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英雄伝説 零の軌跡 レビュー

英雄伝説 零の軌跡
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2010/09/30
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,200円
■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円

スコアボード

英雄伝説 零の軌跡評価ランク
中央値
78
難易度
1.85
レビュー数
66

スコアチャート 英雄伝説 零の軌跡レビューチャート

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【60点以上】
75.8%
【標準偏差】
16.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・空の軌跡シリーズから考えるとファルコムはどこまで話を広げて超大作にするつもりなんだ・・と思えるぐらい物語を完結させずに次作に繋げるやり方で今まで続編を出してきて、零の軌跡も同じように謎が多く残ったまま終わりましたが、話し自体はまとまっていて難解なストーリーでもないので矛盾を感じたり訳がわからなくなるということもなくラストまでいけたので良かったです。

・イージー、ノーマル、ハード、ナイトメア等の細かい難易度設定、強いモンスターが潜んでいる宝箱を開ける際の警告メッセージ、ボス戦の前にはボス戦があると分かるような回復装置の設置等、親切なシステムで戦闘も行動順番が分かるターン式なのでのんびりプレイ出来るので良かったです。

・経験値稼ぎにもならない雑魚敵と接触していちいち戦闘になって無駄な時間を使ってしまうのを避けれるようにある程度レベル差のある敵はシンボルマークを攻撃して倒せるのは快適でとても良いと思いました。

BAD/REQUEST

・空の軌跡FCの頃から比べるとあまり変化のない魔法(アーツ)やキャラ固有技(クラフト)、戦闘システムでシステム自体は良く出来ていて悪くはないのだがFC,SC、3rdとやって来ていると流石にもう少し変化を持たせないとマンネリ気味で戦闘があまり魅力的に感じられないかなと感じました。

・今回PCからPSPで初めて発売される事になったが、ハードの制約もあり仕方ないのかもしれないが空の軌跡FCが2004年に発売されてもう6年程度経った事を考えれば、グラフィックもあまり変わらないし、必殺クラフトの演出も当時は良く見えたものFCの頃からあんまり進化がないとなると流石に見応えもなく少し残念でした。

・一時加入で他の仲間が加わる事があってもレギュラーメンバーが4人というのは空の軌跡シリーズと比べると少し少なく物足りなく感じました。

・一つの街を中心に北南東西を行ったり来たりで世界が狭いというか・・もっと色々な場所を冒険している感じを味わいたかったです。

COMMENT

・空の軌跡シリーズ1作目からすべてプレイした上での感想なので零の軌跡から初めてプレイするという人は同じように零の軌跡をやってみても自分とは違う感想になると思います。

・空の軌跡シリーズをプレイ済みなので前作で残った謎や組織に関する話題やキャラが出たりして色々判明したりする事があるので面白かったです、あるキャラに関するイベントが結構多くラスと付近でも絡んでくるのですが軌跡シリーズ初プレイという人は少し置いてけぼりかもしれません。

・空の軌跡シリーズと関連付けながらの感想ばかりなのと、少し不満点が多くなりましたがとてもこのシリーズは好きなのでどういう形で何作にも及ぶこの壮大なストーリーを完結させていくのか今から次作が楽しみです。傑作とは言いませんが良作なのは間違いないと思います、軌跡シリーズ未プレイの方は空の軌跡シリーズと合わせて是非やってみてください?。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
チンチロリンさん [2010/11/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・オリジナリティー
奇をてらわない、飾らないところがファルコムの持つオリジナリティーであると思います。
そして温かみのある作風は他の作品よりも一歩抜けています。

・グラフィックス
普通に綺麗です。

・サウンド
今回は色んなジャンルの曲が聴けてよかったです、シーンにも概ね合っていました。

・ストーリー
熱くなるようなシーンもあり、先の展開が気になります

・満足感
プレイしてみて、じわじわと満足できる、そんな感じの仕上がりでした。
よくまとまってはいて、普通に1本の作品として楽しめると思います。

・快適さ
操作性抜群ですね

BAD/REQUEST

・サウンド
空の軌跡ですごく良かった「銀の意思」「空を見上げて」などに匹敵するような曲は残念ながら無かったように思います。ただ、今回は全体的に曲のバリエーションが幅広く、作品全体でよくまとまっていたと思います。

・ストーリー
空の軌跡の方が良かったです。どちらかというとFCのリズムに近い印象でしたが、FCの方がストーリーにもっとメリハリがありました。多くの人が指摘しているように3rdの終わり方が直接結びつかずさらに伏線を広げている感じです。それはいいんですがもう少し本作としてインパクトが欲しかったです。続編ありきなのは全く問題ないですが、FCからSCへのつなぎは実にいいスパイスが効いてましたが、、本作品からのつなぎが続編に同様のスパイスをもたらすかが不透明なまま終わってしまったかのような印象です。

・快適さ
クロスベルの別のエリアに移動するときなどの読み込みが若干気になります。

・登場人物
空の軌跡のキャラはちょっと濃すぎる面があり、今回のキャラは落ち着いていてそれはそれでよいのですが、掘り下げが足りてません。

COMMENT

全体的に間違いなく良作です。他社の作品とは違って、常にユーザ目線で丁寧に作っているのが感じられます。ファルコムという会社のスタンスがよく現れていると思います。一方で、空の軌跡シリーズに比べると、特にストーリー展開がやや残念でした。ストーリーに絡みますが登場人物の掘り下げも足りていません。空の軌跡ではアツくなるセリフ回しが多く、一人一人の性格がひしひしと伝わってきました。ちょっと今作ではそれが不足していたかなと思います。しかしながら、途中で投げ出してしまうようなゲームが多い中、また最初からやりたいと普通に思えるゲームなのでそもそもの水準が高いです。殺伐としている世の中で、日常の嫌なことを忘れさせるだけの温かみを感じさせるストーリー、キャラクター、音楽、世界観が素晴らしいです。莫大なコストを掛けて作る作品が必ずしもユーザの心に響かないのを証明してくれています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mountorgaさん [2010/11/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・ストーリー
今作だけで見た場合はよかったのだと思います。

・キャラクター
新規キャラを作ったのは良かったのではないでしょうか。

・システム
移動が楽になったのはすごくよかったと個人的には思います。結局クリアするのが目的になったのもありますが。

BAD/REQUEST

・ストーリー
前作のキャラの謎だった部分が一部解けたくらい、はっきり言ってストーリーの内容は
濃くないと思います。
前作プレイしてる方に3rdのエンディングで7へ続くという期待を持たせたのにも関わらず
今回は期待を裏切る。星辰の間は一体なんだったんだ?
ナンバリングが付いてないので、そこはある程度許せますが零と付けているのなら
せめてFC以前にあったか、FCの頃の時系列にするべきだと思います。
新米刑事が前作キャラと同等の強さになるって、どう考えても均衡取れてないでしょ。

・キャラクター
新規キャラを出して活かそうとするのはわかりますが
前作のキャラ出してる時点で主人公もその仲間もはっきり言って空気です。
結社の話がメインとなったらガガーブ三部作の4と5のようにキャラが集合みたいな展開に
なってしまうのではないかと・・・

・戦闘
新しくコンビクラフトというのが出ましたが、戦闘楽になりすぎ。
PSPなのでSクラのグラがしょぼいのは仕方がないですが
全体的に一部宝箱とボスだけが苦戦するくらいでしょうか。

・音楽
ストーリーに続いて今作は魅力的な音楽がはっきり言ってありませんでした。
プレイ時間の割りに通常戦闘の音楽すら覚えていません。


・その他
こんだけ伏線張りすぎてるといい加減収集つかないんじゃないかと思われます。
次回作もこのような展開で進める内容だったら結社の話が解決するのは20年かかるのでは
ないかと・・・。

COMMENT

総じてBADメインで書かせてもらってます。
こいつアホかと思われるかもしれませんが・・・

英伝は3.4.5 空の軌跡FC.SC.3rdプレイ済み。

全くの新規要素として考えても今回のゲームは一部既存キャラの謎が解けた
伏線の追加、新規キャラの地盤固め位しか思っていません。

次回も続編で同じ場所をダラダラやられてもユーザーが離れるだけな
気がします。

結局新規欲しさと前作プレイユーザー両方を見据えてコケたとしか・・・

前作プレイしてる私個人としては
結社、聖杯騎士、封聖省、レミフェリア、帝国、
ここらへんを、楽しみにしてるので次回作は一応期待してます。

クリアするだけが目標になり、前作などのワクワクする感じが全くありませんでした。

とりあえずナンバリングがなかった事だけが救いだったなFalcomと言いたい。

個人的な感想ですが、多少なりとも参考になれば・・・。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
れーべさん [2010/11/04 掲載]

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英雄伝説 零の軌跡
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