戦場のヴァルキュリア3 レビュー
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433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
□主人公、及びキャラクターがイイ!!
2の主人公は個人的に受け付けない暑苦しい君だっただけに、
今作の主人公はグッと引き締まってて個人的な好感度は◎でした。
ヒロインが2人なのも◎です。個人的にはダルクスの子が好きです。
また各キャラのサブエピソードも中々に面白いと思わされました。
□ガッツリなアニメ絵じゃない
2はベタッとしたアニメ絵が主体だったのに対し、
今作は1のような水彩な雰囲気の絵も所々あり個人的に嬉しかったです。
□戦闘が面白い!
相変わらずのシステムで頭部にドンピシャ!来た時は思わずガッツポーズ。
前作より照準が絞りやすくなった気がします。
また戦車がCP1になったので断然使いやすくなりました。
□兵種変更が出来るし簡単
2では単位をとらないといけない&ランダムでイライラさせられましたが、
今作は「さぁどうぞ」とばかりに簡単に変えられます。
やっぱりイヤだと思って元の兵種に戻しても特にペナルティなどもないです。
□1をやっていればこそのストーリー
1ファンだったので、1の雰囲気を味合わせてくれる今作ストーリーには満足です。
あの時裏側ではこうだったのねと思いながらプレイ出来ます。
BAD/REQUEST
■兵種によって「イラナイ子」が出てくる。
2よりはマシ程度にいらない子がいます。
剣甲兵は土嚢ごとバッサリとかしてくれるので便利なんですが、
足が遅すぎて使いにくくて結局機動力のある兵種が活躍しちゃいました。
機関銃兵も「迎撃が得意!」ってだけなので(ごめんなさい)
使いにくく途中まではがんばって育てましたが途中であきらめました。
■兵種変更は簡単にできるが、キャラの特性によっては無理
今作は違う兵種同士のポテンシャルを取ると、スペシャルなポテンシャルが発動するとかいう
システムがあるので兵種変更して育てようって気になるのですが、
キャラクターによっては極端に命中が低い、回避が低い、という問題があります。
なので実質育てたくても「使えなくて」育てられないということがありました。
ある程度ならアイテムで上昇出来るとしても、なかなか難しいナァと思わされました。
■いきなり強い敵が出てくる。
これはS無理だ…っていう敵がいきなり出てきます。
その時点でフリーミッションを何度もやってレベルを高めればいけるのかもしれませんが、
ある程度さくさくと進めたい人はイージーにするしかないってほどいきなり強いです。
話を進めていくとそうでもなくなるのですが、あれはノーマルでS取ろうと頑張ってみるけど
特に戦略ゲーを普段からしてるわけじゃないっていう私みたいなユーザーはガッカリすると思います。
■かくれんぼゲームなのか?と思うほど敵が出てこない
全滅指令のミッションによくあるのですが、表立った敵が居ないのにまったく終わらない。
草むらも探してみたけれど見つからないというのがあります。
「え、そこ探したじゃん?!」てとこに隠れてたというのもあります。
ざくっと探してもだめで、敵の真上を踏む位の勢いで探さないと姿が見えません。
中々見つからずターンが進んでしまいSを逃すとガッカリします。
■ボリュームはあるけれど、だれてくる。
本筋のストーリーは正直そう長くないと思うのですが、
このミッションすべてしないと先に進めないなど足踏みが多いので、
だるいなー、はやく先に進まないのかなーと思うこともありました。
■ラルゴの顔が…!!!!
1のキャラクターが出てくるのは個人的によかったんですが…
ラルゴの顔面が非常に可哀想なことになっていました。
さすがにあれはないでしょう。もうちょっと男前でしょう、ラルゴ…
「地獄のミサワ」のような顔面には非常にショックを受けました。
COMMENT
1数回クリア、2途中放棄での今作でした。
2の雰囲気が好きになれずの放棄でしたので、3はどうなのかなぁと疑心暗鬼で購入しました。
1の雰囲気が感じられて個人的には「期待以上」でした。
マップの使い回しが目立つなどの意見も見られますが、
携帯ゲーム機ですし2からあまり期間置かずの発売だったので仕方ないかなとも思います。
ですが、マップが分断されている事に関してはやっぱり残念感はあります。
どうせ使いまわすのであれば1のマップを分断したようなものを用意して貰ってたらもっと良かったなぁと思いました。
おなじみの水着イベントや、その他ヒロインとのイベントが、
「1本道」でなく「どっちかお好きな方をどうぞ」というのも個人的には嬉しかったです。
今までは選ぶ余地もなく「あなたには彼女」という感じの押し付けだったのが、
「2人」という選択肢が出来たので自然とエコヒイキをしている気がします。
片方のヒロインばっかり選んでいた割には、押してない子のほうが
本筋ストーリーでぐいぐい主人公に迫ってくるのでヤキモキしたりと、
戦闘とはまったく関係ないところで楽しめるのも気に入っています。
ただやはり本筋が押していないヒロインを選んでしまうと、若干の物足りなさと無理やり感をちょっぴり感じるかもしれません。
サブキャラクターもどなたか書いてらっしゃいましたが、
制服、性格共に個性があって前作よりも好きです。
若干無理やり感のある加入理由についても主人公自体が無理やり加入なので、
「要するにいらない判断された子のたまり場みたいなものかー」とボンヤリ納得して気にならなかったです。
全体的に前作よりも断然好きです。
ストーリーも戦争ものだからでしょうか、2よりも感情移入しますし、
先が気になるのでストーリーを進めてしまいます。
ただ戦闘が本当に多いので休み休みのプレイになりがちでした。
ライトゲーマーさんならイージーで雰囲気を楽しみながら
さくさくとプレイされたほうが飽き防止になるかもしれません。
クリア後も断章の追加、選んでいない選択肢が選択可能になる等と遊べる要素は多いですので、
1が好きだったけど2が駄目で躊躇しているという方も、気になったのなら手に取って損はないんじゃないかな?と私は思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・シミュレーションでありながら自分でキャラを操作するBlitzシステムは画期的で相変わらずとても面白い。
・敵の情報があまり開戦前に入ってこないので辛いステージもあるが、それでも何とかクリアできるステージがほとんどで、難しすぎず簡単過ぎず難易度調整は絶妙な調整がなされている。
・いつでも難度を変更でき、チュートリアルも多くいつでも見られるので今作から入る方にも親切。
・サブキャラクター達も本編の話に入ってくるなど、本当に小隊として戦っている感じ。主人公のキャラクターも改善されストーリーも面白くなっている。
BAD/REQUEST
・前作のマップが半分近く使いまわされており、音楽も使いまわしが多い。新規に追加されたマップは面倒な物が多い。
・ストーリーは改善されたものの終盤は無理やり終わりにした感もあり、仲間一人を助けたために正規軍が壊滅した事については主人公が全く触れない、意味もなくネームレスを執拗に攻撃してくる人の存在など若干矛盾も存在する。都合の良い展開が多い。
・職のバランスは改善されたものの狙撃手は重用されるが剣甲兵、機関銃兵は使いにくいなど若干の職格差がある。
・PVは重苦しい感じだったが、実際は割と明るい雰囲気である。捨て駒と言うより特殊部隊と言った感じ。
COMMENT
前作のゲームシステムがとても面白かったので今回も購入。使いまわしは多いと感じたもののゲーム自体は職間のバランスの改善、ストーリーの改善、前作キャラクターの顔は新規に書き下ろされているなどで非常に満足できました。
また売りにしていないのが不思議なのですがボリュームが豊富なのも魅力。60時間プレイした現在でもまだまだ終えていないミッションが沢山あります。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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タクティクスオウガ 運命の輪
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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沙羅曼蛇 ポータブル
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三國志IX with パワーアップキット
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-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・BLiTZシステムが面白い。FPS的感覚もありながら戦略シミュレーション的感覚も含めることの出来る素晴らしいシステムに感じた。
・内容量半端無い。20章あると知ったときは黙り込んだ。断章(ストーリー以外のキャラクター個人に関わる任務)もキャラクターの数より多ほどあり,内容量は凄い。
・ストーリーが結構筋が通っている。時は1935、現世では第二次世界大戦が開戦した頃,この世界では第二次欧羅巴戦争が幕開けとなった。そこで始まる全ての設定も説明があるのが素晴らしい。世界観が網羅できる。さすがにそこまでは説明書に載せられないし。
BAD/REQUEST
・説明書やチュートリアルに載ってないことが多すぎる。最初は「何だよこれwww」って状態になるの間違いなし。体験版も何も言ってくれない。分からなくなるからもう少し詳しく説明してほしい。
・猟兵クラスに進級したら後は何も成長しなくなるのはやめてほしい。育てがいがない。猟兵クラスで倒すのがもったいなく感じてしまう。せめてLv.があがるとかでも良いと思う。
・評価をターンだけでやられては困る。どれだけ敵を撃破しても熟練度にしか貢献していないのはどうかと。ターン数と敵撃破数,リーダー他の撃破数と換算して出た値がいくらぐらいとかそのような方法で換算したらやりがいもあったかと。
・ステージどうにかしてほしい。同じステージ何十回も見させられたんじゃぁ飽きない人はいないだろう。拠点かえてもさほど変わらない。そこはちょっとどうかと。
・いるのにいないキャラが・・・ストーリー会話には最初からいたメンバー以外いない。そいつはどうかと。
・武器謎。状態異常効果があるのは良いが・・・赤?撃った弾丸が赤紫色の線を引いて飛んでいくが・・・武器がダースベーダーとかのいるアレのような感じになってませんかい!?レーザーはねーよwwしかも鹵獲武器強力すぎるし自軍開発の武器弱すぎて使えないし、もう少しメリットデメリットつけても良かったのではないかと思う。ちょっとバランス変。武器の発射音も奇抜。それこそXウイングだとかなんちゃらかんちゃらのアレと同じですぞwwwどうにかならなかったのかww 1935だよな・・・
COMMENT
色々文句書きましたが,非常に良作かと。一部除いて。
ごてごての勧善懲悪じゃないところは好みだがもう少し過激な理由でネームレス送りにされたってのでも良かったんじゃないかと。(あのバァさんとグラサンおじさんは論外)
でも狙撃銃ってあんな弱かったっけ・・・?まぁこれ以上強くすると明らかバランス狂うけど。
しかしオーダーが局地情報収集以外あまり使えないからちょっと残念。
個人的にはこういう絵柄とは疎遠な立場だったので初のアニメ絵柄の購入だったが大成功ということで。