モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/03/27 |
価格 | 4,800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ハンターズパックG |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 1pt | 0pt | 0pt | 4pt |
19pt
GOOD!
音楽は好みにぴったしはまってるので高い目にしてます
緊張感ある場面と緩々な時の場面のBGMの強弱が結構好みです
グラも基本的なところは結構がんばってると思うのですが…以下悪い方に
システムは村周りが、かなり素晴らしく改善されています。
BAD/REQUEST
オリジナル…ほとんどないです 新しいモンスも既存のモーションのつぎ
はぎでしかなく、新鮮味は皆無です。 装備も既存の使い回しばか
りでしかなく(説明文まで使いまわし)ちょっとひどいです。
グラ …基本的なコンセプトはいいと思うのですが、いかんせん使い回しが
ひどすぎます! あと、一部の防具のデザインがダサすぎです。
熱中と快適 …P2からの引継ぎだったのもありますが、雑魚のウザさや当た
り判定の改悪…下手すると2キャラ分スペース空いていても敵
の攻撃だけが当たり、こちらはスカる。 装備の手抜き加減。
一分のレア素材(天鱗)必須の生産などなど… やる気をそぐ
事に集中してるのかと言わんばかりの変更点がひどすぎです。
あ、カメラ周りはさらにひどい事になってます。 特に旧密林
は最悪です。
その他 …オトモのAIがひどすぎです。 わざとこちらを妨害していると
しか思えない行動が多発します。 連れて行く意味が皆無です。
COMMENT
いったい、何がしたかったんでしょうか>開発
聞くところによると、MHFではカメラ周りが改善(壁、障害物透過する)らしいんですが、なぜ、P2Gではしないのでしょうか?
武器2倍とか言って、説明文さえも手抜きでG武器追加とかはユーザーを馬鹿にしていませんか?
あと、装備作るために関係ない古龍と無理やり戦わせられるのは苦痛でしかないのですが?(天鱗)
オトモも、予想していた仕様とはあまりにもかけ離れていて、失望しかわきませんでした…
せめて、こちらがジェスチャーで指示できるとか欲しかったですね。
性格と関係なく、ボス敵に特攻かけるわ、こちらの貯めにぶち当たって潰してくれるは、溶岩やエリチェンで延々ボス敵と戦って帰ってこないわ、タゲとってくれたから、こちらが薬飲んだり、砥石使ったりした時に限って、こちらに戻ってくるとか。
いない方が断然楽とかひどすぎです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・オトモアイルー
見てても中々いいw
回復する隙も生まれるので、そういった意味でも良い。
・アイテム整理関連のシステムの向上
全アイテム99個所持とか出来るようになってとても便利。
・BGM
全体的に良くなった。
ナルガとか○○ムとかそのモンスターにあってるなと思います
・真のラージャン
こういうモンスターが一匹くらいはいても良いと思った。
ラージャンの場合多くの古龍のように理不尽すぎることはないので
・グラフィック
樹海はかなり綺麗でした。。。が、旧フィールドが
BAD/REQUEST
・モンスターの隙を減らしすぎ
特に酷いのがレイア。ブレス直後にランダムで宙返り(予備モーション極小)
ディアブロスがすぐに上がってくるのも理不尽すぎ
・旧フィールド
旧フィールドは個人的に要らなかったです。2ndから入った自分としては。
砂漠以外見難くてとてもプレイできない。
普通に走ってて、ボスの発覚マーク、しかしどこにいるか分からず、突進をくらったりします。
・雑魚はもう要らない。
??の群、、最低です。
場合によってはランゴスタ無限沸き。
ガブラスが出てくると何故か画面がブレまくり。
ゲネポス、ランゴ、雷光虫の麻痺率は確実に上がってる
素材ツアーで無限沸き(と言うかエリチェンで復活)にして普通の討伐クエストなら、コンガとかは2匹いるだけ、ランゴスタは5匹くらいと言う感じで打ち止めになるようにして欲しかった。こんなのは難易度ではない。
・G級、、、は難しいというか。。。
そりゃ上位武器装備でG級に挑まなくてはならない、G1の序盤はめっちゃ難しく感じますが、一度G級装備を手に入れれば今までと変わらない。
その上、作り手は??無限沸きなどで難易度上昇としてるようで、、、
確かに一人でやるには激難なクエストもありますが。
・??Gという武器
確かに2倍にはなってますが・・・
・高台ハメ消滅
これも訳分からん。
じゃあなんで高台はあるの?と聞きたいくらいです。
しかも高台ハメ対策の仕方が酷い。
高台に乗れないようにしたり、高台のあるエリアへの飛来時間が極端に短くなったり、高台対策の新モーションがあったり。
何か無理やり感があります。GTAの日本語版の規制のような感じで、要所要所をごっそりと削っています。
どうせなら、高台のない新規マップに全部作り直し位のことをして欲しかった。
それなら納得なんですが。
・モンスターによるハメは全く改善されていない
アカムのバインドボイスで壁まで吹っ飛ばされる。糞なカメラワークも手伝って、全く見えず。突進をやっていたらしい、、一死orz
こんなのが頻繁にあります。
カメラワークも何とかして欲しいですね。
・新亜種モンスター
ほとんどこれはもう・・・
何か闘っててストレスばっかりでした。
強いわけでもなく、動きが見ててイライラする。
ババは屁をこきまくり、ショウグン、ゴゴは潜りまくり。
・天鱗
これももう馬鹿すぎ。もうちょっと確率上げてもいいのでは?
熱中度が上がるのはいいことなんですが。
・ガンランス弱体化
何やってんすか??
・一部の武器の数値変更
レラカムトルムとか繚乱の対どとかが変更されてる。
ぶっちゃけG級に入ればその程度の武器はごろごろあるので、やってることが意味不明。
COMMENT
難易度は一人でやれば4、2人以上でやれば2です。
やっぱり一番の問題点は雑魚を大量配置させることがユーザーにとって難しくなることと作り手が勘違いしてることです。
次回作はもっと考えて欲しい。今回のは感謝を込めてと開発者はのたまっていた気がしますが、蓋を開けてみたら「どこがだよww」といった感じでした。
しかしながら、オトモアイルーや整理システムの向上など細かい部分ではありますが、自分としては素晴らしい進歩だと思いました。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・とても美麗なグラフィック。
・雰囲気を盛り上げる音楽。
・みんなで強い敵を苦労して倒した時の達成感・一体感。
・もっとやり込みたくなる中毒性の高いゲーム構成。
・種類豊富な装備群。
・数多くのクエ。
・オトモアイルー。
・ナルガクルガ・ヒプノック等の追加されたボスキャラ。
・アイテムボックスのMAX数増加。
・村上位クエの追加。
BAD/REQUEST
・壁際のカメラワーク。せめて前のものが選択位できても良かったのでは?
・時々動作がキャンセルされる。
・ランゴスタ・ゲネポス等雑魚の動き。
・即死ハメ。
・敵攻撃の当たり判定の変更。無駄に大きくなり過ぎ。
・敵が遭遇した瞬間エリア移動とか。
・明らかな物欲センサー。
・ソロだと敵の体力高すぎ。攻撃チャンス少なすぎ。50分かけて失敗しましたとかは、あり得ない。
・ソロだと普通の人はG級クエまですら行けない。
・クリアまでプレイ時間を相当に要求する。
・不要なクエ(ボス)が多い。
COMMENT
悪い点で挙げたイヤラシイ作り込みは、1つ1つだとなかなか良い味を出しているとも言えるが、それが重なると非情に大きなストレスとなる。
明らかにやり過ぎと思えるのだが、ユーザーを楽しませようとして入れたというよりは、開発者が自分のロジックをひけらかしたくて無理矢理組み込んだようにしか思えない(散々テストをやっているはずなので)。
散々やり込んだ周りの人は、自分を含めてみな飽きて投げ出した。
ソロユーザーは切り捨てといえる難易度が、みんなでやるとなんとかクリアできる。その楽しさが良いのだけど、周囲にPSPをやり込む相手がいない人は実質切り捨てられているし、アクションの苦手な人は邪魔にしかならない。
周りの人にも買わせろよ、というマーケティングは売り上げからすれば成功しているが、ライトユーザーをうんざりさせて、ヘビーユーザーを飽きさせてたのは次回作へのハードルを跳ね上げたようにも思える。
期待していた部分は十分満たしていたが、不要な部分も沢山増えた。