英雄伝説 零の軌跡 レビュー
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447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
94pt
GOOD!
空の軌跡(FC.SC.3rd)はプレイ済みです、今作からでも入れるとは書いてあります
がやはり前作をやったほうが面白さが格段に上がるでしょう。
オリジナルティー…空の軌跡と根本的な部分は変わっていませんが、フィールド
上でのアクションの取り入れなどを導入することによって爽快感が増しました。
サウンド…空の軌跡ほどのBGMが少なかった気がする、それでも戦闘曲やOP
など良いものも多数あり、聞き入ってしまうこともありました。
熱中度・満足感…面白くて先に進めるのがもったいないと思いました。2?3時
間やってもあまり気にならず、章の終わりに近づくにつれてPSPを手放せなく
なります。
快適さ…PSPになってもこのロードの短さには驚かされます、特にデータイン
ストールなどをしたわけでもないのに。ロードで不快になる人はまずいないでし
ょう。あと、今回は街の中を移動する際にショートカットできるのが凄くありが
たかった、他の町にもバスで行けるし、クエストもそんな苦痛じゃなかったです
。
空の軌跡に比べて、少しダークな感じなのが良かった。前作キャラの登場につい
ては賛否両論ですが、ファルコムが前作の主人公などを次回作品に出すというこ
とを前にもやっているのであまり気にならなかったです。キャラを増やしすぎる
よりはいいんじゃないかと。
今回は基本的に初期の4人がパーティから長期離脱したりすることがなく、章の
終わりに他のキャラが参戦してくれる程度だったので、主人公たちに愛着が湧き
やすかったです。
BAD/REQUEST
ゲーム性で悪いと思った部分はないです。あるとすればストーリ関連になります
ね。
やはりとは思いましたが、伏線を回収しきれてないです、次回作も軌跡関連の作
品になるでしょう。エステルとヨシュアの物語は本当の意味で終わったのは良か
ったですね。
周回プレイ前提の作りになっているのが残念、1週でキャラのエピソードは全部
見せて欲しい。
特務支援課が遊撃士のパクリというのはまぁ、仕方ないんじゃないでしょうか?
やはりクエストが売りのゲームですし・・・・
COMMENT
全体的に見て本当に良く作りこまれています。町の人々との会話がどんどん変化
していくとか、こういう細かいところに気を配っているのがいいところだと思い
ます。RPG好きな人なら大体の人には安心して勧められると思います。2年待
っただけのことはありました。
PSP?3000を使用。ファルコムファンなので当然購入しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
前作プレイ済み。
<シナリオ>
前作の主人公たちとは逆の、「全く期待されない状態」から始まるのだが、主人公たちが素直なため、斜に構えたわざとらしい演出がなく、嫌味無く楽しめる。展開も単調ではないので、熱中できる。
前作(空の軌跡)をプレイした人は非常に楽しめる。
<戦闘>
前作とほぼ同じ。ただ、フィールド上で攻撃できるようになったことにより、戦闘は楽に展開できる。雑魚敵は、主人公たちのレベルが上がることによって、フィールド上の攻撃で倒せるようになるので、余計なエンカウントの手間が省けるのも良。
<サウンド>
相変わらずよい音楽が多い。
<グラフィック>
綺麗に作り込まれている。美しいとは言えないが、世界観に合った丁寧な仕上がりである。
BAD/REQUEST
<シナリオ>
前作プレイ推奨(強調)。ひととおりのことは(表面をさらりと撫でる程度にしても)判るようになっているが、前作登場人物の言葉や行動の意味が、前作をやっていないとさっぱり判らない上に、それがメインシナリオに絡んでくるのが痛い。
警察官という設定が生かされていない部分が多く、遊撃士がこなす依頼(前作)とはちょっと毛色の違うサブシナリオを入れて欲しかった。
やっぱり今作も一作品で終わっていない。もう素直にはじめから、FCとか入れておいてほしい。
<サウンド>
良いには良いが、これといって何度も聞きたくなるようなものがなかったのが残念。ファルコムサウンドと思わなければ問題ない。
<サブシナリオ・隠しシナリオ関連>
全体的な難易度は低いものの、隠し要素を探し出すのが困難極まる。状況が変わる事に面倒な移動と会話をしに走り回る必要がある。ノーヒントなので、時間をかけて行った先で何もイベントがなければ、簡単に数十分無駄になる。
COMMENT
PSP3000使用。
空の軌跡をプレイした人は是非、今作もやってほしい。
反対に、空の軌跡をやってない人はやるべきではない。別の言い方をすれば、空の軌跡をプレイしてからこちらもやってほしい。
「町中の人の会話が事あるごとに変化するのを聞き回るのが楽しい」という人以外は、EASYモードでメインシナリオだけさくっと終わらせて(サブイベントをしなければ結構早くクリア出来る)、Wikiなり攻略サイトなりを見ながら二周目でじっくりプレイした方が素直に楽しめると思う。
またもや続編(SC?)を待て、の状態はいい加減にして欲しいと思うが、続編が出れば躊躇いなく買ってしまう中毒性はある。例えて言えば、遅筆作家の超大作(悔しいことに面白い)を完結していない状態で読んでいる気分。
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ECHO NIGHT
GOOD!
■戦闘
「空の軌跡」から大きな変化はないが、戦略的に動けば多少強い相手にもなんとかなったり、力押しでは雑魚にもやられたりバランスがいい。とはいえ今作から導入されたシステムが軒並み難易度を下げる方向に向いているので比較的簡単。難易度が下がったこと自体はマイナスだが、ストレスなく戦闘できるという意味では良いのでは。
■やりこみ
PS3やXBOX360のゲームのように実績が付いていてやりこみが推奨されており、ご褒美もある。非常にシビアな実績もあるようだがシビアじゃなきゃやりこみじゃないと思うので問題ない。ただ周回プレイ必須はちょっとどうかな、と思う。
BAD/REQUEST
■ストーリー
簡単に言うと「プロローグ」+「登場人物紹介」におまけで前作からの引継ぎがついた、程度の印象。伏線を残し過ぎとの意見もあるがそもそも始まってないんだから仕方がない。
「空の軌跡」をやっていると、出てくる敵が皆小物に見えてきて失笑である。
また、主人公側に都合のいい展開が多すぎる。「今の自分たちでは手に余る」とか言っときながら、やってみたらあっさり解決とかどんな裏社会だよ。まあプロローグに大層な悪役出すのは無理だよな、と思って諦めよう。
■キャラクター
スーパーな10代が多すぎる。大人しっかりしろ。自分が年を取っただけかな…。
あと唐突に一言だけ入るボイスが鬱陶しい。
■マップ
前作までが湖を中心にしたリング型のワールドマップだったのに対し、今回はクロスベルを中心にしたスター型のマップになっているため、世界が狭い印象を受ける。移動は楽にはなったが…。
COMMENT
空の軌跡FC?3rdまでプレイ済み。
プレイしていない人の気持ちは想像しかできないがストーリーを楽しみたいなら未プレイでは無理ではないかと思う。特に帝国と共和国から来た人達絡みの話とか。
次作に引っ張るだろうということは予想していたが、予想を遥かに超えていた。連載漫画or小説の途中の巻、という感じ。いつになったら完結するのか見当もつかない。
音楽は特筆することはない感じ。
戦闘とやりこみだけで面白いんでそこそこ満足はしたが、人に勧めるのは難しい。