ファンタシースターポータブル2 インフィニティ レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
81pt
GOOD!
前作データがそのまま使用できる。
レベルとアイテムなど全部そのままなので、すぐエピソード2が楽にサクサク楽しめます。
もし瞬殺とかつまらない?って思ったら、レベル1に戻れる転生システムもあります。
あとダウンロードアイテムのデータもそのまま共通なので便利です。
2:
前作のストーリーモードも完全に収録。
これで前作やったことのないプレイヤーもご安心です。
3:システム面の再修正。
打撃に一部分の武器モーションが素早くなって使いやすくなったとか、昔単調の銃器もZのPAモーションであるチャージ2の追加とか、さらにロッドがテク二つしかリンクしてない状態だとガードできるようになったとか、いろいろアクション面がさらに面白くなりました。
4:オンラインプレイのラグがかなり改善。
前作にラグのせいで鬼門であったあるチャレミッションが特に恵みが大きいです。
全体的に前作と比べればとても軽くなったのはもしかしてサーバーがPSO仕様化?
5:膨大な新規アイテム追加量。
まあ、当たり前のことですがやはり嬉しいです。予想よりかなり追加したらしい。
6:PSOファンが懐かしくなるPSO物が増えた。
アイテムだけでなく、エネミーとかある重要キャラとかもNPCとして登場です。しかもヴォイスあり。
あとは恒例のマップとBGMとか。
7:オーダーとショットカットが同時に使用できるようになった。
ストーリーモードでの発言が無意味?いやネタ用写真とかにとても役に立てます。
そしてオートワードがオフでも効くようになったのでマップに居る自キャラの存在感がさらにアップ。
8:サポートキャラとマイキャラシステム。
自分の別キャラをレベルそのままでNPCとして使えるのは、サブキャラの育成が効率的になりました。
さらにネタ用キャラの作成もとても楽しくなりました。(オートーワードあるし)
9:ナギサとワイナールが大変ナイスキャラでした。
特にワイナールが素晴らしいです。
BAD/REQUEST
1:服かパーツの追加がガッカリするほど少ない。
まさか有料DLアイテムとして少しずつリリースとか?
2:エピソード2ボリュームの少なさ。
ナギサもワイナールも魅力的でストーリーも結構しっかりしてるので本当に惜しいです。
せめてサイドストーリーをナギサだけでもいいからもっとあってほしいです。
3:インフィニティミッションの微妙さ。
マップのパタンとか敵の種類とか、自由さが正直イマイチです。
たぶん特定敵を狙う場合とかの周回用以外、楽しめるミッションではないと思います。
あとインフィニティポイントとかの獲得も作業感が強いです。
4:転生のメリットが少ない。
正直アビリティポイント+4だけが魅力。
あとは初心に戻りたい場合だけ。
タイプレベルの上限アップは所詮作業プレイ化。
5:一部分のBGMかSEの劣化がひどい程。
OF戦のBGMがPSOと比べれば結構しょぼくなった。
あとあるPSOミッションのドラゴンの鳴き声?のあれがエレギータのまんまでは?
6:色々なバランスがおかしい。
新規種族のデューマンが色々不遇しすぎ、新規テクの高性能もめちゃくちゃなほど。
あとソードのモーションがありえないほど速くなったため、セイバーなど正直涙目。(そう言えばロッドモーションも鬼ほど速くなった)
7:共有倉庫が2000になったが、アイテム量が増えたら検索が面倒。
もし武器が千超えとかの場合、セイバー一本を探すとかが想像だけでも怖いほど面倒な感じ。
パッチで対応してほしいところ。
8:PSO系の敵が強い。
ファンとしては攻撃のパタンが進化してて嬉しいが、おかしいほど強化されてるのも居るのでさすがにちょっと…
10:えp2ストーリーの前作キャラがエミリア以外ほぼ空気。
特にチェルシーかウルスラなどほぼ出番なしとても惜しい。
個性的にナギサとの掛け合いが見たかった。
COMMENT
旧作以来のシリーズファンで、特にPSOがとても好き。
DL版でえp1もえp2もクリア済み、ゲーム時間500超え。(前作のプレイ時間を無視しても100時間ぐらいはず)
使用してるデータはPSU>PSPo>PSPo2>今なのでこのシリーズの進化をずっと見てる感じ。
色々な不満点があるが総体的にかなり満足できる。結構長く遊べるし。
オンラインモードができる場合は面白さが数倍なのでぜひお試しに。
シリーズ初心者ならとても御買い得だと思う。前作も完全収録だし。
昔PSUがすごく不評だが、だんだんPSZやPSOと似てるようになった今作はぜひプレイしてみましょう。
最後はワイナール萌え?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
・ストーリー
まったく期待していなかったのですが面白かったです。
エミリアとミカとはまた違う関係を築いていくナギサとワイナールの物語につい涙が出てしまうシーンもありました。ただし若干短めです。
・アイテムの追加
また新たな武器を掘る楽しみができました。
CやBなどの低ランクにも武器が追加されているので、低レベル帯でもあらためてレア掘りができます。
しかし問題点も・・・。
・インフィニティミッション
好きなミッションを作り出せるのは良いですね。
またプラネットトレジャーのおかげで目標が常にできるのも○
ただしこれにも問題点があります。
・インフラでのロビー追加
いろんな人と交流できて楽しいです。
雰囲気が苦手な人は直接カウンターに飛ぶこともできます。
・マイキャラクター、サポートキャラクター
別のセーブデータで自分が育てたキャラや、友達のキャラと気軽に冒険ができるのはとても楽しかったです。
マイキャラはレベルがそのまま適用されるので強力な味方になりえます。
サポキャラはレベルがプレイヤーと一緒になりますが、リンクしているPAをたまにくれます。
二つの差別点がしっかりしていて、どちらにもメリットがあるので使い分ける楽しみがありますね。
BAD/REQUEST
・新モンスター
理不尽な攻撃を仕掛けてくるものがかなり多いです。
いきなり突進してこちらをふっ飛ばし、あげくプレイヤーの周りを高速回転して銃を連射してくるフィンジェ系、遠くからホーミングテクニックを連発するリリー系、やたらと硬く弱点を狙いにくい一部ボスなど、たいして面白い動きをするわけでもないのに倒すのに時間がかかるモンスターが多すぎます。
・追加アイテム
女性の追加服にやたらと露出度の高い服が多いです。
前作にも多少ありましたが、今回ははっきり言ってやりすぎです。(ルナプロフェシーなど)
さらに服については追加量自体がかなり少ないので、期待しているとかなりガッカリします。
・転生システム
レベルが1に戻り、再びキャラを成長させることができるシステム
・・・なのですが、とにかくこれがさまざまな弊害を引き起こしています。
まず経験値効率のいいミッションが現状オフにしか存在せず、転生組はレベルを戻すためオフで延々ひきこもるハメになりがちです。もともと「ライト層とヘビー層が同じレベルで遊べるように」導入されたシステムだったはずなのに、逆に両者をオンラインで遊ばせることが難しくなってしまいました。
また、インフィニティランクのミッションは転生を前提としたバランスになっているため、転生したくなくても強い武器が欲しければ転生せざるをえません。
せめて転生したら常に経験値がプラスされるとか、もっと考えようがあったと思います。
素人でもいろんな対処法が考えられるレベルで、爪が甘すぎるとしかいいようがありません。
・インフィニティミッション
合成を繰り返すことで独自のミッションを作り出すシステムですが、作業感が非常に強いです。
合成に必要な合成ポイントが共通ではなくミッション別のため、
合成したいミッションを決める→ミッションをクリアしてポイントを貯める→合成
・・・という流れになるのですが、合成結果が実際合成してみないとわからないため、
思い通りにいかなかったらまた違うミッションと組み合わせて・・・と何度も試行錯誤を繰り返す必要があり、かなり大変な作業になっています。
加えて通常ではありえないほどの数で大型モンスターが出現したりするため、ミッションそのもののテンポも非常に悪くなりがちで何度もやりたくなるようなものではありません。
COMMENT
DL版 PSP-3000使用
無印でこのシリーズを初プレイ。期待して買いましたが、
今回は「長く遊べるのは確かだがひたすら面倒な作業を強要される」面がさらに強調されてしまった感があります。私は幸い時間が余ってるのでたくさん遊べますが、そうでない方は苦しいです。
なんだかんだで根幹の部分は面白いので、前作にはまった人なら多分問題なく遊べると思います。ただそれだけに今回の味付け方は非常に残念でした。
開発者はコラボにうつつを抜かす前にきちんとユーザーの声に耳を傾けるべきです。一刻も早く経験値効率のいいマルチミッションの配布などの救済が望まれます。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
◆ストーリー
EP2は王道といえば王道な展開ではあるが、個人的には楽しめた。ある登場人物がすごく熱くてよかった。
◆敵の仰け反り
前作(PSPo2)と比較してある程度は仰け反ってくれるようになったため、少しは楽になった
BAD/REQUEST
◆壊滅的なゲームバランス
・転生システム
恐らく今作で一二を争う酷な仕様。Lvを初期化することでステータスにボーナスが得られるのだが、最終的に1キャラを上限のLv200にして再びLv1からスタート、を3?5回は要求される。最短は1つのミッションを数十時間以上延々と回し続けることだが、このゲームの肝であるレアアイテム探索の楽しみはもちろん味わえない。さらにLvがリセットされることによってせっかく苦労して手に入れた武器も一時的に使用不可能となってしまう。
このシステムのため半強制的にレベリングを強いられることになり、飽きが加速する。よって熱中度は1とした。
・新規追加エネミー
どれもこれも広範囲高火力攻撃、敵によってはさらに高機動を繰り広げてくる。回避が非常に困難、もしくは不可能にも関わらず攻撃力は凄まじく、特に後述のインフィニティミッションではテストプレイを行ったのかすら疑うようなレベルの地獄絵図が展開されることがままある。
・インフィニティミッション
手間が非常にかかるわりには得られるものがあまりにも少なすぎる。まったく同じミッションを持っていないと合成ポイントが入らないという仕様のため、マルチモードでプレイする旨みすらもない。さらに登場エネミーをカテゴリの中からある程度ランダムで選出しているらしく、時としてほぼクリア不可能レベルの組み合わせになることもある。(PPを吸う大型*nに花型エネミーなど)
・職業、種族間バランス
今まで全体的に不遇だったテクニック(いわゆる魔法)とその適正が高い職業が強化されたのだが、強化の度合いが極端すぎて結局その魔法職があまりにも飛びぬけてしまった。魔法を扱うことに長けた種族も同時に強化され、その傾向をさらに加速させた。
一方で、新規追加された種族のデューマンはPPというあらゆる行動に必要なポイントの致命的な回復速度の遅さなどによって辛すぎる状態。
◆サウンド、グラフィック
エフェクトを派手にした影響か、処理落ちがわりと見られるようになってしまっている。酷いときには効果音すらもうまく再生されずノイズが乗ったような感じになることがある。
COMMENT
PSP-2000を使用
前作ことPSPo2は結局面倒になって投げ出してしまったので、パワーアップ版が出ると聞いたときは色々(特にレベリング、敵の行動、攻撃力など)改善されることを期待していた。
が、結局蓋を開けてみればさらに廃人向け、さらにストレスフルなゲームであった。正直期待はずれとしか言い様がない。