モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

■オリジナリティー

モンスターは過去の作品から登場しているモンスターがほとんどですが、ジンオウガやアオアシラなどの新しいモンスターも何体か登場しており、狩りを新鮮な気持ちで楽しませてくれます。

また、ガンランスや弓、狩猟笛などの3(tri)未登場の武器が復活し、さらに新しいモーションが追加されています。

集会所にギルドカードを登録した仲間がソロプレイの時でも集会所に遊びに来てくれます(たまにアイテムもくれる)

ギルドカードは自分の現在装備している姿が映るようになり、その背景も自分の好きな模様を選ぶことができてカスタマイズ性がさらにアップしました。

■グラフィックス

前作(2G)と比べると格段になめらかでキレイになっています。
具体的には、モンスターの甲殻の質感やプレイキャラクターの肌の質感、各ステージの背景などです。現在発売されているPSPのソフトの中でもトップクラスであると思います。

■サウンド

特に印象に残るものはありませんが、テンションを高めてくれる曲が多く、狩りを大いに盛り上げてくれます。また虫の鳴き声や水の流れる音などの環境音や武器によって異なる効果音など、細かいところの音へのこだわりには感心しました。

■熱中度

この作品は、狩りをして素材を獲得してその素材で新しい武器や防具を作るというシンプルなゲームなのですが、気に入った装備が完成したときや倒せなかったモンスターを試行錯誤の末倒すことができたときの感動は素晴らしいものがあります。

■満足感

全武器・防具の収集や称号・勲章集め、ソロ・マルチプレイでの討伐のタイムアタックなど、やることが盛り沢山ですので、やり込み度が半端ではないです。

■快適さ

前作(2G)にはなかった装飾品の自動付け替え機能や装備マイセットの登録数の増加、カメラワークの改善、オトモアイルーの性能向上や同伴できる数の増加(一匹から二匹に)などかなり快適になっています。

■難易度

かなり下がっていると思います。上位モンスターの攻撃でも、ある程度防御力があれば一撃で力尽きる・瀕死になるということが少なくなっており、初心者の方やアクションが苦手な方でもプレイしやすくなっています。これは賛否両論みたいですが、ソロプレイがメインの私には有難かったです。

BAD/REQUEST

■温泉や装備BOXなどの施設の配置場所の悪さ

村のクエストをやる時でも、わざわざ集会浴場の温泉に入らなければならなかったり装備を変更するのにわざわざ自宅の装備BOXまで戻らなければならなかったりと配置場所が微妙な施設が多い気がします。
装備BOXはソロプレイの時にはさほど気になりませんが、マルチプレイ時にはオンライン状態からオフライン状態になってしまい、オフラインからオンラインに接続する時間が少し長いため気まずいです。

■罠失敗時の対処

このシリーズでは、モンスターを落とし穴に落としたりシビレ罠で痺れさせたりして一定時間拘束することができるのですが、仕掛けた落とし穴やシビレ罠がモンスターにかからなかった時に一定時間経たないと消えないという仕様があり、仕掛けたプレイヤーはその罠が消えないと次の罠を仕掛けることができません。
マルチプレイ時では別のプレイヤーが仕掛ければ問題ないのですが、ソロプレイ時に罠が失敗してしまうと結構な痛手になるときがあります。失敗した罠がすぐ消えればいいのですが、これがなかなか消えてくれません。
例えば、失敗した罠のそばで○ボタンを押すと失敗した罠を消滅させることができるといった対処法を次回では是非搭載してほしいです。

■お守りの取得

これが一番改善して欲しい点になります。
お守り自体はとても良いシステムだと思います。スキルの幅が広がったり、防具の見た目とスキルの両立がお守りによっては可能になるからです。
しかし、良質なお守りほど取得が難しく、現時点で一番良い取得方法が運に任せてひたすらあるステージの採掘ポイントをツルハシで掘り続けるというものです。
法則などが発見されてきているみたいですが、それでも掘るということには変わりありません。
このゲームはモンスターを狩るゲームであってツルハシで岩と向き合うゲームではありません。
お守りが報酬で沢山出るダウンロードクエストを配信して欲しいです。

COMMENT

PSP-3000を使用。プレイ時間は約450時間です。

悪い点が多くなりましたが、このシリーズはとても面白く、大好きなシリーズの一つです。
人を選ぶゲームではありますが、今作は難易度が下がっていますのでアクションが苦手な方にも是非プレイしていただきたいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ときめき40さん [2011/01/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

ある程度遊んだので感想を・・・
モンハンシリーズはMHF(フロンティア)のみ、約3年間プレイ。ポータブルシリーズは今回初挑戦でした。

グラフィックはこの小さな画面でよくぞここまで・・・と思えるほど綺麗。

新規のモンスターも面白い行動の物が多くて楽しめます。

難易度的にはちょうど良いと思います。スタミナの概念を入れたのは正解な気がします(理由は後程説明)。

初めてプレイする人にも解り易いシステムには好感が持てます。
徐々に施設などが拡充していくので充実感があります。
作りこみも丁寧で親切設計はモンハンの良い所ですね。

オトモアイルーが非常に良い。育てるのに相応の時間はかかりますが、一緒に頑張ってるな?という感じがあってソロプレイも寂しくないです。結構役に立つ事も多いですし。

個人的にはガンランスの砲撃追加(フルバースト・溜め砲撃)が嬉しい。
これにより、通常・拡散・放射という砲撃タイプによって戦い方を変える楽しみが増えた。

護石システムも良い。
スキルの補助をしてくれるので、これを使ってスキルを発動しやすくなった。
これにより、上位以上ではいわゆる「定番装備」というものが存在しないと言ってもよく、手に入れた護石に基いてスキルを考え、シミュなどを使って装備を選ぶ楽しみが出来た。
人によって同じ武器でも装備が皆違うようになったのは良い事だ。
ただしこれはBADにもなることで・・・

BAD/REQUEST

護石システムの問題点
良い面もあるのですが、良い護石の入手が非常に困難で完全に運任せであるという点。
例えば狩りをある程度続ければ手に入るようなものであれば(レア素材を大量に使う、とか)まだいいのですが、本格的に入手しようとすると採掘ばかりやらなければならない。
しかも有志の方の調査で判明したシステムをちゃんと理解し、実行しなければ欲しい護石(お守り)は入手困難かほとんど不可能であるという点も問題です。
時間のない社会人ゲーマーにとっては非常につらい仕組みです・・・

ライトボウガンの強さ
ライトがやたら強く、特に属性弾の強さは異常です。Fでもボウガンが強すぎて過去、2回ほど下方修正の憂き目に遭っています。しかもFでは火事場しないボウガンは役立たずでしたが、3rdではそれすら不要。自分もボウガンは使いますが、これはちょっとどうなんだろう・・・という感じはしますね。

モンスターの強さのバランス
Fでも不満に感じていましたが、ソロだとキツイのに4人だと楽勝。
もういい加減人数によるモンスターの強さの調整をするべき。

COMMENT

個人的には満足出来るレベルで、未だに遊んでいます。護石の良い物が手に入ったら、ちまちまと装備を作り直していけるので、そこが飽きの来ない理由かな? やっぱり武器装備を作って楽しむゲームですしね。
ただある程度腕に自信はあったのですが、簡単すぎる・・・などという意見を多く目にすると、自分はまだまだだな?と悲しくなりますw
人は選びますが、初心者からベテランまで遊べるゲームだと思いますので、是非多くの方に挑戦して欲しいと思っています。次回作にも期待で!

-----------------------
削除依頼により一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、お問い合わせ(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいません)して頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
琴琴さん [2011/03/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

P2Gはプレイ済、3は未プレイです。

まずなんといっても単純にアクションとして面白い。
自分の上達が如実に実感できる良いアクションゲームだと思います。

また、皆さん仰ってますが、モンスターの攻撃の判定やダメージの大幅修正。
特に当たり判定に関しては、判定が大きすぎて不自然と思うことは殆どなくなっている。

毎度のことながらグラフィックも非常に美しい。
PSPのゲームで最高クラスと言っていいのではないかと。

これも毎度のことながら、音楽も良質なものが揃っている。
新モンスターのジンオウガの曲はかなりお気に入りです。

武器も全体的に何らかの調整が入っていて、前作をやりこんでいても新鮮な感覚でプレイできる。
特に、狩猟笛が音符三つ以上の旋律を戦闘中でも無理なく演奏できるようになったのが嬉しい。

BAD/REQUEST

被ダメージが下がり、判定が改善されたうえ所謂起きハメなどもかなり減ったため
シリーズ経験者には難易度が下がったと思えるかもしれない。
逆に、アクションとしてはなんだかんだで敷居の高いゲームなので
普段アクションに馴染みのない方はよく考えて購入したほうがいいかと。

乱入や攻撃力ブースト、温泉・ドリンククエストという新要素がことごとく微妙。
どれもあって困るものではないにしろ、ゲームの面白さに貢献しているとは言いがたい。

相変わらず亜種の水増し感がひどい。
特にナルガクルガ亜種などはただ見た目を変えて原種に動きをプラスしただけなので、
わざわざ別種として出した意味がわからない。

個人的にラスボス的存在のモンスターにはガッカリした。
非常に単調な敵で、なんでこんなのがラスボスなんだろうと思ったほど。
見た目や設定も今まで散々批判されたファンタジー路線丸出し。

COMMENT

難易度が下がったという声をよく聞きますが、今までよりごり押しが効くようになったのは事実とはいえ
スマートに戦うことを意識した場合には、従来のモンスターに勝るとも劣らない白熱した戦闘を繰り広げられるかと思います。
このあたりは結果を重視するか過程を重視するかの違いでしょうかね。

不満もないわけではありませんが、2Gと比べて格段に進化していることに感動しました。
おそらくP3Gも出るでしょうし、今後のシリーズの展開に一層期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
れいんさん [2011/01/09 掲載]

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