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ファンタシースターポータブル2 レビュー

ファンタシースターポータブル2
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人(アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応)
■ ダウンロード版:4,500円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2評価ランク
中央値
72
難易度
2.86
レビュー数
51

スコアチャート ファンタシースターポータブル2レビューチャート

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90-100
【60点以上】
68.6%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

このレビューは、前作との比較はせず、このゲーム単体でのレビューをしています。
また、人を選ぶ、作業になりがち、など、どのゲームにもあてはまるようなことは減点や加点の対象にしはしておりません。
画質についても、PSPである事を考慮してPSPのゲームとしてのレビューをしています。

・オリジナリティー
シリーズ伝統の柔軟なキャラメイクや、宝探しのようなゲーム性に加え、
今作では緊急回避やガードが高い水準でゲームに組み込まれています。
お宝を探しにダンジョンに潜り続け、その結果目的の物を手に入れる喜びや、想定しない副産物に出会えた時の驚きは他のゲームにはなかなか無いものです。
また、オンラインでの他プレイヤーとの協力、対戦プレイが可能と言うのはPSPではなかなか珍しいシステムで、
このゲームの趣向ともマッチしているのもあり、まるでオンラインゲームのような面白さがあります。
ここまでインフラを本格的かつ面白く実装したゲームは無かったため、オリジナリティーは5点としました。

・グラフィックス
今作では弱点属性で攻撃した場合はエフェクトが派手になったり、効きにくい属性で攻撃した場合は地味なエフェクトになったりと、
感覚的にも「あ、効いてるな」と分かり、何よりも弱点をついたエフェクトの爽快感もあります。
目に見えて画質が悪い所なども無く、グラフィックにも満足しています。

・サウンド
シリーズをやっていた人には懐かしく嬉しいBGMなどもありましたが、新規さんにはわからないため評価はしておりません。
この作品単体としてのBGMは特に耳に残るものもなく、耳障りなサウンドもなかったため3しました。
ただ声優陣は豪華です。

・熱中度
ここ最近のゲームで気が付いたら100時間を突破しているぐらいに熱中できるゲームは久々です。
先にも書きましたが、レアを求めて何度も周回し、苦労の末にレアを発見した時の喜びや、予想外のレアの出現には非常に高い中毒性があります。
とりあえず1つの種族、職業で始めるのですが、目的のレアを探しているうちに、
想定外のレアが出現→そのレアは魅力的だが今の種族は装備できない・・・→そうだその種族を作ろう
という風に複数のキャラを育成したくなることも多々あります。
キャラは8体も製作可能で、全種族の全性別が作れる作りになっているため至れり尽くせりです。
また、Lv上限の200に達するには1000時間ほどかかるなど、ゲーム自体の天井のかなり高く作ってあるためそうそうやる事が無くなる事がありません。
このような事を考慮し熱中度は5としました。

・満足感
前作をここまでよいものにしただけでもかなり満足だったのですが、決め手はオンラインでのアップデートでした。
インフラモードでの大きなバグがいくつかあったのですが、このバグをパッチにより改善し、保証用のアイテムの実装まで行ってくれました。
正直次回作は頑張ってほしいとは思っていましたが、今作のうちに対応してくれるとは微塵も思っていませんでした。
ダウンロードミッションや追加アイテムも順次配信されていくため、これで文句を言うと罰があたります。
PSPのゲームでもここまで柔軟なゲームの管理ができるものかと心底感心したのもあり、満足度は5としました。

・快適さ
ゲーム自体が別ゲーになるぐらいに様々な要素をミックスしたことを考えると非常によくできていますが、細かいところでに詰められていない部分があったため3です。理由は後述にて。

BAD/REQUEST

不満点をいくつか。

・レアアイテムが場合によってはハズレ感がある
属性が何種類かあるのですが、あまり使わない属性や、低属性が出た場合、
「やった!!!ようやく○○が手に入った!!!・・・って雷低属性か・・・」
など、おそらくこのゲームをプレイした人なら必ず経験があると思います。
属性値は与えるダメージに大きく影響するため、せっかく苦労して出たレアアイテムが今まで使っていたいくつか下級の武器よりも弱いなんて事がざらにあるので、
武器の属性を基本的に0にしたり、レアアイテムは属性が選べる、高い属性が出やすいなどの調整をしてほしいです。

・チャレンジで出てくるブーストエネミー
一分一秒を競うタイムアタックモードでは、ブーストエネミーが出るだけで数分タイムが伸びてしまう場合があります。
運次第でタイムが大きく変動してしまうのはいただけないため、
タイムアタックなどではブーストエネミーは出現しないようにしてほしいです。

・細かい操作性(箇条書き)
 ・スケープドールはもう一般のアイテムとは別扱いでいい気もします
 ・共有倉庫からアイテムを直接売れるとよかったです
 ・ダウン後自分の向いている方にしかガードができないので起き上がりに任意の方向にガードができるようにして欲しかったです
 ・フォトンアーツのディスクのLvを落ちている状態で確認できるようにしてほしかった

COMMENT

超進化と謳っていましたが、これは超進化ではなく突然変異のレベルです。
前作まで、特にPSO、PSU、PSPoを経験してきた人には嬉しい要素も多いです。
細かい部分がまだ煮詰められていない感はありますが、次回作が出て、今作の調子で製作してくれるのであれば、次の作品は相当なものになると思います。
合う合わないはあるかもしれませんが、気になった人は一度公式や持っている友人などから体験版を貰ってやってみることをお勧めします。
個人的にはこのゲームのためにPSPを一台買っても後悔しない出来であると思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
魁さん [2010/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

・敵キャラは色違いなどのバリエーションも多いですが、それを差し引いても敵の数は多いと思 います。また、今作ではマップのバリエーションも豊富で、バリエーションは評価できます。
・グラフィックの完成度は高く、バリエーションも豊富であるにもかかわらず、荒い点は見当た りません。素晴らしいです。
・携帯ゲーム機であるにもかかわらず、マップに広さを感じます。遠くまで見渡せ、なおかつ1つ のマップが広いです。
・ガード、緊急回避、ガード後のカウンター攻撃ができる点は評価できます。アクションゲーム として大幅な進歩を遂げています。カウンター攻撃が特に評価できます。
・NPCキャラを仲間として3人も連れて行くことができます。また、前作と違って仲間をたくさん 連れて行ってもサクサク動きます。
・攻撃ボタンを押すのタイミングによって、ジャストアタックとなり攻撃が強くなります。これ により、一発一発の攻撃を充てる楽しさがあると思います。
・スーパーアーマーは個人的にはありだと思います。これによって、ガードが重要になり、アク ションゲームとして面白くなっていると思います。ただ悪い点もあります。
・オンラインが手軽かつ無料でできるところですね。また、今回はロビーがあるのでロビーでみ んなと話すこともできます。
・オートワードといって、特定の状況で前もって設定しておいた言葉をしゃべってくれるシステ ムは画期的かつ、携帯ゲーム機に合ったいいアイデアだと思います。
・今回追加された音楽は、どれも割といい出来だと思います。

BAD/REQUEST

・命中率の概念は本当に要りません。転倒した状態の敵に攻撃を当てているにもかかわらず、0、 0とダメージが表示されるのは本当にいらつきます。また、この攻撃が外れるという現象によっ て、今回追加された様々な新システムが残念な状態になってしまっています。
 まず、今回通常攻撃を間を空けずに当てることによって、チェインコンボとなります。チェイ ンコンボをためた状態で必殺技(フォトンアーツなど)を当てるとチェイン数に応じてダメージ が加算されます。しかし、命中率の概念によって攻撃が勝手に外れるため、チェインが途切れ ます。強敵であれば強敵であるほどチェインが必要となるのにもかかわらず、強敵であれば強 敵であるほど攻撃が当たりません。これはちょっとね…(汗)。
 次に、敵を背後から攻撃すると命中率が上昇するというシステムがありますが、これも上手く 機能していません。ガード成功後、ジャストカウンターというカウンター攻撃ができるのです が、攻撃後は敵が正面を向いているので、強敵だとよく外れます(汗)。後半になればなるほど 敵の攻撃力は強く、なおかつスーパーアーマーによってひるまなくなるため、カウンターが重 要になるのにもかかわらず、カウンター攻撃が強敵であればあるほど外れるので、ふざけるな といった感じになります。
・スーパーアーマーですね。基本的にはいいのですが、他のシステムとうまく噛み合っていない と感じる部分もあります。まずフォトンアーツシステム。三国無双のチャージ攻撃のようなも のですが、フォトンアーツは3段目まであります。しかし、敵がひるまないため3発目まで続き ませんw。それどころか1段目のフォトンアーツですら最後まで当たる前に反撃されることが多 いです。フォトンアーツによっては相手をひるます効果のものもありますが、ほとんどは三段 目にそういった効果があるため、3段目まで出せないことが多いです。
 次に、命中率システム。攻撃を背後から当てると攻撃が当たりやすいのですが、スーパーアー マーによって背後から攻撃を当てている最中にも、ひるまずにこちらに振り向いてしまいま  すw。
・職業システム。職業レベルの成長が異常に遅いため、転職が厳しいです。しかし、たとえば近 接武器が得意な職業に就いた場合、射撃や法撃(魔法)が使い物にならない攻撃力なので、もし も射撃が有効で近接攻撃があてにくい敵が出てくると、非常に困ります。オンラインゲームで はないのでソロプレーのことを考えて職業システムを作ってほしいです。
・ボス戦がつまらないです。やればわかります。また、射撃が有効なボスが出てくると、近接タ イプは時間がかかって非常に困ります。
・音楽が前作の使いま足が多いです。前作の音楽がいい出来なら我慢できますが、ひどい出来な ので困ります。
・ガードの有効範囲が狭いです。基本多数な敵が襲ってくるうえに、振り向き速度も遅いのでガ ードしきれません。背後からはともかく、横からの攻撃ぐらいガードできてもいいと思いま  す。
・敵の攻撃の前モーションですね。ひるみモーションと攻撃の前モーションが非常に似ていいて 区別が付きません(主に4足歩行タイプの敵)。また、前モーションが非常に短いにもかかわらず 攻撃力の高い攻撃も結構存在します。一番気になったのは攻撃モーションが無駄に長い攻撃で すね。振りかぶって・・・・・・・・・・・・・・・投げた!って感じの攻撃が結構多くて逆 に逆にタイミングがつかめずガードしにくいですw。解決策としてはイースのように攻撃の1秒 くらい前に敵を光らせるなどの工夫をするべきだと思います。
・PPの時間経過での回復量が少ないです。通常攻撃を敵に当てることによってもPPは回復します が射撃や法撃は通常攻撃でPPを消費するのであっという間になくなってしまいます。また、回 避やガードにもPPを消費しますが、通常攻撃によるPP回復では、回避後にPPを消費しすぎてし ま敵から離れても形勢を立て直せません。通常攻撃を当てることによるPPの回復よりも、時  間経過のPPの回復量を重視すべきです。結構重要な問題です。
・アイテムの整理が大変です。名前がわかりにくい上、属性値まで存在し、防具もなんかよくわ からないですけど、防具に付けるアイテムみたいなものが存在して、ごちゃごちゃします。

COMMENT

 悪いところだらけのように見えますが、悪いところはどう悪いのか詳しく説明する必要があったため、長文となっただけです(個数としてはよいところのほうが多いかもしれません)。悪いところも、こういうもんだと割り切れば楽しいゲームです。とりあえず、命中率の概念を廃止し、フォトンアーツでは大抵敵をひるませられるようにして、職業(タイプ)システムを見直せば(もしくは廃止すれば)さらに面白いゲームとなるでしょう。そのほかは、よくできています。次回作では改善してくれることを期待しています。個人的には結構好きなゲームです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
とるさん [2010/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

熱中度 5点

カプコンはモンハンの続タイトルを
中々出さないので思い切って買いました
フリーミッションを友人とやって仲間同士で共闘感があじわえたり
モンハンには無かったバトルミッションで仲間同士で戦いあったり…
久々にこんなPSPのゲームで熱中できたと思います

満足感 5点

共有倉庫でアイテムが使いまわせるのが便利です
まだクリアはしてませんが、とても満足の内容でした

BAD/REQUEST

サウンド 3点

自分はオープニングテーマがあまり好きにはなれませんでした
あと起動時にUMDに合せた時の歌がうるさかったのがマイナスになりました

COMMENT

現在十章のact.1です。
前作はモンハンの二番煎じだろと、勝手に思って敬遠していたのでやりませんでした。
だけど今作はやってみてよかったと思っています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
DECOさん(レビュアー情報) [2010/01/05 掲載]

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ファンタシースターポータブル2
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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