英雄伝説 零の軌跡 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
54pt
GOOD!
前作はPC版でプレイ済みです。
まず特に良いと思えた部分ですが、ロード時間がほぼ皆無であるという一点
これだけで快適さはかなりのものだと感じました。
セーブに掛かる時間も極小であり技術力を感じました。
キャラクター作りは流石だと思います。存在感のあるキャラが多数登場します。
新章と言いつつ前作のキャラが大きなウエイトを占める今作ですが
それに負けないようにしっかりと描いています。
難易度選択が出来るのは初心者や時間の無い方救済になっていて良いと感じました。
ただ、実績に絡めるのは止めて欲しかったかもしれません。
あと、フィールドでの攻撃アクションが良かったです。
これによりレベル差があれば戦闘画面自体に行かずに敵を撃破出来るのですが
同社制作の「イース」のようでこれが中々楽しかった。
BAD/REQUEST
戦闘
全体的にモーションが遅い
超必殺技には嬉しいスキップ機能が付いているのですが
何故か魔法や奇襲攻撃には対応してません、かなり謎な仕様
特に上位魔法は演出が長いです。戦法を魔法主体にすると眺めている時間が長めに・・・
移動
通常移動は良いのですが、区画へのショートカットはRのマップ上で行うのがベストだったかと
Rマップで確認→スタートでワープ画面という面倒な手順になりがちで若干マイナスかと
音楽
これは極めて個人的意見になりますが今回はあんまり良いBGMがありませんでした。
またボイスも中途半端な気がします、フルボイスはさすがに賛否が分かれると思いますが
やるならやるで本編イベントパートぐらいは声の演出を入れて欲しかったです。
吹き出し
画面の揺れる演出の際、キャラのセリフが出る吹き出しが一緒に揺れて目が痛かったです。
プログラム的に面倒だったのはわかりますが次は改善希望!
クエストとその他
とにかくお使いです。(実の所、本編パートもお使いなのですが)
しかもわざと時間が掛かるように往復させる。
設定上、携帯電話があったりする土地なんだからそれを生かして報告は必要なしとか
多少配慮して欲しかったところです。
そして前作からそうだったのですが隠し要素の隠し方が極悪、
イベントでダンジョンに突入した後に街に戻って食堂の2階のオッサンが
最強装備と実績のフラグの1つとかそういうのばかりです。
達成しようとすると攻略とにらめっことなり素直にストーリーにのめり込めないので
こういうのは本当に勘弁して欲しい、イベントに必然性も無いので余計に辛かったです。
ストーリー
ほぼ次回に続く形と捉えられますので評価の対象外です。
存在感のあるキャラが多数登場し、特に何も無いままフェードアウトしていきます。
COMMENT
本作までプレイして思った事ですが、どちらかと言うとRPGというよりADVに近いシリーズだな、と
前作に当たるthe3rdはそうでもなかったのですが、今作は特に戦闘してる時間が短いです。
プレイ時間の大半がキャラを探して往復マラソンになるので人によっては辟易するかもしれません。
あと物語がとても中途半端なので、ファルコムさんの作品姿勢を理解してないと憤慨するかもしれません。
過去に何かがあって特殊な状況のキャラが満載なのですが、9割ぐらいは放置で終了します。
とりあえず悪そうなヤツを1人倒して今回はお終いというのは余りにも・・・
物語を楽しみたいなら10年ぐらい付き合うつもりでないと駄目かもしれません。
新規にプレイしようという方は特に要注意です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
89pt
GOOD!
・オリジナリティ
やはりこのシリーズは町で人と会話するのが楽しい!!イベントが進むたびに会話が変わったりするので町を駆け回って一人一人と何回も会話してしまう!自分はある遊撃士達をストーカーのようにつけまわしていましたwww
・グラフィック
他のゲームとかには見劣りは少しするがそれでもドットとしての完成系であるグラフィックだった
・サウンド
相変わらずファルコムの音楽は素晴らしい!!
OPもいいが、戦闘曲、町で流れる音楽、ダンジョンでの音楽、すべてが印象に残って頭で脳内再生されます。ついついゲームそっちのけでBGMを聞いてしまいます。
・熱中度
まあゲームを開始してからずっと熱中していました。始めてからずっとストーリに引き込まれ早く次へと進みたくなっていきいつのまにかクリアしてしまったという感じでした。
それほどストーリに中毒性がありました。
・満足感
クリアに55時間くらいかかる大ボリュームで満足です。
・快適さ
雑魚戦闘が楽になった。
敵の背後から攻撃すればだいたいすぐ終わる。
BAD/REQUEST
空の軌跡をしてないと楽しめないところが多々ある。
若干ロードが遅くなったりしたところがあったかな?
後、また次回作への伏線が・・・・・風呂敷を広げすぎるのもよくないかと・・・・・
COMMENT
空の軌跡シリーズ3作品クリア済み
やはいこのシリーズは最高ですね。ストーリに引き込まれさくさくプレイしてしまいます。
前回から気になってた伏線のひとつが回収されてすごいうれしかったのですが、また新たに気になる伏線とかが出たのでこの作品いつ完結するのだろうかという心配も少ししてしまいました。
とりあえず大満足な作品でした。次回作は2年以内にお願いしたい。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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刻命館
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・ストーリー型RPGの名に恥じない、よく練られた非常に引き込まれるストーリーです。友情・努力・勝利と週刊少年ジャンプのような王道展開なのもいいです。
世界設定は前作「空の軌跡」と同じ世界ですが、主人公は遊撃士(一言で言うと市民の味方のなんでも屋)から警察の特務支援課に変わっているので前作より推理要素が増え、自分で事件の真相を考えながらプレイするのが楽しいです。
・前作でもそうでしたが、今作も1人1人ちゃんとキャラが立っているのでお気に入りのキャラが1?2人は確実に出来ると思います。今作はそれぞれ訳ありのメインキャラ4人が、基本固定パーティで話が進んでいくので愛着も沸きやすいです。
戦闘や一部のイベントシーン(感嘆符程度ですが)でボイスが出るのも良いアクセントになっています。
・主人公がモテモテハーレム状態で進行し、一部のキャラには好感度次第で個別イベントもあるのでギャルゲーが好きな人は+αで楽しめると思います。主人公のキャラが誠実なので嫌われる要素が無いのも○。
女性キャラ陣の嫉妬ジト目が最高です!ただ時々ネットスラングやエロゲ的なノリも出てくるので、人によっては評価が分かれるところでもあるかもしれません。
・クォーツ(FF7のマテリアシステムに似てます)の組み方がやっぱり楽しいです。新しいクォーツを手に入れる度に色々悩みます。アーツ(魔法)の種類や必要属性が一新されたので前作をやり込んだ人も新鮮な気持ちでプレイできると思います。
・前作の主人公2人がたびたび登場するのですが、本来の主役を食うことなく、良いスパイスとなってストーリーを盛り上げてくれます。今作の主人公と初めて対面するシーンの演出は思わず「キターーー!!」と言ってしまいたくなるほどカッコ良かったです。
・ロード時間はほとんどなく快適です。移動も街中はショートカット移動・遠出の際はバスで移動出来るのでストレスもありません。
BAD/REQUEST
・作品を重ねるごとに戦闘バランスは改良されているとは思いますが、やっぱり終盤に全体強アーツ・コンビクラフト無双な大味な感じになってしまっているのが残念です。
通常攻撃は外れる上に自爆が避けられない、今回はさらにカウンターあり、レベル差ある敵には補正があり0ダメージと終盤になるほど利点が減っていきます(序盤?中盤のバランスは良かったです)。
・プレイ実績でクリア後に周回引き継ぎ要素や特典が開放されるのは有りがたいのですが、そのせいでシステムデータに毎回セーブをせねばならず、前作と比べてセーブ時間が倍程度かかってしまうのが少々気になりました。
・1つの大きな事件を解決し大団円にはなりますが、多くの伏線・謎を残したままEDを迎えるので、クリア後にはかなりもやもやが残ります(満足度が5じゃない理由)。
かといってファルコムさんが手抜きをしたというわけではないのですが、続編前提の作りになっているので購入する際は注意が必要です。
空の軌跡シリーズで結社や盟主・帝国のお話とまだまだ風呂敷を畳み切れていないのに、またさらに風呂敷を広げてしまったので、ファンとしては複雑な心境です。
正直全部完結するのにあと10年くらいかかりそうな気がします。楽しみなのは間違いないですが、早く続編がやりたいです。
・街中に駅と空港があったので、帝国や共和国に旅出来るのかも!?と期待しましたが、気のせいでした。あくまで世界観の構築の演出でしょうか。続編では乗れるかもしれません。
・シリーズの伝統にもなっている本集めを始め、隠しクエストや料理レシピ集め等、時限イベントが多すぎます。普通にプレイしていたら絶対に取り逃してしまうので、完璧にプレイしたい人には純粋にゲームを楽しめなくなる可能性があります。それこそほんの少しでもメインストーリーが進んだら街の人全員と会話するくらいしないとまず取りこぼしますから(wikiなしで自力達成はほぼ不可能なレベル)。
COMMENT
PSP-1000使用です。
英雄伝説空の軌跡シリーズの正統な続編です。
メーカー側は新規の人もプレイできるようにとナンバリングを外し、キャラや舞台を一新、単体でも遊べる作品に仕上げています。
ですが、私個人の感想としては、空の軌跡をプレイしていないと話についていけない部分が多々あると感じました。
これからやろうと思っている方は、なるべく先に空の軌跡シリーズをプレイした方がより楽しめるのは間違いないです。前作の情報の有無で面白さが2倍は変わると思います。
零の軌跡をプレイしてから空の軌跡に移るのはネタバレが結構あるので、あまりオススメできません(それでも気に入れば両方プレイ推奨)。
ややBADコメント多いですが、それだけこのシリーズを愛しているからこそです。続編には期待しています。