GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/02/04 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 3pt |
38pt
GOOD!
・ストーリーはまあまあ良い
・ロードは短め
・バレットを自由に作れる
これは斬新。
・CPUが3人までついてきてくれるためソロっぽくない
が、これは後述のBADを参照。
良い点はこのぐらいしか無い
BAD/REQUEST
・ダッシュと武器切り替えのボタン配置が同じ
致命的かと。
・複数の敵と同時に戦わなければならない
2,3体なんて当たり前。時には4体同時なことさえある
・味方の頭(AI)が弱すぎる
せめて指示出来るようにはして欲しかった。
また近接攻撃している途中に味方の弾が当たってノックバックが茶飯事。
頭に来ることこの上ない。
・マップが狭い
そのくせにあっちへ行ったりこっちへ行ったりと走らせすぎ。
・素材入手の困難さ
素材入手が少ないかつレアが出なさすぎる。
PSPで出した以上快適に楽しみつつやりこめるのが条件。
だが上に挙げたのとも相まって苦痛にしかならない。
COMMENT
結果として完全に劣化版モンハン。
複数マップ構造ではなく一枚マップなため乱戦回避不可。
終盤は作業。
さらに作業は苦痛であり、ストレスのたまるやり込みゲー。
モンハンより良い点が無い。
強いて挙げるとするならストーリー性とバレット。
これから購入を考えている方にはお勧めしない。
次回作にはあまり期待しない方がいい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
37pt
GOOD!
ハンティングゲームとしてMHを意識しつつも【捕食】なるシステムは斬新と言えます。
バレットの編集も楽しいと言えるのかも。
ストーリー仕立ての展開もMHには無かった作りですね。
BAD/REQUEST
・まずは・・・後半のゲームバランス理不尽さは酷くないですか??
MHはクエ失敗しても、次こそはとテンション落ちは無く、再トライしていましたが、本作はプレイしててストレスが溜まります。
・逆に前半はゴリ押しできる箇所も多々あり、戦略的要素が見えない部分も「?」の嵐・・・
・スピードが【ウリ】なのでしょうが、MHで慣れているせいか、ただ「軽く」感じてしまいハンティングしている風に感じられないのは僕だけでしょうか・・・
・購入?売却の重大なバグ・・・ 気がついても実施しなければ良いのでしょうが、メーカーはバグ取り等施していないのかと真剣に疑ってしまう・・・
以上からプレイすればしただけストレスが溜まってしまう悪循環の為に、本作の熱中度・満足度の評価。
COMMENT
PSP-3000使用。
どなたかもおっしゃられていましたが、MH次回作が出ない為、期待しての購入でしたが全く×でした。
中古の値が落ちる前に売ろうと思っています・・・
メーカーさん、次回作はバグ取りとゲームバランスに熟考を願います。(購入するかは微妙ですが・・・)
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・ストーリーがある
生きるか死ぬかの状況でがんばってる人間模様を見ることができる
・衣装がある
ある程度、自分の好みに合わせてキャラメイクできる
BAD/REQUEST
ハイスピードアクションと聞いてやってみたが
それほど早くもない・・・
<快適さ> 1pt
・攻撃判定がおかしい
敵キャラの攻撃方向は前方なのになぜか後方にも判定がある
敵が振り向く動作だけでも吹っ飛ぶ しかも大ダメージ
・起き上がり死に
起き上がりの無敵時間は設定無いのか?
リンクエイド⇒それに合わせて敵が攻撃⇒何も行動できず死ぬ⇒繰り返し
はぁ・・・
そりゃあ、ため息もでますよ
・操作性
ガード操作が悪すぎる。誤爆なんて当たり前
ガードが重要な攻略要素の一つになってるのに ボタン一つで出せないとか・・・
開発者は回避だけで考えてたのか?
・ダメージ
被ダメが大きすぎる
いくらリンクエイドがあるとはいえ、あれだけ死んでたらなにもできん
・ゲーム難易度
とりあえず複数の敵をMAPに配置することで難易度をあげただけ
(敵パラメータは調整すべき部分)
MAPは大きくないので、すぐに敵が合流し・・・地獄絵図に
一度合流してしまうと敵の分断&各個撃破は、かなり難しくなる
・武器作製
終盤の武器強化にはレアアイテムを大量に使う
↓
集めたいけどほとんど複数敵同時クエばっかり
↓
やる気無くす
COMMENT
「PSP-3000使用」
悪いところが目立ちすぎて
ストーリーがある等の良い部分が台無しになっている 残念
調整不足の箇所が多々見られたが次回作を作るときはそこらへんをしっかり直せば
神ゲーになる可能性は秘めていると思う
100時間以上やって熱中度は2ptか? と思われるかもしれないが
途中からため息まじりにプレイしてたのがその理由