戦場のヴァルキュリア3 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
1&2未プレイです。
・熱中度
クリア時間130時間です。凄いなと感じるのは、その間、機械的にボタンを押し続けるような作業が無かった事です。それどころか、手頃に楽しむを超えて熟考してしまう時間が多かったです。
物語は読み物形式の会話パートと独特のBlitzシステムの戦闘パートを交互に進めていきます。それとは別にいつでも見れる「断章」という形で、登場人物それぞれに焦点を当てたエピソードが用意されています。彼らの生き様や、懲罰部隊にいる理由が分かるものや、それらを分かち合うことで新しく生まれる人と人のつながりを、分かりやすくと描いてあると思いました。
「断章」を終えることで、戦闘パートでのそのキャラのアクション時のセリフがより味わい深くなり、共感したのが、戦闘パートで飽きずに熟考する元になったと思います。
・部隊一丸感
キャラ数が少なめな事と、多様な局面で多様な能力が必要なるため、全キャラを使うことになると思います。どのキャラにも思い入れができ、部隊として戦っている感覚があります。
・Blitzシステム
チェスや将棋のように面を見ながら兵を配置し、兵が動くときはリアルタイムの3Dアクションという感じです。
数少ない動きでクリアした方が獲得できるお金と経験値が高くなり爽快で、ついその方法を模索してしまいます。兵の種類はいくつかありますが基本、一長一短なので、その運用を考えるのは将棋をしている時のようでした。
・アクション性
敵の銃弾の回避の仕方や、敵を狙った方向に吹き飛ばす、背面をつく、同士討ち狙いなど、難しいが効果的なものは、プレイヤーの腕自信にかかっています。こちらもまた、良い方法が無いか色々と試行錯誤してしまいます。
・ムービー、イラスト
個人的に好きです。随所にあるムービーも少なめですが良かったです。
BAD/REQUEST
・確率ゲーム
敵に回避されるとかなり後味悪いです。一時的にやり場のない感情に襲われます。ここ一番で連続して回避されるとたまりません。
スタッフロールで結構な人数のテストプレイヤーの方の名が流れたので、吟味した上でこうされたのなら
回避された時は「な、なんだと!?」とかプレイヤーの心情に合うセリフをキャラがしゃべるなどしてほしかったです。
敵の回避率が何に依存しているか分かるだけでも大分違ったのですが。
また兵を育成しても覚えるものが確率で発動するものなので、育ててレベルアップして喜んだ後にがっかりします。
・後半の敵の武器
急に高性能になるのを体感します。今までは3発耐えられたのに、即死とかあったような気がします。
COMMENT
とても熱中しました。
過去作未プレイでも充分クリアできると思います。過去作未プレイだとストーリー展開はまったく先が読めず怒涛の展開に感じました。自分も過去作の攻略サイトを見て、初めて腑に落ちた部分が多いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
他ではあまり見る事の出来ない戦闘システムは、すごく新鮮に感じた。
頭を使って戦略を練るコマンドモードと、実際にキャラを動かすアクションモードを交互にやって戦闘を進めていくのだが、コマンドモードはそこそこ考えなければならないし、アクションモードは敵の強烈な迎撃のおかげで緊張感はかなりあった。
ゲームのストーリーも上手く作られており、楽しみながらプレイする事が出来た。
終盤になると、あちこちに胸を奮わせるような場面が現れる。
武器の種類も多く、やり込み要素もかなりあったと思う。
キャラクターも、メインのみならずサブキャラまで丁寧に作られており、それぞれに感情移入が出来た。
お気に入りのキャラも何人か現れ「彼らのルートが出来ても良かったのに……」と、少し悔しく思った時もあった。
BAD/REQUEST
所々「キャラクターの絵が縦長いな?」と思う場所があり、そこは気になった。
他のコメントでも指摘されているが、マップの使い回しが目立った。
とはいえ、ストーリーに感情移入しながらのプレイだった上に、最後の方でも新しいマップが出たりしたため、そこまで飽きは強くなかった。
COMMENT
psp-1000を使用してプレイ。
プレイ時間約90時間で、ストーリーは一周だけクリア。
「戦場のヴァルキュリア3」は間違いなく良作の部類には入ると思う。
完成された戦闘システムや、声優人の演技の良さもあって、クリアまでは飽きることも無かった。
前作もプレイしたいと思えるような内容で、また次回作が出たら間違いなく購入しようとも思えた。
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
1,2プレイ済み。2は途中で飽きました
ヴァルキュリアの戦闘は独特でかなりオリジナリティは高いと思います。ですが三作目なので前作プレイ済みの人は少しマンネリだと思うかな?
グラフィックは独特のやさしいタッチが好きなので4にしました。前作より淡さが無くなったのでマイナス1点。変な絵も無くムービーも綺麗でした
非常にボリュームありました。そろそろ終盤かなと10章ぐらいに思っていたのですが○○○章ありました・・・話の起承転結がきちんとしていて、長くてもだれたりせずクリアー出来ます。
1と同時期なので後付け感がありますが上手くまとまったと思う。部隊が少数なのも愛着が沸きました。ヴァルキュリアで初めて部隊一丸となって戦闘をしている気になった。
みんな大事に育てました
いつでも兵種変更可能はすばらしいです。
操作性は3が一番良かった。ロードも早いしナレーションも判りやすい
BAD/REQUEST
PS3で出してくれればといつも思います。PSPの画面だとマップが狭く、ブツ切りなので拠点からマップ移動が多い。1のときのように大きなマップでやりたいです
マップの使いまわしの多さ!3の中で使いわますなら許せますが2からのマップ多すぎ。初めて3をプレイするのに知ってるマップ。悲しいです・・こんなに使いまわすなら値段下げてくださいと思います。
ヒロインを選べるシステムは自分は要らなかった。終盤の分岐イベントまでどっちにも良い顔するのが嫌い。選んだらいきなり進展、そして選ばなかったヒロインは出番減るというのはどちらも好きな自分には辛かったです。
せっかく上手く1の時代の影の部分をまとめているのにウェルキンと出会うのは辞めて欲しかった。1をプレイ中に出てきていたならまだしも後付け感が増えただけでした
ネームレスへの待遇がひどくて愛国心が持てない。正直こんなことしてまでこの国救いたいと思わないのが残念。
COMMENT
2が単調で話に納得できず飽きたので3は期待していなかったのですが楽しかったです。
この部隊なら旧作キャラを出して援護しなくても良い話になったと思う。こんなに良い部隊なのだからもっと報われればとも思いました。
大きな画面で大きなマップでヴァルキュリア4やりたいな!
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ネタバレの部分を削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、お問い合わせ(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいません)して頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com