モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

良い点については、
1)新モンスターの追加
>ウ○○ル○○とかナルガとかMHFからの調整移植 MHFからの調整移植については、HP等のかたよりも無く1人用のいいバランスだと思います。

2)オトモアイルーの追加
>Gクラスがソロでつらいと思ったのか猫様。スキルがある程度自由に設定できるためマスコット的存在+戦力強化。

アイテムボックス仕様変更(スタック99個、アイテム転送可能)も良い改善点です。

ぐらいかな。

BAD/REQUEST

悪い点について
1)旧密林において極端に視界の悪いエリアがある。
>自然だからという理由をつけるなら、木を無視して突っ込んでくる大型ボスは・・・

2)Gクラスの理不尽なモーションの追加
>モンハン自体隙を突くゲームなのに隙を削りすぎている感がある
例)レイアキャンセルサマーソルト、ガルルガ突進キャンセル顎攻撃から更にキャンセル等

3)Gクラスの肉質(全体防御)
>内部的な話かもしれませんがモンスターはクエストごとに肉質(硬い柔らかい等)が変わっており、Gクラスでは異常に硬く設定されています。
P2(前作)で白ゲージをやっとのことつけれる装備を準備したとしても、近作のGクラスでは、白ゲージがデフォルトのバランスのため、結構な確率ではじかれてしまい、手痛い反撃を受けることになります。
紫ゲージを使って欲しい製作者側の意思なのかな。

4)モンスターの攻撃威力値の上昇について
これも内部的な話になります。敵の攻撃を盾でガードすると後ろにのけぞることがあると思いますが、それは攻撃の威力値が高いためで、のけぞるかのけぞらないかは武器種などによって変わってきます。(ランスは滑りにくくて、片手剣だと滑りやすいとか)
今回、全体的にこれが高く設定されており、ランス系ガンランス系では前までほぼガード性能+1というスキルでどうにかできたものが、完全にガードするためにはガード性能+2が必要となっており、序盤の蟹ですら滑りっぱなしです。
その上、スキルのつけにくさと相まって一部の武器では相性が非常に悪いものがあります。

後細かいいろいろ。
カメラワーク等は、そうならないように立ち回ること(当たって吹き飛んでもそこに行かない等)
アイテム使用の硬直は、スキルで緩和できることとアイテム連打ごり押しにならないためだと思って気にしない方向。

以上間違い等あるかと思いますが 長文失礼しました。

COMMENT

個人的には、モンスターハンターシリーズは大好きで、MHGからずっと、今作、Fもプレイしている人なのですが、Gランクのランスガンランス殺しには泣きました(ずっと槍系使用のため)ガード性能2で心眼とか切れ味+つけるのは厳しすぎる。

新モンスターの音楽は非常に良い出来栄えで聴きに逝くこともしばしば。
新フィールド(とはいえ使いまわしですが・・・)も不便なところが若干改善されておりよいものになっております。

紫ゲージはいいと思いますが紫ゲージ必須バランスはどうかと思いました。
これからもモンハンシリーズに期待しつつ、点数をつけたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
pendonさん [2008/05/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

・アイテムストック数の改善
・メディアインストールによる読み込みの顕著な短縮
・ゲーム内容のいくつかの追加(オトモアイルー、新モーション、新モンスター)

BAD/REQUEST

●難易度の調整法が安易すぎて興を失う。ハンティングアクションゲームとしてかなりいい加減に作られている部分がある 以下は例として

1、理不尽な当たり判定 

 ・ガノトトスのタックルの視覚的に確認できない当たり判定
 ・ディアブロス、フルフルなどの尻尾を振る攻撃
 ・モンスターのモーションキャンセルによる突然の攻撃
   (モンスターの威嚇時ペイントボールなどを投げた時によく見られる)etc   
→これらは視覚的、直感的に回避するのは失敗しやすく、経験して(見えない)判 定を覚える必要があるという結果となっておりアクションゲームとしての大い  に疑問が残る

2、生物観、生態系の描写をかなぐり捨てた仕様

 ・設定上巨大モンスターの捕食対象であるはずの小型モンスターが巨大モンス  ターと一緒にハンターを襲ってくる。いかなる時も彼らは逃げずにハンターに  襲ってくる
 ・巨大なモンスターの攻撃受けても何事もなかったかのように振舞う虫、モス、 その他全ての雑魚モンスター

→自然の中でハンターもまた食物連鎖、生態系の中で生活をしているという実感は感じられない、これがカプコンのいうところのハンティングアクションなのだろうか…

COMMENT

 一言でいえば安直な造りと言っていい。シリーズを重ねることで改善される要素はあるものの、それは質も量も満足のいくものではない
 最小の投資で最大の利益を挙げたいというのは企業としては当然のことだが、価格と内容のバランスが取れていなければ不満が残るし、根強いゲームファンの獲得は難しい。国内のゲーム業界が今ひとつパッとしない理由を本作に見た気がしました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
といといさん [2008/05/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 4pt
総合点
59pt

GOOD!

・メディアインストール
ロードが短くなり快適プレイ

・オトモアイルー
ソロプレイが楽しくなります。あまり役には立ちませんが共同プレイのような雰囲気?

・旧ステージの復活
懐かしかったので

・細かい所の改良
アイテムボックス等

BAD/REQUEST

・当たり判定
ガノトトスの突進。当たってないのに吹っ飛ばされます。

・追加クエストがほぼG級のみ
2ndにG級を追加しただけのような内容。しかもGクエストも数が少ない。

・G武器が適当
○○Gみたいな武器で数値が同じ武器が沢山あります。

・切れ味ゲージの追加
増えすぎです。しかも最大でも弾かれる場合があります。

COMMENT

この値段でこの内容はどうかと思います。
2ndも微妙でしたが、今回はやりすぎですね。次回作を出すなら少しは原点に返って欲しいです。
一応改良されて便利になった部分もありますが、なぜ今頃?って感じです。
今回はオトモアイルー以外に新鮮味が無かったので非常に残念。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
lookさん [2008/05/23 掲載]

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