モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

オリジナリティー
初のpspのモンハンデビューでしたが、倒せない敵が出ても頑張って強い武器や防具を作って狩ると言うのが凄く新鮮でした。

グラフィックス
pspにしては良い方かな、と思いました。

サウンド
モンスターの種類によって分けられているのが良かったです。
ジンオウガの音楽なんかは初めて戦った時凄く緊張させるような感じで、やる気が出てきました。

熱中度
気がついたらえ、もうこんなにやったっけ?見たいな感じになります。それだけ熱中できるゲームです

満足感

ひとつの武器が作れるたびに興奮します!そしてアルバの防具をそろえたときには
「俺、ここまでやってきて良かった・・・・」
って思わず泣きそうになるくらいでした

BAD/REQUEST

快適さが少し物足りない。
下手な人からすれば途中でやめる人もたくさんいると思います。
だから2点にしました。

後バグが少ないことで有名だったモンハンが今回で台無しになった。
代表的なものは端材バグ、裏世界。
とくに端材バグは大きい影響を与えていて、自分の周りは金が足りなくなったら端材バグをするのが常識になっていたため、マルチのときも「今端材バグしてるから待って」
とか言ってくる始末。

COMMENT

psp3000赤黒使用

今までやってきたゲームの中ではベスト3にはいります。
次回作もpspでだして、難易度を設定できるようにすれば買う人も増えると思います。
バグもなるべく致命的なものは出さないようにして、「買ってよかった」と思わせるようなモンハンを出してほしいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
RYUさん [2011/09/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

発売直前までゴッドイーターをプレイしていたため、予約しておらず、発売日前日にゴッドイーターをクリアしてしまい、急きょ買おうと思い立ったものの、あちこち探して買えず、一週間くらい探しまわってようやくネットで買いました。

・新規要素
農場で釣りや昆虫採集が一括で出来るようになったり、温泉やドリンク、クエスト中のアイテム宅配サービスなど、地味に便利になっているところが嬉しいです。温泉で酒ばっかり何度も飲むと酔っぱらって千鳥足になって倒れたり、芸が細かいです。

・快適さ
ソロプレイオンリーなので、今回の難易度の低下は嬉しいです。といっても強い敵には苦戦していますが…。メディアインストールするとロードも比較的短いので快適にプレイできます。

BAD/REQUEST

・難易度
上に低下は嬉しいと書きましたが、やっぱりそれでも難易度の高いゲームです。基本的にオンラインでみんなでやろうぜ、という雰囲気が強く、実際その方が楽しいのでしょうけど、世の中トモダチのいない寂しいハンターもいるので、ソロプレイ用の難易度設定が選べてもいいと、以前より思っております。

・農場の操作
農場で、「魚取り」「採掘」「昆虫採集」「畑」などいろいろやれることが多いのですが、昆虫採集のエサのセットと、畑の育てるものの選択の操作が微妙に違っていてやりづらいです。もう面倒なので、農場の入り口にいる猫に話しかけたら今回分の素材を一気にアイテムボックスへ送ってくれて、次回分のエサや畑に蒔く種を自動的にセットする、くらいのオートメーション化しても文句は出ないのではないかと思います。

・アイルー
敵を引きつけてくれたり、敵と戦ってくれたり、頼もしくパワーアップしたと思います(ときどき敵にトドメをさしてくれちゃったりしてもくれます)が、普通に NPC のハンターを引き連れるようにするのはダメなのでしょうか?

・グラフィックス
キレイなのですが、ハンターの顔と髪にもっとバリエーションが欲しいです。あまり可愛い&カッコいいのがないように思えます。この辺は個人的な趣味ですが。

COMMENT

2ndG, tri, あたりをプレイ済みです。いずれも途中までですが。
入手に苦労した分、嬉しくてのんびり丁寧にプレイしてるため、40 時間ほど経ったにも関わらず、まだ村★★★に入ったあたりです。何度も同じクエストをやっているので。

当面 PSP のソフトはこれ以外やろうという気になれず、MHP3G が出るまで気長にやろうと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
tom30さん [2011/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・当り判定の改善
dosベースの理不尽な判定が無くなりました。
今までのはストレスが溜まりまくったので清々としています。

・オトモが増え、前より使えるように
P2Gのは雇って、とりあえずフィールドに連れていく程度の存在だたので完璧にデコイというか囮でした。
しかし今作は雇う際に名付ける事ができるので愛着も湧きますし、主人愛のアイルーが自分の為に回復増え等を吹いてくれるのが嬉しいです。
装備もハンター同様にモンスターの端材から作ってあげられるので、自分だけのアイルーという認識が前作より強いです。

・モンスターも生き物に
かつては対ハンター用の殺戮マシーンみたいな大型モンスター達でしたが、triからの生態を取り入れ
疲労したり、食事をとる為に移動したりもします。
triでも完璧なシステムではありませんでしたが、今回も直っていないので腑に落ちない部分もあります。

・温泉
いちいち部屋に戻ってアイルーキッチンを使わないで済むのは、手間がかからなくていいです。
ドリンクの種類も結構あるので、敵に応じてどれを飲むかで、属性やられ(小)を無効化できたりと
なかなか便利なシステムだと思います。

・BGM
相変わらずカッコいい曲が多いです。ジンオウガの曲も、渓流の戦闘曲も盛り上がるので
戦ってる感じが伝わってきて好きです。

・農場
入口のアイルーからある程度のことは出来ますし
虫も虫籠、魚釣りも魚網になったので随分簡単になりました。
回収した後は桟橋の入口まで戻してくれる親切設計です。
広すぎる気もしますが、コレ以上便利を求めると
作業度が加速するので、これでちょうどいいです。

BAD/REQUEST

・モンスターの弱体化
明らかにtriより弱いです。攻撃力も抑えられているので、上位でも生き残る確率が高いです。
その代わりに入力してるアナログパッドの位置を先読みするかのような未来予知タックルや
迂闊に受け身をとる(といってもオートでやってくれるんですが)と、連続して食らう攻撃など
ええ?と思うような攻撃が多いです。
イビルジョーは龍属性やられが消えたり、攻撃力が随分少なくなり、すっかり丸くなってしまいました。上位に上がりたてのハンターを華麗に葬ってくれたかつてのジョーの姿はありません。
乱入クエストもお粗末な演出なので・・・。

・亜種
triベース、それとP2、P2Gの看板モンスターを務めてきたナルガクルガやティガレックスにも亜種が追加されました。
新モーションが追加されてるのはごくわずかで、手抜き感が否めない亜種が多いです。
ティガレックス亜種は通常種と違う行動が特徴的なので面白かったのですが他のは・・・残念なのが多数です。
特にかつてのイャンクックに代わる新米ハンターの登竜門であるクルペッコの亜種が、今回の最低最悪のモンスターになっています。
金銀達も悪質というか、行動が嫌らしくなり、戦っていて楽しくなくなりました。
切断武器は翼、打撃武器は頭が弱点だったのですが
なぜか打撃武器の弱点も翼にされ、届かない高さを強要させられて討伐する気を無くしました。
素材から作れる武具が使える金銀はいいのですが、武具も使えない性能のペッコ亜種は何の為に存在するのか解りません。

・合流率
今回は大型モンスターの他に中型モンスターも同じフィールドに存在するのですが
モンスターをエリア移動させり為の道具であるこやし玉をぶつけても、中型の移動先に大型も合流するという熱愛ぶりなので、まともに戦うのが難しい。
モンスター同士の攻撃もかなり低くなった模様で
同志討ちを狙うのは不可能になり、上位クエストはイライラが溜まりやすいです。

・バグ
端材バグは致命的でしたね。素材複製バグじゃないだけマシでしたが・・・
自分はなったことないのですが、壁にめり込むバグや飛竜がエリア移動途中の境目で引っかかって動かなくなるバグ等もあるそうです。

COMMENT

3000仕様。
個人的には満足です。P2はかなりハマったのですが、G級が追加されて随分げんなりしたP2Gと比べて、3rdのが面白かったです。

triのレビューでも目立ったのですが、これ(3ベース)とP2Gは比較の対象になりません。
ボリューム不足というと否定は出来ませんが、数値を弄っただけのモンスター・・・それこそDQのスライムベスみたいなのが大量にいるP2Gとは全く違う感じがします。
動作が完璧に決まっていて、その間を攻撃するターン制のRPGみたいだった過去作に比べて、今回はアクションゲームが強調されたような動きが増えたので、それ故に攻撃力が落とされたのだと思えばあの低さも仕方ないのでしょう。それに初代?Fの何体かを混ぜた、今までの総集編と比べれば、数が少ないのも当然です。

ロックマン5のキャッチコピーだった気がしますが、今回は「優しい難しさ」という言葉が似合います。
優しすぎず難しすぎず。新規の人でもプレイしやすいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
木綿豆腐さん [2011/03/12 掲載]

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