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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アペンド版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人)
■ アペンド版:2,100円

スコアボード

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)評価ランク
中央値
76
難易度
2.18
レビュー数
62

スコアチャート GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)レビューチャート

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90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
11.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

グラフィックス4 主人公が無表情なのが若干気になりますがこの手のゲームは大体そんなもんだからまあいっかって感じです。
アラガミが結構リアルに作られていると思います。
画面に顔面がドアップになるとちょっとビビりました。

サウンド3 可もなく不可もなくって感じです。
あまり印象に残った音楽はなかったけど特別酷いものもなかったのでGOODにしました。

熱中度4 お供が優秀なのも影響して、1つのミッションにかかる時間が短いです。
サクサクできて気がついたら結構時間が経っていた、なんてこともあります。

満足感4 特定のミッションを除き、お供のNPCを3人まで連れて行けます。
熱中度でも言いましたがとても優秀なのでアクションが苦手な人にはありがたいですし、逆に得意な人はソロで挑戦したりと調整や縛りプレイのできる点は○です。


快適さ4 インストールなしでこのロード時間ならいい仕事してると思います。
カリカリ音立てて読み込む回数も少ないし静かに感じました。

BAD/REQUEST

オリジナリティー3 やはりモンハンと比較されるのは仕方ないです。
でも、切れ味ゲージがないことや倒した敵からの素材を1回で一気に3個ゲットできるなどある程度の差別化はできていると思います。

COMMENT

やはり比べらるのはモンハンだと思います。
モンハンは3回死ぬとクエスト失敗で、2回死んだらビビって突っ込めなくなって時間切れて終わりというパターンが多かったアクション苦手な私。
でもこのゲームは戦闘不能になっても制限時間内に仲間が起こしてくれたら死亡にカウントされず戦線に復帰できるというのはとてもありがたかったです。
モンハンが合わなかった、難しかった人でもこのゲームなら難易度的に十分クリア可能だと思うのでおすすめの1本です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アクションゲーム苦手ですさん [2011/05/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

無印体験版→バースト体験版→バースト通常版をプレイしました。
そのため、前作との比較はあまり分かりません。

・キャラクターをとても大切にしている
・登場人物の背景が良く作り込まれている
・バレットが自由に作れて楽しい
・OPがアニメーション(アニメ化しそうですね)
・ムービーに反映されるため、服や髪型を変更するのが楽しい
・BGMがストーリーと合っていて良い(特にムービーシーン)
・ロードがほとんどなく快適に進めることができる

BAD/REQUEST

・バーストで追加されたストーリーが微妙
・敵の種類が少ない(色違いが多い)
・マップの数が少ない
・ほとんど使わないNPCがいる(しかも唐突にその人と組むことになったりする)
・一部のムービーシーンでグラフィックが陥没していたり、シリアスが台無しになる
・難易度が低い(ごり押しで勝ててしまうため細かい戦術が不要)

COMMENT

MHと比較されがちな狩りゲーですが。
MHは6年の歳月をかけて、現在の形になっています。
GEもこれから改良を重ねていけば、MHに負けないぐらいの人気が出ると思います。

少々残念なのは、GEはストーリーやキャラ重視という部分です。
MHで肉焼きセットだけ持ってのんびりフィールド探索でもするかな…という遊び方をしていた自分にはGEは少々合わなかった気がします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Natuhaさん [2010/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

無印からバーストになってゲームバランスなどいろいろ改善されたようで、非常に快適です。
ジャンプアクション、コンボ捕食など攻撃バリエーションが豊富で
バレット作成で弾丸の挙動をいじくれるのでトリッキーな動きが出来る。

特定の敵の特定の攻撃にハメ殺されることがあるとはいえ
NPCの思考がなかなか良いのでソロプレイのみでも楽しめます。
ピンチのときに回復弾を撃ってくれたり結構NPCに助けられています。
敵の注意を味方に轢きつける様に振舞いつつ戦うと割と楽にクリアできることも多いです。
同行NPCの組み合わせで難易度が変わったり
ゲームになれてくると味方の誤射に吹っ飛ばされたり吹っ飛ばしたりしてふざけたりも出来ます。

BAD/REQUEST

戦闘中に服脱げるだろって露出で戦っているのは「ゲームだから」で許せますが
倒された新人女性NPCのアネットさんが縞々パンツ丸見えでひっくり返っていたのはちょっと…

次回作で増えていますが武器種が少ない。それでも敵の行動パターンは同じでも、
武器種によって攻撃の叩き込めるタイミングが全く変わってくるので、よく練られていると思います。

弾丸組み合わせの威力減衰が若干把握しにくい。

レア素材のドロップ率がやや低いため作業ゲー化する。
敵がすぐに逃げるため鬼ごっこ。マップがちょっと少なくNPCの育成要素が無い。
ソロプレイ派のために同行NPCの武装をカスタマイズか数パターンから選択させて欲しい。
どうやらNPCの属性攻撃力が横並びなので遠近の戦闘スタイルしか反映いない仕様。
装備属性で難易度がガラリと変わっちゃうので、自キャラを配布する時なんかでも、
キャラ選択時に「○○装備」といった具合に選択肢が出るようにして欲しかった。

敵の弱点部位などはユーザー側で覚える部分が多く
弱点を攻めると勝手に図鑑が詳細に記録するくらい欲しかった。
倒せないことはないですが相性悪いと結構初見殺しなので、NPC盾にしながら観察するのが吉。

乱戦になると視界を塞ぐ大型の敵が邪魔でしかたなく、よく事故る。
半透明にするとかもう少し何とかして欲しかった。

COMMENT

ネトゲの移植版ではないPSP専用タイトルなので心地よいスピード感があります。
武器種こそ少ないものの、
「一撃喰らうと倒れるけど回避性能が高い防具」といったピーキーな装備も作れるので
結構色んなプレイが出来ます。

ソロでもNPCと擬似チームプレイが出来るので、ワザと相性の悪いチーム編成を作り出しても
ユーザーのチームプレイスキル自体が鍛えられてる感じがして楽しいです。
リアルのチームプレイじゃなかなか出来ないような、
味方を盾や囮にした戦い方もNPCなら心置きなくやれるので
いろいろなシチュエーションを楽しめます。
ゲーム友達がいない時でもチームプレイ(またはその練習)が出来るというのは、なかなか良く出来てます。
周りに同じソフト持っている人がいなくても全然OKですので気楽に購入してよいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
きりきりさん [2012/06/17 掲載]

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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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  • 細かい操作が求められている
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