GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/02/04 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
○システム
基本的にはクエスト→戦闘→クエストの流れで、戦闘は軽快なアクション。
”スピード感のあるモンハン”のような作り。
只のパクリではなく、本作ならではのシステムを入れているのは好感が持てる。
特に銃のバレットシステムに関しては、こだわりが非常に感じられた。
○世界観
キャラクターや世界設定、音楽等、流行りの設定で直球勝負している感は良い。
売れるモノを目指した、アートディレクターの仕事が素晴らしい。
◎体験版からのクオリティーアップ
本来ならば、体験版からここまで大きな修正を加えることは出来ない。
スタッフが本気で売ろうとしているのがよく分かる。
BAD/REQUEST
×劣化モンハン
確かに本作ならではの魅力はGOODにも書いた通り存在する。
ただ、スピード感を重視した作りになっているが故の弊害も多く存在している。
例えば敵の攻撃を予測してガードが難しく、結果として乱戦になることが多い。
こうなると、考えて戦うことが少なくなり作業感が増してくる。
各モンスターも個性が少なく「今日はこのモンスターを討伐しよう」という気になりにくい。
結果として劣化モンハンと判断されても仕方が無い。
×キャラクター
デザインは良いが、3Dモデルの出来が良くない。
どのキャラも人形的で表情に乏しい。
狙ってやった感はなく、単にクオリティが低い。
COMMENT
全体としての出来は悪くなく、独自のシステムもあり悪くはない。
が、ポストモンハンとして考えると不満点が目立つ。
大型モンスターを狩猟する、というシステム自体を模倣するのは悪くないが
本作は模倣の域を出ていない印象。
世界観は独自の良さが出ているが、ゲームシステムで独自の面白さが出ていないのが残念。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 4pt |
50pt
GOOD!
・MH経験者は入りやすいシステム。(MHP2G/全勲章獲得済み)
一時的にスタンにさせるアイテム/罠/部分破壊/怒り状態/HPが減ると餌場でHP回復をするなどシステムはMHに似ている。
操作性も似ているタイプがあり、馴染みやすい。
・エリアが一つのみで、緊張感がある。
如何に合流されずに、倒せるかドキドキしながらプレイできる。
・戦闘曲が良い。
ボイス入りのBGMもあり、モチベーションもあがりやすい。
BAD/REQUEST
・攻撃判定の荒さ
モンスター側・・攻撃範囲内にいるのにダメージを食らわない場合がよくある。
同じ攻撃でも被弾ダメージにバラつきがある。
プレイヤー側・・各部分が狭く当てにくい。大剣でも当たり判定は一点のみであり、近接攻撃での部分狙いは難しい。
・近接攻撃と遠距離攻撃の差がありすぎる
遠距離攻撃のが近距離攻撃よりも3?5倍ほどやりやすく、強い。
モンスターの設定も銃視点であり、広範囲&高威力・攻撃モーションも見分けにくい作りになっている。しかし防具は同じものを使用しており、近接の場合は、常にモンスターの攻撃範囲にいるためステップで避けることが難しく、ガード中心の立ち回りになる。
また近距離では届かない部分があり、余程やりなれていないと部分破壊は難しい。遠距離の場合、カーソルを合わせるだけで全部破壊できてしまう。近接にはロックオン機能があるが、画面中央にモンスターを補足するだけで、自動で攻撃があたらない。逆にカメラを固定され、視界外から攻撃をもらってしまう。近接攻撃は銃を撃つためのエネルギーを稼ぐことがメインになる。
・モンスターの攻撃力が高すぎる
防具は防御力よりもスキルが重視されており、終盤の防具でも、ランク1のモンスターに6割持っていかれる場合がある。戦闘不能になるのを前提にしてるが、起き上がり時に無敵時間がなく、そのまま戦闘不能になり、共倒れするケースがある。
COMMENT
MHを参考にしてオリジナリティーを出そうとした結果、技術力の差が見えてしまった作品です。
部分破壊しても、攻撃範囲や能力減少などといった戦闘自体には影響されず、逆に怒り状態になり強化するので戦闘不能になりやすいです。
1マップ制のため初クエスト時では、モンスターに合流され体勢を立て直すのは不可能です。中盤以降、複数クエストが大半ですが固体を区別するアイテムなどはありません。
装備が整うと戦闘は一気に楽になりますがモンスターは専用の抜け道に逃げ、プレイヤーは大きく迂回しながら追いかけるゲームになります。
また武器の属性が9種類と多く、パレット作成機能も重なり、遠距離が恐ろしく優秀になっています。武器さえ整えば、一回のクエストに3分も掛からずプレイヤー、モンスター共に攻撃力が高すぎて、遊びながら狩る気にはなれないです。
一人でプレイされる方にはオススメしませんが、楽しめた作品でした。MHも次回作で改良されミリオンヒットしましたので、バーストでどれだけ改良されるのか楽しみです。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
システムと世界観がマッチしている
ダーク系のストーリー、強大で不気味な「アラガミ」に対して、モンスターハンターに代表される「一体の敵を時間を掛けて倒す」システムを組み合わせることによって討伐の楽しさや達成感が得られる作りになっている
新システム
CPUが3人まで付いてきてくれるのでソロプレイでも連携を考えてプレイすることができる。リンクエイドや近接/銃の切り替えも新しい
BAD/REQUEST
素材、金の入手が困難
開発側の時間稼ぎが露骨すぎで、同じミッションを十数回繰り返すハメになります。ここを苦に思うかどうかが評価の分かれ道だと思います。
討伐での立ち回り
後半になると2体同時が非常に多く、3体同時も存在し、4体同時さえあります。これらのミッション達成で必要になってくるのは「開始時にいかに1:1に持ち込めるか」。討伐中は「はやく倒さないと…、見つかりませんように」と思いながらプレイすることに。敵との攻防を純粋に楽しむことができませんでした。仕切り直しが途中では全くできないことに問題があると思います。
敵のモーション
作りが荒いです。動いている部位の外にいても当たる時がありますし、逆もあります。広範囲技も驚異なものが多いため、近接は「つなぎ」で銃に頼らざるをえなくなります。
COMMENT
*モンスターハンターシリーズプレイ済みの為、比較する形での評価になります。
バトル面での比較、評価がされがちですが、ストーリーやキャラクター、システム面はそこそこ良いと思います。特に知り合いとプレイできる環境にあれば、もっと楽しめたかなと思いました。ただ、バトルに重点を置きすぎると期待を大きく下回る作品になるでしょう。
個人的な感想としては、皆さんが言われているように「モンハンの劣化版」という表現が正しいと感じました。とにかくストレスが溜まり、後味の悪い作品になってしまいました。