ファンタシースターポータブル2 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・オリジナリティー
SFの世界観のRPG自体が珍しい
武器も個性あふれるものばかりでレアを取るために頑張れる
・グラフィックス
モンハンクラスではないが、なかなか良いレベル
風景もよく作りこまれており散歩気分で攻略するのも楽しい
・サウンド
全体的に可もなく不可もなく
OP曲もゲームの雰囲気に合っているが個人的に前作のほうが好きだった
・熱中度
ストーリーミッション、CとBクラスのフリーミッションはとても楽しく、
時間を忘れるほどにのめりこんだ
フリーミッションは同じことの繰り返しなのになぜか飽きない
それにインフラでみんなで攻略するのはやはり楽しい
・快適さ
1をつけていますがロード時間や操作性に不満はありません
むしろBADで挙げた敵のスーパーアーマーを抜かせば5レベルかもしれません
BAD/REQUEST
AとSランクの敵のスーパーアーマー。不満点はこれに尽きます
それまでは快適に楽しく遊んでいたのに、いきなり別のゲームになったという印象でした
全体的にとても良い出来なだけにこれだけが非常に気になります
敵にスーパーアーマーを付けることでしか難易度を上げることを考えられなかった製作者の能力不足ですね
COMMENT
PSP2000、メディアインストール済み
全体的にとても丁寧に、良く出来ており途中までは時間を忘れてハマりました
ただBADに挙げた敵のスーパーアーマー…。これのせいで萎えて一気に飽きました
ですが、そこに行き着くまで100時間以上楽しめたのでとても満足してます
次回作があれば是非買いたいと思える出来でした。
次回作ではスーパーアーマーが解消されていると信じてますよセガさん…
総評では非常に惜しい良作といったところ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
RPGとしての歴史も深く、更にPSO・PSUでのファン拡大、そして前作でのヒット。ネームバリューと期待を引っさげての今作、各メディアでのプロモーションとコラボレーションを巧みに使い見事今作をもヒットさせた。では今作渾身のグッドポイントから。
まず戦闘システム等
前作からまさに劇的と言う言葉の意味を実感させられる大幅なシステム変更が行われた。しかも変更及び追加されたその全てのシステムがプラスに働いていると言えるような出来である。
まず前作の感覚でプレイしてみれば一目瞭然に感じ取れる戦闘難易度の向上、これは上限制限はあるがプレイヤーレベルに対してモンスターレベルが多少比例するシステムの導入と、スケープドールの所持数制限が新たに1つだけとなった事で戦闘難易度を高く保った物と判断できる。
そして新たにタイプエクステンドとアビリティカスタマイズの導入によりプレイヤー強化の幅が格段に広がったと思われる。この2点の導入と前作同様ウェポンその物の強化、防具でのユニットリンクも健在である為、初心者等でも高難易度戦闘に対応出来る強化が行える。
そして今作からモーションにガードと緊急回避も実装し、更にはPA使用時に消費PP時間経過で徐々に回復すると言うシステムに変更されPAを躊躇せず使えるようになったといえる。
これらの前作からの変更点によりレアアイテム入手満足型ゲームから脱却しアクションRPGとしての戦闘意義をも確立させたと言えるだろう。
次に今作からの導入となるインターネットマルチモード
近年では携帯ゲーム機によるオンラインマルチも一般的になりつつある現状、しかしやはりゲーム中でのチャット等携帯機ならではの不便さはどれも否めない。
そこで今作はオートワードと言う新しい機能を実装している。これは想定される幾つかの場面に差し掛かると、事前に任意に文章・吹き出しの形状を決めておいた物が自動ポップすると言う携帯機としてはありがたい機能を実装した。これにより最低限のコミュニケーションを自分の言葉で交わせるようにはなったといえるだろう。もちろんソフトキーボードによる会話も可能となっている。
そしてマルチではミッション協力プレイ以外にバトルミッションと言うパーティ内でのアクション腕競べ的なモードもありミニゲーム感覚でも遊べる。携帯機であってもなんとか高次元に引き上げようと言う強い意志を感じる。
では最後にシリーズ最大の醍醐味と言えるレアドロップ等の収集
シリーズを通して膨大なアイテム数を誇りその全てを目にする事は不可能に近い領域。しかし今作は更に増やしPSO・PSUからの引用や人気アニメや飲食関連業種、グラビア誌等幅広いコラボレーションを刊行し幅広いプレイヤーの収集心をくすぐるボリュームであるといえる。この部分でのツボがプレイヤーと上手く噛み合えば長期間に渡り遊べるゲームと言って良いだろう。
BAD/REQUEST
様々なプレイヤーが様々な思考や理想のもとプレイをする。だからこそ完璧である物など存在しない。
一ユーザーとして思うバッドポイントも
まずミッションマップから
前作からプレイグラフィックやムービー等比較的綺麗である為、今作での向上はさほど感じはしない。
しかしながら見た目の演出やサプライズ等は作品として押し出さして行くべき部分であるとも思う。今作もPSUからの定番ミッション並びに前作からの引継ぎミッションなど旧ミッションが全体の大部分を占める為に見慣れた光景、見慣れたモンスター等の周回プレイで気持ちが半減される。新ストーリーなりの新ミッション・新マップ等ももちろん用意されてはいるが新惑星の追加でもない限り粗方予想の付くマップであったり構成である場合が殆どである。
次にマルチに関して
これは特にインターネットマルチでのプレイでの事。ラグが多々生じる。携帯機であり更に有線ではなく無線の状態でのプレイである為に仕方のない部分ではあるかと思われるが、ぎこちないモーション等に違和感を感じる部分も…
更にマルチからチャット環境も。良い点としてオートワードを取り上げたが、実際問題オートワード以外のチャット機能は使えるとは言い難く、思い通りのコミュニケーションはまず皆無と言って良いだろう。PSP単体通信のもとでボイスチャット完全対応などを期待したい。
COMMENT
PSP3000 UMD版 インストール済でのプレイ結果
総評です。
PSO・PSUと据え置き機モデルに劣らない圧倒的なボリュームと劇的に進化を遂げたシステム、そして様々な話題を具現化して振りまく制作側の企画性など、携帯機ゲームとしては珍しく長期にに渡り重宝出来る内容かと。ただ出来れば前作をプレイした後に今作をプレイする事がもっともユーザーの相乗効果に繋がると思われる内容である為、シリーズ新規の方は是非前作を。
更なる次作に期待をしたい、あらゆる面で可能性を感じる作品だと思います。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
自分でキャラを作れるのがよかった。
パーツを組み合わせるだけじゃなく体型まで作れる。
ゲームバランスも前作に比べて難しくなったので装備などを考える楽しさがでてきた。
他社のキャラとかとコラボしてるのも良かったしこれからもやって欲しい。
BAD/REQUEST
ロックオンが使いにくい。
ボタンを押してても正面に敵がいないとロックオンしてくれない。
自動的に別の敵をロックオンするようにして欲しかった。
アイテムの名前がすごくわかりにくい。
アイテムを手に入れてもそれがなんなのかよくわからない。
ミッションの内容がほとんど同じで敵を全滅させていくものばかり。
COMMENT
前作から改善されているところが多かったのでちょっと見直した。
でも個人的には期待はずれでした。
次回作に期待したい。