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ファンタシースターポータブル2 レビュー

ファンタシースターポータブル2
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人(アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応)
■ ダウンロード版:4,500円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2評価ランク
中央値
72
難易度
2.86
レビュー数
51

スコアチャート ファンタシースターポータブル2レビューチャート

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【60点以上】
68.6%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

比較はあくまで前作とだけ比較します


・難易度の上昇
前作はただひたすら回復アイテムや蘇生アイテムに頼ってゴリ押ししがちだったのが
今作では敵の攻撃が重く、回復アイテムがぶ飲みでは対応しきれなかったり
蘇生アイテムの持てる数が激減(前作10個→今作1個)したので
状況に応じて攻撃を中断して防御や回避をしたり、敵の攻撃をよく観察する必要があるので
アクションとしてのやりごたえが大幅にアップしました
勿論しっかりとレベル上げをしたり強い武器を使えばアクションが苦手でもクリアできます

・チェインの導入
通常攻撃を連続でヒットさせるとチェインというものが溜まっていき
チェインが溜まった状態でPA(要は必殺技)を使うと高ダメージを叩き出せる、というシステム
これによりただPAを繰り出すだけでなく、通常攻撃を上手く当てることが重要になり
戦略的にもより楽しくなりました

・ストーリー
好きか嫌いかは別として、ちゃんとしたお話になっています
ボリュームもそこそこあるので、やり込み要素に興味が無くとも
ストーリーだけでも十分楽しめると思います
ちなみに、前作から引継ぎをすればサイドストーリーにて話の展開が少し変わるなど
前作からプレイしている人へのファンサービスもちょっとだけあります

・オンラインマルチプレイ
今作ではオフライン、アドホックモード以外にもインフラストラクチャーモードによる
所謂オンラインマルチプレイが無料で楽しめるようになりました
PSPをインターネットに繋ぐことのできる環境さえあれば日本中の人とマルチプレイが楽しめます
しかもマルチプレイ時は敵の強さも調整され、かなり強化されるので
ただ4人で敵をタコ殴りにする、ということにはなりません

・やり込み要素
なんといってもこれがミソ
膨大な量のアイテム、ドロップ確率が非常に低い激レアアイテム、レベル上限200など
ツボにハマればそれこそ数年はこのゲームだけで楽しめるレベルのやり込み要素が満載

・キャラクタークリエイト
主人公は基本的に自分で自由にパーツなどを選んで作ります
体の大きい筋肉ムキムキのオヤジから、萌え系な少女まで幅広く
それこそ世界でたった一人の自分だけのキャラが作れます
だからこそ愛着も湧きますし、
ゲームは楽しいけど主人公の性格が好みじゃなく、感情移入できない…といったことも無し!
「自分の思い描く、最高のキャラクター」が主人公になるわけですから

BAD/REQUEST

・基本的に作業ゲー
同じようなミッションを何度も繰り返しプレイして、入手の難しいレアアイテムをゲットする
そしたら次は更に入手が困難なアイテムをゲットするために
また似たようなミッションを何度も何度もプレイする…
基本的にはそんな流れのゲームです とりあえず、お世辞にも万人向けとは言えません
だからこそハマれば長く遊べるゲームではあるのですが
合わなければただただダルいクソゲーとしか感じられないでしょう

・インフラ
インフラでのマルチプレイでは、ソフトキーボードを使ってチャットをすることができますが
そのチャットが非常に使い辛い 快適に会話を楽しむということはほぼ無理です
ショートカットやオートワードなどにより最低限の会話はできますが
「ネトゲといったらチャット!」という人にはもどかしさが残るでしょう

・バグ
現在(2009年12月25日?)はパッチが当てられてある程度解消されましたが
結構な量のバグが確認されているため、一部行動が制限されたりもしました
アップデートができるようになったから良いものの、これでアップデート不可だったりした場合
バグによっては回収モノになったりした可能性もありました

COMMENT

PSP-3000使用 UMD版(インストール済)

正直かなり驚いています
まさかここまで化けるものなのか、と
「超進化」という言葉に偽りは無かった

相当このソフトにかけていたのでしょうかね
気合入れて作ったということがひしひしと伝わってきます

PSPで面白いソフトが欲しい、という方は勿論
前作がつまらないと感じた方にも特にオススメしたいです
それほど今作は進化しています

体験版が配信されていますので、まず体験版でどのような感じなのか軽く遊んでみてください


※UMD版を購入する予定で、更にオンラインで遊ぶ予定の方へ
詳しくは少し調べていただければわかりますが
中古品を買うとオンラインプレイができない恐れがありますので
オンラインを楽しみたいのであれば新品で購入することを強く推奨します

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
煮物さん [2009/12/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 2pt 4pt
総合点
84pt

GOOD!

・高い熱中度、満足感とオリジナリティー
多分PSPでは初めてじゃないでしょうか、PS3やkaiを使用せずにインターネットでのパーティプレイ

いちいちPS3を起動せずにプレイできるのはとても気軽で楽にできて非常に素晴らしいです
チャットはやはり難ありですがそれを補うオートワードの便利さが良いと思います
インターネットでのプレイはPSOに匹敵するぐらいハマりました
この要素が熱中度、満足感、オリジナリティーを高く引き上げています
ネットワークプレイができない環境では熱中度、満足感、オリジナリティーをそれぞれ-2点ぐらいしてたと思います
また、月額接続料がかからないというのも良いですね。
友人に呼ばれた時に気軽にできる、と言うのは結構良いと思います
ネットワークを通じ様々な人とミッションをこなす、単純ですがこれは高い熱中度と満足感をもたらしてくれました

キャラクタークリエイトは非常に細かく、髪型や輪郭、眼、口元などが数多く用意されており、さらに体格を自由に変えられ声の高さまで変更可能と至れり尽くせりです
最初はこんなに細かく設定しても見れないんじゃないの?と思って適当にキャラ作りましたがシティでも主観視点ができることに気づき、急いでエステサロンで整形してきました
また、服装と防具は別物なので自分好みのコーディネイトでミッションに挑めるのもポイントですね
この装備は外見はいいけど性能が…と悩むことなく選べるのは非常に良いです
キャラクター作成に30分ほど費やしたソフトは初めてかもしれません
そしてさらに服のコーディネートで1時間ぐらい画面にらめっこしたり他人の服装を研究したり…自分のキャラを着飾る事がこんなにも楽しいとは思いませんでした。
非常に細かいキャラクターメイク、他にはない要素としてオリジナリティを出していると思います

・グラフィック
特別キレイ、というわけではありませんが結構キレイにできています
ステージの壁やエネミー、特にPSO時代のエネミーも当時の記憶を思い出すぐらい再現性高いです

BAD/REQUEST

・快適さ
ルームグッズは売れないため、いちいちコマンドから捨てなければなりません
共有倉庫から直に売却できないため面倒です
ショップでの売り買いも倉庫同様□ボタンでの高速移動に対応してほしかった
後半店売りのアイテムが多くなるためスクロールするのが面倒です

・難易度
PSOの難易度を考えるとスーパーアーマーはSランクからでもよかったのでは
真正面から殴り合ってゴリ押しできるというのも興ざめですからスーパーアーマー自体はいいと思います
背後から殴れば敵にガードされることもありませんし

ストーリーモードの理不尽なプレイヤー一点集中は完全にダメです
BやCランクなら集中攻撃されても生き残ることはできますがAランク以上は体力の低い種族なら
簡単に即死する威力の攻撃がプレイヤーに集中して襲いかかってくるために難易度をハネ上げています
さらにAランク以上についているスーパーアーマーも相まって極悪な性能になってしまいます

若干服やパーツが少ないでしょうか、もう少し服、パーツが欲しかったと思います
次回作を出す時はファッションブランドとのコラボ等もどうでしょうか

あとはビジュアルロビーが欲しかった…

COMMENT

PSP-3000使用
PSPo、PSUはプレイしていません
オフラインのみのプレイだと微妙かもしれませんが無線LANの環境があるならばお勧めできるソフトだと思います

オンラインプレイやルームグッズ消失バグに対してパッチを出したりとPSP単体でここまでできるんだと私にPSPの可能性を知らしめてくれたソフトです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とれんとさん [2010/02/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
46pt

GOOD!

ファンタシースターシリーズを初代・2・3・4・ドリームキャストの初代PSOをクリアした自分の(他作品はやってないです)感想です。

・このゲームのアクション制をPSOと比較して任意防御、緊急回避で敵の攻撃を防御または回避は面白かったです。アクションというモノが良くできてると思いました。
盾は守備力をアップさせるだけという固定観念を持ってましたが、防御力も上がるし、さらにジャストディフェンスでさらに敵にダメージを与える(正確には跳ね返す?)のは個人的には斬新でした。
ジャストディフェンスは割と成功受付時間は甘いです(良い意味で)。成功すると少し無敵時間が発生しますし。
・キャラクリは非常に幅が広い、かついつでも変更可能が良かったです。
・MPではなくPPという事。今までのRPGは魔法(PSはテクニック)は使い切ると終わりというモノでしたが、この作品はPPで時間と共に徐々に回復していくので待ってればいくらでもテクニックや各武器の技(フォトンアーツ)が使えます。
戦闘中でも逃げ回っていればいいです。スタミナって考えればいいんでしょうかね?
・武器の種類が非常に多いです。初めて見た時は「こんなにあんのかえ!?」と思いました。さらに右手に○○、左手に××と個人的には非常に新鮮でした。
・職業によってステータスが全然違う事で(戦闘においての)役割にメリハリがつく所。とは言っても悪魔でステータスが変わるだけで、どんな職業でも好きな武器が使える所が良かったです。そして各職業得意武器と苦手武器がというのが好き。
RPGはよく職業によって装備武器が限られる・・・という事が多いので。
さらに武器のランクを任意にアップ・ダウンができる所も良かったです。

BAD/REQUEST

・キャラクリのキャスト♀のデザインが個人的にはどーも・・・でした。むりやり作った感がありました。機械感が感じられない。
・ストーリーモード(シナリオ)がイマイチな感じでした。さほど盛り上がらないと言うかベタと言うかありきたりと言うか。たいした事無かったです。
「このゲームはオンでみんなで楽しく遊んで下さい」が一番のウリ(狙い)だと思いますが、もっと良いシナリオは作れなかったでしょうか。
・本当にメディアインストールしたの?という処理速度の遅さ。戦闘中の武器切り替えの時に特に目立ちます。とあるフリーミッションではスタート時にすぐに敵が現れて武器を読み込んで無防備状態で敵に攻撃される、これは理不尽です。
ミッションスタート直後に敵が出現する&武器切り替えに読み込む(読み込みが遅い)、どちらとも不合格です。武器切り替え以外の読込速度は、まずますといった所でしょうか。
・大きい敵によっては壁端でハメられるのがありました。何もできないまま動けず逃げれず死亡・・・あれにはムカつきました。 ヒント:雷イノシシ
・敵の攻撃力が高過ぎです。特にフォースHPが一番低いので一撃死が多くなります(後半)。まぁファンターシースターシリーズは敵の攻撃力が高いゲームでしたから。しかし過去の作品はいくらフォース(テクニック使い)でも一撃死は無かったです。フォース以外の職業でも辛い。
・『超進化』の言葉に違わず敵の攻撃力が超高いのでテクニック「デバンド」と、ステータスの回避力が超重要になります。いくら防御力が高くてもかなりのダメージを喰らうのでこのゲームは回避力が非常に重要になります。防具に付ける強化ユニットは回避力を高める「レグス」を優先的に装備すれば良いでしょう。と言うよりそうしないと瞬殺です。一発で死ぬのなら回避力を上げてダメージ0を狙うしかありません。恐らくこのゲームは「回避ゲー」かと思われます。
・敵の馬鹿高い攻撃力をダメ押しにスーパーアーマーがミッションランクで『A』からですか・・・シャレになりません。せめて最高ランクの『S』だけにして欲しかった・・・と思いましたが、Aからにして戦闘に緊張感を持たせ飽きさせないためという考えなのかも知れません。確かにそれも一理あると思いましたが、しかしとても辛い。ランクBからAへの敵の攻撃力はあまり上げない方が良かったと思います。
「AランクはBランクのスーパーアーマー付き だ・け・だ・よ」にすれば良かったか?
・経験値がレベル70あたりからなかなか上がらなくなってきます。これより経験値は1.5倍?2倍は欲しいです。
・タイプ(職業)ポイントは経験値よりさらに入りません。評価Sを取っても全然入りません、少な過ぎです。個人的には3?4倍は欲しい、そうしないと飽きます(もう飽きましたけど)。S評価で50ポイントの所を150ポイント以上は下さいよ。しかも少ないポイントでタイプレベルはMAX30&4つの職業もあるのは厳し過ぎます、遊ばせる気ゼロです。
ゲームは遊ぶモノなんですから遊ばせて下さい(かつ楽しく)。またレベルが一つ上がる毎にほとんど1つしかアビリティカスタマイズが手に入らないのはゲーム後半の中だるみを助長させます。こんなに必至こいてやっとでレベルアップで一つだけ?ケチです。もっとアビリティカスタマイズをレベルアップで2つ取得を増やしてMAX20くらいで丁度良いと思います。レベル30もあるのは、ただ単にダルいだけです。
・アビリティカスタマイズ装備が最高コスト8分と、少なめ。10?12位は欲しかったです。なぜならアビリティカスタマイズ自体が効果が小さいモノばかりだからです。もっと効果を大きくして欲しかった。中には良いモノもありましたけど。敵の猛攻に対して効果が小さい8は辛いです。
・経験値が少な過ぎるが、アクションリプレイは使いたくないというジレンマに陥ります。でも使いたい・・・のでアクションリプレイに【経験値取得倍率任意変更、タイプポイント取得倍率任意変更】が欲しいです。今だとメセタ(お金)MAXやらレベルMAXがあるらしいですけど、そんなのはいらないです。経験値2?3倍・タイプポイント3?4倍で通常プレイがしたいです。たぶんこれ位の倍率が丁度良いかと、個人的な考えです。
・テクニックの出が遅いので、必然にNPCや味方の囮が必要になります。細かい動きができないので敵に囲まれれば終了です。つまりフォースが弱い・・・。
・NPCが馬鹿です。攻撃中に全く向きを変えずにからぶったり、障害物や橋に引っかかって延々走り続けたり、HPが少なくなっても中々回復しなかったりと、かなりお粗末です。オーダーも役に立ってない様な気がします。
唯一許せる所はしぶとい所、それだけです。壁役、囮役以外にはほとんど期待できません。
・武器の種類が多いといっても名前が一文字、二文字違うだけというのが多いです。あまり意味が無い様な気がします。
・レアものが出ないです。もっと出現率を上げて下さい。
・新しくキャラを作る時に以前に鍛えたキャラのアイテムを引き継げれば良かったです。
・戦闘になるとアクションメニューが少なくなるのが残念でした。なぜかと言うと、敵を転倒させた後、敵の目の前でボディダンスとかやったら面白いじゃないですか。全く意味は無いですがw
・コラボ武器やコスチュームに魅力が感じられませんでした。
・テクニックがもう少し多くリンクできなったでしょうか?2個・4個はちょっと少ないと感じました。

COMMENT

PSP-3000・UMD使用。
アクション制は良く出来ていると思いますが、敵のスーパーアーマーや恐ろしいほど高い攻撃力、職業のバランスの悪さ、経験値・アビリティポイントの入手の低さ、ロードの遅さなど、長所より短所がかなり目立ってしまいました。
全体的に言うと廃人マゾゲーです。中々面白いアクションゲーム(に飢えていた)なだけに残念でした。改良する所はまだまだたくさんあります。
久々に熱中できたゲームでしたので(だからこそ)かなり文句言ってしまいました。

この作品が『超進化』ならば、次回作は『超超超進化』して欲しいです。お願いしますセガさん。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カインズ・ジ・あんこさん [2010/04/01 掲載]

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ファンタシースターポータブル2
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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