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戦場のヴァルキュリア3 レビュー

戦場のヴァルキュリア3
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2011/01/27
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,600円

スコアボード

戦場のヴァルキュリア3評価ランク
中央値
74
難易度
2.63
レビュー数
35

スコアチャート 戦場のヴァルキュリア3レビューチャート

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【60点以上】
85.7%
【標準偏差】
11.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

まず、1のみプレイ済みであることを言っておきます。

一番はやはりBLiTZシステム
これなくして戦ヴァルは語れない。シミュレーションに戦うリアルさを求めている点で
他のシミュレーションゲームの追随をゆるさない面白さがあります。

敵の配置がわからないのも個人的にはGOOD!戦闘ってこうゆうもんでしょ?
難易度ノーマルですべてプレイしましたがあまり自分がうまくないせいか何度かミッション失敗しています。
しかし、何度もやってクリアする。このゲームにはそうゆうプレイがあってもいいと思います。
そして1よりもいろんな兵種を使用しました。1では狙撃兵や突撃兵を多く利用しませんでしたから。

ストーリーは1より数段よい。
1のストーリーがガリア戦役の光の記録ならば3は影の記録って感じがいい。
クルトの成長がしっかり描かれています。前半はそこまでだが後半はすばらしい。
脇役もかなりメインストーリーに絡んできます。アルフォンスがいいキャラしてます。
エンディングは2種類。両方見ましたがイムカエンディングが個人的におすすめ。

BAD/REQUEST

戦闘システムを評価していますが。敵の回避の多さはどうにかならなかったのか。
ゲームバランスを調整するなら敵のHPを高くするとか敵も頭狙いをするでもよかったのでは?
後半、狙撃兵で突撃兵を側面から狙撃したら回避されたのには思わず笑ってしまった。
せめて回避は発見できるエリア内で前面からの狙撃のみ可能でよかったと思います。

そして1と比較すると各エリアが小さすぎ。戦闘マップは1くらいがちょうどよい。

そしてストーリーは質がいいが長すぎる。だいたい断章を含め1周するのに73時間かかった。
メインストーリーが20章まであると知った時は挫折しそうになった。
前半はややいらないストーリーがあったように思うのでそこを減らしてよかった。
そして増援が多すぎ。一体敵は1エリアに何体増援を送れるシステムになっているのかわからない。こっちは5体で占拠しなきゃいけないのに…

なのでストーリーの必須戦闘回数をもっと減らして、広いマップで戦闘をしたいと思います。
そうするにはPS3でないといけない気がしますが…

兵種変更は育てがいがあるが
敵も猟兵になるときついからこっちも猟兵で戦うことになり、あまり兵種変更できなかった。

最後に音楽もよかった。いろいろよかったですが主題歌いいですね。

COMMENT

不満はあるが総じて良作です。流石ギネスに載る作品の続編です。

敵の回避の高さを除いて3の戦闘システムやストーリーの質で
マップやゲームボリュームを1と同様にした作品をPS3で出せば確実にPS3の販促に貢献できると思います。
4ではPS3でぜひ販売してもらいたいですね。

あと、どうでもいいことですが
イムカの声優が零の軌跡のノエルと一緒だとは…

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
MONTSERATさん [2011/03/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

独特のBLiTZシステムが非常に面白い。シミュレーションゲームでありながら、
アクション性もあり、
敵の弾をかいくぐって戦車の弱点を攻撃するのは何度やっても楽しい。

キャラが立っていて、一人づつのサブストーリーがあるので
部隊への愛着が沸きやすいです。

ストーリーも勧善懲悪ではなく、むしろ味方が敵みたいな行動を取ることが多いので
深みが増しています。

難易度変更がいつでもできるので、詰むことがなくなりました。

BAD/REQUEST

マップの使い回しが多いのは仕方ないとしても、
それがダラダラと続くので作業感が非常に強い。

初期配置では全く敵の情報が分からないので、
適当に味方を配置するしかない。
しかし敵が先制するターンでは耐久力の低いキャラや、装甲車を置いてると
こちらのターンが回ってくる前に、いきなり倒されたり破壊される。
工作装置や堀削装甲も使えるかどうかが分からないので、
ステージを開始してまず地形と敵配置を確認→リセットして適切な戦車に乗り換えパーツ変更→
もう一度ステージ挑戦
というものすごい面倒な行程を何度もやらされるはめになります。

使える兵種とそうでない兵種の差が大きすぎる。
全く使えないのにスキル取得目的で、仕方なく育てるのは苦痛なだけです。

ターン数のみで決定される評価システムが最低です。
どれだけ短いターン数で目的を達成するかが勝負なので、侵攻戦であろうが守備戦であろうが、
戦車でゴリ押しして偵察兵で無理矢理突撃というワンパターンの戦法のみになる。
これがマップ使い回しと相まって、飽きが非常に早くなりやすい。
また後半になればなるほど敵が避けてくるので、シミュレーションゲームでありながら
高ランク評価にはかなり運の要素が絡んでくる。
プレイ方法を限定させてプレイヤーをがっかりさせるだけの評価システムなら、
ない方がずっと良いです。

COMMENT

現在は中盤まで進めています。

このシリーズは1をやって、非常に面白かったので購入したのですが
やはり初代は偉大だったのかなという印象です。
途中までノーマルでやっていたのですが、不便なシステムによって起こるやり直しが多くなって
だんだん面倒くさくなってきました。

魅力的なゲームなのですが、明らかな問題点もある惜しいゲームという印象です

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
しゅうまいさん [2011/03/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

■オリジナリティー
やっぱりこの戦闘システム!他にはない画期的なシステムだと思います。

■グラフィックス
2に比べて各キャラクターの描写が細かくなったと思います。

■熱中度・満足感
発売以来このゲームしかしてません。クリア後のやりこみ要素もあり、かれこれ150時間以上延々と・・・・。

2に比べて力押しができなくなりました。剣甲兵で突っ込んでゴリゴリしたらクリアできてた前作と違い(剣甲兵自体の弱体化も含めて)、敵の真っ只中に突っ込んでいったら瞬殺されてしまします。索敵の重要度が増して戦略性があがりました。

BAD/REQUEST

■サウンド
マップも含めてほとんど2の使いまわしなので、目新しさがありません。

GOODでも書きましたが、突っ込むと瞬殺されるので、狙撃兵が必須になりました。狙撃→偵察兵で拠点占拠のパターンでほとんどクリアできます。もうちょっと突撃兵のパラメータを差別化して欲しかったです。突撃兵&機関銃兵は終盤拠点防衛しか役に立たなかったです。

COMMENT

PSP-3000使用。
不満点もありますが、大満足のソフトでした。まだまだクリア後の断章マップや分岐シナリオの再チャレンジ等もありますので、当分遊べそうです。続編が出たら絶対次も買います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
motomotoさん [2011/05/22 掲載]

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戦場のヴァルキュリア3
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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