ファンタシースターポータブル2 インフィニティ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
・引継ぎにより、前作のプレイが無駄にならない
・アイテムのロックが可能になった(重要なアイテムを売るといった失敗を抑制できる)
・新しい装備品の追加
☆16の武器等も加わり、装備品を探す楽しみが増した。
こんなものですかね。
BAD/REQUEST
ほかの方の書き込みと重複しますが…
・タイプ・種族間の格差
前作以上に種族・タイプの差別が酷くなっている。
前作最弱と言われていたフォース(というかテクニック全般)の強化ぶりが酷い。
前作からフォースを愛用していた自分にとっては、前作はあれで丁度よかった感もあったのですが、今作のフォースはもはや効率様のためのタイプでしかなくなっている。
サゾンデという新規追加テクニックの性能が酷いのもありますが、オンでサゾンデしか使わない人とか見ると、正直萎える(使っている本人はいいかもしれないですが、近接の邪魔になるため、自分は基本使わない)。
反面、前作でもあまり目立っていなかったレンジャーがさらに目立たなくなっている。
あと、PP回復量が増強できないのと、フォースと相性のいいニューマンがやたら優遇されているというのは言うまでもない(パラメータ的にもかなり強化されているらしいですが)。
・新エネミー
ほかの方も書かれていますが、新しく追加されたエネミーが全体的に酷い。
特に酷いのがリリー系ですね。
逃げられない、喰らったら連続攻撃浴びで即死みたいな感じで、ストレスが溜まります。
・転生によるプレイヤーの格差
転生により新規プレイヤーと継続プレイヤーとの差を埋めるみたいなことが書かれていた気がしますが、そんなことは間違ってもありません。
オンラインの募集部屋では「未転生お断り」的なコメントのものが多数見受けられます。
上位のクエ参加するなら転生しろということなのですかね。
オンラインの状態
プレイスタイルが「みんな楽しく」の部屋で、「フォース必須」「未転生お断り」「Raお断り」とかいう募集部屋が相当目立ちますが、これらはどう考えても「効率重視」では?
チート関連(多いのが∞ミッションくれ)、「リアル女性募集」といった部屋とも併せて、酷いといわざるを得ない。
なかにはまともな人も少なくないですが、上記等の募集部屋があまりにも多いため、マイナスの点ばかり気になります。
COMMENT
前作(無印)500時間、今作120時間ほどプレイ。
前作でかなりはまっていたこともあり、今作を期待した結果、非常に残念といわざるを得ない。
ある程度完成していたと思っている前作に下手に手を加えた結果、新規要素がことごとく失敗して失敗した典型例かも知れない。
今年オンラインサービスが始まるPSO2へ相当期待していましたが、今作の出来を見ると、正直期待してはいけない気がしてきました。
ぶっちゃけ、コラボとかよりも、もっと内容を詰めてほしかったというのが本音ですね。
以上、駄文失礼しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
50pt
GOOD!
2よりシナリオがましになった。
グラフィックがきれいな武器が増えた。
倉庫の容量が2000にふえた。
前回にバランスの悪かったEXわななどがみなおされた。
BAD/REQUEST
転生システムがつまらない。
∞にあげれるとかにしてほしかったが、各能力は1回目から上限に足してしまう。
やりこみというより作業にしか感じない。
COMMENT
セガのスタッフはなぜつまらないゲームにしてしまうのか?
面白くしようという志で作ってほしい。
CMやイベントばかりに力を入れないでほしい。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・キャラメイク
これは素晴らしいです。他のゲームとは比べ物にならないほどのクオリティを持っています。
萌え系・イケメン系・ネタ系となんでもござれのパーツバリエーションには驚かされます。
・ボリューム
前作が丸ごと入っているので、前作をやったことのない人でも楽しめるようになっていますし、前作からの引き継ぎ組にはEP2とインフィニティミッションがあるので、どんな人でもたっぷりのボリュームを味わうことが出来ます。
ハマる人はとことんハマってしまうと思うので、それこそプレイ時間は他のゲームと比べて群を抜いて高くなると思います。
・インフィニティミッション
発想は良かったと思います。発想は。
BAD/REQUEST
・バランス
明らかに異常です。今作最大の問題点と言ってもおかしくない程に。
こちらが近接キャラなら近寄って何発も攻撃を当てなきゃ倒せないのに対し、敵さんは遠距離から一撃死の攻撃を連発してきます。しかも運が悪いとそんなのが一気に数体でてきたりもするので、近寄る前にやられるのはもはや当たり前の光景に。これではスケープドールがいくつあっても足りませんって…。
事実、近接特化のキャラを作った私は途中から進行が非常に難しくなり、ニューマン/フォースに乗り変えて事なきを得ました。いや、得てない気もしますが。
近接が駄目、かといって遠距離特化型なら楽かと言われると別にそうでもなく、遠距離からチマチマと何回も攻撃してやっとこさ、といった感じなので、爽快感のかけらもあったものではありません。
しかもこの現象、レベルが高くなるにつれてより顕著なものとなっていくという糞仕様。
大型の敵やボスの前ではHPや防御力が意味をなさないという世紀末なバランスは、どう考えても調整不足だと思います。
あと味方が馬鹿すぎます。Ys7レベルにしろとは言いませんが、敵が近くにいるのに棒立ちだのHPがないのに回復してくれないだのプレイに支障が出るお馬鹿っぷりはいただけませんでしたね。
・転生
レベルが上がりにくいこのゲームでこのシステムは「やっちゃったなー」な感じです。
そもそもレベルリセット型の転生システムというのは、レベルがそれなりに上がりやすいゲームに許されるシステムなわけであって、今作のようにレベル上がらないわ敵は強いわのゲームでやるものではありません。
当シリーズは、レア武器獲得のために数十、数百時間とやるものだという認識ですが、そのステージにたどり着くまでのレベル上げで数十、数百時間をかけさせるのは間違っていると思います。
レベル200になったら、それ以降手に入れた経験値と引き換えにボーナスポイントを購入できるとかそんな感じにしたほうがよかったと思います。
人によってはゲームバランス以上に問題だと感じる項目ではないでしょうか。
・インフィニティミッション
正直一回クリアしたら合成可能にしてほしかった。あまりにも合成ポイントを貯めるのが作業すぎます。別の場所でレベル上げという作業をさせてるんだから、さすがにこちらの作業は緩和させてもよかったのでは?
あと合成結果を隠してる意味がわかりません。制作陣には隠してなにか得になることでもあったのでしょうか。
・デューマン
失礼ながら存在価値が見いだせない…。公式で他を圧倒する攻撃力だの何だのと御大層な設定があった気がしますが、正直どの種族よりも弱っちいのには笑ってしまいました。
これではナギサでヲタを釣りたかったとしか思えない。いや、釣られた私が言うのもなんですが…。
COMMENT
PSP2000使用。前作プレイ済み。
非常に惜しい、とでも言うべきでしょうか。全然惜しくない、と言うべきでしょうか。
面白いのにクソゲー、というか何というか…非常に評価に困るゲームです。
ディスガイアとかの作業ゲーとはまた違った意味合いの作業ゲーであり、作業の果てに待ち構えているものは、結局俺TUEEEEEE!が出来ない世界という何とも謎なゲームです。
しかし魅力的な要素はいくつも持ち合わせているのも事実です。
次回作では今作の欠点をしっかりと見据えた上での制作を望みます。
あとコラボなんぞに力を注ぐ暇があるなら、ゲームの中身に力を注いでいただきたいですね。
まるで中身のなさや完成度の低さを隠してるようで嫌な感じがするので。