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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アペンド版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人)
■ アペンド版:2,100円

スコアボード

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)評価ランク
中央値
76
難易度
2.18
レビュー数
62

スコアチャート GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)レビューチャート

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【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
11.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

無印は未プレイです ソロプレイのみです
ストーリーは王道ながら押さえるトコ押さえてシンプルに盛り上がります

防御力が装甲という装備依存なので、服装の見た目は好みで選べる
武器は刀身、銃身、装甲の3つが組み合わさったグラフィックになるため見た目の飽きが来にくい
エレクトロロック調や菅野よ○子風のボーカル曲が時折入ってテンションが上がる

バレットカスタマイズは素晴らしい 「カルネージハート」が好きな人などは特に楽しめると思います
多人数プレイができる作品で、このような幅広い遊びができて見た目の個性も出せるシステムがあるのは素晴らしいと思います

BAD/REQUEST

キャラ、ストーリー、世界観等、他作品からの影響を強く受けています
というかそのまんまです
モンハンとエヴァとFFとICO(1キャラ)などなど一緒くたにした感じ
世界観から見ても「狩り」というワードを全面にだしたのも変な感じでした

途中から気になって仕方なかったのでストーリーに素直に没頭できませんでした

COMMENT

本作はモンハンなどから不満な所を除き、ユーザーが好きなモノを詰め込んだ というような作品
ここまで真似するか みたいな部分が多く、いい作品なだけにそこが残念でした
一つのジャンルとして確立されてるとは思いますが、その中でもオリジナルを見出してほしかったです

オリジナリティーは0でも良かったがバレットカスタマイズが良かったので1
BADの部分が気にならないならとてもよくできたゲームです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
どんさん [2012/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・戦闘がスピーディーで爽快感がある。
・敵の攻撃力や当たり判定などに理不尽な要素が無い。
・この手のゲームでは珍しくNPCが強い&役に立つ。
・ミッション中にロードが無い。
・音楽がとても良い、これだけでも買った価値があると思えるほど。
・衣装によってステータスが左右されないので好きな服が着れる。

他にも細かい点で色々ありますが、個人的には戦闘の爽快感が一押しです。

BAD/REQUEST

・慣れると難易度が低い。
・武器のタイプが少ない。

理不尽な要素が無いことの裏返しで、難易度は低めだと言えます。
また、近接武器が3タイプというのはいささか少ないかなと。

COMMENT

PSP?3000使用
このシリーズは今作が初プレイです。

そこまで難易度は高くなく、NPCも頑張ってくれるし、何より簡単操作で爽快感があるので、アクションゲームは苦手…と思っている方にこそお勧めできるゲームです。
逆に、バリバリのアクションゲーマーな方には難易度的にはちょっと物足りないかもしれません。
ミッションに掛かる時間は短めなので、息抜きにちょうど良いゲームです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
甘露煮さん [2010/12/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

モンスターハンターが好きなので、ジャンル的に似ているのかな? と思い購入。
感想としては、意外なほどオリジナリティがあり楽しめた。
モンハンとは似て非なるゲームだと思う。

キャラクターたちに個性があり、シナリオの続きがとても気になってしまった。
世界観がしっかりしていて、非常に丁寧に作られている。

モンハンタイプの狩りゲームはしばらく経つとどうしても単調作業になりがちだが、
ゴッドイーターは物語の存在によって個人的にはあまりダレることなくプレーできた。
また1つ1つのムービーが短めなので、狩りゲームとしてのテンポを妨げることが無く好印象。

肝心のアクション部分も動きが軽快で、モッサリとした感じが無い。
敵の弱点をいちいち調べなくても予めブリーフィング画面で表示してくれる場合がある上に、殴った部位によって視覚効果が変わるのでどこを狙うと効果的か判りやすい。

ロードが早く、マップはシームレスで敵を見失ってしまい何分も右往左往するということもない。敵から得られるアイテム素材を別の素材に変換できるので、何度も下位の同じミッションに通う手間が少ない。

モンハンと比べると、非常にユーザーフレンドリーで、徹底的に爽快感やテンポの良さを高めたゲームという印象だった。

BAD/REQUEST

例えばモンハンが嫌いな人はテンポの悪さ、モッサリ感にうんざりしている部分があると思う。

武器を出し入れしないとアイテムが使えない、武器がすぐ刃こぼれする、
吹っ飛ばされると受身も取れずハメ殺されることがある、雑魚が無限にわくなど、
プレーヤーの足止めをする要素がこれでもかと用意されている。

ゴッドイーターはそれを徹底的に排除してテンポを良くしている感じで、モンハンと比べると遊んでいてイライラさせられることが極端に少なかった。

しかし、そういう要素を全部無くしてしまうとそれはそれで単調であり、
爽快すぎて味気ないというか、簡単過ぎるというか、敵を倒したときの感動は、
その分かなり薄くなってしまった。プレーヤーに干渉してくる要素が少ないのだ。
ただ、これは単なる好みの違いだし、ストレスフリーなことは良いことだと思う。

それより気になるのは、MAPが少ないことと、敵が少ないこと。
武器種が剣3種と少ないこと。ここは非常に残念なところ。
ランスやハンマーなど多様な武器があったとしたらあと2倍は遊べると思う。

また一部のモンスターが予備動作が短いのに広範囲攻撃をしてくるのと、
強烈な速度とホーミング性能をもつ攻撃を発射してくるのには少し理不尽に感じた。

敵や武器のデータ量、それにアクションの面白さやタイミングのとり方は、
長い年月をかけて熟成されてきたモンハンに劣る部分が若干あるかもしれないが、
むしろ一作目にしてはかなり良い出来だと言えるし、今後続編に期待する部分が大きい。

COMMENT

モンハンとの比較が多くて、モンハン未プレイの方に伝わりにくかったらすみませんでした。
意外とモンハンとは全然違うゲームで楽しめました。続編が出たらきっと買います。

しかし部位破壊をしても尻尾が千切れて落ちないのは、少しさびしい感じがしますw

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
SNCKさん [2010/11/15 掲載]

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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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