モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフックはMHP2Gよりよくなってる気がしますが、WiiのMH3よりは劣ってる感じがします。

ジンオウガやラスボスなどを倒した時の演出が素晴らしい。

MH3の音楽も結構良かったが、MHP3で新規追加の音楽が秀逸だと思いました。
特にジンオウガ戦の音楽は雰囲気に合っていて素晴らしいです。
効果音が良くできている。

友人などと協力プレイをするととても楽しい。

フィールドにいながらアイテムを村に送れるシステムはいいと思います。

やりこみ要素がある。

BAD/REQUEST

WiiのMH3にでていないティガレックスやナルガクルガなどのモンスターはグラフィックがMHP2Gの使い回しっぽい。

狩猟笛の音色の効果音が減った。

他のモンスターハンターシリーズに慣れていると敵が弱い。
4人で行くと1回のクエストが5分とかで終わってしまう。
ラスボスが弱い。

MHP2Gよりボリュームが減った。

個人的にはMHP2Gより熱中できませんでした。

お守りを採掘するのがとてもめんどくさい。
もはや、狩りゲーでは無い気が…

協力プレイできる環境が無いとこのゲームの本当の面白さがわからない。

COMMENT

PSP3000とPSP1000を使用していました。
モンスターハンターシリーズはPS2のMH2とPSPのMHP、MHP2、MHP2GとWiiのMH3をプレイ。
協力プレイをする時は2人か4人でやることが多かったと思います。
端材バグはGOODにもBADにもなるバグだと思います。(考え方にもよると思います)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ナメクジさん [2011/08/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・続編ですが、モンスターが(Tri未プレイなので)一新されたので、オリジナリティは+?0で3点。

・グラフィックスは「よくぞPSPでここまでやった!」と褒められる出来です。ほかのソフトに「もっと頑張れ」と言いたくなります。

・サウンドは可もなく不可もなく、これまでのイメージを損なわない、といった程度でしょうか。

・相変わらずの熱中度合いです。モンハンファンならとりあえずははまるでしょう。

・オトモアイルーが二匹になったのはソロプレイヤーとしては嬉しい限りです。

BAD/REQUEST

・モンスターを一新したのはいいのですが、トリッキーな動きや攻撃のモンスターが増え、これまでのモンハンのように「狩り」をしているという雰囲気は著しく減退しました。

前作でティガレックスとナルガクルガが出てきたときに、「これは路線間違いだ」と感じたのですが、今回はその路線違いをさらに進めてしまい、残念な結果になっています。

あの巨体であんなに素早い変な動きをする生物、いません。

レイアやレウスなどの大きな竜を如何に倒すか、これがモンハンの醍醐味でしたが、今回、そんな醍醐味はほとんどありませんでした。

精々、ラージャンまでの動きではないでしょうか。

トリッキーに素早くすればファンが喜ぶとでも思っているのでしょうか。

・マップについて
 個別のフィールドを繋げただけのマップで、前作までのように、「大地を駆けめぐっている」という感覚が完全に失われました。

前のフィールドからどういう地形変化で次のマップに移動したのか、実感が全く湧きません。

・改善されない点
 回復薬などを摂取したときの変なガッツポーズなどは要らない、と最初から言われているのに、開発陣は全く聞き入れていません。

なにを考えているのか、ユーザーのことを無視しているのか。

また、いつまでも片手とかランスの左利きはやめてほしいです。

開発者が「心臓守るなら、武器は左手でしょ」という無知極まりない発想から左利きになっていますが、武器の歴史を一から勉強し直して。

それなのに大剣や太刀、弓などが右利きなのはなぜなんでしょう?

無理な変化ばかりに熱意を注がず、もっと基本的なところを改善してほしいです。

・「G」ありきのユーザーをなめきった商売
 いい加減にしてください。

COMMENT

PSP?3000使用。
MHG、MH2、MHPG、MHP2Gプレイ済み。
フロンティアは少しやっただけ。

やはりモンハンでしたが、良くなったのはグラフィックスだけ。
「狩り」をしたいのなら、前作のほうが楽しいです。

熊みたいなのや、素早いのばかりで、こっちは力押しするだけ・・・

残念、の一言です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
時給三百十円さん [2011/01/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 1pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

グラフィック
前作に比べて格段に良くなっており掘る場所や採取場所が判りやすかった
サウンド
大型のモンスターを討伐する時に曲が変わるが3の大型モンスター討伐時の曲が微妙でやる気が削がれる
熱中度
まぁ前作と同じで新しい武器が増えているので正直言うと集めるのが楽しかった
満足感
今回3を買ったが大型の討伐時に大抵捕まったりや防具を強くしても半端なく削ってくる技も合ったので殆ど当らずに攻略しないと無理って感じの大型モンスターも居た。(ジンオウガ等)
またランゴスタみたいな虫が出てくる面と出てこない面の差が偶に激しいのでは?と思った

BAD/REQUEST

特には無いのですが。主だった点はクルペッコを討伐中にリオレイアを呼ばれて討伐したのは良いがモンスターの鳴き声のまねを止めない限りもう一匹出たのでイライラした。
また新しく掴まれて振りほどく行動や捕食を出してくれたのはリアリティが有って良かったが振り解くのを成功してもモンスターの目の前に下ろされて行き成り攻撃KOはアウトだろと思ってしまった。せめて振り解いたら大型系がちょっとは後退り等特定の行動を起こすべきでは無いのかと思った。また武器の攻撃力の低さや開発先が変更されてたことには驚いた(例)鉄刀神楽の開発先が2Gでは鬼斬破だったのに3だとナルガの太刀とティガの太刀が開発先として変更されてたので序盤から結構開発先にイライラ感も覚えてしまった。そして偶に木の上で眠ってしまうモンスターもいるのでソロプレイのときは討伐に苦労しますね^^;

COMMENT

一応前作はやってはいますが3を遣るぐらいなら3Gが出てくるのを期待。または、2Gをやって暇潰しをしようと思いますね。まぁ自分個人としての意見なんで余り気にしなくても良いです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ウロボロスさん [2010/12/06 掲載]

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