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ファンタシースターポータブル2 インフィニティ レビュー

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2011/02/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(通信時:1?4人)
■ ダウンロード版:4,500円
■ プレミアムBOX:8,379円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ評価ランク
中央値
48
難易度
3.18
レビュー数
39

スコアチャート ファンタシースターポータブル2 インフィニティレビューチャート

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 購入する


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90-100
【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
19.21

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 0pt 1pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

★職業バランス調整
前作では酷く性能が劣っていたフォース(魔法使い)の強化によってある程度バランスが取れました。

★敵のハードアーマーの仕様変更
Aランク以上の敵がのけぞらない、というシステムが改善。
少しはアクションゲームらしくなり、快適さもましました。

BAD/REQUEST

★バランス問題
総合的なバランスは前作よりも悪化。
相変わらず使う意味が見出せないくらい弱い片手武器や、一部の武器は健在。
ニューマンの異常強化、追加されたデューマンの貧弱っぷり等などあげてしまうときりが有りません。

★追加モンスター
全体的に追加モンスターがただ面倒なだけな物が多い。
アクション要素がある程度存在するゲームだというのに、回復薬との消耗戦などといわれるようなボスまでいる始末。
チェインというシステムとかみ合って無いのも大きく×

★インフィニティミッション
近作から追加されたミッションを自作できると言うシステム。
ドロップ率アップなどの効果を付与できるのですが、合成がバカみたいに面倒くさく、
法則性がほぼ皆無という酷い仕様。
おまけにオンラインでは自作できるせいでチートによって作られたミッションが蔓延しています。

★相変わらずのマガシオンライン
前作でのレベル上げは「マガシ抹殺計画」というミッションを淡々と回り続けるというものだったのですが、近作でもそれが変わらず。
いい加減回り飽きた人も相当多いはずです。

★転生システムの劣悪性
レベル50以上の状態からレベルを1に戻すことで能力を強化できると言う転生システム。
これがまた頭の悪い仕様で、上記の通り経験値効率の優れたミッションが前作と変わらないというのに、
転生で能力を限界値まで上げようと思えば6回ほどレベルをカンストさせた上で、170付近でもう一度、計7回転生しなくてはなりません。(レベルカンストは200)
せめて新しく効率の良いミッションを追加するべきです。

★ストーリーエピソード2
短い。前作の半分程度の長さしかありません。内容もしょんぼりです。
ストーリーを期待するゲームじゃないかもしれませんが、ストーリーが進化!などと言うのであればもう少しどうにかするべきでは。
ミッションに面白くもないのに面倒なギミックが多くあるのも×

COMMENT

内容として、正直フルプライスで出すような商品ではなかったと思います。
前作未プレイの方であれば楽しめるかもしれませんが、前作をプレイした方にはしょぼいアップデートパッチでしかありません。

シリーズファンとして、あえて満足度0をつけさせて頂きます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
S-manさん [2011/04/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 0pt 1pt 0pt 5pt
総合点
21pt

GOOD!

■ただのアペンドでは無い点
実質追加パックの今作ですが、前作PSPo2の要素を「ほぼ」全て収録した上で
フルプライスを要求している点。

■アイテム数の増加
自分のキャラクターを育てつつ、装備を集めるゲームなのでボリューム増は嬉しい限り。
何故追加したのか理解出来ない、実用に耐えない装備も多いですが・・・。

BAD/REQUEST

■新要素その1「インフィニティミッション」
前作のPSPo2がアイテム収集ゲームならでは敷居の高さを、楽しみ易い方向へと下げたのに対して
このPSPo2iは逆の方向へ進化してしまいました。
「インフィニティミッション」という今作の目玉とも言える要素が遊び辛い事この上ありません。

ファンタシースターシリーズがオンラインゲーム昆明期に生み出したPSOというゲームは
レアアイテムの出現率が0.0009%という非常識的な数字に設定されておりましたが
今作の目玉要素である「インフィニティミッション」では、その非常識的な数字に近づかせようと
努力している節がある位に、目的のアイテムはおろか、その他のアイテムにも巡り会えません。
後述の「武器合成」システムとの整合性も皆無で、バランシングの稚拙さを感じます。

また、「インフィニティミッション」同士を合成して、新しいミッションを作れるのですが
付加効果(ドロップ率上昇等)の継承条件が全くわからない上に合成結果のプレビューが出ない為
納得の行く組み合わせを引き当てるまで、何度もロードを繰り返す事になります。
その付加効果も元のドロップ率が低すぎる割には、最大でドロップ率30%ボーナスまでなど
気休めにもならない内容です。(元のドロップ率が0.001%なら0.0013%にしかならない)

■新要素その2「武器合成」とドロップ率
このゲームでは、全6種類ある属性を敵に合わせて使い分ける必要があります。
今作では、同じ武器を合成する事によって最大50%まで属性を強化出来るようになりましたが
蓋を開けてみれば、合成したいと思える武器を1つ入手する事自体が困難です。

■新要素その3「転生」
ある一定のレベルに到達したキャラクターをレベル1に戻す事によって
ステータスにボーナスを振り分けられるというシステムですが、転生前のレベルに戻す事は
並大抵の労力ではありません。
転生したは良いものの、元のレベルに戻す為だけに何十時間ものプレイを要求されるので
その段階でプレイへの意欲が尽きてしまった方も多いのではないでしょうか。

■新要素その4「新種族デューマン」と他種族
「他種族を圧倒する攻撃性」「ただし、防御面は弱い」という触れ込みのデューマンですが
PP回復速度(回避や攻撃に必要なMPのようなもの)が非常に遅いため、攻撃性を発揮してしまうと
ガス欠となり、結果攻撃性もたいした事が無いという、お粗末なものでした。
最速のPP回復速度を持つ女性ニューマンは、最低の速度の男性デューマンの2倍近くの回転力を
持っているため、ほぼ全ての状況で女性ニューマンの方が攻撃・防御共に優れているという
バランス調整の甘さを感じます。
デューマンだけが持つ能力「インフィニティブラスト」も自分で回復が出来なくなるリスクの割に
限定条件下以外では、普通に攻撃をした方が強いという体たらくでした。

■複数人プレイでの問題点
複数人でプレイ出来るモードでは、参加人数に関係無く敵の能力が一定です。
最大4人まで一緒に遊べるのですが、2人で遊ぶ時にも4人で遊ぶ時と変わらない敵の強さです。
参加人数によって敵の強さをスケールさせる事など、容易な事だと思うのですが
何故か今作でも対応されておりません。

■あまりにもお粗末な前作からの変更点
前作で使い物にならないと言われていた武器と、そのPA(必殺技)に見直しが入りましたが
結果の例としては、片手剣よりも高火力・高範囲・高速度の両手剣が生まれたり
あまりにも弱い通常攻撃モーションが問題だった鞭はPAの攻撃力のみ強化という意味不明な内容。
折角の豊富な武器種も、持ち腐れといったところです。

COMMENT

DL版をPSP-3000にてプレイ

問題点はあったものの、時代に合わせた遊びやすさとボリュームを両立させようとした
前作が印象深かったので購入しました。
実際のところは、問題点はそのままに新要素は時代に逆行するかのように時間だけが掛かる・・・
オンラインRPGが誕生した当時にリリースされていたなら名作と言われたかも知れない
時代錯誤なゲームとなっていました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
XEXEXさん [2011/04/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 5pt
総合点
34pt

GOOD!

・アイテムが豊富
回復アイテムから部屋に置ける装飾品、技や魔法など多岐にわたる。

・キャラクターを細かくカスタマイズできる
髪の毛、顔、目、身長、上下の服装など(髪の毛や目、唇の色まで変えることができる)

・グラフィックもそこそこきれい

・マイルームをカスタマイズできる
買ったり戦闘で手に入れたアイテムを部屋に置いたり模様替えまでできる。内装の雰囲気や広さが変わるので集める楽しみがある。

・武器の種類が豊富なだけではなく攻撃方法も少し変わる(武器依存)
片手剣や大剣、鞭に銃や二丁拳銃にライフル、マシンガンにボウガン、弓などさまざまな種類がある。武器によっては同じ種類のものでもジャンプ攻撃や周囲を一掃するものなど攻撃方法が違う武器もあって奥が深い。
また相手の弱点属性を突くとエフェクトが変わるところも良い。

・防具にユニットをリンクすることで能力を強化できる
特殊技を付加したり能力を少しだけ補強・強化することができる。

・戦闘中に武器の持ち替えができる
いろんなスタイルを使えて便利。

・パートナーカード
自分のキャラクター(他のスロットに作ったキャラクター)も呼び出すことができるのでレベル上げに便利。

BAD/REQUEST

・ファッションセンスのなさ
どこをどうしたらこんなにダサい服ばかりになるのか。パンツ丸出しのような服が大半だったのには閉口しました。かっこよくも可愛くもない、未来の人間でも着ないだろうと思うほどの魅力のなさ。おまけにダウンロードコンテンツも媚びたようなものばかり(制服や体操着など)で結局一部の武器以外購入しなかった。今作も制服DLCのオンパレード。

・ダメージ判定が残る
これが一番痛い。相手の攻撃が当たったあと続けざまに同じ攻撃をもらう。特にボスの攻撃で判定が長いものでは死ぬまで動けない上、復活したあとさらに同じ攻撃の判定をくらい続け死ぬということが普通に起こる。これでは復活アイテムがいくつあっても足りない。

・敵が意味不明に高性能
相手の攻撃は高性能で使い放題。ロックオンもかなり遠い距離からしてくる。

・移動速度の遅さ、マップの広さ
無駄にウロウロする時間が増える。繰り返しやるゲームなので少し鬱陶しい。武器を切り替えた時や必殺発動後しばらく攻撃・回復・回避ができないのもきつい。もっとサクサク動いて欲しい。他にもダウンロードコンテンツの読み込みや使いにくいインターフェースなど、残念ながら快適とは言い難い。

・ジャストガード、ジャストアタック
敵が束になって襲ってくるのにこれを使ってる人はいるんでしょうか?いっそのことガードでダメージをなくす方がこのゲームではすっきりすると思いますが。

COMMENT

全体的にいろんな部分でおしい作品です。前作からのレベル、アイテムの引継ぎやコラボアイテム、フリーのアイテム配信などなかなか太っ腹なメーカーだと思います。
改善次第ではモンスターハンターに並ぶゲームにも化ける可能性を秘めています。インターフェースを強化してもう少し移動速度や重量感を出せば自然さが出てくると思います。モンハンとよく比較されるのはおそらくキャラクターを動かした時のもっさり感や敵の動き方(攻撃の予兆、攻撃範囲も含む)、武器で攻撃した時のもどかしさなどを指摘しているのだと思います。

前作は草原の支配者のボスの挙動を見て(ホーミングファイア、尻尾の当たり判定、残り判定)あまりの挙動不審さ、理不尽さにクリア後やる気をなくしてしまいましたが今作で再チャレンジ。
攻撃判定など全く改善はされていないもののファンタシースター2独特の面白さを見つけることができました。(主に武器を集めたり、ルームグッズを集めること)
しかしもし類似品でそこそこ作りこまれたゲームが出たら一気にシェアを奪われることになるでしょう。

公式サイトなどでよく見かけますが改造データを使う人の気持ちもわからなくはないですね。特に今作で追加されたミッション。この難易度ではかなりつらいものがあります。何度も心が折れそうになりましたから。未だにクリアできていないミッションがいくつかあります。ゲーム難易度は最高点の5。とてもクリアできるレベルではありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
abcさん [2011/04/11 掲載]

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ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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