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GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー

GOD EATER(ゴッドイーター)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)

スコアボード

GOD EATER(ゴッドイーター)評価ランク
中央値
60
難易度
3.50
レビュー数
76

スコアチャート GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート

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【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

・NPCを連れていけるので一人でも仲間と一緒にプレイしてるかのような感覚が味わえる
・モンハンよりもテンポがかなり早い
・ストーリーがしっかり作られてる
・体験版よりしっかりと改良がされており、スタッフの開発意識の高さが伺える
・バレットエディットによって、自分だけのバレットを作ることができたり、キャラメイクができたりと自由度が高い

BAD/REQUEST

・敵のモーションや一部のシステムがモンハンを明らかに意識というか完全に真似している
・NPCは後半囮にすらならない
・売店でごく一部の品物の売買値段が逆なせいで金を増やせるバグが有る
・ただ上のバグを使わなきゃ後半は金欠になる。つまりバランスが良くない
・何故か後半複数の敵を倒すミッションばかりで素材集めに苦労する
・ミッションをリタイアできない
・若干高目に見える難易度だが死んでもNPCがすぐにリングエイドで復活させてくれるのであんまり緊張感がない
・いろいろと軽い、切った感じとか敵の攻撃に当たった感じが。モンハンとこれの中間くらいの重厚さがあればよかった
・当たり判定がいろいろとシビア
・武器合成はともかく武器強化のバリエーションが少ない
・メディアインストールがないからかもしれないがロードが若干長い

COMMENT

BADの方が非常に多いですがある程度モンハンと差別化ができており、モンハンを楽しめた人でもちがった魅力で進めることができるゲームです
ダウンロードミッションでまだまだミッション面は改良の余地があるのでスタッフに期待します

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
貝さん [2010/02/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

・スピード感
 自分がショートメインなせいもありますが、それを差し引いても
 敵、プレイヤー共に(NPCは除外)目まぐるしく動きます。

・バレット編集
 一部、バランスブレイカー的な物がありますが、システム的には斬新かと。

・リンクエイド
 戦闘不能になっても一定時間内なら味方から、HPをもらい復活。
 これのおかげでガンガン突っ込んでいけます。
 

BAD/REQUEST

・死にアクション「ジャンプ」
 魅せプレイ以外には用途は皆無でしょう。
 ジャンプして部位破壊等狙う場合も、銃で狙撃した方が安全で早いです。
 極一部の攻撃がこれで回避できますが・・・かなりシビアです。

・最高なのに最低
 一部の敵からは最高ランクにもかかわらず、
 最低ランクの雑魚からとれる素材がでます。
 モンハン的に言うなら、G級リオレウスを倒したのに
 剥ぎ取ったら下位ランポス素材ばかり。
 wikiを見る限り65%で出るみたいです。ハイ。

・引き離しはほぼ不可能
 複数と戦うミッションがほとんどのこのゲーム。
 一度、敵同士合流されたら再度の引き離しは、まず無理でしょう。
 発見されたら最後逃げることも不可能。
 結果、乱戦に突入。
 もちろん、そのまま勝つことも全然可能です。
 ですが、引き離しと逃げる。この2つが限りなく不可能になることが問題なんです。
 

COMMENT

一番に言いたいことは、

・wiki等攻略情報が見れる
・ダウンロードコンテンツ(単体討伐)が利用できる

この2つが無理な人は、正直このゲームは買わないほうが無難です。
逆に上記2つを満たせるなら、過度なストレスを感じず、快適にプレイできるのでは。

何かとモンハンと比べられる本作ですが、違いはちゃんと強調されてます。
体験版プレイヤーの意見を聞いて改善など、できそうでできませんしね。
願わくば、この調子でガンガン厳しい意見に晒されて、それをしっかり受け止めて欲しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
モチモチさん [2010/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

□オリジナリティー 4点
モンハンに似ているといわれているが、荒廃した世界観は独特
武器が剣と銃に変形し、遠距離近距離と状況によって使い分けられる点もGood

□グラフィックス 4点
破壊された街もそれっぽくできている
体験版ではしょぼかったヒット時のエフェクトも力強く攻撃の爽快感を感じられる

□サウンド 4点
BGMは個人的に良質なものがそろっていると感じた
脅威に立ち向かうゲームの雰囲気とマッチした盛り上がりのあるBGMは特に評価したい

BAD/REQUEST

□快適さ 2点
とにかく難易度が高いため、序盤からテンションが下がってしまう
お金を貯めるのが大変なので、装備を強化したいけど、最低限の回復アイテムなども買わなければならないため、レベルの低いクエストでお金を貯めるだけのプレイというのが多いプレイヤーもいるのでは

COMMENT

PSP-3000です。
新要素追加版のBURSTが発売されるということで、引継ぎのためにも再プレイをしています。

GOD EATERは体験版当時から「モンハンに似ている」ということでずっと比較をされてきたソフトでした。
モンハンは長い積み重ねがありますが、GEはまだ1作目ということもあり練りこみが少し足りないのかな、と感じました。体験版の感想などを聞いて、いくつかの仕様を変更しているようですが、それでもプレイヤー不利と感じられるゲームでした。範囲攻撃も多く、ダメージも大きめです。ハイスピードをテーマとしたゲームなので、予備動作もかなり小さめな感じで、理不尽と感じるプレイヤーも多いかも知れません。
敵はアラガミという存在なのですが、さまざまなタイプがいるため「似たような敵とばっかり戦ってる」という感じはしません。すばしっこいやつや、遠距離型のタイプなどいろいろです。
武器のシステムも独特で、剣と銃と盾の3つのパーツから構成され、それぞれ自由です。銃は強いけど、剣は弱い、などという感じではなく、自由自在にカスタマイズできるのがいいところ。

最初にも書きましたが、とにかく難しいという印象がとても強く、万人向けなゲームとは言いがたいです。ただ荒廃した世界観や、人類を脅かすアラガミという存在に立ち向かう人類というテーマはなかなか面白くストーリーの先が気になるゲームだと言えます。体験版もリリースされているので1度ふれてみてほしいゲームです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
linoidさん(レビュアー情報) [2010/10/23 掲載]

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GOD EATER(ゴッドイーター)
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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