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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アペンド版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人)
■ アペンド版:2,100円

スコアボード

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)評価ランク
中央値
76
難易度
2.18
レビュー数
62

スコアチャート GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)レビューチャート

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) 購入する


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80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
11.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

●常に動ける戦闘システム
ステップ、ジャンプ、ガードを使いつつ剣と銃を使い分ける必要があるので
戦闘では状況に応じて様々な行動を取ることになりますが、
ほぼあらゆる行動にキャンセルがかかるので、キャラをストレス無く動かせます。
(例としてはステップ→攻撃→ジャンプ→攻撃→相手が攻撃モーション
 →やばい!!→ガード→間に合った…)
特に「ジャンプがある」というのは大きく、動きにかなりの幅があって楽しいです。
また、自分の喰らいモーションにもキャンセルがかけられる為、
起き攻めされる前にステップで脱出したり、あえて動かずに無敵時間で避けたりと
回避不能な攻撃をされる場面はほぼ無いと言ってもいいでしょう。

●強すぎず弱すぎない味方NPC
的確な回避やガード、大きな隙を晒した敵への捕食行動など
序盤のNPCは立ち回りのお手本にしてもいいほど優秀な行動をしてくれます。
ただ、やはり戦場全体を見渡すというのは苦手なようで
誘導や一箇所に留まっての戦闘はしてくれません。(大雑把な指示は出せますが)
また、こちらが射線に入っているとちゃんと射撃を自重してくれます。
まぁ約一名、そんなことお構い無しに敵ごと吹っ飛ばすNPCもいますけどね!

●協力プレイの共闘感
アラガミバレットを渡して味方をパワーアップさせるリンクバーストや、
それを撃ち出す濃縮アラガミバレット、味方を回復させる回復弾、
倒れた味方に自分のHPを分け与えて復帰させるリンクエイドと
協力プレイ時の味方に対象にした行動が多く、共闘感はかなりのものがあります。
NPCにもやれる&してくれるので、一人でもそれなりに共闘感を味わえます。

●一回のミッションにかかる時間が短め
目標が一体だけのミッションでは、そこまで装備が整っていなくても10分前後、
それなりに整っていれば5分かからずに終わらすことも可能です。
なので、一部レアな素材以外はそれほど時間がかからずに集めることが出来ます。
流石に難易度が高いミッションではそういうわけにはいきませんが…

●ダウンロードミッションのバリエーション
見知った狩りゲーでありながらオリジナリティが4点な要因の一つ。
新アラガミや新装備、コラボ要素、ユニークな状況のミッション、しかも無料。
これほどユーザーフレンドリーなDLコンテンツは珍しいんじゃないでしょうか。

●バレットエディット
同じくオリジナリティが4点な要因の一つ。
様々な威力や弾道の弾を組み合わせてオリジナルの弾丸を作るのですが
近距離の相手をすり抜ける弾や、敵に張り付いて弾丸を連射する吸着弾
ダメージゼロだけどきれいな弾道を描く弾や、撃った瞬間即自爆する弾まで
組み合わせ次第で実用的なものからネタ弾まで作れるので、本当に楽しいです。
ただし制限がやや厳しく、完全に自由とまでは行かないのが残念なところ。

●素材の変換
素材には互換性のあるものがあり、上位素材は複数の下位素材に分解でき
逆に複数の下位素材は一つの上位素材に合成することが可能です。
これによってあまり素材を腐らすことがなく
非常に便利なシステム…なんですけど、若干納得いかないことが(後述)

BAD/REQUEST

●素材の変換にムラがある
例えばマナ石片が入手出来る場所では上位になるとマナ石が入手可能になり
マナ石とマナ石片はそれぞれ合成、分解できますが
さらに上位になると入手できるマナ水晶はマナ石に分解できません
説明文にはマナ石の上位的な説明があるのに…
同じような立ち位置で変換できる素材もきっちりあるので
何故このようにちぐはぐな感じになっているのか、よく分からないです。

●マップ数が少ない
マップが6種類+αで、そのうち5種類は序盤のうちに出てきてしまうので
中盤辺りで既に新鮮味は無くなってしまいます。
一応ミッション毎に開始位置が違うなど、少ないマップながらも
何とかしてマンネリ化を防ごうという感じは見受けられました。

●武器の種類が少ない
刀身が3種類しかないので、こちらも少しマンネリ化しますね。
銃身も3種類ですが、こちらはバレットエディットの関係で刀身ほどではないです。

●一部堕天種
いわゆる亜種ですが、一種類ならともかく二種類いるのはちょっと…
ボルグ・カムランなんて堕天種二体に加えてス◯◯◯もいるので
動きや肉質のほとんど変わらない火属性の奴は確実に要らなかったですね。

COMMENT

※良い、悪い以外の部分に関して

●ストーリー
良くもなく悪くもなく、と言ったところでしょうか。
細かく言えば二部構成の前半は3.5で、後半が2.5という感じです。

●キャラクター
10代半ば?20代前半のキャラが主に活躍します。
各人とも個性が結構強く、気にする人もいそうなので一応。

●マップ
一体化マップに関しては結構気に入っているんですが
マップのどこにも心休まる場所がないのがやや不満でしょうか…
スタート地点に戻れたらな、と思った事も多少あります。

●難易度
結構悩んだんですが、総合的に見て「2:普通」としました。
ただし結構振れ幅が大きく、メインストーリーの大半は1程度、
一部乱戦ミッションやソロ強制のミッションは3?4程度かと思います。


※総評
通常ミッション全クリア、DLミッション半分ほどクリア。
上記はDL込みのもので、それがなければオリジナリティーと満足感に対して-1

元々は某狩りゲー出身で、評価が高かったので友人と共に購入してみたのですが
久々に大当たりと言えるゲームを買えました。
BADの部分でマンネリ化の話をしておきながら熱中度が4だったりしますが
その欠点が霞むほど戦闘が楽しくプレイできる、と解釈して下さい。

この出来なら、続編のゴッドイーター2にも期待が持てそうです。
願わくばフェデリコが空気では無くなっていますように…w

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
スィンさん [2012/09/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

ソロプレイの多い僕としては、NPCが見えないところで必死に闘っていることで、多人数でプレイしているような感覚で楽しめました。
NPCがピンチになった瞬間に回復弾を打ってくれたり、死んだら死んだですぐ助けに来てくれたりして、一緒に戦っているんだっていう実感が心地よかったです。
武器の高速2段変形はモンハンには無かった要素ですのですぐに戦略の修正ができるので良かったですね。

BAD/REQUEST

やはりアラガミの数でしょうか。それぞれのアラガミはよく作りこまれていて、中には非常に美しいものもあり、楽しめました。でもベースが同じで攻略法も同じの上にミッションが多く、後半のマンネリ感、作業化は正直苦痛でした。モンスターが生きているという実感ではやはりモンハンに軍配が上がらざるを得ないと思います。
それにせっかくストーリーを練っているのですから、もう少しドラマチックな音楽で盛り上げてくれてもよかったと思います。
キャラクターのセリフが均一で、何回も聞いているといい加減うんざりします。大ボスを滅茶苦茶苦戦して倒した後に「いつもどおりだったですね?」とかは萎えます。状況に応じてセリフを変えてほしいです。

COMMENT

ライバルであるモンハンはもう行くところまで行ってしまっているので、あのゲームの良いところをお手本にして、進化していけばいいのではないかと思います。たとえばモンスターの動きや質感とか、複雑なスキル構成とかですね。GEBはスキルの存在感がいまいち弱かった。あとはフィールドのリアリティかな。PS3でやったらすごくなるんじゃないか?(笑)

ストーリーは悪くはなかったですが、いちいちチュートリアルを見なくてもプレーヤーがストーリーを把握できたり、要所要所をムービーで盛り上げるなどの工夫は欲しいかな。
全体的に悪くはないが薄味な感じ。キャラクターの個性が活かしきれていない。
でもまだまだ伸び白がありそうだし、スタッフの方もユーザーの意見を取り入れてくれるらしいので、次回作も期待しています。
ゲーム自体はとても楽しめましたよ^^まだベルセルクをつくるために頑張っています・・

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
たこちんさん [2011/10/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

・オリジナリティー
今作では他ハンティングアクションとの差別化が明確になりました。機動力に富んだ軽快なアクションはもちろん、非常に優秀なNPCの存在が大きいです。回避に重点をおいた行動をとってくれるので「勝手に突っ込んでいってターゲットを惹きつけた瞬間に死んでいる」といったこともなく、敵を分断したときはきちんと足止めしてくれます。NPCもそれぞれ特徴的な個性を持っており、また、すれ違い通信により他プレイヤーのアバターをNPCとして参戦させられるため、ソロプレイ専門の人でもハンティングアクションの醍醐味である共闘感を存分に楽しむことが出来ます。

・サウンド
民族音楽的なvocal付きの独特なBGMで飽きません。盛り上げるところはとことん盛り上げてくれます。BGM以外でも戦闘時に使われるボイスの種類が非常に多く、指示を出したときには応答してくれるなど、NPC相手には感じにくい共闘感を見事に演出してくれています。

・満足感
前作プレイヤーを大切にしていることがゲームの内外から感じ取れました。アペンド版も2100円と良心的な値段ですし、値段相応以上の進化具合に大満足です。無料DLCの継続配信も非常にありがたいです。

・快適さ
DL版ですが非常に快適です。長めのロードはミッション開始時に数秒あるぐらいで、他は全く読み込みがありません。マップも全域シームレスで、ミッション開始から十秒ほどでターゲットと接触できるため、ミッション中に不要なタイムロスが最小限に抑えられています。

BAD/REQUEST

・難易度
仲間同士でリンクエイドし続ける限りミッション失敗にはならない仕様です。さらに、NPCが非常に優秀なため、10回程度死亡してもゴリ押しでクリアできてしまいます。また、ホールド(麻痺)を付与する武器がかなり強力で、スキルの組み合わせ次第では完封できてしまいます。アクションが苦手な人でも協力しあえば楽しめるというコンセプトはよく伝わってくるのですが、歯ごたえを求める人はNPCの人数を減らすなり、特定の武器・アイテムの使用を縛るなりの工夫が必要です。

・追加要素
新シナリオ以外では新アラガミが1体(バージョン違いで二体)にチャレンジミッションと少し寂しい印象。こちらの能力がアッパー調整されたので、もっと無茶な内容のチャレンジミッションも欲しかったです。どちらも今後無料DLCで追加されていくのが確定しているのですが、現時点での評価ということで。

COMMENT

PSP-2000使用 DL版

前作は洗練さに欠けたため二番煎じの印象が拭いきれ無かったのですが、今作でははっきりと差別化され、シームレスマップでの立ち回りや複数対複数の戦いなど本作ならではの要素が確立されました。マルチアクションですがNPCとの共闘感が非常に心地よいため、ソロプレイ専門の人にもオススメします。興味を持ったら是非体験版からどうぞ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hakukaさん [2010/11/01 掲載]

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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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