フィールド
存在する意味なし!!
特に旧密林の視界の悪さは1度経験してみるといいかもしれません。こんなもんでボリュームを増やしたつもりでしょうか?

■当たり判定のおかしさ
散々言われていますが、ガノトトスのタックルは意味分かりません。

■オトモアイルー
ボスのターゲット候補以外良いとこ無しです。

睡眠爆破を狙おうと、モンスターを寝かしたら、オトモの攻撃で起きたり、
オトモの爆弾をプレイヤーが食らってしまったり、
ボウガンの散弾にオトモが被弾したり、
と邪魔以外の何者でもありません。
しかも、ステータスが低く、ボスの攻撃を数発くらうと地面に潜ります。

■武器関連
グラフィックや数値がちょっと違うのがほとんどなのに種類が2倍増えたそうですwww
集会所のラストをクリアして武器に追加されるのが「?G」というネーミングセンスも小学生以下かと言いたくなるシロモノ。しかも、あまり性能が良くない。
能力も調整されたおかげで、前のままの装備だとスキルが発動しない場合があります。

■報酬関連
何回同じクエストをすればいいのでいしょうか? 開発者は物欲センサーの存在を曖昧にしていますが、どうにかしてください。2%の確率のものために何回も同じクエストをし、収集することができるのはそうとうMっ気がある人か、そうとう時間がある人くらいです。

■モンスター関連
・モンスターの種類
追加された新モンスターが隠しを含め5体ほどと、とても少ない。
亜種など論外。
内ヤマツカミはPS2の頃から存在しているので実質新モンスターは4体。

・モンスターの体力
ソロと多人数の際にモンスターの体力を調整してほしいです。ソロだとG級は本当にツライし、多人数で行くと弱すぎる。

・モンスターの行動
全力で突進してるはずなのに、急停止しプレイヤーを追ってくるという足腰にとても負担が掛かる行動をばんばんしてくる飛竜共
周りに他のザコが居てもガン無視でプレイヤーを追ってくる捕食心を持つモンスター
岩などで視界が悪いのに、死角に潜むプレイヤーを見つけ、追ってくる千里眼を持つモンスター
などあきらかに生物として異常な行動をしてきやがります。

COMMENT

ひさびさに良い所よりも悪い所のほうが目立つソフトに出会えました。
ありがとう、カプコン。
相当改善されていないかぎり、次回作は購入しないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KIさん [2008/06/25 掲載]

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