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戦場のヴァルキュリア3 レビュー

戦場のヴァルキュリア3
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2011/01/27
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,600円

スコアボード

戦場のヴァルキュリア3評価ランク
中央値
74
難易度
2.63
レビュー数
35

スコアチャート 戦場のヴァルキュリア3レビューチャート

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【60点以上】
85.7%
【標準偏差】
11.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 2pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

・オリジナリティ
Blitzシステムは今までふれたことがありませんでしたが、これがとても独創的で面白いです。
慣れてないうちはうまく立ち回ることが出来ませんが、慣れてくるにつれてかなり効率的な動きが出来るようになります。
独創的なのに慣れやすいシステムなのもGOOD。
自分が軍師かつ兵士になっているかのような感覚を味わえます。

・ストーリー、キャラクター
嫌みのない主人公やヒロイン、一人ひとり個性的で表情豊かなネームレスの面々が、ストーリーを盛り上げてくれます。
敵キャラであるカラミティ・レーヴェンですら、もう一つの主人公と言っていいほどしっかりとした思想を持って行動しているのがとても好印象でした。
また、ストーリーが無理なくわかりやすい範囲でまとまっていたのもいい感じです。
プレイ前は懲罰部隊と聞いて、「ヒロイン以外は主人公に非協力的なんだろうか…」とか考えていたのですが、開始数時間で「ネームレスのみなさん予想以上に協力的ですなw」と突っ込んでしまうような良い感じの軽さも持ち合わせていたのも個人的には良い点でした(重くなりすぎない、という意味で)。

・熱中度、満足感
断章をちょこちょこやったり、簡単な面で稼ぎをしたりの寄り道プレイでしたが、それでもクリアまで70時間かかりました。ボリューム満点で、なおかつ中身もぎっしり詰まってます。
水増しなどではなく、純粋に楽しみながらのプレイでこのボリュームはなかなかすごいですね。
クリア後も4つくらい断章が追加されたり、自由にミッションを受けれるようになったりと、やり込み面も充実しています。

・快適さ
メディアインストールしてから始めたので、してない場合との比較は出来ませんが、ロード時間は短くかなり快適でした。

BAD/REQUEST

・音楽
全体を通して印象に残るようなBGMがありませんでした。
クルトの直接指揮発動時のBGMは格好良いと思いましたが、それを考慮してもこの点数なので音楽面に過度な期待はしないほうがいいと思います。
あと使い回しも多いとのことなので、前作をプレイした方にはかなり微妙かもしれません。

・敵の回避
正直言ってこれのせいで快適性が著しく損なわれてる気がします。
側面からの攻撃とか狙撃による遠距離からの攻撃は、流石に回避不可にしたほうがいいと思います。
もしくは避けれるのは1ターンに一回だけ、などの制約をつけてもいいのではないでしょうか。
2回連続で避けられて意味もなくCPを2消費する、なんてこともザラにあり、一番ストレスの元になっていたので、次回作ではなんらかの改善を望みたいです。

・ポテンシャル発動率
発動してほしい時に発動せず、発動しなくてもいいときに発動するなど、発動が運っぽいのに苛立ちました。
私は発動条件下で100%発動しないのであれば習得した意味は?という考えなのですが、これでは駄目なんでしょうか。
100%発動したらバランスが?、という意見があるかと思いますが、今作のように結構高い難易度であれば、それでも良かったと思います。

・兵種バランス
機関銃兵と剣甲兵があまりにも弱すぎる気がします。
最初は使えないと思っていた技甲兵も、成長が早かったり待機中は銃弾を完全防御できたりと使い道はあったのに対してこの二つはあまりにも使い勝手が悪すぎます。
しかもこの二つ、スーパーポテンシャルの習得に絡んでくるので厄介者という印象しかありませんでした。

COMMENT

前二作未プレイです。

私はSRPGが大好きで、今までFEやスパロボにディスガイアといったものをよくプレイしてきました。
当シリーズの存在は気になってはいたものの、アクション部分がよくわからず、今まで手を出さずにいましたが、最近買った某白木氏があまりにもなシロモノだったため、そちらを手放した金でつい買ってしまいました。

いざ蓋を開けてみると、独創的ながらも突っつきやすいシステムに魅力的なキャラクターたち、圧倒的なボリュームと、欠点はいくつか見られるものの全体的にはよくまとまった素晴らしい作品だったと思います。

アクティブ・シミュレーションRPGとはよく言ったもので、まったく新しいタイプのゲームだと
思いました。
次回作があれば、ぜひプレイしたいですね。

PSP-2000使用。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
karinさん [2011/02/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

たくさんのシュミレーションゲームをしてきた自分にとって
このバトル方式は異質でとても面白いものでした。

土塁に隠れたり障害物に隠れたりしてスリルがありました。

また、キャラの個性も出てて少し笑えるところがあるのも楽しかったです。

BAD/REQUEST

やっぱりと途中でワンパターン化してきますね。作業ゲーになってきます。

最初はかなり楽しいんですけどね。

他にもあれこのマップ見たことがあるなっていうのが何回も出てきます。

COMMENT

良い所と悪いところ相殺してもやっぱり購入したほうが良いオススメです。

特に自分は、新しいシュミレーションゲームとして買ったのでとても楽しめました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
darenさん [2011/03/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・戦ヴァルの特徴であるBlitzシステムは今作も健在。戦略性とアクション性が高いレベルで両立されているので、何度やっても飽きが来づらい。

・3Dのキャラモデルがいい。細部までよく作りこまれてて、そのキャラらしさがよく出てると思う。てか、クルトイケメンさんやなぁ…。

・イベントパートで空気になるキャラがおらず、全員がちゃんと会話に参加できているため、断章の存在も合わせてほとんどのキャラへの感情移入がしやすい。(途中加入組は別として)

・1や2のキャラが思った以上にストーリーに絡んでくるだけでなく、それらのキャラ達を自軍ユニットとして戦闘で使えるのがいい。

・前作にあった単位システムが無くなり、とりあえず戦闘に出して成果を残せれば(敵ユニットの撃破、拠点の制圧など)、それに応じてキャラがランクアップしていく仕組みになったため、キャラ育成に関するストレスが軽減された。

・新システムの特殊化が面白い。特に「ヴァルキュリアを使えるようにしよう!」と提案してくれたスタッフの人には全力で感謝したくなるくらい、ヴァルキュリア化が使っていて爽快。

BAD/REQUEST

・前作と比べて対戦車槍やスナイパーライフル、戦車の徹甲弾が当たりづらくなったように感じる。

・敵の回避率が意外に高い。Sランク狙いで攻めてる時に連続で回避されると、CPを余分に使わなくてはいけなくなり、結構イライラする。

・新規ステージがやや面倒くさい。

・ギャラリー的なものがないので、前に見たイベントやムービーを見るには一度その章まで戻らないといけないのが少し億劫。

COMMENT

1は未プレイ、2はプレイ済み。ハードは3000を使っています。今ようやく終盤に差し掛かったところです。

アニメで戦ヴァルに興味を持ち、2をプレイしてどっぷりハマり、3の購入を決めました。

やっぱりBlitzはいいですね。まるで移動範囲無制限のチェスをやっているような気分で、「このキャラは次どこに移動させようか」「この敵はどうやって落そうか」など考えながらやるのが、いつやっても新鮮で面白いです。

GOODの項にも書きましたが、特殊化が面白いです。イムカの武装解放とリエラのヴァルキュリア化は、今までの戦ヴァルにはない爽快感を与えてくれます。

好きなタイミングでの難易度変更やいつでも見れるチュートリアルのおかげで初心者でも安心してプレイできると思います。

あと、リエラとイムカがとても可愛いです。

ただ、ミッションごとの難易度設定に若干難があるのと、BGMが記憶に残りづらいのが少々痛い点でしょうか。もう少しその辺も煮詰めてくれれば文句はなかったのですが…。

総評としては、戦ヴァルの伝統をしっかり受け継ぎつつ、新たなことにもチャレンジした意欲作だと思います。買って損することはないと思いますので、購入しようか迷っている人はぜひ勇気をもって手に取ってみることをお勧めします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
kohさん [2011/02/05 掲載]

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戦場のヴァルキュリア3
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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