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GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー

GOD EATER(ゴッドイーター)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)

スコアボード

GOD EATER(ゴッドイーター)評価ランク
中央値
60
難易度
3.50
レビュー数
76

スコアチャート GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート

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【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt
総合点
80pt

GOOD!

シナリオ&世界観 ……モンハンと違って明確な目的がある。モンハンに馴染めない自分がこのゲームを楽しめた理由の最大の理由だと思う。世界観は最近なかった”終末世界”モノ。壊れた人類文化の後をステージに持ちこんでいる辺りは題材としてぴったりだったかもしれない。

キャラクター ……声優さんのキャスティングもあるが、自分以外の主要キャラクターは”キャラが立っていたと思う”。それぞれが悩みを抱え、目の前の苦難に立ち向かい、苦しみながら選択していく姿に感情移入ができた。”エヴァンゲリオン”のキャラクター心理と重ねてしまうところが多かった。

音楽 ……とてもよかったと思う。コーラスが付いている曲はどこか宗教っぽくって、”神”を意識させる世界観を創り上げていたと思う。大型の”アラガミ”戦は時間がかかるので緊迫感を高めるテンポの速い曲より、こちらの方が成功のような気がした。

1ミッションの制限時間が長くても30分と短いので、一日、1ミッションとか2ミッションとか、マイペースで遊べるのは嬉しい。ここはライトユーザー向けか?

中には手こずるミッションもあり、試行錯誤で成功を見出さなくてはならないものもあり、ヘビーユーザーに向いている部分もある。

BAD/REQUEST

ゲームシステム ……モンハンと違って、仲間の活躍はミッション成功の可否を分ける。しかし、自分の防御力の低さは理不尽なものを感じざるをえなかった。明らかに防御力に関しては仲間の方がはるかに高いと思われる。自分の操作キャラクターは運が悪ければフルHPに近くても一撃で死んでしまうこともしばしば。キャラクターが成長する要素がない以上、装備で補わなくてはならないのですが、装備で補えるようなレベルではなかったと思う。戦闘不能者を救出する”リンクエイド”というシステムがあるのだが、成功するとHP半分を引き換えにするため、リンクエイド成功後に戦闘不能という悪循環が繰り返されるもしばしば。また、脇役は回復剤を使用できるが(使用回数は決まっている)、スタングレネード、ホールドトラップなどの足止めアイテムは使えない。これはAIを組む複雑さに起因すると思われるが、使えるようすれば臨場感は上がるのではないだろうか?(敵をより強くする必要性がでてくるかもしれないが…)

同時に大型アラガミを2体、3体、4体と相手にしなくてはいけない状況に直面する場合があるが、逃走を図って立て直しを図ろうとしてもなかなか成功しない。スタングレネードやホールドトラップで足止めしても、仲間が攻撃を続けたり、直ぐに撤退してくれないために再発見されてしまうのだ。この辺りは貴重な戦闘時間を消費して”逃げている”わけなので、高確率で逃走を図れるようなアイテムなりを用意してくれていても良かったと思う。(まぁ、戦闘地域をコントロールするのも含めての仕様なのでしょうが…)

切断、貫通、粉砕や、火、氷、雷、神などの属性。どのくらいの効果があるか分かり難い気がした。同時に□斬り、△斬りもしかり。
相手のHPが表示されないという仕様で、どれだけ重要な要素なのかが検証し難かったと思います。

CMで「狩りはここまで進化した!」となっていますが…、やっぱり”モンハン”を指して言っているんだろうなぁ?。ハイスピードバトルみたいな表現をしていたと思うのですが…モンハンと比較して、それほど差があるとは思えませんでした。

総じて内部パラメーターには不満がありました。

COMMENT

「PSP-3000使用」
少しでも興味を持たれたならば、一度は購入してプレイしてもらいたい。

次回作は是非作って欲しい。
できれば据置HD機で遊んでみたい。
(※ボイスチャットなどのハードルが超えられるならば…やっぱりこの手のオンライン・ゲームはコミュニケーションが必須。MH3みたいに戦いながらチャットなんかできないからね…)
無理だったら携帯機の方がいいかもしれない…

エンディングの”シオ”と”ソーマ”のやり取りは泣けちゃいましたね。
OPのアニメとOP曲も好きでした。

次回作では”実は生きていた????”が登場!
とかだったら面白いんだけどなぁ。敵でも味方でもいいけどねぇ?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
FAITHさん [2010/02/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

ハンティングアクションというモンスターハンターが確立したジャンルに、敵のスキルを奪ったり、ステップやジャンプ等のアレンジを加える事により、オリジナリティーを出すまで昇華させている。
またモンスターハンターのようにマルチプレイを行う事により、素材を集めるという作業感を共闘感により緩和する事ができる。

ゲーム音楽界で有名な椎名氏による音楽がゲームの世界観と合っていて、曲を聴きたいが為にミッションをこなすまでに私はなりました。

バレットエディットによって好きな弾を作れるので、最高火力を目指すもよし、ネタバレットを作るもよし、これだけで時間が過ぎていった人も多いでしょう。

BAD/REQUEST

MAPが狭い中、複数のボス敵を相手にする事が多いのはどうかなと。
特に寺MAP等はステップ一回分の横幅の道なのに、大型の敵が2,3体とこられたら折角の爽快感も台無しです。
またそういうミッションがキーミッションになっているので、アクションの苦手な人には相当にきついゲームでしょう。
こういう複数相手のミッションはキーミッションからはずすだけでなく、DL限定ミッションにしても良いくらいだと思います。

後はレア素材の出やすさの度合いがモンスターハンターよりシビアな感じがします。
部位破壊した箇所の中の○%で入手の素材が結構多いので、せっかくゲームの中で爽快感を売りにしてるのに、作業感が次第に高まっていくのもどうかなと。
後半は自キャラの火力がインフレしていくので2,3分でボス倒して目当ての素材が出ないからまた同じボスを・・・ってなるのでこれはマイナス。

あとはマルチプレイをする時に選べるミッションが進行度が一番低い人に合わせられるので、同じくらいの進行度の人とでないと遊び辛くなる。
これはコメントで追記します。

COMMENT

PSP2000、3000を使用しましたがロードは早いので心配はないです。
Rキーを押すことが多くなるので、Rキーの消耗度には注意してください。
体験版をやってみて、楽しかったので購入しました。
体験版の時からそうですが、アクションの苦手な人は手を出さない方が良いと思います。
しかし、世界観が好き等の理由で手をだした人も多いと思います。
そういう人はBADの所で書いた、マルチプレイの進行度を利用してストーリーの進んでいる友人やアドパやXLink Kai等で手伝ってもらうのが良いでしょう。
その方法でもストーリーを進める事ができます。
そういう手段を取らないとストーリーを進められない可能性があるゲームなので、その辺りも考えながら購入検討してもらえればと思います。

私はアクションゲームが好きなので、このくらいのやりごたえのある難易度のゲームは嬉しかったです。
次回作ではきっと細かな調整をされて、更に良いゲームとなる事でしょう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
アクション好きさん [2010/02/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・おともが3人いること
 こいつらの強さのバランスがいいです。

・素材集めが楽しい!
 自分は○ンス○ー○ンターが好きなので。素材の数が多いです。

・新しい武器がでたときうれしい!
 強化武器は素材が入らないと表示されません。いいか悪いかは個人差がありますが、個人的には新しい敵倒したあとわくわくするので好きです。

BAD/REQUEST

・混戦多い;
 後半はそればっかでしかも複数クエあってからの単品とかがよくあり、「逆ちゃうか?」と思うこともしばしば。しかも○ンス○ー○ンターみたいにエリア分けがされてないので一度見つかれば絶対に相手をしなければいけません。中盤にゴリラちゃんが4匹のクエ(キークエ)があるのですが、そいつは仲間を集める習性があり、もう地獄です。

・複数クエの意味なし
 このゲームは追加報酬というものがとても少なく、それゆえに複数クエストの良さがありません。例えば○ンス○ー○ンターであれば複数クエストは難しいけどレアアイテムの入手確率が高くなったりします。が、これは追加報酬がなく、しかも確定報酬の質は単品クエと一緒のためにやり終わった後には手汗しか残りません。

・剥ぎ取りの質が悪い
 雑魚から剥ぎ取れるのがボスから出ます。しかも結構な確率で。マジでなえます

COMMENT

1000使用しました。

非常におしい作品です。開発者は客の意見を聞いてくれるということなので次回作に期待したいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
うっほさん [2010/02/15 掲載]

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GOD EATER(ゴッドイーター)
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