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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アペンド版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人)
■ アペンド版:2,100円

スコアボード

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)評価ランク
中央値
76
難易度
2.18
レビュー数
62

スコアチャート GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)レビューチャート

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) 購入する


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90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
11.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

前作もレビューを書かせていただいたので、前作からの変更点を中心に評価しています。

・前作のマイナス面が改良されており、狩りやすくなっている。

1.近接攻撃と遠距離攻撃の差が2倍程度に縮まっている
相変わらず、遠距離攻撃のが部分破壊しやすく、武器が揃えば有利ではあるが、モンスターの攻撃範囲が減少しているパターンがあり、肉質も近接攻撃で通りやすくなっている。またバースト時の強化+バースト専用スキルの追加で戦闘能力が上昇しており近接状態でも暴れられる。
一方、遠距離武器の場合、持てるアンプルの量が半分に減少された。

2.モンスターの攻撃力の調整
前作よりもモンスターの攻撃力が弱くなっている。平時で2?4割、怒り時で5?7割程度しかHPが減らなくなり、3ランク下の防具でも即死はしない。またモンスターが餌場で回復すると視線解除されるので、モンスターを分断できるようになった。ちなみに、トリガンハッピーのデメリットが被ダメージ増加からスタミナ消費に変更されたためふんばりのスキルがなくても大丈夫!

3.システム面が改良されている
アクション面ではキー配置が4パターンから選べるようになり、NPCへの指示が追加がされた。戦闘面では空中ガードや受身ができるようになり生存率が上昇している。リンクエイト機能も改良され、時間内に自分のタイミングで起き上がれる。スキルでモンスターのHP状態により固体を識別できるようになった。

BAD/REQUEST

今作は前作クリアから始まるため、難易度7から開始する。そのためランク7以降の装備は難易度を満たすまでは使用できない。また引き継いでも削除される装備がある。お金も100.000zの上限のため新作で装備を再調達するとすぐにお金が厳しくなる。前作プレイ済みでも7以降のクエストは一からはじめることになる。
個人的な意見だが、パレットに回復弾が導入されたために、ソロ以外で生存本能全開スキルの維持が難しくなった。

COMMENT

今作は新作というよりは追加版だと思います。アペンド版ですと1.800円前後で購入できます。
ストーリーの新要素は少ないものの、前作よりもかなり狩り易く改良されています。またストーリー&BGM、キャラクターボイスの観賞機能が追加され何度でもストーリーが見れるのは嬉しいです。マイカードも追加され通信プレイする楽しみが増えた所も評価できます。
やはり、一人でプレイされる方にはオススメできませんが、お値段と内容を考えますと十分合格点だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Shinさん [2010/10/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 5pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

今さらながらプレイしたが、モンハンの二匹目のドジョウを釣り上げる事にある程度成功している。データベースまで読み込むとわかるが、単なるパクリとは言えないほどの世界観がしっかりと構築されている。流してプレイしているとわからないが一つ一つのマップにも結構なこだわりがある。

無印からゲーム性がかなり改善されており、最優秀ともいえるNPCによりアクションが下手でも快適にプレイしていける。

モンハンは下手にスキルにこだわると防具の関係で悲惨な見た目になってしまう一方、このゲームでは自由にカジュアルな服装にチェンジできる。服装はある意味無難な出来で統一されているが、その分プレイヤーの選択の余地は大きい。

ストーリーはどこかで見た感じで既視感が漂わなくもないのだが、堪らない人も多いだろう。

武器種が少ない事はアクションゲーとしての敷居が下がっているのかもしれない。剣と銃がその場で使い分けられる「神機」は、このゲーム独自の爽快感を生んでいる。

蛇足かもしれないがPCの声を充てている声優さんたちは相当な熱演でやみつきになってしまうほどでは。NPCにも個性的な面々が多い。ストーリー最終盤にあるNPCがからんでくるのだが、それがちょうど「落ち」になっている。

そして音楽がとても良い。神秘的で悲壮感ただようがなぜか励まされる。このソフトの世界観をしっかりと縁取っている。アンビバレントである種の芸術性がある。ゲーム音楽の魅力に開眼させられた。

BAD/REQUEST

アラガミにより、出来不出来の差が激しい。ハンニバルやヤクシャなどはコンセプトがよく練られており他ゲーにもまったく引けをとらない。ハンニバルはさながらイスラームの暗殺教徒でありカッコよい。(EVA初号機に似ているが)また、後者に代表される集団での乱戦は、ある意味GEにしか提供できないものであり、さらに改良されていくのかもしれない。しかしコンゴウ、グボロ、カムランなどはひたすら粗い印象しかない。コンゴウはユーモラスというか間が抜けているし、カムランに定期的にお義理で尻尾を振りまわされてもちっとも面白くない。一体一体をもっと丁寧に造り込んで欲しい。また一つのアラガミに割り当てられている「鳴き声」そのものが少ない気がする。3?4種類しかないのではないか?延々同じ鳴き声ばかりなので飽きるし、その鳴き声が少々耳触りなアラガミもいる。このあたりはもっと生物感にこだわって欲しかった。

そしてグラがやや汚い。ゲームでは根本のシステムの均整も重要だがやはり見た目も大事だ。街がアラガミに喰われた惨状をもっとリアルに表現してほしい。現状では平原や地下街からアラガミの恐怖の理由が伝わってこない。ムービーももっと美麗に、現状ではチープすぎる。また画面のチラツキもある模様である。

さらに難易度が低い故に大体どの装備でもクリアできるので、装備の作り分けの必要が薄くやりこみの余地がない。(しかしこれは様々な縛りプレイをすれば自然と解消されるかも)

アバターカードの交換をもっと簡易に出来るようにしてほしい。いまのままでは交換に時間がかかりすぎる。ディシデアみたいに部屋の中でも交換できれば気軽で一番よかった。

COMMENT

PSP3000使用 ストーリー100までクリア済み

最初は常にモンハンと比較するようにしかこのタイトルを評価できなかったが、しだいにこのタイトル独自の味に引き込まれていった。私はモンハンもGEも両方好きでどちらも楽しみたいので、派閥争いをしたくはない。しかしGEはモンハンにまだまだ水をあけられているものの、発展の余地がかなりある。モンハンは文字通り「モンスターソフト」として各所で称揚されているが、実のところ少しマンネリ感も漂いはじめている。そういった眼には見えない不満感をGEがすくい上げてくれる事を期待するものである。

GE2の発売も年内に決まり、wktkが自分でも止まらなくなってきたので書かせて頂きました。よくできた歌の一部を本歌取りすることは決して悪い事ではないので、開発者の方々にはエールを送りたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Shinobuさん [2012/09/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

一番評価が高いのはNPCのAIが素晴らしいです。
仲間は最大3人まで一緒に連れていけますが、これほどまで味方が優秀なのは
過去あったでしょうか?
プレイヤーによってはNPCの方が立ち回りが上手くて学ぶべき事が多かったりするくらいです。
死んだ瞬間に回復弾打ってくれる味方には助けられてばかりですw

後はスピーディーな戦闘は時間を忘れさせます。
ジャンプしなければ届かないような敵も居ますし敵の攻撃を瞬時に回避出来るのは凄く好感触です
PSPのアクションゲームはいくつかやりましたが、これほどはまりにはまったゲームはないです。

ロードも殆ど気にならないレベルです
ですがミッション終了後に戻るまでの時間(ロードではありません)が
30秒というのはどうなのかしら。

他には個人的にですが・・・ぼっち(友達居ません)でも楽しめます!w
ソロ派の方もいらっしゃるでしょうが自分は仲間を連れていく事が楽しみの一つでもあるので
周りにPSPを持っていないような環境の方にもお勧め出来る作品だと思います
後OPも良いですよ。見るだけ見て損無しです。

BAD/REQUEST

それほど深く考えた事はありませんがいくつか。

主人公のボイスが無いのでストーリー上主人公空気な感じ
キャラクターメインキングシステムがありますが
男性・女性・後戦闘ボイスが各20近く種類があるので
主人公にボイスは難しいかもしれませんが。
ストーリー上の主人公は基本的に歩く・走る・頷く くらいしか行動しないのが残念です
ここは何か喋ってくれ!というシーンもただ頷くだけって見ていてかなり悲しいですw

他にはミッションの報酬でしょうか
素材とお金がもらえる報酬が
1分弱で倒せる敵と10分近く掛かる敵のお金の報酬が同じだったり。
ハンティングゲームは初めてですが素材だけではなく序盤は金欠になりがちな気がします
これが普通なのかな?

後はバトル中のBGMでしょうか
良い曲もあるにはあるんですが殆ど耳に残らないです
それはBGMが聞こえないくらいバトルに集中しているってことでもあるんですが
もっと熱いBGMが欲しかったところです

COMMENT

PSPー3000使用
前作未プレイ
ハンティングゲーム初プレイです

総評は沢山の方が狩りゲー屈指のモンハンと比べていらっしゃいますが
全くの別ゲーだと私は思います
似ているところが狩りをして素材を集める、といったところでしょうか。
システムからストーリーの有無。環境に至っては荒れ果てた世界での闘い、といった
オリジナリティ溢れる一つの作品なのではないかと思ってます
周りにPSPを持っている人でも持っていない人でも買って損は無い作品だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ふうさん [2012/01/10 掲載]

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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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