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ガンダムバトルユニバース レビュー

ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ガンダムバトルユニバース評価ランク
中央値
69
難易度
1.96
レビュー数
54

スコアチャート ガンダムバトルユニバースレビューチャート

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【60点以上】
63%
【標準偏差】
18.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  663人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

・MSの数がとにかく多い。他のガンダムアクションゲームでは有名どころのMSしか乗れないが、この作品は量産機・MAにも乗れるのが素晴らしい。

・前作でいまいちだったバルカンが強化された。原作でもバルカンだけで敵を落とすシーンがあることを考えれば、これぐらいがちょうどいい。

・前作で使い物にならなかったバズーカがだいぶ強化された。

・敵が強化された。前作ではたまに攻撃してくるだけの味気ないものだったが、攻撃頻度が上がった。

・一年戦争から第二次ネオジオン抗争まで幅広い時代を楽しめる。

・砂漠戦仕様の機体など、特定の機体を特定の地形で使うと能力が上がるようになった。

・パイロットにスキルが付いたために、パイロットごとの個性が付いた。

・自分の好きなように機体の能力を改造できる。

・広い新マップが登場した。

・前作は見にくかったMAを使うときの視点が良くなった。

BAD/REQUEST

・敵味方ともに攻撃力が高すぎる。
(例:自分ある程度強い機体を使うと、ビームライフル1発で敵を倒せてしまう。敵のボスの必殺技(SPA)をHPなど防御要素を全て最大まで改造して、さらに防御しても耐えられない)
・前作からの使いまわしのマップがとにかく狭い。すぐマップの端から端まで行ってしまう。
・重力が軽い。ザクがあそこまでピョンピョン跳ねるのには違和感を感じる。
自然落下のスピードも、自動でブースト吹かす演出のせいか遅くて使いにくい。
・主武装の切り替えがわずわらしい。全ての武装が固定武装なのに切り替える動作がある。そのため一番使いやすいメイン武器とサブ武器しか使わない。ボタン配置を考えて、どの武装もすぐに出せるようにしてほしい。
・隠し要素の開放条件がやたら難しい。
・MAの格闘が誘導しなくなった。おかげでかなり当てにくい。
・逆襲のシャア時代のMSがファンネルを一斉に飛ばすところ。一個一個とばして使っていた原作のイメージとかなり違う。。
・一部のミッションの難易度が初心者には難しすぎる。全体的には簡単なのに、格差が激しい。
・相変わらず狙撃武器が強すぎる。それに対し、前作から強化されたとはいえ、それでもバズーカが弱い。
・完全に射撃>>>>(越えられない壁)>>>>格闘なので、積極的に格闘する意味が無い。
・一年戦争からグリプス戦役までのミッションが全て前作の使いまわし。新しいミッションが1つも存在しない。
・敵の機体が飛ばない。量産MSはもちろん、アムロやシャアでさえ歩きながら攻撃してくるだけのステージがある。
・パイロットがほとんど喋らない。非常に味気ない。

COMMENT

オ…1点
 シリーズそのもののオリジナルティはそれなりにあると思うが、前作からほとんど進化してない。武器の微調整、MA時の視点変更ぐらいしか改良されていないので、この点数。
グ…4点
 画像は相変わらずPSPにしては綺麗。MSのグラフィックスも一部向上しており、努力が伺える。ロード中に出てくる壁紙も種類が多く、作りこまれている。
音…3点
 全体的に良好で、一部原作の曲も使われているのが良い。ただ新規の音楽が少ない。
熱…2点
 ミッションをクリアしてMSを集めるまでは熱中できたが、前述のように簡単なので、集めた後にやることが少ない。
満…2点
 あまりシステムに変化が無く、MS収集後にやることがない。もう少し変化が欲しかった。
快…4点
 処理落ち、ロード時間がほとんどない。待たされることはまず無い。
難…1点
 シリーズ経験者のせいもあるだろうが、かなり簡単。クリアするだけならほとんど苦労しない。Sランクを出すのは序盤は大変だが、ある程度強い機体が手に入ると、まるで苦労しない。

●まとめ
確実に進化しているシリーズだとは思うが、
攻撃力が高すぎることが全てを台無しにしている。攻撃と防御のバランスはシリーズ最悪ではないだろうか?
秋にこのゲームシステムを流用して、マクロスのゲームを出すせいか手抜き感が酷い。(ガンダムへの愛は感じるのだが)
マップが狭い。技術的に可能なのだから、全てのマップを広く作り直して欲しい。
そして固定武装を多く搭載した機体が増える中、攻撃方法が相変わらずなので単調な攻めしかできず、すぐに飽きる。
敵が脆弱すぎるのも、飽きの速さをを助長している。次は5作目になるのだから、いい加減に5段階ぐらいの難易度を搭載して、初心者には入りやすく、経験者にはクリアすることすら困難な高難易度のミッションをやらせてほしい。

購入を考えている人へ
・前作経験者の方
新しく出る機体の中に使いたい機体がない場合は、買う価値は無いでしょう。
前作からあまり進化していません。
・そうでない方へ
ガンダム好きならお勧めです。初体験ならもちろん、前々作はプレイしたけど前作はパスしたという人なら十分に楽しめます。(さすがに前々作よりはだいぶ進化しています)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アキグさん [2008/07/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  639人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

シリーズ通じて全てプレイ済み

良い意味で鉄板
F91のゲスト参戦はファンにとって嬉しい限り
ロードは相変わらずほとんどストレス感じず
スピード感溢れる戦闘は爽快

BAD/REQUEST

クロニクルとインターフェースを共有しているのが致命的
中身もほとんど変わらず、モンハンで言うところのクロニクルGみたいな位置づけ
中身が変わらないのは百歩譲ってガマンできるとしても、見た目の流用はちょっとなぁ・・・
相変わらずコンテナを破壊してしまうせっかちな自分 いい加減破壊不可能にして欲しい
一部スキルに使い道があるのかどうか疑問
オールドタイプに魅力を感じないため、NTしか選択する気にならない
チュートリアルがミッション扱い

COMMENT

もはやバトルロワイヤルで完成した感のある本シリーズ
似たミッションが増えるのは仕方ないとして、前作クロニクルと見た目が変わらないのは本当にショックです
ただこれはシリーズプレイ済みだから感じるのであって、初めてこのシリーズに触れる人には問題ないかと
中身は優秀なガンダムアクションです
次回作はシリーズラストになるくらいの集大成にして欲しい
まだ期待できると思うし、いい意味で裏切って欲しいです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ユウさん [2008/11/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  650人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・オリジナリティー
このシリーズ作はじめてなので
比較はなんともいえませんが本作自体は良いんじゃないかと思います

・グラフィックス
普通にキレイで問題ありません

・音楽
特に意識してませんでした

・熱中度
ランクがあり、一定のランクを超えないと使えないキャラ、機体を
出すためにやりこむことが出来ました。
かなり熱中してます

・満足感
能力を上げれば量産期でも対応できるしやり応えアリです

・快適さ
全体的には良いんじゃないかと思います

・難易度
難しいミッションもありますけど諦めようとは思はないレベルですかね

BAD/REQUEST

・グラフィックス
下手にやっちゃうと戦艦や障害物に引っかかったりして面倒

・快適さ
防御?されてると攻撃が全然効かない(気がする)


・ロードが長い
・ロードがしょっちゅうある(恐らく不可抗力)

COMMENT

・旧型PSP使用
・このシリーズ作初プレイ

動機はPSPでガンダム作が欲しかった
どうせ買うなら新作を。と思って
同じミッションでも飽きないならかなりやり込めます
片っ端から評価を上げていこう!って思って
自分はやってるのでクリアは遠いですw

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
yuyuさん(レビュアー情報) [2008/08/28 掲載]

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  • 対戦が燃える!
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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