GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・神速の名に恥じぬ、ハイスピードで爽快感あるアクション
・自作バレットに装飾出来る様になり、さらに作りこめるようになった
・音楽がカッコイイ
・仲間がとても役に立つようになった
・理不尽だった敵の技が避けやすくなった
・装備の数も増え、必要素材も妥当になった
・リンクバースト頻度が上がり、爽快感、共闘感が増した
BAD/REQUEST
・まだ少しボリューム不足。特に今作での追加はもう少し欲しかった
・追加シナリオが蛇足。前作中に組み込まれるなら良かったが、単体で後から付け加える内容ではない
・マップが狭い。追加マップも無い
・戦闘以外にする事が無い
・色違いなだけの敵が多い
COMMENT
かなり満足できた。
まだボリューム不足な点や、荒いと思える点も見られるが、前作で理不尽に感じた点、イライラした不満点は、ほぼ無くなっている。
前作と比べて格段に遊びやすく、そして面白くなっているし、今作単体として見ても楽しめる内容だった。
仲間との共闘感という意味では、他のマルチプレイできる似た内容ゲームより、ひとつ上に行っていると思う。
マップが狭く、敵の巨大さやハイスピード感を生かしきれていない事や、理不尽さが無くなった弊害として、慣れてくると簡単単調に思えてしまう事などか不満点。
無印の体験版、製品版、そしてこのバーストと、ユーザーの意見を取り入れ、的確に不満点を直してきているのは凄い。
開発者のエゴの押し付けばかりな近年のゲーム業界で、この遊ぶ側の気持ちを考えている真摯な姿勢は、大いに評価したい。
とても面白かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・オリジナリティー
狩りゲーの代名詞であるモンハンに対し、速度と共闘でそこに介入してきたGE。今作ではシステムの改善により、しっかりとオリジナリティを確立できているように感じました。個人的に爽快感はGEのほうが上に感じます。
またアバターカードを交換した相手のキャラクターをNPCとして連れて行けるなど、差をはっきり出していこうという思いが感じられました。
そして前作では空気になってしまっていたバーストも、捕食システムの改善・バーストスキルの存在により、積極的に狙っていけるようになりました。
・システム
前作からシステム面・アクション面に多くの修正が入りました。(詳しくは公式を参照)
その為前作では対複数ゆえに起こりやすかった起き攻めなどが殆どなくなり、戦闘時にストレスがたまるようなことはありませんでした。
・熱中度
前作から装備がかなり増え、作る楽しみが増えました。
また、倉庫容量も増やされたため、作っていたら倉庫に入らなくなった、といったこともなくなりました。
また前作では強力すぎた一部スキルに修正が入り(トリガーハッピーなど)、ただ撃っているだけで終わるといった作業感はなくなりました。
今後も無料でDLコンテンツが配信されるようですし、熱中度はさらに期待していいと思います。
・快適性
NPCへの指示だしや、素材の変換画追加されたことでの装備作成の快適さなど、前作をプレイしていたら改善をより実感できると思います。
キーパターンも変更できるので、変形が暴発するなどの事態もなくなっていると思います。
前作での不満点を汲み取りしっかりと解消してくれているので、5点をつけました。
BAD/REQUEST
あまりにも悪い点は大して見当たりませんでしたが、いくつか目に付く点を挙げると
・難易度
前作を難易度10までクリアしている自分には、今作は簡単すぎると感じました。
システム面や素材入手などの改良が裏目になり、前作のある意味理不尽な戦闘や素材入手率に馴れてしまっていると、上位装備が簡単に作れること(前作に比べ)、すぐに回復してくれるNPCの存在が難易度を大幅に下げてしまった感じです。
・相変わらず存在感の薄い主人公
発売前に公開されたムービーでは主人公にセリフがあったのに(といっても一言二言程度ですが)、実機ではムービー中のボイスは数えるほどしかありませんでした。
キャラクター作成時にボイスを設定していますし、戦闘時も喋ってくれるのに、ムービーはほぼセリフなし・・・没入感が半減してしまいました。
せめて戦闘ボイスの流用でもよかったので、ムービー中ももっとセリフがあればよかったと思います。
・ロード
増加したボイスなどの影響か、前作に比べロード時間が若干長く感じられました。
ただスリープからの復帰などはかなり早いので、ストレスが溜まるという程ではないです。
COMMENT
PSP-2000使用
前作体験版、前作、今作体験版プレイ済みです。
狩りゲーのジャンルではMHPの存在が大きいため、前作はパクリゲー等と言われてしまっていたGEですが、今作でしっかりと差別化を図ってきたのがわかる出来栄えでした。
前作でユーザーが感じた不満点もしっかりと汲み取り修正しているので、今後も期待できるよいメーカー様だと思います。
前作プレイ済みの方も、新規の方も、迷っているなら購入をお勧めします。
ただ前作をやりこんだ方は、難易度的に装備をあえて引き継がないなどしないと歯ごたえが感じられないかもしれませんが・・・。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・はじめに
昨年vitaで『2』をDL購入も、ストーリー、世界観がいまいち分からなくて、アクションは面白いがハマれず、インフラ未対応のネックもあり途中で止めていました。今年1.4verでインフラ導入ということでまた意欲が沸き、ストーリーを知るためにこの『burst』をvitaでDL購入しました。
故に、ストーリークリアを目指してのプレイ、感想になります。
・難易度
簡単めですが、「ガード」の重要性と「アイテム」使用必須のバランスは『狩りゲー』として正しいものです。
・アクション
スピード感がある。エフェクトによりクリティカル判定が目でわかるので爽快感がある。
銃形態との相互使用が面白い。
ジャンプ撃ちコンボが気持ちいい。
・操作性
非常に良い。
「捕食」システムから「銃」までそれぞれのボタンを目いっぱい使い、かといって複雑すぎない素晴らしい完成度。細かいコンフィグも可能。
・NPC
回復してくれる。
ボイスあり。
そこそこ使える。
なかなか死なない。
・キャラ
売りのひとつだけに魅力的。ボイスがキャラにあっています。シオの声が可愛かった。
・ボリューム
ストーリーを中心に進めてがーっとクリアで35時間以上遊べました。
サブを含め、さらにマルチできる仲間がいればとても長く遊べそうです。
・ロード
起動が早い。
ロードが短い(UMDとの比較はしていません)。
ミッション中のロードは一切ない(画面切り替えなし)。
・引継ぎ
『2』への装備品引継ぎ可能
BAD/REQUEST
・ストーリー
雑。結局「データベース」で補完しろっていう作り。
開始すぐに用語を確認しないと置いてけぼりをくらう。
「発展」したのかどうかいまいち把握できないラストの盛り上がり等。
・アクション
高低差が生かせないアクション。マップが貧弱なのもあり、パターン化してしまう。
・チュートリアル
データベースに丸投げ。
「やって覚える」以前に説明が不足しすぎています。
・ミッション?
全部討伐なので飽きもあります。
・乱戦
NPCへの指示が「集合」と「散開」しかないので大型複数ステージはほぼ乱戦で、「運」と「我慢」のゲームになる。
・最終盤
いきなりモンハンなアクション(アイテム上限持ち必須、敵の体力多すぎ、物凄い攻撃&攻撃力)にして難易度を高めるということをしているのは×。
・バレット
バレットエディットの仕方が非常に掴み難い。説明が不足している。
・合成、強化
装甲のみ強化しておけばあとはなんとかなる難易度なので素材集めは全くしなくてもクリア出来ます。これは『狩りゲー』としては失格かも。
・蛇足気味ですが『2』との主な比較
1ミッションに結構時間が掛かる。『2』は1分未満~5分でしたが(中盤までしかプレイしていません)
本作は2、30分掛かるものも序盤から多くありました。
NPCが貧弱。回復行動、アイテム使用等万能すぎる『2』に比べるとかなり弱く、主に弾除け要員です。
「死なない」がモットーのAIなのは分かりますが敵ダウン時もプレイヤー行動待ちとかは違和感でした。
COMMENT
すべてロング(とブラスト)でクリア。
装甲のみ茶色、他青までの装備です。
前述のようにストーリークリアのみ目指し、その通りやって36時間。攻略情報なしで自力クリアですが、ラスト3つの内のひとつで3、4時間掛かり(詰まった)ました。
『2』から入っただけに結構難しい印象でしたが、「ガード」の勉強になりましたし、生かせそうです。vitaで右スティックに十字キーを当てたりしましたのでここも楽なポイントです。
ストーリーは全然期待した内容の密度ではありませんでしたが、キャラに愛着は持てたのでやって良かったです。グラフィックも十分で、後半の大型アラガミの出来はなかなかのもの。
アクション部分が良く出来ていたので、大雑把な難易度設定もプレイをやめるほど気にならず、最後まで遊べました。