戦場のヴァルキュリア3 レビュー
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434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
65pt
GOOD!
戦場のヴァルキュリア 初プレイでした。
操作キャラが、移動時・戦闘時もきちんとした人間の等身で描かれているので、世界観に入り込みやすいです。
マップパターンは多くはありませんが、ミッション内容によって違った視点がもてるなど、工夫がみられました。
移動→戦闘の流れが一貫しているので、臨場感があります。
また、習得可能なスキルを一望できるシステムなので、お気に入りのキャラをどのように育てようかと考える楽しみもあります。
フリーミッションや断章など、ストーリー戦闘に詰まった際にレベル上げできる場所があるのは、ゲームに慣れていない身としては非常にありがたかったです。
断章では、メインキャラ以外のキャラクターの背景が丁寧に描かれており、ストーリー全体を骨太なものにしています。
クリア後は、ダウンロードなしでかなりたくさんの追加クエストや断章があったり、これまで選択肢で逃してきた戦闘を選択できたり、新キャラ加入もあったりと、やりこみ要素が盛りだくさんです。
BAD/REQUEST
マップパターンが限られているため、何章か過ぎていくとちょっと飽きてきます。
職業が増えたり、敵の行動がより複雑になったりと、随所で飽きないための工夫がありますが、私は、いったんゲームから離れ、忘れたころに再開する、ということが何度かありました。
システムで気になったのは、戦闘終了後にも移動できるのですが、ややタイムラグがあるため、うまく操作できずに集中砲火を浴びてしまうことがあります(私の操作能力が低いせいかもしれませんが…)。
また、ストーリー展開がやや大味です。
最後まで予測を裏切らないというか、ある意味ありがちな展開なので、ストーリー重視の方には向かないかもしれません。
(とはいえ、メインストーリーが物足りなくても、断章などサブストーリーが充実しているので、総合的には面白いと思います)。
あと、ものすごく瑣末なことなのですが、サムライが自分の母親のことを他人に向かって「母上」と敬語使いしているのが気になりました。。細かいところで恐縮ですが、こういうところを気をつけるだけでも、ぐっとキャラクターに人間味が増すというか、より大人のサムライらしさが出たと思います。
COMMENT
PSP-3000、UMD使用。
とにかく臨場感があり、力技だけでなく頭も使わないといけないため、なんだかんだで熱中します。
考える時間もしっかり持てるので、将棋やチェスをやっている気分にもやや似ています。
ただ、自分の陣地からしか出撃できない、という原則を裏切る展開が特に終盤でしばしば見られるため、基本ルールを破られたような失望感を味わうこともあります。
そういうゲームだと織り込み済みでやると、気にならないのかもしれませんが。
ストーリーはありがちな気もしますが、無理に大きな展開にもっていかず、等身大にきれいに収まっていて、終わり心地は悪くないです。
仲間は個性的な人が多いので、何人かひいきのキャラが出てくると思います。
ストーリーだけでなく、キャラを育てることも念頭においていれば、かなり楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
40pt
GOOD!
キャラクターが多いこと。しかし、BADにも言えること
キャラクター毎にサブミッション的なものでストーリーが存在していること。これも、BAD要因
2のシステムを流用していて、難易度も上がっていること。
BAD/REQUEST
まず、2のシステムを駄々流用しているのでオリジナリティも何もあったもんじゃない。
初プレイ時は詰め将棋みたいな感じもあったが、慣れてしまえば決まったキャラ・兵種で小隊でも組んでとっこめばOKなのは何もかわらない。
次にキャラクターが多すぎる。キャラクターが多くて魅力的!とか言う人がいるのだろうが
キャラ毎の違いがほとんど見出せないし、キャラの存在感がほとんどない。全キャラ同じ兵種を選択できるので、キャラが多くても意味ないだろ。サブミッション的なものをやらないとキャラについての話の回収もできてない。必要もないが。
兵種がある意味が本当にない。得意な兵種などは若干あるようだが、全キャラ同じ兵種になれるのはどうかと。キャラによっての戦略ではなく兵種によっての戦略ゲーム。これのせいでキャラの意味がなく、後半は作業ゲーム。
COMMENT
簡単に言えば作業ゲーム。
スキルみたいのがあるがそれを覚えるのも兵種のレベル上げて戦闘中にキャラ動かさなければ覚えないし(確率低い)、その上にスキルの効果がそこまで高くない。ストーリーは作業的で小規模なシステムのスキル覚えるなどの時間の延命を考えてる作品。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
1・2プレイ済。
断章など、個々のシナリオがあるのが良い。
キャラが相変わらず良いですね。男から女キャラまで個性的なキャラがいて、会話も見ていて飽きないです。
どう攻めていくかなど考えるんので他のRPGと比べて戦闘は飽きない。無理に攻めていったら、フルボッコにされたり守りすぎても増援等でジリ貧になったりと。
どのキャラも兵種を変えられるのは良い。
位置取りや油断などするとあっという間にどうしようもない状況になったりと戦闘に緊迫感があっていい。弾が思ったように当たらなく予定外の状況になったりと。
昔のキャラというかストーリーの年月上1のキャラと2の若い頃がでてきたりするので、懐かしい!とか若っ!とかなったりする。
グラフィックは綺麗だと思います。
メディアインストールすれば最初以外はロードは全くもって気になりません。
BAD/REQUEST
敵がたまに頭悪い行動をする。これのおかげで助かったりするわけだが・・・。あ、拠点とられて終わる!とか思っても、取りにこなかったり、隠れればいいのに隠れなかったり・・・
難易度変更いらない気がする・・・。
敵部隊殲滅ミッションで無駄に見つけられない敵がいる。後一人なのに、偵察兵とかでMAP周るの面倒なので、これはなんとかしてほしい。かくれんぼじゃないんだから・・・。
ポテンシャルの発動などで死ぬ。顔のカットインやエフェクトで位置がわからなくなったり。発動じゃなくて余計なカットインが邪魔。
422部隊への所属が若干無理やり。まぁ、政治はそういうものだと言われたらそれまでだけど・・・
キャラはいいんだけど出撃メンバーがほぼ固定になる。(自分だけ?)
キャラに特徴がないんじゃなくてキャラ能力に特徴がない。ポテンシャルや、相性などで補ってるんだろうけど、ほぼ無意味。
最初なぜかメディアインストールできなかった。これはイラっとした。原因よくわかりません。今はできてます。
BGM的なものはあったのか?とあまり印象に残らなかった。
COMMENT
PSP?3000使用。
ロードは自分は気になりません。最初のロードでちょっと長いなと思うくらい。
BADもGOODも主観なのでやり方によっては変わってくるのかもしれませんね。
BADに書きましたが主人公・ヒロインが飛びぬけて強く、他のキャラはほぼ能力一緒。出撃ボーナスポイント等をつけて、能力をポイントで割り振れるとかにしてくれれば、面白くなりそうだけど・・・。それか兵種ではなくキャラ個々にAPが高く対人が低いとか攻撃視野が広いとか・・・。
自分はあまり説明書読まないし、能力も実は見ないので細かいとこで差があるのかもしれませんが、合ったとしたら、実感がないくらいの差です。
良い意味では最初の出撃メンバーから瀕死になって交代させる時に能力に差がないので困らないですw
オリジナリティの低さは1,2から見ての点です。変化があまりないので。
まぁ馬鹿みたいに変えられても困るわけですが・・・。
難易度はミッションによって違うので判断が難しいです。鬼畜なミッションもあってミッションによっては4なので4にしておきました。
総合的にはキャラも良く戦闘も飽きさせない良い作品だと思います。