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タクティクスオウガ 運命の輪 レビュー

タクティクスオウガ 運命の輪
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

タクティクスオウガ 運命の輪評価ランク
中央値
62
難易度
2.38
レビュー数
53

スコアチャート タクティクスオウガ 運命の輪レビューチャート

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【60点以上】
52.8%
【標準偏差】
20.75

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・もともとストーリーの良さもあるが、追加されたシナリオ等も違和感は無かったし良かったと思う。
・音楽はオリジナルをよりよくしていると思う。(音源などの問題はあるだろうが)

BAD/REQUEST

他の方も挙げているが、キャラクターの育成システムは失敗だと思う。

・クラスごとのレベルアップのせいで、ねらったキャラクターの育成が難しい。

・後半に入る固有クラスのキャラクターがレベル1で入るので、使えるようになるまでの育成が面倒。結局AIに任せてしまい、自分で育てた感が無くなってしまった。
・クラスごとのスキルに、あまり個性が無く、覚えさせるのが面倒。

・アイテム合成が面倒。一つ作るのに、下位のアイテムから合成していくが、上位のアイテムの合成になるほど失敗の確率が上がり、失敗するとアイテムが消えるため、セーブ・ロードの繰り返しになる。

・レベル、クラスによるアイテム装備制限。あまり気にしていなかったが、他の方のレビューを見て、無いほうが良かったなと。

・エレメントがキャラごとで無くなり、没個性化した感がある。

・クラスの没個性化。スキルをセットしないとクラスの能力を発揮できないが、クラス制限の無い有用なスキルが大量にあるため、結局没個性になる事が多い。
クラス変更に制限のあったオリジナルのほうが、個性があって、スキルの煩わしさが無く感情移入できた。転職証が必要なのも、個人的には好きではない。

COMMENT

オリジナルが大好きなので購入。
面白い事には変わりがないが、オリジナルを抜いてはいないと思う。
結局、育成システムと、クラス制限の廃止など新システムの実装が失敗していると思われる。
オリジナルが偉大なだけに、無理やり新システムを入れて失敗するという典型かと。
結果論になるので、もう仕方ないが・・

可能ならオリジナルをやったほうが楽しめると思う。

プレイ時間:わからない(未クリア)
goodsunさん [2010/12/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

ちょうどシナリオクリアしたところです
懐かしい大作SRPGのリメイク、出ただけでも感謝
重厚なシナリオ、戦略性の高い戦闘、古き良きドット絵を再現したグラフィック、やりこみがいのあるエクストラダンジョン
追加キャラも程よい人数ですね
詳しくは伏せますがラストバトルの演出も良かったです

まあ元がいいのでどうしても高得点になってしまいますね

BAD/REQUEST

他の方も書かれているクラスごとのレベル制
おかげで新規加入キャラを即戦力で使おうとしたらその度に冗長なレベルアップの作業をさせられる
レベル1からはいくらなんでも極端すぎます

装備のレベル制限
クリアまでは特になんとも思いませんでしたが(ガンナー以外)エクストラダンジョンやりはじめたら手に入るレアアイテムがことごとく装備できない有様
(装備できるまでに最低4、5レベルは上げないとだめ)
まあこれは私のレベルのせいかもしれませんけど

敵ボスの二つ名(?)の排除
吃音とか障碍とか使いづらかったのかな?
攻略本にも突っ込まれてた意味のわからなさが好きだったのに(笑)

他にも細かい不満点(合成やAI等)はありますが許容範囲です

COMMENT

このソフトの為に買ったPSP-3000使用です
改悪点はありますが非常に満足です
システムをもっと練りこんで続編期待します

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
オウガさん [2010/12/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

ストーリー
民族紛争から階級闘争まで政治要素満載で非常に面白い。
物語の核になる部分は自分で選択するロウルートもカオスルートもいい感じ。

グラフィックス
新規に描き下ろされたキャラグラフィックスが綺麗でよい。
背景も綺麗だが、大きく表示するとにじむのが残念。

熱中度
とにかくやりこみ要素が満載!!
またCPUの思考時間がほとんどなくて、読み込みも皆無なのでゲームに熱中してしまいます。
また、運命の輪システムで好きなポイントに移動して繰り返せるのも秀逸。
気になるポイントに戻ってやり直したり、仲間を増やすために戻ったりきりがありません。

満足感
ボリュームが凄いので、いくらやっても終わる気配がありません。
これだけの名作をリニューアルしてくれただけで満足です。

BAD/REQUEST

面白いことは面白いのですが、細かい点では悪い面も。

合成
非常に手間がかかって面倒です。
素材くらいは店で買うことができてもよかったのではないでしょうか?
成功率に関しては失敗すると徐々に上がっていくみたいですが、セーブロードしますよね、普通。

武器レベル制限
せっかく強い武器を作ったり手に入れてもレベル制限で装備できません。
苦労しても強くなれない仕様はないんじゃないかな。

後半の武器
店で買えるのは低レベルの装備まで。
あとは合成、拾う、盗むしかないのでそれなりに考えないとチームの強化ができません。

クラスレベル制
新しいクラスになれるようになってもクラスごとのレベル管理なのでレベル1。
キャラクターごとのレベル管理の方がよかったのでは?
わざわざ弱くなるのにクラスチェンジするのはためらわれます。

COMMENT

PSP?3000 インスト済み

タクティクス・オウガは、セガサターン版を経験済み。
全体を通してみると大満足な出来なんですが、ところどころ気になる点があるのも事実。
しかしこの名作をPSPで出来るだけで満足です。
単なる移植ではなく新要素満載(調整不足もありますが…)なのもよかったです。
願わくは、装備や魔法、敵の思考を再調整した完全版を出してほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
saiさん(レビュアー情報) [2010/12/21 掲載]

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タクティクスオウガ 運命の輪
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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