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ガンダムバトルユニバース レビュー

ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ガンダムバトルユニバース評価ランク
中央値
69
難易度
1.96
レビュー数
54

スコアチャート ガンダムバトルユニバースレビューチャート

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90-100
【60点以上】
63%
【標準偏差】
18.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・敵がガードをしてきたりHPが3割りきるとSPAやスキルが発動するため面白くなった。
・前作最強だった核バズーカが使いづらくなった。
・EX?S、F91、νHWS等明らかにぶっ壊れた性能を持っている。
中でもEX?SはIフィールド+リフレクターを持っており対戦で使ったら文句を言われること確実な性能だったのがよかった。
・ファンネルが使いやすくなった。ただ、使ってもいないのに射出した際に敵機が消滅したため弾が0になる仕様はやめてほしい。
・初めから勢力を選べるようになった。
・鹵獲が複数になったため、機体コンプリートをしやすくなった。
・マニアックな機体が出てくる。
・オンラインできることが増えた。ミッションが特に。
・逆シャアの音楽がかっこいい。

BAD/REQUEST

・現時点じゃスキルが変更できない。モードを開放すればできるかもしれないが、ランダムでスキルが付くのはやめてほしい。特に前作のデータを使ってやっていると、特にそれがいやになる。
どうしてもほしいスキルを手に入れたい場合はまた初めからやらなくてはいけないのが苦痛。
覚醒とかつよいのもあれば工作?とかいう意味不明なものも存在するので。
・前作にZZと逆シャアのストーリーを追加しただけなので変化がないため、飽きやすい。
・狙撃武器が相変わらず強すぎ。GP02の核バズーカは今作かなり使い勝手が悪くなったのにこちらはまったく修正されていない。
キュべレイのビームガンは狙撃系じゃなく、ビームライフル系でいいと思う。
量産型のアクティブカノンが早速空気みたいなものだし。
・ブースト格闘の使い勝手が悪くなった。いい点で書いたHPが3割以下でSPAを使ってくるため、不用意に近づけない&格闘がガードされるので。
・重力からの開放、地球をこの手にが機体数が増えたためクリアするのに時間がかかる。10?20分以上はかかると思う。難易度も上がっており、逆シャア以降のボスが強いのもあってクリア直前で死ぬことがよくある。
自分はF91やラフレシアによく殺された。
・画質が前作、前々作と同じレベル。少しは努力しているという点を見せてほしいと思った。
・サブ兵器だけで敵を倒せ!の訓練が難しい。訓練なのに訓練じゃない。

COMMENT

前作をやりこんでいる人ほど今作は飽きやすい。インターフェイスとか使いまわしなので新鮮味はまったく感じなかった。

そろそろVSシリーズのように難易度をつけてほしい。
ロワ、クロ、ユニバースとやってると今作難しくなったとはいえ、VSシリーズの高難易度と比べると物足りなさを感じた。
逆に新規の方やアクション苦手の人にとってはNTやF91のような強敵には間違いなく苦戦すると思うので。
次回作あるなら初代とZはそろそろ切ってほしい。今作のようにミッションを使いまわされても楽しくもなんともない。量産型ガンキャノン、新たに追加された専用機のザクを求めてまた同じミッションをやるのは苦痛。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あふろんさん [2008/07/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

グラフィック・・・良いと思います。背景など多少じらじらする所もありますが、全然問題ないです。ロード画面のイラストや機体画像もキレイです。

快適さ・・・これは凄いと思います。ロードはほぼ一瞬で終わるのにステージの壮大さとグラフィックのキレイさには驚きました。ですがロードが全く無いという事ではないので4点です。

他・・・嬉しかったのは機体の数と武装の再現度です。いろいろな機体、武器が使えて常に目新しさがあったように思えます(全く同じのを使いまわしなどはありましたが)

機体数がとても多いのでやりこみ度◎
全部の機体を出すだけでもかなりのやりこみになるかと。

あと、スラスターが優秀な機体なら自由に空を飛べる感じで正に爽快です。

BAD/REQUEST

サウンド・・・私にとってはこれが致命的でした。まず、再現度が低いと思います。
スパロボ並みとは言いませんがもうちょっと・・・
曲数も少ないです。各作品に3曲程度かな?せめて各OPぐらいは欲しかったです。
あと贅沢を言えば、完全原曲でお願いしたいものです。
ボーカルの有り無しでは全然違うと思いますので。。。。

満足感・・・微妙ですね。原作のストーリーも触れて欲しかったです。
ただ敵を倒すだけのゲームと解釈してもOKです。ネタバレしないという点では良いのかな><

他、気に入らない点・・・明らかに敵味方とも必殺技が強すぎです。一撃で倒したり倒されたり。順調だったのに敵の必殺技で一撃死とかやる気失せます><
発動条件もそこまで厳しくないので連発できます。これはかなり痛い・・・

あとランクの曖昧さ。ノーダメージで最速クリアしてもなぜか最高評価の一歩手前ということがザラです。


少し余談かもしれませんが、オペレーターのキャラも一般受けしない絵なような・・・

COMMENT

私は前作をプレイしてないのですが、
まず思いついたのが、「え?これで四作目?」です。
不満な要素が多すぎ。普通4作も出せば改善されるのでは・・・

私は原作ファンなのでまぁ面白かったのですが普通のアクションファンの方がこれをやると、なんでこれが4作も出てるの?となると思います。

この作品は「色々な作品で、色々なMSで」が大きなウリですので、アクションファンの方にはVSシリーズのほうがしっくりくるかと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ひねさん [2008/09/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

▼オリジナリティ
 これまでのガンダムゲーでは意識されることもなかった「偏差射撃」や「砲撃の弾道調整」などが射撃要素に盛り込まれており、ガンバトシリーズのオリジナリティとして評価できる。また、操作システム自体がシリーズを重ねるに連れ洗練されていることも挙げておきたい。

 さらに、使用可能機体220機オーバーという冗談のような収録機体数。それでいて「ガンダムファンなら違いが解る」と言わんばかりの1機体毎の個性付けは、見事としか言い様がない。

 しかし、それら以上に特筆すべきはチューン・デチューンが可能ということ。この要素こそ、本シリーズ最大のオリジナリティ!


▼グラフィックス
 機体のモデリングは良好、モールドやマーキングもテクスチャで細かく再現されており見栄えもいい。また、複雑な地形や破壊できるビル等のオブジェの設置、シリーズ初の地上と深い水中の複合マップ等、ステージ描写にも注力していることが見て取れる。

 個人的に注目してほしい部分はモノアイ。モノアイがモノアイスリットから独立してモデリングされてあり、ちゃんと可動しているのだ!なんとぉ!


▼音楽
 収録されているシリーズの原作曲が多数収録してあるのは、ファンとしてはうれしいポイント。サウンドエフェクト関連も、ビームの発射音やその他様々な部分で、機体毎の特徴を原作にほぼ忠実に再現してある。当たり前な要素として捉えがちではあるが、抜かりはないといった好印象を覚えた。


▼熱中度
 現在の総プレイタイムは約80時間だが、未だ飽きる気配がない。「ガンダムファン」という前提ありきだが、熱中度は文句なしの5点を付けた。豊富なミッションの数、一人遊びの幅の広さ、適度に複雑な操作系統といった要素も長時間熱中できる理由だろう。


▼満足感
 これだけ熱中しているということもあり、比例して満足感も当然高い。価格も新品で実売4000円前後なので、個人的に費用対効果も非常に高く感じた。


▼快適さ
 思ったとおりに操作出来、気持ちよくプレイできるのは快適以外のなにものでもない。シリーズを重ねているだけのことはあり、インターフェイスも理解すれば使いやすいよう練り込まれている。


▼GP02A
 前作では最強クラスの使い勝手を誇ったガンダム試作2号機のSPAだが、本作では核爆発が味方及び防衛目標までをも巻き込んで破壊してしまう仕様へと変更された。それでこそ!


BAD/REQUEST

▼オリジナリティ
 シリーズ通してのファンからすれば、ステージやミッションの使い回し感が強く残念な部分も。但し、同エンジンを使ったシリーズものの宿命とも言える点なので、この部分を大きく糾弾する必要もない。


▼グラフィックス
 さらに上を目指す余地はあるのかもしれないが、PSPというハード上でこれだけの描写をされたら文句も出ない。欲を言えば(少々グラフィックスからは外れるが)、可変型MSと可変型MAの変形時間に判りやすい差異を付けてほしかった。


▼音楽
 収録曲数が多い為、大きな不満点はなし。ただ、そろそろファーストガンダム劇場版の曲を追加してほしかったりする。究極的にはmp3を再生できるようになれば不満点は全て解決するのだが、処理が難しいか。


▼熱中度・満足感
 5点の為不満点はなし。


▼快適さ
 よく練られてこそいるインターフェイスだが、機体選択場面や対戦前の設定場面など、直感的に判りづらい。慣れればどうということはないが、もう少しユーザーフレンドリーに改良してほしい部分だ。


▼EMS-05
 たしかにガンバトシリーズは突き抜けた演出多数の、ある意味バカゲー要素も含んだ娯楽作品だ。だがしかし、ドリル巨大化は少々やりすぎ。つまるところ完全にネタ機体扱いということだ。ただ回転突進するだけなら見た目にも素晴らしかったものを……アッグのSPA改悪は、個人的に最大にして唯一の不満点かもしれない。


COMMENT

 ギャラリーモードで機体詳細を確認。
 実際に動かしてその挙動を楽しむ。


 本作は、圧倒的な収録機体数を誇る、「アクティヴなU.C.ガンダムMS・MA辞典」なのだ。しかも出来がすこぶる良好とくれば、購入しない理由はなにひとつない。

 ハイスピードバトルに飽きてきたなら、是非デチューンを試してみてほしい。「コロニーの落ちた地で」や「オペレーショントロイ」さながらのもっさり重厚バトルをも楽しめる幅の広さが、本作には用意されている。

 対戦はローカルルールありきながら、ガンダム者にとってはこれ以上ないツールになるかと。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
EMS-05さん [2008/08/05 掲載]

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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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