英雄伝説 零の軌跡 レビュー
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425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
前作空の軌跡FC・SC・3rdプレイ済みです。前作と比較してのレビューが多くなります。この作品は前作プレイ推奨ですが、やっていなくとも楽しめると思います。逆にこの作品をやって気にいったのなら、前作をプレイしてみるのもいいでしょう。
●オリジナリティー
あまりないがシステムの分かりやすさはこの作品の長所です。チュートリアルも丁寧です。戦闘ボイスが前作に比べ増えたり、敵をフィールドで攻撃できたりと細かいところで進化をつづけています。
●グラフィックス
ある意味前作から一番進化した部分と言えなくもないです。ドット絵ですがフィールドの背景は奥まで作り込まれていますし、街並みも綺麗です。ビルから見える夜景は感動します。
●サウンド
さすがファルコムと言ったところでしょうか。今回も素晴らしい出来です。戦闘音楽だけではなく、イベントや街からフィールドに至るまで場面によく合った音楽が流れます。曲の構成も凝っているので聞き飽きないのもプラスですね。音楽全体で世界観を補強している感じがします。きっと好きな曲がいくつも見つかると思います。
エンディング曲も良質な洋画音楽みたいでした。
●熱中度・ストーリー
この作品のストーリーは章構成になっています。そして章の終わりと始まりに物語に引き込まれる素晴らしいイベントが用意されています。内容自体はそこまで素晴らしい話ではないのですが、場面の盛り上げ方が非常に上手いため話に引き込まれます。そしてイベントの会話中に選択肢が選べることがあり、自分がお話に参加しているという実感が持てます。また町の人がしっかりと生活しています。夫婦げんかしたりお店でライバルと競ったり引っ越してきたりお店を始めたりなど。気になる人ができたら少し進むたびに会話が変化するので、追いかけて会話することを勧めます。さらにクエストと呼ばれるやり込み要素があるのですが、それをしていると住民の会話が変化したりして面白いです。
●満足感
前作に勝るとも劣らない良い出来でした。二週目への引き継ぎ要素もいいと思います。
●快適さ
読み込みで待たされたと感じることはありませんでした。レベル差があると戦闘に入る前に敵を倒せるのは二週目以降助かりました。
●難易度
四段階です。オススメは手ごたえのあるHARDです。
BAD/REQUEST
●オリジナリティー
システム面の真新しさはあまり感じないです。シリーズを重ねるごとに進化はしているのですが、もう少し大きく改善されてもいいのではないかと思います。戦闘のテンポはそれほどいいとはいえませんし、戦略性や迫力もそこまであるわけではありません。せめて戦闘で敵に攻撃するときに移動位置を自由に選択できたら戦略の幅が広がると思いますが…。とにかくこのゲームの一番の改善点は戦闘だと思います。
●グラフィックス
キャラクターがアップになると粗が目立つところはありました。
●サウンド
ハズレ曲なし
ただOP曲に歌はいらないと思います。いい曲ですが。
●熱中度・ストーリー
ファルコムのRPG作品全般に言えることですが、伏線をまいている間がストーリーに起伏がなく退屈だと感じる人もいるでしょう。わたしは世界観に感動していましたが。それと続編確定な終わり方。これは人それぞれでしょうか。
いわゆるやり込み要素がクエスト以外は退屈なものが多い。カジノは調整不足としか言いようがないメダルの入りっぷりで簡単に景品が集められます。釣りや料理も個人的にはいまいちでした。集める楽しさはあるけれど遊ぶ楽しさはなかった。
●満足感
引き継ぎにかかわる実績の中に集めづらいものがあります。些細なことですが。
COMMENT
PSP3000使用
好きなシリーズだったので発売日に購入しました。
定価でも買って良かったと思える出来でした。続編があるようなので更なる進化を期待したいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt |
96pt
GOOD!
・オリジナリティー 4点
前作の正統派ファンタジーRPGとは違った趣向です。主人公が捜査官という設定も
あることから、サスペンス要素も含んだRPGのような感じです。主人公たちの
ヒューマンドラマだけでなく、クロスベル州の汚い政治、マフィアの闘争など社会が
抱える問題(越えられない壁)に悪戦苦闘する主人公たちの姿をうまく描いている
と思いました。事件解決に主人公が推理していくのにプレイヤーも一緒に考えさせたり
するのも面白かったです。
・グラフィックス 4点
PSPのスペックを考えたらこんなものかと思いますが、よくよく見ると建物の描き込み
がとても丁寧で制作者のこだわりを感じました。遺跡の景色とか綺麗でした。
・サウンド 5点
音楽に定評のあるファルコムですが、今作ではボス戦の音楽とイベントの音楽がとても
印象的でした。ただし、空の軌跡のようなファンタジーをイメージするような音楽が
少ないので趣向が違う分若干人を選ぶような曲もあります。曲自体も良いのは言うまで
もありませんが、特にイベント進行時に「この場でこの曲が流れるかあ」と感心させら
れたりもしました。
・熱中度 5点(10点?)
熱中度は特にすごいと思いました。後半の盛り上がりに惹きつけられ一気にクリアして
しまいました。先が気になるような展開が絶え間なく続くし、イベントでもドラマチック
に演出しています。空の軌跡でもそういった面も見られ、このシリーズの一番の売りで
はないかと個人的に思います。
・満足感 5点
充実した内容(クエスト、釣り、料理、住人の会話の変化)、練りこまれたストーリー、
キャラクターの魅力などを鑑みてどれも大変満足しています。前作のキャラも出ていたり
してこれが良かったかどうかは別れるところですが、前作のフィードバックがあって
零の軌跡本編以外でも考えさせられたりと奥の深いストーリーともいえます。色々な
憶測をしてしまうところが逆のこのシリーズの良さとも捉えられます。
・快適さ 5点
ロード時間はほとんど気になりませんでした。前作よりもロード時間が短いように思え
ました。ただし前作ではPSP-1000使用でしたので純粋な比較はできませんが。広い街中
を移動する際にもワープ機能が付いていたり、郊外でもバスで移動できたりと便利な
機能がついていてストレスは全く感じませんでした。
BAD/REQUEST
特に悪い点は見当たりませんでしたが強いて言えば以下の2点があります。
・戦闘の難易度がやや易し過ぎる
ノーマルでプレイしたせいもあるでしょうが、大抵のボスはSクラフト3,4連発で半分以上
減ってしまい、簡単に倒してしまって物足りなさを感じました。特に前作をプレイしている人
にとっては慣れているせいもあるかもしれません。
・イベントの展開が読めてしまうときがある
例えばパーティーがピンチになってしまうときに「そろそろ助っ人誕生かな」と読んでると
案の定出てきたりといったシーンがいくつかありました。これも前作プレイした人にとって
傾向がわかっているからかもしれませんが、これに対してウンザリするか逆にニヤリと捉え
る人まちまちだと思います。
COMMENT
PSP-3000使用 前作全てプレイ済み(FC, SC, 3rd)
楽しみにしていた続編ということで購入しました。
一言で言ったら期待を裏切らない作品でした。これだけ丁寧に作りこんだRPGは他に
見たことがありません。伏線が沢山引かれている点については疑問視する声も多いです
が、私はそれほど気になりませんでした。昨今のシリーズ物のRPGとしては妥当な量
だと思いましたし、少なくとも私のように気にならない人もいることも事実です。
むしろクリア後に攻略サイトで伏線に関する考察を閲覧して様々な思いを巡らせるて
みるのも面白いかもしれません。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
PSP版「空の軌跡」3作クリア済み。
3rdは「楽園の少女」のみPC版を補完済み。
難易度ノーマルの感想です。
■ストーリー&キャラクター
「零」のメインストーリーの陰に「空」からのストーリーがと言った感じ。
相変わらず丁寧に作られておりテンポが良いので止まりませんでした。
「空」から引っ張って来た「あの物語」の真相が語られます。
前作からプレイしている方には是非体験して欲しい。
キャラも愛着沸くキャラが多かったです。
顔グラの無い街のサブキャラへここまで話しかけに行くRPGもありません。
私的にパン屋さんが特にお気に入り。ほのぼの。
「空」メンバー多々出て来ますが「零」メンバーも負けていなかったと思いますね。
■戦闘
基本的には従来通り。大きく違うのはフィールド上で既に戦闘が始まってる事。
敵シンボルの背後からアタックしてピヨらせれば「奇襲」を掛けられ絶対的優位に立てます。
各々のクラフトも特色があって使いどころを考えるのが楽しかったですね。
■音楽
言ってしまいますね、さすがファルコム。
戦闘曲の熱さは勿論、町の区画ごとに専用曲がある細かさは素晴らしいです。
流れるタイミングもこれまた秀逸。
■グラフィックス
変に人間の動きに近づけるよりもゲームのキャラとして愛らしく動いていて良かったです。
それも必要な時に必要なだけ動きが付くので更に良い。(特にキーア周辺)
顔グラも豊かでしっかり感情移入できました。
■熱中度
ストーリーの展開が良いので睡眠その他色々削ってプレイしてしまいました。
基本どこでもセーブ出来るし章ごとに分かれているのに。
なので熱中度は5とさせて頂きました。
■その他
後半ランディがクラフト覚える時の台詞に痺れました。
あぁこだわってると。こういうのが愛着を持たせるポイントなんでしょうか。
それから「フルボイスじゃない」所。
フルボイスだとテンポ悪いし、かと言って飛ばすのもなんか悪いような・・・。
話し始めの「やぁ!」とか「うふふ」とかそういった感嘆詞だけ
声優さんのボイスが付くのが良かったですね。
最後に基本的に主要メンバー4人な所。
「空」は多過ぎて私のような優柔不断な人には良い意味で辛かった。
4人の絆が深まって行くのがとても良かったですし、
ゲスト参戦キャラも良いキャラ揃い。
BAD/REQUEST
■ストーリー
「空」シリーズプレイ推奨だと思います。
ダメでは無いけど、うーん、推奨です。勿体無いかなぁと。
ただ今作やるために「空」をやってぶっ通しで「零」やると飽きるような気も。
新規さんには辛いこと書いてしまって申し訳無いですがそう感じます。
それから捜査官とは言えやっていることはやはり遊撃士とほぼ一緒。
悪くは無いですがオリジナリティのことを考えるともう少し違いが欲しかったですね。
■伏線
未回収はかなりあります。「空」も「零」も。
私は続編に思いを馳せられるので良いのですが、人によってはモヤモヤかも。
■奇襲&コンビクラフト
ちょっと強過ぎるかも。でも弱いと新システムとして目立たないですし・・・。
うーん。
COMMENT
今作は「零」の伏線を新たに撒いて「空」の大きな伏線を1つ回収した印象。
恐らく出るであろう続編でこの2つのシリーズの伏線が絶妙に絡み合う事を期待。
ここまで好きなシリーズもあまり無いです。
RPGだけで言ったら間違いなくナンバー1。多少盲目なのは許して欲しい。
旨みの無い感想ですが参考程度にでもなれば。