モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

・グラフィック
携帯機で出されたゲームとしては綺麗。パノラマ風に360度周りの風景を眺める事が出来るのだが、どの視点にしてもそれなりに絵になっているのは凄い。フィールドの数自体はそれほど多くはないのだが、一つ一つが良くできているため少なさを感じさせない。

・ボリューム
ボリュームが少ないと感じる人が多いようですが、個人的には充分なレベル。無駄な水増しクエストをこれ以上増やされてもげんなりするだけである。今回は武器の種類や攻撃パターンが増えていたりするので、単にモンスターの少なさ=ボリュームの少なさとは感じない。

・オトモイアイルーの強化
前作では余り戦力にならなかったオトモイアイルーですが、今作ではスキルや行動パターンが強化されておりかなり使い易くなった。モンスターの行動も唐突になっているような気がするので、囮の重要性が前作よりも増しているように感じる。

BAD/REQUEST

・モンスターの動き
全体的に動きに流れがなくなったような。突発的な動きが多くなり、それをとっさに回避するゲームになっている。常に視点をモンスターに向けておく必要があり、前作よりもストレスが溜まる。一撃のダメージ自体は減少しているので力押しが利くが、全く勝てなかったモンスターが、動きの流れが読めるようになる事で楽に勝てるようになるというモンハン本来の魅力は薄い。

・護石システム
ある意味今回のモンハンを象徴するシステムでは。モンスターの動きもランダム要素が多く、スキルまでもがランダムとは、製作者側としては楽な方法なのか。。優秀な護石を手に入れる事が重要になり、防具のスキル構成は単純化された。試行錯誤の楽しみが薄くなった。

・バグ
お金を無限増殖できるというバグがある。蓄積が肝となるゲームだけに、かなり致命的な調整ミスだと思います。

COMMENT

PSP-3000使用、プレイ時間300時間程、全クエストクリア済み、ソロプレイのみです。

今回のモンハンは個人的にはいまいちでした。今回は全体的にテンポが慌ただしく、スローペースで狩りをしたい自分としてはストレスが溜まる事が多かったように思います。ただこれは個人差があると思うので、かならずしも欠点にはならないかと。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
TOROさん [2011/02/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

・MHの新作
大人気P2Gの新作と聞くだけでワクワクします。
また完全リニューアルして、1から作りなおしてます。
また価格も普通なので、とても手に取りやすい作品です。

・雰囲気が和風でとてもいい。
主人公がいるポッケ村は日本の和をイメージしたマップになってます。
PVなどでも理解できるとおり、雰囲気はとてもいいです。
温泉や、紅葉を全面に押してあるマップです。

・臨時ポーチなど
「持ち物がいっぱいです」の状況になりにくくなりました。
クエストの途中採取など、個人的にはとても助かりました。

・triのモンスターなどのtri要素
新規モンスターやtriのモンスターが参戦。
初見でのワクワク感はとてもあります。
またスラッシュアックスの追加で、とてもレパートリーが増えていいです。
変形武器かっこいいw

・映像の奇麗さ
さすがモンハンといえるほどの映像です。
またプレイ画面などの映像もなかなかきれいです
また意外と細かいところまでしっかり作られてます。

・防具の装飾品やマイセット
P2Gとは違い、防具の装飾品はマイセットなどで状況保存になったおかげで
同じ防具を何個も作らなくてよくなりました。
装飾品などを付け替えてマイセット登録できるのはうれしかったです。

・BGMの臨場感
ジンオウガのBGMなどはとてもよかったです。
マップ別戦闘のBGMのほかに特定モンスター専用のBGMや
乱入専用のBGMのどあって、とても耳に残りました。

・当たり判定の改善
今回は理不尽判定が少なくなって当たり判定がしっかりしています。
まぁ多少は納得いかないにしても、アリな範囲だと思います。
そのおかげでこっちの攻撃が当たらないなんてことがよくよく…w

・オトモアイルーが二匹に増えた
とてもなごみます。女性には嬉しい要素かも。
オトモに救われることもあったりしました。

BAD/REQUEST

・Loadingの長さ
モンハンといえば、クエスト前のLoadingの長さ。
定着しつつありますが、メディアインストールなしではさすがに長いです。
モンハンシリーズでは定番になりつつありますが、少し間が空くのはどうかなと思いました。

・モンスターの軸修正
モンスターなどはプレイヤーに対して突進などをしてきますが、
その際の軸をプレイヤーに合わせる修正がヒドイです。
アグナコトルの突進やギギネブラの壁張り付きからタックルなどは理不尽な動きです。
いろいろとおかしいです。無理やり感が否めません。
一部モンスターなどは、ずっと飛んだまま、なかなか降りてこないなんてことも…
またエリア移動が異常に多いです。クエスト後半はほぼ逃げてばっかし。

・気絶のしやすさ
今回は気絶がすごいです。
受け身が取れない大攻撃を受けると2・3回でほぼピヨります
本当に「当たらなければどうということはない」っという感じです。

・亜種という名の妥協
triのモンスターが増えてますが、P3オリジナルの数多くの亜種が手抜き感を感じます。
色を変えただけっと感じる人も多いと思います。
アクションも増えてますが、実際弱点が違うだけだと思いました。
また亜種を増やしただけで、元モンスター数は結果的にP2Gより減ってます。

・武器の見た目変化が乏しい
P2Gより武器の見た目の変化が乏しいです。
派生により色が変わったりするのは一部だけです。
またかっこいい武器が少ないです。デザインさんには頑張ってほしかった。
またシリーズ恒例の「斬破刀」などの武器がありません。

・クエストのメインモンスター以外のモンスター
今回のクエストにはメインモンスター以外にサブモンスターがほぼいます。
メイン一体の狩猟のはずが、戦闘中はほぼ二体同時クエになってます。
モンスターが弱いにしても、ソロプレイヤーにはつらいと思います。
こやし玉を投げれば逃げますが、めんどくさいことこの上ないです。

・男性防具について
見た目が酷いです。
まぁモンハンシリーズは男性防具は不遇のものばかりですが
今回はかなりひどいです。オシャレなんてなかったんや…w

・武器別の強さなど
今回はP2Gとは違い、攻撃力などは統一表示ではなく、武器別で表示されます。
これのおかげで、どの武器が強いか分かりにくい状態にしてますが、
明らかに強い武器と弱い武器があります。
またハンマーなどはモーション後の硬直時間などが増加。悲しい状況です。

・飽きがくる
詰まる要素が少ない今回のモンハンですが…勲章などは面倒と思う人もいると思います。
最大金冠などは半永遠作業などで飽きてくる人もいると思います。
また護石など採掘する作業なども必要なので、作業ゲーが嫌いな人は飽きてきます。
モンスターの攻撃などと立ち回りがかみ合わないから、ストレス溜まってやめた人もいると思います。

COMMENT

PSPは3000を使用しています。また勲章コンプ済み。

ちょっと無駄の多さを感じるゲームだと思います。
ここまでできるなら、もっとこうしてほしかったという意見が出てくるでしょう。
しかし、それなりに楽しめたのでこの得点です。
またそこまでひどいゲームでもないので、やってみることをお勧めします。

しかし、ヘビーユーザーなどは少し簡単に感じるかもしれません。
全体的に簡単な仕様に感じました。ソロ向けなのかな?w
飽きやすい人は飽きが来るのが早いかもしれません。
ストレスを感じやすい人には、少し苦になるゲームかもしれません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
やんさん [2011/05/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

■基本ベースはモンスター・フィールド、
 他にも多くの要素がMH3(tri-)。
 3rdでは新システム・新規モンスター・亜種追加、
  Pシリーズで誕生した「ティガレックス・ナルガクルガ」
  がパワーアップして帰ってきた。
 いままで亜種はただの色違いが多かったけど、
  こんどの亜種は原種+αが良くなった。
 新フィールドも追加し、ますます狩猟が楽しくなった。

■オトモアイルーが2匹つれて狩猟できるようになった。
 オトモアイルー専用武具があり、
 スキルも増えて補助的な行動がより良くなった。

■前作の2ndGより格段と綺麗になった、PSPの中で一番では。

■サウンド
 和の感じがとても良い。
 今回のメインモンスターの曲がカッコイイです。

BAD/REQUEST

*かなり多いです。

■難易度
 村・集会浴場下位は簡単で、
  ソロでも余裕です。
  少し易し過ぎるのでは?
 集会浴場上位は簡単と書かれている方が多いですが、
  3・4人プレイだと簡単でしょ。
  それはシリーズかわらないので。
 ソロで猫2匹参加だと武器にもよりますが、
  部位破壊をできるかぎりやって15分?25分前後なので、
  あまり30分・40分ダラダラやられるよりは
  この難易度でいいのではないのでしょうか?
 そろそろオンラインは1人?2人・3人?4人の
  難易度に分けて欲しいものです。

■集会浴場
 もう少し使い勝手を良くして欲しい。テンポが悪すぎます。
  自宅への武具の変更、武器屋への武具生産・強化に
  エリア移動が面倒臭いです。
 据え置機の集会所のみたいな感じでは駄目なんですかね?
 集会浴場に繋ぐ時に多少読み込みがあってもいいので、
  次回作では集会浴場のエリアを少し拡大をお願いします。

■クエストに関して
 村・下位で似たクエストが多いし、クエスト名も同じのがあるし、
  単体クエストなのに他に中大型モンスターがいると、
  複数クエストと変わらない。
 せっかくMH3(tri-)で狩猟不安定で他のモンスターが
  乱入するかしないかって緊迫感があったのに、
  乱入クエストってお知らせしてどうするの?

■中・大型モンスター
 新規モンスターの牙獣種、弱すぎます。期待はずれでした。
  tri-からの中・大型モンスターほとんどに亜種、そんなに入ります?
  亜種じゃなく完全新規を増やして欲しかった。
  面白いヤツがいるからいいですけど。
 レイア・レウスの○○○やディア○○出るのならコイツらじゃなく、
  他の既存モンスターにして欲しかった。

■小型モンスター
 エリア侵入後かなり離れてても見つかってしまう、
 ブナハブラ…tri-より攻撃してきませんか?ウザいんですけど。

■護石
 結局MH3(tri-)と何も変わらない…。
  今回もまた上位火山古びたお守り採掘ツアーになった、
  火山採掘のみになるので他のフィールドは?…。
 スキル2枠発生をなくし最大値を下げて、
  護石装備を2個装備できるようし、
  龍の護石がスキルの種類が多すぎるのでランク7を2種類に分けたりして、  
  他のフィールドでも違うお守りを取れるようにして欲しい…。

 まぁそこらへんはスタッフの皆さん考えて下さい。
 
■オトモアイルーには「万能」な行動を求めてませんが、
 シビレ罠の設置もう少しなんとかして貰えないですかね・・・
  壁際やエリアチェンジの手前に置かれても・・・。
 採取・採掘中に中大型モンスターがエリアに侵入してきた瞬間、
  スグに反応するので緊迫感が無いです。

■農場について
 広すぎるとか一括で栽培・採取・採掘とか書いてる方がいましたけど、
 こんなもんでしょ?
 下位後半や上位前半になるとほとんど利用しなくなるので。
 利用するのはハチミツぐらいじゃないですかね、
 あと買って補充するでしょ皆さん。


*他にまだありますがこのへんで。

COMMENT

据え置機4作品、
携帯機MHP以外の作品をプレイ済み
(MHFはPCで上位まで)
PSP-3000使用 メディアインストール済

BADにいくつか上げましたが、
それでも楽しいことは間違いないです。
色々な所が改善されてたり、
tri-のここが良かった所とかがありますし、
まだまだ進化できそうですね。
3人以上だと簡単に終わってしまいますが、
初心者でも楽しく狩りができるようになったと思います。

300万本突破、おめでとう御座います。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
どんちゃんさん [2010/12/28 掲載]

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