GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/02/04 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 4pt |
37pt
GOOD!
オープニングと戦闘サウンドはよかったです。それなりに緊張感が出る感じの音楽でした。
捕食して身体能力が上がるのはモンハンにないオリジナリティを感じました。
そしてストーリーが結構充実してました。長くもなく短くもなく、飽きずにシナリオはクリアできました。
ダッシュ攻撃から連続攻撃&ジャンプ武器切り替えで銃を打ち込むは慣れれば爽快感がでます。
そして攻撃時でクリティカルしたときの音は爽快。
それぞれの剣(ショート・ブレード・バスター)でモーションが全然違うので自分好みで進められるのはいいと思う。
BAD/REQUEST
はっきり言って悪いほうが多いです。
仲間は雑魚です。でも死んだらリンクエイドしなければ戦力ガタ落ち・・・萎え
前半はソロでも行けたが後半は無理。例え可能でもいちいちそのミッションを極めようとは思いません。時間の無駄。
自分の腕もありますが1ミッションに死ぬことが多々あります。そんな時リンクエイドしてくれるんですが、総合評価とか別に気にしなければ、死んでも別にいいや―みたいになります。
死んだら萎えまくるモンハンに比べるとヌルゲーっぽくなるのでリンクエイドはやめたほうがいい。
武器や敵の使いまわしが目立った。一体(一武器)につき三種類くらい色違いあるので手抜きにしか思えなかった。
防具がない。シールドが防御力になるのかは未だわかんないんですが、ボスはもちろん雑魚敵でも痛いダメージを受けます。ほぼ裸(私服)で戦闘するのはマヌケでした。
最後らへんに仲間の私服が作れるんですが、キモくてどうでもよかったです。
あるアイテムで買う金額より売る金額のほうが多い。製作者がよほどアホかお金で困ったらこれで何とかしろっていうメッセージかもしれませんが、よりヌルゲーさを上げただけだと思う。
COMMENT
全体的にバランスの悪いゲーム。
全部終わった時は達成感よりやっと売れるって思うようになってます。
何か自分がいなくても世界は救われたって思うくらい主人公は空気でした。
やりこみのないだるいゲームだった。
糞ゲーとは言いませんが金を出してまでやるゲームではありません。持ってる友達に借りましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
36pt
GOOD!
ゲーム性はモンハンとほぼ同じ
何回でも賦活できるリンクエイドやバレットのエディットによる砲撃のコントロールは面白い。
シナリオについては良い方だと思う。
これ位しかない。
モンハン系列が好きな人ならそれなりに遊べるかと逆にあれが嫌ならやらない方がいい
BAD/REQUEST
モンスターの動きや数に対しマップが狭すぎてやりにくすぎる。
見えない所や、簡易マップ外からいきなり攻撃される(しかも痛い)
複数のモンスターとの戦いが酷い。(四体を一度に相手をするとかあり得ません)
これをやらせるなら、回復アイテム使用時の硬直排除(所持数制限も)、複数の場合は怒り状態にならない、体力を回復しに逃げない、範囲や突進攻撃に制限を付ける等何らかの措置が必要です。
マップが狭い上に、範囲、遠距離、突進等を永遠と避け続けたりガードし続けたりさせられる。
回復動作遅すぎるし、プレイヤーを狙ってくるし、スタミナの上限はあるしで手に負えません。
(二匹でもきついのに三匹とかどうしろと)
敵の攻撃モーションがおかしい
これを見てから回避するか、切り込むか、ガードするかを決めるわけですが
一つの行動で複数の攻撃パターンががあったり、事前動作そのものがなかったりする。
これはやめるべきだった
一匹が逃げて他と戦っている間に逃げたやつが回復→最初の逃げたやつが戻ってきて二匹目が回復に行くのループで討伐時間が長くなる(当然、討伐の時間制限もある)
味方に命令できるべき
敵を引きつける、戦わない、目標設定これ位は出来ると思います。
銃を構えたとき敵から距離を取るのですが、味方もくっついてきて照準に入るので邪魔。
レアアイテムに入手確率を付けるな。
露骨な時間稼ぎは排除されるべき、どうしてもやりたいならネットゲームの中にだけ押し込んどいてくれ。
三十分も戦ってやっと勝ったと思ったら、入らないゴミアイテムの入手。
この時ほど頭に来る事はありません。
その上強い武器を作るために複数個が必要なので何回、何十回も同じ事をやらされ続ける。
又、同じモンスターを倒し続けたら入手できる数自体も少なくなった。
COMMENT
遊ぶためのゲームでストレスや不満を感じさせないで欲しい。
ダラダラと続けさせる要素や作り込み不足による無茶な戦闘などいりません。
ゲーム内容の薄さをごまかすためにランダム要素等を付けるわけですが。
ネットなら人間が相手なのでまだ許せますが(許したくないけど)
家庭用では認められるべきでないと思います。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
□爽快アクション
高速ハンティングを名乗るだけあって素早く動け、またエフェクトも派手で爽快です。
□NPCがそこそこ役に立つ
プレイヤー1人でもNPCと共闘できる。よくある囮未満の扱いではありません。
□バレットエディットが素晴らしい。
銃の弾丸の軌道や性質を事細かに設定でき、これがなかなか奥深く楽しめます。
遠くまで飛ぶ弾丸を壁に撃ち、そこからホーミングする弾を発生させ近距離高威力の爆弾?を
放つなど、大変面白いシステムです。
BAD/REQUEST
□システムがモンスターハンターそのまんま。
本当にそのままです。好き好きでしょうが、私は嫌いな方です。
□ダメージのバランスが悪い
間違ってもNPC含めたキャラをお供につけずに主人公ソロで討伐とかしないでください。
敵の一撃でHP7割もっていかれた挙句起き攻め→リスポンでメチャクチャにイラつきます
このゲームはMHのような、「起き上がりと同時に防御」ができません。
?ダウン→起き上がり攻め→リスポン
また範囲攻撃の際、敵がターゲットプレイヤーに軸あわせをしません。
なので、突進を回避→攻撃仕掛けると同時に範囲攻撃を被弾→?へ
敵もとにかく高速なのでこのパターンが非常に多いです。
「高速狩られアクションゲーム」といっても良いでしょう。
お供を4人フルに連れていけばそこそこの難度ですが、やはり即死パターンはあります。
特にサソリを考えた人は自分でプレイしたのでしょうか??
□属性に合わせた装備を作らされるプレイ時間稼ぎ
いわゆる無属性攻撃が基本的になく「この敵を倒したければこの属性の武器作ってね」です。
お金も貯まり難く何度もどうでもいいミッションを回って素材集め金稼ぎ。
プレイ時間=満足度ではないとなぜ気づかないのでしょう・・・。
COMMENT
MH系の第一作目としてみればまぁまぁなのかもしれませんが
個人的にはソロ狩りを基準にした敵の攻撃方法を設定しなかったのか理解に苦しみます。
なにせ一撃で気絶する攻撃を頻発する敵もいますからソロでは無理です。
また雑魚がそこそこにしぶとい(無限湧きではありませんが)ので合流されるとどうしようもありません。
題材は面白かっただけに残念なゲームでした。
バースト(続編?)が出るようなのでそちらに期待する方は、といったところです。