モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
48pt

GOOD!

みんながモンハンモンハンとういので3rdをプレイして、ハマりまくり、
こっちの方がモンスターの種類も多いし、面白いと2Gプレイ済みの人が言うのでやってみた。

☆オリジナリティー

他のゲームにも
クエスト → 装備作成 → 新たな強敵へ
のパターンのゲームは他にもいろいろ存在するが、他のゲームと何が違うかと言うと
1人でプレイする時、CPUの仲間が3人ついてきてくれるといった楽仕様はなく、
1人でクエストに行かなくてはならないという点。
しかも難易度があまりアクション系のゲームに自身がない人が1人でやると
結構厳しい仕様になっている。
一応オトモというものを連れていけるが、ほぼ飾りみたいな物であまり役に立たない。
だから4人でやる意味があり、1人でやるより楽しいという点がこのゲームにはある。
またアクションに自身がある人でも、1人でやるよりみんなでやる方が素材集めが楽だし、
みんなでやるから楽しいと思える。
つまり補助してくれるCPUが役に立たないのが返ってゲームを面白くさせていると
言ってもいいと私は思います。
私としてはこの点がこのモンハンシリーズが他のゲームに比べて格段に売れている要因の一つで
あるとも思う。


グラフィック
単純にきれいとはいえないが全く問題ないレベル


サウンド
ここは最高にいいと思う。どの音楽もみんな耳に残るくらいよい。


熱中度
周りの友達もやっていると時間を忘れて何時間もプレイしてしまうくらいハマる。


3rdよりよかった点
モンスターの種類が圧倒的に多い。


満足度
まあまあと言った感じです。やはり3rdからプレイしてしまったので
この評価になってしまいました。

BAD/REQUEST

これは我慢できない!!PSPを叩きつけそうになった!!って点を中心に書きます。

・みなさんもおっしゃてる壁際に行った時のカメラワークが最悪。
 どこを向いてるのか分からなくなり、その時にモンスターに狙われます。
 (ここは3rdである程度修正されてます)

・ガンナーで行かないと苦戦必須みたいなモンスターがいる。
 カチカチすぎてズバッと斬れる箇所がなく、倒すまで鉱石堀りモーションで戦うハメになり、
 戦ってても面白くないモンスターがいます。仲間が4人とも剣士系だとほぼ終了みたいな感
 じになります。

・モンスターが無駄に空中で旋回してる時間が長い。私的には時間の無駄。
 早くかかってこいと思う。

・エリアとエリアの分かれ目でずっと居座るモンスターがいる。
 だから攻撃しようとすると違うエリアに移動させられ、戻ってくると
 なぜかそいつに背中を向けた状態になっているのでビームなどの攻撃されたら最悪です。
 ここもやはりガンナー有利。

・当たりの判定がおかしい点が多く、明らかに理不尽なダメージを受ける。
 この点は3rdより難易度が高いと思って私はあまり気にならなった。
 でも中にはイライラする人もいると思う。

・装備のデザインが悪い。ほとんどがモンスターの体の素材を使ったって感じなのと
 リアルにモンスターと戦いに行くって感じの装備デザインで
 ゴツゴツの魔人みたいになる物が多く、シュッとした物があまりありません。
 そういう装備もいいけど、少しはゲームなんだからかわいい装備やかっこいい装備が
 欲しかった。

・剣士だとモンスターの咆哮からの動きが時間的に回避不能な物が多く、
 耳栓というものがないと満足に楽しめない。(ここは3rdである程度修正されてます)

・これはモンハン全般に言えることだが、ホットドリンク、クーラードリンクを使う仕様は
 いらないと思う。

・ステージでリアルさを追求しすぎで木が邪魔で見えにくくしすぎな箇所がある。
 この点は難易度が高いと思って私はあまり気にならなった。
 でも中にはイライラする人もいると思う。

・超大型モンスターのクエストが自分的には面白くなかった。
 モンスターがただノシノシ向かってくるだけで、動きに合わして足斬ってるだけという
 つまらなさがあった。

COMMENT

まずこのゲームは人を選びます。
素材集めのために1回やったクエストを何回もやらないといけない、
何回も同じモンスターと戦わなければならいといった点を楽しめる人にはお勧めです。
1回倒したモンスターをまた倒しにいくの?って感じの方にはお勧めできません。

また3rdから始めた人は、3rdが簡単すぎてもっと難しいのがやりたいって人にはお勧めです。まあ何せ3rdに比べるイライラする点は多いですのでよく考えて購入した方がいいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
サードから始めた人さん [2011/03/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 3pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

 MHをこれにて初プレイです

◎グラフィックの綺麗さ
 これに関しましては文句なしの満点
 ここまで美麗に表示できる技術と作りこみは素晴らしいです

◎音楽と効果音
 これも私個人的には素晴らしいと思います
 迫力のある効果音や雰囲気のある音楽などOSTが本当に欲しくなる逸品です

◎動作の快適さ
 ここまでのグラフィック・音楽にもかかわらず
 快適に動作するその技術は素晴らしいです!

BAD/REQUEST

◎何よりも難易度というか納得のいかないダメージと当たり判定
 異常なまでのボスの体力とダメージ量には正直納得いかない
 おそらく複数人でのプレイを想定した体力と当たり判定なのだろうが
 ソロプレイとした場合は何もせずに即死など当たり前になり
 結果、飽きや投げ出す形になる
 よくあるのが「ダメージ半分受ける→ピヨる→もう半分ダメージ受けて終わる」
 ということが多く、さらには装備の強化にしても星の多いレベルのボスの
 レアアイテムが必要など、強化そのものにも限界が出て諦めが出ます
 (正直、これでやめたくなります)
 また ボス1匹を倒すのに50分以上掛かり、タイムオーバーすることも多い
 (やられそうになるとボスが逃げ回る為、アイテム関連が切れると見つからなくなる)

◎上記にも書きましたが「複数プレイでは面白く、ソロプレイでは飽きる」
 イメージを持ちました
 これが収集癖や繰り返し作業が好きな人、マゾ的(?)な人なのであれば
 感覚も違うのだろうとは思うのですが
 私としては、あまり熱中度は上がらずその状況に対して冷めてしまいました

COMMENT

総評として
「今までやっていたのでこれが当たり前」
「皆でワイワイやって討伐!!」
のような方には最高のゲームなのだろうと思います
私個人としては「メイドさんの格好でモンスター狩りしたい」だけで
やっていたようなもので、それが無ければ速攻で投げ出していたゲームです
また、グラフィック等のごく一部だけを見て始めてしまうと
その難易度や繰り返し作業・レアのために何十回やっても出ないイライラさで
すぐに中古屋に向かうこと間違いなしです

とまあ嫌な点を色々書きましたが、私的見解としてはこのゲームは
「パーティゲーム」のようなイメージに思いました
具体的には「マリオカートDS」のような感覚でしょうか・・・
周りに狩り仲間がいれば競い合い・協力し合いで十分楽しめるゲームかと・・・
あとは本当に何十時間・何百時間も続けて手に入れるレアを求める
事に楽しみを覚える場合も同様です
それらに対して、楽しみを感じない人には全くお勧めできません

これらはあくまでも個人的な意見であり、このサイトに書いてある様々な
意見を元に購入の検討をする事を強くお勧めします
また筆者は非常に捻くれた性格の持ち主なので全部を鵜呑みにしないように
してください

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
バロウズさん [2008/09/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

・メインのアクションパート以外でのシステムの改善
  主にクエストから帰ってきて次のクエストへの備えを村で行う時に、全体にかなりの改善が見られます。買い物する時に買いだめできるようになったり、調合を自由に行うことが出来るようになったり。こういうところの不満をきちんと汲み上げたんだな、と感じます。

・メディアインストール
  ロードの時間が劇的に改善されます。やるとやらないでは大違い。

・オトモシステム
  育成に結構時間をかけられます。やりこみ要素ですね。

・音楽
  毎シリーズいえることですがとてもよく出来ています。

BAD/REQUEST

・敵モンスターの理不尽な攻撃。
  散々かかれてますが一撃当たると終わってしまう仕様。攻撃→飛ぶ→起き上がる→そこに追撃→ry・・・ ストレスの元だと思います。毎回言われてるのに今作でもしっかり健在です。

・雑魚モンスター
  前作と違いメインの大型モンスターと戦っている時にかなりアグレッシブに襲ってきます。あんな大型のがいるんだから逃げろよおまえら餌だろ、なんでハンターばっかりを狙う、ハンターなら一撃でアウトの攻撃を受けて何故蟲が生きてるんだおかしいだろ、などなど不自然な点はたくさんあります。

・大型モンスターの行動の改悪
  基本的に大型モンスターの隙をついて攻撃していくのがこのゲームの基本ですが、今作では一つ一つ丁寧に前作までの隙が潰されておりしかもフォローがありません。結果としてクリアに掛かる時間が増え、達成感を疲れが上回ることもしばしば。あと一方的な攻撃が増えました。プレイヤーがまったく手出しできない上空、地中、溶岩の中からなど。このあいだは見てるだけで何も出来ません。

・理不尽な当たり判定
  個人的にはこれは一番ストレスの元です。魚竜系モンスターの右側に体をぶつけているのに左側にも当たる体当たり、尻尾を切り落としたのになぜか当たる尻尾攻撃、ぎりぎりでかわしたのに当たるタックルなど、イライラの元だと思います。
まぁこれはその点も織り込んで行動すればいいのでしょうが、そもそも調整して欲しい点です。氷山じゃないんだから。プレイヤーはタイタニックじゃありません。

・武器防具のデザイン
  全体にセンスが悪いです。見た目も重要なんでもう少し力を入れて欲しい点です。あと使い回しが多すぎます。格上のものを作っても新しくなった気がしません。

・カメラワーク
  これも散々言われてますがより酷くなった気さえします。壁際や大型モンスターに接近すると突然切り替わって何も見えなくなります。

COMMENT

全体としては低めです。
手を加えるのはいいですが結果として悪くなった点が多く、ストレスの元になっていたりします。特に大型小型問わずモンスターの行動には若干開発の悪意を感じます。制限を加えれば、単純に難しくすればいいってもんじゃないでしょう。
デザイン面ももう少し改良して欲しいです。一部でリペイントと揶揄されている亜種モンスターも使いまわしじゃなくてきちんとデザインするなりまったく新しいのを考えるなりして欲しいです。

個人的に音楽は素晴らしいです。効果音一つ一つをとっても雰囲気を盛り上げるのにとてもいいと思います。グラフィックもPSPとは思えないレベルですが、デザインの面で?1点です。

ここの開発の人たちは、基本的にはユーザーの意見を汲み取って改良していこうという意思はお持ちのようなので、次回作以降に期待ですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
孤独な狩人さん [2008/05/02 掲載]

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