モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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6.3%
90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 3pt 1pt 1pt 3pt
総合点
37pt

GOOD!

opの迫力がすごかったです。モンハンやったことない人がこれを見ると、どうしてもやりたいという気持ちになります。
グラフィックもまぁまぁよく、自分のキャラを作るのは非常に楽しいです。
モンスターも予想外な動きばかりで、テクニックを要求されます。

BAD/REQUEST

非常に作業ゲーです。ストーリーになんてものはみじんもなく。よけい作業ゲーになっています。
モンスターとの戦闘も手に汗握るものばかりだからよけい、新たなクエストをやるとなると、
嫌気がさします。心に余裕が持ちません。音楽もopがいいだけで、何時間もやっているのに、
ちっとも頭に入りません。
一番気になったのは本当に細かいところですが、ユクモ村のゲートにある、階段をプレイヤー
は普通にあるいているようにわたります。足が階段と合ってません。
致命的なバグもあります。
クエスト前のロードが長い。

COMMENT

友達に誘われて買いましたが、期待のし過ぎでした。これより優れたゲームはいっぱいるので、
売上とゲームの面白さは比例しないことがよくわかりました。まぁ次作に期待といったところだと思います。

PSP?3000使用しました。

プレイ時間:わからない(未クリア)
thisisapenさん [2011/03/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

レビューは初めてですが、宜しくお願いします。
あくまで「モンハン」というブランドタイトルの続編という角度からレビューしたいと思います。

・オリジナリティー
はっきり言うと、ないのではないでしょうか。
当たり前ですが、トライをやったことがある人であれば再びやる必要はありません。
武器の種類は多いので、今までのPSPのモンハンタイトルを持っていない方には○です。
前作の改善点として、肉作成が楽になったり、モンスターの攻撃判定が甘くなったりしています。

・グラフィックス
MH2Gとほとんどかわっていません。元々グラで楽しむゲームではないでしょう。

・サウンド
BGMはさすがモンハンシリーズ。壮大なコーラス、ぬくもりを感じる村BGM、期待通りではあると思います。

・熱中度
モンハンは元々熱中度が高いゲームです。
ただ、前にも述べたように、前作をかなりやりこんだ方はおそらくそれほどのめり込むことはないでしょう。なんせ変化があまりない。

・快適さ
については、長くなるので、コメントへ移動致します。

BAD/REQUEST

・難易度

どうしてでしょうか。考えられる理由は新規ユーザーの獲得でしょうか。
難易度がとても下がっています。モンスターの体力の最大値が前シリーズと比べられません。
装備が整えれば上位クエストでもゴリ押しで倒せます。
今までのシリーズにあった、一つのミスがそのまま死まで持っていかれるという緊張感がなくなっています。

今までのモンハンのモンスターの行動というのはいずれも「パターン」が存在しますが、今作ではそれがないように思います。

例:吼える→突進→尻尾ピンタ

それがないので、純粋にハンターの反射神経にゆだれられます。
その大きく一番最悪な例が銀レウスではないでしょうか・・・・いつまで空中を楽しんでおられるのか。

それはそれで楽しめると思いますが、その行動パターンを自分で解析し、即死した相手にたいして、無傷で倒せるようになるプロセスがモンハンにとっての一つの醍醐味だった自分としては、ただのアクションゲームに成ってしまったことに遺憾を感じます。
それではアクションゲームが得意ではないユーザーにとっては、装備がよくなるまで楽しさを見つけられないのではないでしょうか。

純粋に悪かった点はこれだけを挙げさせていただきます。

COMMENT

・快適さ
他のレビューを見て気が付いたのですが、作業感が?と申される方が多いようですが、モンハンシリーズはいずれも作業ゲーです。ややこしい材料や農場経営、ピックルもって塊(近作ではお守り)を延々ととり続ける、特にトロップ1%の素材のために1週間や2週間は当然でしょう。
そういう意味においては快適さは皆無です。
それに加え、回復財や肉をはじめとする消費アイテムがすべて手動で合成、なおかつ材料も自分で取りに行かねばならない、戦闘中はリアルタイムで時間が進んでいるのにもかかわらず、回復財を使うたびお決まりのポーズをとる、といった伝統的なものもあります。そういうのを受け付けられない方にとっては苦痛以外の何者でもありません。

ただ、作業ゲーが好きな方にとってはご褒美。楽しめると思います。

以上のレビューはソロプレイヤーとしての視点です。
元々PSPで発売した以上、友達と一緒にプレイするとまったくの別ゲームになりますので、他の方のレビューを参考してください。

難易度に関しては、G級クエストの出現でバランスが取れるようにも感じますので、Gの発売に期待という形で締めくくりたいと思います。

長文雑文失礼しました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
るさまさん [2011/03/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

・グラフィック
携帯機で出されたゲームとしては綺麗。パノラマ風に360度周りの風景を眺める事が出来るのだが、どの視点にしてもそれなりに絵になっているのは凄い。フィールドの数自体はそれほど多くはないのだが、一つ一つが良くできているため少なさを感じさせない。

・ボリューム
ボリュームが少ないと感じる人が多いようですが、個人的には充分なレベル。無駄な水増しクエストをこれ以上増やされてもげんなりするだけである。今回は武器の種類や攻撃パターンが増えていたりするので、単にモンスターの少なさ=ボリュームの少なさとは感じない。

・オトモイアイルーの強化
前作では余り戦力にならなかったオトモイアイルーですが、今作ではスキルや行動パターンが強化されておりかなり使い易くなった。モンスターの行動も唐突になっているような気がするので、囮の重要性が前作よりも増しているように感じる。

BAD/REQUEST

・モンスターの動き
全体的に動きに流れがなくなったような。突発的な動きが多くなり、それをとっさに回避するゲームになっている。常に視点をモンスターに向けておく必要があり、前作よりもストレスが溜まる。一撃のダメージ自体は減少しているので力押しが利くが、全く勝てなかったモンスターが、動きの流れが読めるようになる事で楽に勝てるようになるというモンハン本来の魅力は薄い。

・護石システム
ある意味今回のモンハンを象徴するシステムでは。モンスターの動きもランダム要素が多く、スキルまでもがランダムとは、製作者側としては楽な方法なのか。。優秀な護石を手に入れる事が重要になり、防具のスキル構成は単純化された。試行錯誤の楽しみが薄くなった。

・バグ
お金を無限増殖できるというバグがある。蓄積が肝となるゲームだけに、かなり致命的な調整ミスだと思います。

COMMENT

PSP-3000使用、プレイ時間300時間程、全クエストクリア済み、ソロプレイのみです。

今回のモンハンは個人的にはいまいちでした。今回は全体的にテンポが慌ただしく、スローペースで狩りをしたい自分としてはストレスが溜まる事が多かったように思います。ただこれは個人差があると思うので、かならずしも欠点にはならないかと。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
TOROさん [2011/02/10 掲載]

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